⠀ ⭐️💻

воркшопы апреля КНИ | 09.04 - ЧТ - 19:00 | Создание гибридных зверей с AI ОТГ | 18.04 - СБ - 15:00 | Быстрые способы создания 3D логотипа и анимации СВД | 30.04 - ЧТ - 19:00 | 10 плакатов за 1 час - часть 2 Со скриншотом чека из личного кабинета / оплаты напишите в телеграмм Евгению Вас добавят в чат с информацией о проведении воркшопа Всем участникам будут большие скидки на основные курсы, расписание вот тут, покупайте заранее - так дешевле

Вот она — сила курса

Расспросили методистку курса Ладу Зимину о фишках, которые отличают учебу в BBE на курсах «Дизайнер анимации (Моушн-дизайнер)» и «Дизайнер анимации Плюс (Моушн-дизайнер)». Какие ключевые навыки нужны моушн-дизайнеру? Необходимо знание основных программ: Adobe After Effects для 2D-анимации, Blender или Cinema 4D — для 3D. Стандартом в индустрии считается связка Cinema 4D и Redshift Render. Бонусом будет база графического дизайна: понимание основ композиции, теории цвета, типографики, работы с сеткой и визуальными ритмами для создания гармоничных кадров. Как студенты тренируют эти навыки в BBE? Курс BEE выстроен так, чтобы вы двигались от простого к сложному. Сначала студенты получают базу графического дизайна, параллельно осваивая Adobe Illustrator и After Effects. На старте также есть дополнительный курс по Photoshop. В программе упор сделан именно на трехмерное моделирование, поэтому второй модуль самый длинный — целых 20 недель. В это время студенты знакомятся с разными способами моделирования, учатся анимировать объекты и создавать симуляции. программа этого модуля — Redshift Render. Третий модуль посвящен монтажу в Premiere Pro и звуковому дизайну в Reaper. Здесь же идет изучение дополнительных инструментов для гибкости в работе: ZBrush, Substance Painter и Marvelous Designer. В чем сила курса с методической точки зрения? Курс отличает сильный упор на трехмерное соделирование: студенты проходят весь путь от препродакшена до постпродакшена анимационного ролика. Еще одна фишка — акцент на практику. Кроме домашних заданий, мы предлагаем поработать над брифами от реальных заказчиков. Лучшие работы идут на их сайты, в соцсети или даже в эфир, как с телеканалом 2х2. Гениальная работа выше — студентки Насти Яковлевой. → Выбрать свою версию курса — базовый или расширенный.

🇬🇧 Details that make interfaces feel better

Якуб Крехель показал набор мелких приёмов, которые по отдельности почти незаметны, но в сумме сильно меняют ощущение от интерфейса. Он прошёлся по типографике, радиусам скруглений, анимациям и другим визуальным деталям, а главное — показал, как именно их улучшить на практике, с конкретными CSS-свойствами и примерами. #статья@zhurnalus_lite

⚡Как сделать интерактивную анимацию для сайта?

