Привет друзья! Вот наше расписание на ноябрь в Креативном клубе.

15 ноября ждем всех на мини мастер-класс по нейросетям. Будем разбирать, как использовать в дизайне и анимации наш креативный бот для генераций (в следующем посте расскажем, что за бот)). С 18 по 25 ноября пройдет наш основной марафон. Занятия будут 18, 20, 22 и 25 ноября. Это четыре дня интенсивной практики, где будем создавать крутые анимационные проекты. 29 ноября подведем итоги марафона и проведем еще один мини мастер-класс. Разберем все работы и освоим новый полезный навык. Присоединяйтесь, будет много практики, новых знаний и общения с единомышленниками. Это отличная возможность улучшить свои навыки и пополнить портфолио. Участие платное, записаться по ссылке
Изображение поста

От «я так вижу» к дизайну на основе данных

В прошлом посте вспоминали скевоморфизм — кнопки под кожу, деревянные текстуры и ламповость начала нулевых. Позволим себе ещё немного ностальгии по временам flash-анимации и дизайну, который больше говорил эмоциями, а не метриками. Мы помним, когда дизайнер в вебе был скорее художником, интерфейсы создавали по наитию, вдохновляясь референсами и личным вкусом. С тех пор многое изменилось. Появились исследования, метрики, юзабилити-тесты — и стало ясно: интуиция важна, но её нужно подтверждать фактами. Сегодня это называется дизайном на основе данных. 😃 анализируем поведение пользователей; 😃 проверяем гипотезы через тестирование; 😃 опираемся на цифры, а не только на вкус. Креативность при этом никуда не делась — просто стала инструментом, а не импровизацией Аналитика помогает понять, где можно экспериментировать, а где лучше сохранить предсказуемость: интуиция и опыт соединяются с исследованиями, чтобы продукт работал для людей. Когда в последний раз данные изменили ваше дизайнерское решение?

Хеллоу!

Бегала по джунглям, тут так жарко, набрала целую корзину портфолио талантливых специалистов из Skillbox, Skillfactory и Contented. Ребята приняли участие в хакатоне «IT-песочница» — это проект, где студенты собираются в команды и решают задачи для крупного и не очень бизнеса. Смелые и яркие ребята ищут предложения, разбирайте: 🐯 Юлия Панкратьева — дизайнер из Новосибирска. Основные направления: Графический дизайн, коммуникационный дизайн, брендинг, айдентика, digital-дизайн, постеры и афиши. Инструменты: Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects, AI-инструменты. 🐯 Маргарита Тер-Оганезова — моушн-дизайнер из Москвы. Основные направления: 2D и 3D анимация, 3D моделирование, скульптинг, продуктовый рендер, персонажная анимация, создание роликов. Инструменты: After Effects, Cinema 4D, Substance Painter, Z-Brush, Illustrator, Premiere Pro. 🐯 Карина Гладыш — графический дизайнер и художник из Москвы. Основные направления: Брендинг, айдентика, digital-дизайн, презентации, иллюстрация, мерч. Инструменты: Illustrator, Figma, Photoshop, SAI, After Effects, Blender, AI-инструменты (DeepSeek, Gemini, Midjourney). 🐯 Лида Цветаева — UX & UI-дизайнер. Основные направления: Web & Mobile дизайн, Продуктовый дизайн, Коммуникационный дизайн. Инструменты: Figma, FigJam, Illustrator, After Effects, ProtoPie, Blender, AI-tools (Leonardo, Chat GPT, Recraft). 🐯 Ольга Корчагина — UX/UI дизайнер из Москвы. Основные направления: UX/UI, дизайн интерфейсов, продуктовый дизайн. Инструменты: Figma, Ae, Ps, Lr, AI-инструменты, Figjam, Notion, Miro, Useberry, Webflow, Tilda. 💧 Какие красавчики водятся среди лиан! Хочешь принять участие в подборке? Отправь резюмешку сюда.