В этом видео мы покажем, как создать интерактивную 3D-анимацию в Spline с настройкой движений и эффектов. Также подробно разберём, как экспортировать анимацию и интегрировать её в Zero Block. 📱 Смотреть в VK Видео: https://vkvideo.ru/video-89546664_456240499 📺 Смотреть на Youtube: https://youtu.be/iz6sUaau8fA
Минутка движения:
Для дизайнера важно развиваться в динамическом режиме. Делая привычные вещи и используя знакомые инструменты искать новые динамичные области для прогресса. Например, изучать динамические, кинетические возможности типографики. Не просто анимацию текста, а создание композиционных метафор где шрифт в движении обретает новое символическое содержание. Скрытая динамика в графическом дизайне может оказаться полезной для понимания основ в дизайне мультимедийных объектов. Постеры из статического состояния могут перейти на экраны и стать увлекательной игрой восприятия динамики. Главное — сам дизайнер видит в этом личный прогресс и импульс развивать навык анимации и программирования состояния, проектирования более сложного визуального импульса. Эта радость развития всегда чувствуется в энергетике работы. Дизайнер привыкает работать с метаморфозой и изменениями образа вещей и это влияет и на него самого. Любит сам меняться. Видеть динамику прогресса.
↗️ Веб-дизайн с нуля
Я знаю, что в канале много ребят, кто хочет зайти в дизайн, но пока не понимает, с чего начать. Хочется в креативную профессию, желательно без кода, с понятным входом и нормальной практикой, а не просто посмотреть лекции и потом самому пытаться собрать это в систему. У Нетологии как раз стартанула программа «Веб-дизайнер» 20 марта. Она рассчитана на новичков, так что можно зайти вообще без опыта в дизайне и без знания кода. Учат Figma, Tilda, композиции, UX, адаптивам, а на расширенных программах еще дают 3D, анимацию, HTML/CSS и нейросети. 👍 Почему полезно Есть интерактивный Figma тренажер с обратной связью, проекты в портфолио на основе кейсов от МТС, Lamoda и ВсеИнструменты.ру, плюс можно собрать до 11 работ. То есть на выходе будет не только теория, но и что реально показать работодателю или клиенту. Еще нормальный плюс, что после учебы не оставляют один на один с рынком. Помогают с резюме, карьерным планом, откликами и собеседованиями, проводят эфиры с HR и поддерживают еще 12 месяцев после окончания курса. 💎 Преподаватели Тут тоже не случайные люди, а ребята из сильных продуктовых и агентских команд. Например, Олег Зильберг, дизайн-директор AGIMA. Андрей Верёвкин, Lead Designer в Газпромбанке. Сева Шапошников, Digital Growth Designer в Miro. Ярослав Трегубов, продуктовый дизайнер hh.ru. Плюс есть эксперты из Ubisoft, Mish.design, AFFINAGE, MateÇa и других компаний. В общем, учить будут те, кто сам каждый день работает с реальными продуктами и клиентскими задачами. 🎤 По формату тоже ок: все онлайн, можно совмещать с работой, занятия проходят до 2 раз в неделю после 19:00 мск. По длительности есть 3 варианта, на 6, 12 или 14 месяцев, в зависимости от того, насколько глубоко хотите зайти. И да, по промокоду NETONEW10 в марте действует дополнительная скидка 10% на эту или другую программу Если давно хотели в веб-дизайн, но все откладывали, вот вполне понятная точка входа. 🔠 Влиться в веб-дизайн 🔠 Влиться в веб-дизайн 🔠 Влиться в веб-дизайн
Изображение поста
Сайт Quentin Hocdé
Фриланс-креативный и интерактивный разработчик. Делает сайты вручную, добавляя анимацию, мелкие детали и игровые взаимодействия. #портфолио #минимализм #тёмная_тема Посмотреть сайт 👨‍💻
Большая весенняя распродажа 💙
Хотим порадовать вас и поддержать ваше желание развиваться в новой профессии, поэтому запустили большие скидки на все курсы: 📌Скидка 35% на курс "Нейросети для дизайнеров" — 58 900 ₽ 38 200 ₽ (cтарт второго потока 23 марта!) 📌Скидка 20 000 руб. на пакетные программы: 🔵UX/UI с нуля — 94 000 ₽ 74 000 ₽ 🔵Middle / senior — 118 000 ₽ 98 000 ₽ 🔵MAX — 159 900 ₽ 139 900 ₽ 📌Скидка 10 000 руб. на отдельные направления: 🔵Продуктовый дизайн — 78 200 ₽ 68 200 ₽ 🔵Веб-дизайн — 68 900 ₽ 58 900 ₽ 🔵Веб-приложения — 75 900 ₽ 65 900 ₽ 🔵Графический дизайн — 58 900 ₽ 48 900 ₽ 🔵Нейросети для коммерции — 39 000 ₽ 29 000 ₽ 🔵Анимация интерфейсов — 39 000 ₽ 29 000 ₽ 🔵Арт-дирекшн — 99 000 ₽ 89 000 ₽ Также напомню, что при покупке дополнительного курса студентам UPROCK продлеваются все программы на срок доп. обучения. Это хорошая возможность для вас сделать больше проектов или завершить текущие. ➡️Забронировать скидку можно здесь, а получить консультацию — у коллег в @uprock_hello
Изображение поста
Весна, чудесная погода, вдохновляющее настроение ☀️ Поэтому решили сделать большую акцию на все курсы.
🔥Скидка 35% на курс "Нейросети для дизайнеров" — 58 900 ₽ 38 200 ₽ (cтарт второго потока 23 марта!) 🔥Скидка 20 000 руб. на пакетные программы: 🔵UX/UI с нуля — 94 000 ₽ 74 000 ₽ 🔵Middle / senior — 118 000 ₽ 98 000 ₽ 🔵MAX — 159 900 ₽ 139 900 ₽ 🔥Скидка 10 000 руб. на отдельные направления: 🔵Продуктовый дизайн — 78 200 ₽ 68 200 ₽ 🔵Веб-дизайн — 68 900 ₽ 58 900 ₽ 🔵Веб-приложения — 75 900 ₽ 65 900 ₽ 🔵Графический дизайн — 58 900 ₽ 48 900 ₽ 🔵Нейросети для коммерции — 39 000 ₽ 29 000 ₽ 🔵Анимация интерфейсов — 39 000 ₽ 29 000 ₽ 🔵Арт-дирекшн — 99 000 ₽ 89 000 ₽ Также напомню, что при покупке дополнительного курса студентам UPROCK продлеваются все программы на срок доп. обучения. Это хорошая возможность для вас сделать больше проектов или завершить текущие. ➡️Забронировать скидку можно здесь, а получить консультацию — у коллег в @uprock_hello
Изображение поста
Анимация Dynamic Island.
Минутка анимации:
Знаменитая анимация про то, что создавая творческие, кутые инструменты ты позволяешь людям создавать самим творческие и крутые штуки. Но обратите внимание как концептуально работает композиция окружности в анимации, создается центр притяжения внимания, вращение форм демонстрирует и эволюцию дизайна и при этом единство замысла всего вокруг точки, окружности, круга и его символа — целостности.
Штуки для вдохновения
На сайте fuse.kiwi собраны тысячи ссылок портфолио дизайнеров и художников со всего мира. Коллекция пополняется с 2017 года. Если вы ищите вдохновение по теме трёхмерных изображений, графического дизайна, иллюстрации и даже звукового дизайна, то вам сюда. Выбирайте нужный вам раздел во вкладках на главном экране и наслаждейтесь! → А потом приходите на курсы «Дизайнер трехмерной графики (3D-дизайнер)» и «Дизайнер анимации (Моушн-дизайнер)», чтобы делать свои арты.
Изображение поста
3D анимация со звуковыми эффектами 😠
Сейчас в соцсетях часто показываю работы студентов с ВАУ-АНИМАЦИЕЙ. И вижу, что вы в комментах очень просите показать, как же это повторить. Выложил на YouTube новый ролик, в котором показываю как сделана презентация Ксения Трусеневой про Формулу 1. В видосе сам собираю похожую презу с 3D фигурами и анимацией. Заходите посмотреть: 🌟 на YouTube 🌟 или в ВК без VPN
🕶 Почему интерфейс для умных очков нельзя просто взять с телефона
На телефоне у дизайнера есть экран. В очках его как будто нет. Интерфейс живет поверх реального мира, а пользователь должен физически перевести фокус примерно на метр перед собой, чтобы вообще начать его читать. Уже из за этого привычные паттерны начинают ломаться. Дэвид Аллин Риз из Google рассказал, как команда собирала Jetpack Compose Glimmer для очков с прозрачным дисплеем. Самый сильный инсайт: черный цвет здесь не черный, а прозрачность. Насыщенные цвета теряются на фоне реального мира, обычные шрифты читаются хуже, а слишком быстрая анимация просто моргает в периферии. Поэтому интерфейс пришлось пересобирать почти с нуля: темные контейнеры вместо привычных поверхностей, нейтральная палитра, новая система глубины и очень осторожная работа с движением. Внутри: – Почему интерфейс в очках воспринимается не на линзе, а примерно на расстоянии вытянутой руки; – Что меняется в дизайне, когда черный цвет становится полностью прозрачным; – Почему привычные компоненты и тени плохо работают на прозрачных дисплеях; – Как команда подбирала размер текста через угловой размер, а не пиксели; – Зачем в интерфейсе почти отказались от насыщенных цветов; – Почему уведомления появляются почти две секунды, а не мгновенно; – Как устроены глубина, перекрытия и темные контейнеры в Jetpack Compose Glimmer; – Что значит проектировать интерфейс, который должен появляться только тогда, когда он реально нужен. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
3D Motion Designer/Generalist в Game gears
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать. Задачи: — создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine — левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX — создание новых игровых механик на Blueprints — оптимизация существующих игровых механик — адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — видеомонтаж и финальная сборка: 2D Ui, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих — профессиональное владение АЕ Условия: — удаленный формат, фултайм — 2.000-3.000$ Gross → Примеры рекламных видео Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Пригласили стать преподом из-за классной презентации с анимацией