Минутка веб:

Дизайн анимации загрузки страницы
Сегодня открыли набор на финальный поток курса по нейросетям в этом году 🤎
Приглашаю вас стать частью нашего комьюнити и освоить важный и востребованный навык) Старт Предобучения – 24 ноября 💻Что вас ждёт: • Уроки с учетом всех обновлений нейросетей • Научимся создавать реалистичные генерации, видео-контент и анимацию, разберём создание видео в Midjourney и других нейросетях • Изучим 10+ нейросетей для того, чтобы уверенно владеть новым инструментом • Разберём, как зарабатывать с помощью нейросетей и как их грамотно внедрить с свою работу, как доносить ценность работы с ИИ до клиента • Научимся ретуши и детализации, чтобы на выходе получить результат высокого качества и полноценное портфолио, а не единичные картинки • Проверка работ от преподавателей и онлайн-воркшопы с подробными разборами ⚪️ Благодаря знаниям вы сможете создавать: — мокапы и визуализации товаров, упаковки — фотографии для фирменного стиля, сайтов — контент-фотосъёмки для брендов — видео-контент для брендов и соцсетей — графику, иллюстрации под задачу проекта — креативный контент для брендов и рекламы Практикум подходит для всех творческих ниш: дизайнеров, фотографов, маркетологов, креаторов и других специалистов 🤎 БОНУСЫ «Черной пятницы» с 10.11 по 12.11: 1). Первым 10 ученикам подарок в виде фирменного бокса со свечкой нашей ручной работы и открытками (осталось 4 места🔥) 2). Скидка 25% на обучение (12500р вместо 16500р) ➡️Переходите на сайт и занимайте места https://neurocourse-madenrai-rufo.ru
Хотите работать из любой точки мира и управлять своим графиком? Веб-дизайн — профессия, которая даёт свободу и стабильный доход.
На курсе «Профессия Веб-дизайнер» от Skillbox вы: — Освоите Figma, Tilda и Photoshop на профессиональном уровне. — Научитесь создавать сайты и мобильные интерфейсы: от лендингов до интернет-магазинов. — Изучите UX-дизайн, анимацию и 3D, чтобы брать сложные и высокооплачиваемые проекты. — Получите обратную связь от кураторов-дизайнеров и помощь с трудоустройством. К окончанию курса вы соберёте портфолио из 15+ реальных проектов — лендинги, редизайны, UI-киты, оформление сообществ и интернет-магазины. Результат — свобода, доход и востребованная работа. Black FridAI — скидки до 65% на обучение и курс по ИИ в подарок! Начать учиться: https://epic.st/-oaxb?erid=2VtzqvY2DJP
Изображение поста
Создаем очень красивую анимацию для постера в Фигме
Друзья, всем привет!
Хотим показать вам часть нашего октябрьского марафона в Креативном клубе. Всего за 5 дней интенсивной работы участники клуба освоили мощные техники анимации и создали впечатляющие проекты: День 1 Создали милую анимацию с тыквой и завораживающим текущим текстом. Добавили 3D-модель и плавно вписали её в композицию.
Анимация таббара.
«Сноб» объявил шорт-лист 14-й ежегодной премии «Сделано в России — 2025», в который вошли культурные, социальные и бизнес-проекты, запущенные с октября прошлого года. Онлайн-голосование за номинантов уже открыто и продлится до 17 ноября на странице премии.
Победители будут определены в 13 категориях. Так, например, в модной номинации представлены бренды Jenёk, Dzhanelli, Arligent, Lesyanebo, Ola Ola и Novembre. В категории «Кино, сериалы, анимация» — картины «Кончится лето», «Здесь был Юра», «Аутсорс», «Путешествие на солнце и обратно», «Лермонтов» и «Подслушано в Рыбинске». В театральной категории за победу борются постановки «Утиная охота» БДТ, «Е-ЕЕ-ЕЕ! / Бременские музыканты» театра «Старый дом», «Натан Мудрый» театра «Шалом», «Дон Кихот» Театра Наций, «Сирано де Бержерак» театра «Сатирикон» и «Зеркало» пространства «Внутри». В музыкальной номинации представлены «Мегаполис», «Жарок», «Дайте танк(!)», «Бонд с кнопкой», «Тальник» и Слава КПСС. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Netflix анонсировали анимационный спин-офф сериала «Очень странные дела» — Stranger Things: Tales From ’85. События проекта развернуться зимой 1985 года в Хокинсе между вторым и третьим сезонами оригинальной истории.