Продолжаю делиться тем, чем живут участницы реалити помимо заданий и дедлайнов. На очереди Полина. Полина — самая молодая участница этого потока. Ей всего 20 лет. И она полный новичок в дизайне. В дизайн она попала довольно случайно. Весной 2025 года Полина заканчивала колледж и готовила презентацию для диплома. Сначала это были обычные слайды, но ей захотелось сделать их интереснее. Она начала искать идеи в интернете и наткнулась на мои ролики про анимацию в PowerPoint. Стала разбираться с трансформацией, скоростью анимации, эффектами. Потихоньку начала экспериментировать со слайдами. В итоге дипломная презентация получилась настолько классной, что её отдельно отметили на защите. А дальше случилось то, чего Полина вообще не ожидала 🤓 В день вручения диплома директор и замдиректора колледжа предложили ей… остаться работать преподавателем дисциплин, связанных с информационно-коммуникационными технологиями. Сейчас Полина работает в Ирбитском гуманитарном колледже, в том самом, где сама четыре года училась на учителя начальных классов. 🧠 Параллельно она поступила в вуз и учится дистанционно на направлении «Информационные системы и технологии» с профилем в технологиях искусственного интеллекта. Её обычный день сейчас выглядит примерно так: Живёт Полина сейчас одна. Большая часть времени уходит на работу (8–10 часов в день). Днём она преподаёт студентам, вечером учится сама, плюс участвует в реалити и проходит обучение в моей школе. 🧩 А отдых у неё довольно спокойный: она собирает большие пазлы, иногда на 1000–2000 деталей, слушает музыку и читает мангу. Чаще всего истории в жанре фэнтези, где герой с нуля прокачивается и постепенно становится сильнее. В каком-то смысле это сейчас немного похоже и на её собственную ситуацию. Потому что в дизайне она тоже стартует почти с нуля. В реалити у неё сейчас два задания. 🥷подготовить портфолио для IT-компаний. Она уже его сделала и отправила на проверку. 🥷собрать базу из 50 контактов ИИ-компаний и стартап-акселераторов для будущей рассылки. Сейчас как раз занимается этим. Полина только начинает путь в дизайне. Поэтому особенно интересно будет посмотреть, какой прогресс она покажет за время проекта. Накидайте ей классных реакция и можете задавать вопросы в комментариях ❤️
Ребята из 01.tech ищут Middle+/Senior Product Designer
Ищут специалиста с продуктовым мышлением, вкусом и амбициями задавать уровень в iGaming и за его пределами. 📢 Что ожидают: - Более 3 лет опыта на аналогичной позиции и портфолио с продуктовыми кейсами; - Практический опыт с User Story, CJM, JTBD, качественными и количественными исследованиями; - Понимание HTML/CSS и JS; - Использование AI-инструментов для ускорения работы; - Плюсом будет умение в анимацию; - Плюсом будет интерес к крипте. 😍 Что предлагают: - Удаленку из любой точки мира; - Конкурентную заработную плату; - Английский, профильное обучение, компенсацию спорта и психолога; - Нескучную корпоративную культуру: киберспорт и воркшопы; - Реальное влияние на UX-стратегию продуктов холдинга; - Свободу принимать решения и тестировать гипотезы; - Среду, где можно расти быстрее через ответственность и сильную команду рядом. 🔠 Откликнуться в боте 🔠 Откликнуться в боте 🔠 Откликнуться в боте
Изображение поста
Error State — набор из 30 иллюстраций с анимациями
Изображение поста
«Оскар»—2026 подошел к концу!
Безусловными фаворитами 98-й церемонии стали фильмы «Грешники» и «Битва за битвой» (последний забрал главную награду). Отем Дюральд стала первой женщиной, выигравшей статуэтку за операторскую работу, а Кассандра Кулукундис — первой лауреаткой в новой номинации «Лучший кастинг». Леонардо ДиКаприо и Тимоти Шаламе ушли без статуэток. Вот как распределились основные награды: Лучший фильм – «Битва за битвой» (Пол Томас Андерсон); Лучший режиссер — Пол Томас Андерсон («Битва за битвой»); Лучшая актриса — Джесси Бакли («Гамнет»); Лучший актер —  Майкл Б. Джордан («Грешники»); Лучшая актриса второго плана — Эми Мадиган («Орудия»); Лучший актер второго плана — Шон Пенн («Битва за битвой»); Лучший дизайн костюмов — «Франкенштейн» (Кейт Хоули); Лучший анимационный фильм —«Кей-поп-охотницы на демонов»; Лучший документальный фильм — «Господин Никто против Путина» (Дэвид Боренштейн, Павел Таланкин); Лучший международный фильм — «Сентиментальная ценность» (Норвегия, Йоаким Триер); Лучший звук — «F1». Полный список победителей уже на сайте The Blueprint. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Создаем анимацию слайдера.