Создатели сериала, братья Мэтт и Росс Дафферы рассказали, что идея проекта была одной из первых, которая появилась у них при разработке вселенной «Очень странных дел». Также, по их словам, формат анимации дал авторам полную свободу и позволил воплотить атмосферу настоящего мультфильма из 80-х. Премьера спин-оффа запланирована на 2026 год. 🔹The Blueprint News
UX/UI designer в IT Test
Мы — IT Test. Наша команда занимается разработкой, дизайном и тестированием IT-продуктов для классных компаний, о которых ты точно слышал. Мы уже делали проекты для Яндекса, Сбера, ВТБ, Тинькофф, Х5 Retail Group и других гигантов рынка. Задачи: — проектировать, прототипировать, рисовать дизайн, составлять UI-KIT — разрабатывать интерфейсы приложений — придумывать и реализовывать дизайн различных сайтов, рисовать адаптивы — работать в команде — делать оценку поставленным задачам Ожидания: — отличное владение Figma — умение делать простые анимации, иконки, иллюстрации — умение пользоваться и составлять CJM и User flow — иметь представление о UX-аналитике — опыт создания и поддержки UI-KIT — опыт работы c E-comm, разработка сервисов, корпоративных сайтов, лендингов — умение оформлять кейсы для Behance — хорошее знание UI/UX-паттернов взаимодействия с интерфейсом — портфолио, мы ждём ссылки на ваши большие и интересные проекты в Figma Будет плюсом: — опыт работы с графическим дизайном Условия: — полностью официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании — возможность выбирать формат работы: в офисе, гибридно или удаленно; — ДМС, компенсация 50% абонемента на любой спорт — комфортные офисы в Санкт-Петербурге и Туле, оснащенные всем необходимым для работы и отдыха — бесплатные обеды для тех, кто работает в офисах Контакт для отклика: @Sokolova_Dana #дизайн
Изображение поста
3D-motion дизайнер в Advertalyze
Advertalyze — питерское SMM-агентство. Задачи: — создавать яркие и сбалансированные композиции с продуманным светом и акцентами — разрабатывать визуальные решения в разных стилях и под различные KV — работать с 3D-анимацией и визуализацией в Blender или Cinema 4D — самостоятельно искать и предлагать креативные подходы для выразительной визуализации и композиции, а не ограничиваться техническими настройками рендера — следить за актуальными трендами в индустрии и применять их в работе — обеспечивать аккуратность исполнения и соблюдение сроков проектов Ожидания: — опыт работы в сфере 3D-дизайна или моушн-дизайна от 2 лет — владение Blender или Cinema 4D — понимание принципов композиции, света и цветовых акцентов — способность адаптироваться под разные визуальные стили — насмотренность и знание современных трендов визуальной индустрии Условия: — удалённая работа — part-time, около 2-4 часов в день — долгосрочное сотрудничество — регулярные выплаты → Примеры работПочитать подробнее и откликнуться #дизайн
Изображение поста
ВЫПУСК 152: КАК ПРОДАТЬ АНИМАЦИЮ
(Студия Blaster) «СДВГ родилось в Японии, а моушен родился в Египте» (с) Если Вам это утверждение кажется катастрофически спорным, то нужно срочно смотреть этот выпуск «КЗА?» — он поможет Вам срочно переустановить дрова на креатив. Наши гости из студии BLASTER — Егор Мараев (основатель) и Игорь Черникевич (арт-дир) — расскажут борзую историю про хедхантинг, дерзкие 3D, воспитание лидов, ИИ-задачники и многое прочее, что поможет юным продаванам и создаванам коммерческой анимации. Сами «бластеры» так-то создали кучу рекламных роликов самым разным компаниям — от Перекрестка и Т-Банка до Черноголовки и Касперского. Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин Монтаж: Олежа Никитин Помощь в съемках: Катя Никитина Музыкальная тема: suno Обложка: Настя Рискор ПОДПИШИСЬ НА НЕЕ! Отдельная благодарность: Дария Савон 🦊Приятного просмотра и прослушивания! 👉 Сайт студии Blaster ВОТ ТУТ 💚Генеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-школа анимации и всего, что с ней связано СМОТРЕТЬ В VK ПРЯМО СЕЙЧАС ТУТ СМОТРЕТЬ НА YOUTUBE ВОТ ЗДЕСЬ А ЕЩЕ ПРЯМО В ТЕЛЕГЕ СЛУШАТЬ ТУТ
Изображение поста
Коллега показал сайт метамаска. Очень ярко и динамично. Куча интерактивных элементов и анимаций. И, конечно же, очаровательная лисичка, взгляд которой всегда направлен на ваш курсор.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Минутка иллюстрации:
Когда статичная иллюстрация в журнале создана программированием анимации. Автор: zach lieberman
Изображение поста
Создаем веб-анимацию.
🎨 Half Rez 2025 Light and Life. Захватывающий своей красотой авторский проект американского дизайнера Кевина Готро. В нём он размышляет о бренности бытия на фоне постоянной гонки технологий и стресса в творческой индустрии.
(Must see 👀) для дизайнеров, чтобы не остаться
без клиентов и работы в 2026, даже если ты новичок Что происходит в дизайне прямо сейчас? 90% работают в хаосе — выгорают, бегают из проекта в проект и боятся остаться без клиентов Я полгода тестировала новые фишки и инструменты на себе. Смотрела, что работает на фоне изменений рынка – и сейчас записываю полноценный урок, который собирает всё в одну систему 50+ слайдов, которые повлияют на ваш следующий год: 1️⃣ твердые навыки, необходимые дизайнеру в 2026 году помимо базы, также поговорим про доп.компетенции (UX, нейросети, анимации, авторский стиль) 2️⃣ клиенты/трудостройство здесь даже не буду расписывать что подготовила — но скажу, что столько не дают даже на платных обучениях если у вас сейчас трудности с клиентами или есть какие-либо вопросы — уверена, мой урок закроет их 3️⃣ масштабирование и стратегия развития в долгосрок на эту тему мало кто ставит ставку именно в дизайне — но я покажу стратегию развития вдолгосрок в этой нише ↑ без этого в 2026 будет сложно остаться востребованным дизайнером Урок дропну скоро. Следите за обновлениями :) 🔥 — если ждете
Изображение поста
Как запечь экспрешены и зачем это нужно 🍳
Lottie не поддерживает эффекты и экспрешены, но их можно превратить в ключи – это называется “запекать” анимацию (bake) Простой пример: Если у вас есть экспрешен loopOut("cycle"), нажмите ПКМ → Keyframe Assistance → Convert Expressions to Keyframes – в каждом кадре появится ключи, повторяющий анимацию экспрешена. Теперь такую анимацию можно использовать в Lottie. Существуют плагины, которые действуют как экспрешенны на параметре path, позволяя его изгибать, пускать волны или другие вторичные действия. Например, плагин Crazy Shapes позволяет создавать волны, изгибы, расстягивания на path, которую потом можно запечь. В гифке поста, тело медведя “растекается” благодаря эффекту waves on path. Вручную добиться такой плавности было бы сложно. ❗️ Минус запекания – увеличивается вес файла, так как ключи ставятся в каждом кадре. Решения этой проблемы: 1. Перед запеканием снизить FPS (например, до 12-30), а потом вернуть 60 – это уменьшит количество ключей, но снизит плавность. 2. Удалить лишние ключи вручную, оставив только нужные. 3. Стандартный инструмент smoother. Уменьшает количество ключей, сохраняя анимацию, но не работает на path. Это продвинутая техника, но не заменяет умение анимировать вручную. Инструменты важны, но главное – насмотренность и понимание, какого эффекта вы хотите достичь💪 Есть и другие плагины под разные задачи, Хороший пост про плагин Tilda для анимации волн. #анимация