Зачем дизайнерам учиться леттерингу❓

Леттеринг — это ручная работа с текстом и графикой. Если по-простому, то вы сами создаете буквы, добавляете нюансы, детали, пропорции, форму — и все это делает надпись уникальной и выразительной. Этот процесс требует внимания, но он невероятно увлекателен и творчески вдохновляет. Навык леттеринга полезен в самых разных областях: 🟣Айдентика и брендинг — создание уникальных логотипов, фирменных надписей, слоганов. 🟣Плакаты и постеры — акцент на визуальную привлекательность текста. 🟣Анимация и motion design — базовое понимание форм букв помогает делать качественный анимированный текст. 🟣Соцсети и маркетинг — оформление сторис, рекламных баннеров и визуального контента. 🟣Иллюстрации и арт-проекты — когда буквы сами становятся элементом композиции. 🟣Интерфейсы и UX/UI — грамотный леттеринг повышает эстетику и читаемость интерфейсов. 🟣Дизайн упаковки — надписи на коробках, банках, пакетах, которые выделяются среди конкурентов. 🟣Открытки, приглашения, сувенирная продукция — от персонализированных до корпоративных. А еще навык леттеринга может пригодится и в общем понимании смежных основ: 🔘Вы научитесь работать с кривыми и пером, разбирать формы и контуры. 🔘Сможете отличать хорошие шрифты от плохих. 🔘Улучшите чувство пропорций, композиции и контраста. 🔘Прокачаете внимание к деталям, что пригодится в графическом и веб-дизайне, интерфейсах и иллюстрациях. 🔘Освоите навыки, которые делают любую работу с текстом более выразительной и профессиональной. ➡️ Напоминаю, обо всем этом мы подробно будем рассказывать на практическом интенсиве по леттерингу, который стартует уже завтра в 19:00 мск. Помимо леттеринга вы также попрактикуетесь в работе с нейросетями: сделаете созданную вами ручную надпись объемной и получите уникальную новогоднюю открытку 🎁 Никаких затрат не потребуется, все участники после выполнения первой домашки получат бесплатные токены для генераций в Utopy.ai. А в конце интенсива мы еще разыграем по 3000 токенов среди 3-х случайных участников. Чтобы не пропустить интенсив, переходите по ссылке ⬅️

2D Motion Designer в Ardor media

Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — создание 2D видео-креативов для мобильных игр и приложений Ожидания: — опыт работы в геймдеве от года + наличие портфолио или шоурила — продвинутый уровень владения After Effects для производства видео креативов всех типов — знание и применение основных принципов анимации, хорошее чувство композиции и визуального стиля — знание основ цветокоррекции, монтажа и саунддизайна — уверенный уровень владения Photoshop, Illustrator для доработки и подготовки ассетов — уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX — умение работать с ассетами клиента, при необходимости риг персонажей Будет плюсом: — опыт и навыки работы в Spine — базовые знания основных 3D-пакетов Условия работы: — проектная занятость, постоянный и стабильный поток проектов — адекватный подход к правкам проектов — возможность работать из любой точки мира — достойная оплата хорошо выполненной работы — постоянная поддержка от ПМ и АД в работе над креативами — возможность в дальнейшем перейти в штат Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста

📼 Dr. Oetker. Праздничная стоп-моушен анимация в рекламе производителя легендарных пряничных человечков. С неожиданным финалом (или с ожидаемым — это как посмотреть).

Что вы не знали про web lab.😍

За обучением стоит работа команды профессионалов. Поэтому сегодня про спикеров – чьи уроки я сама смотрю с диким интересом! 💚 ✨Александра Макарова — @sasha.mnekrasivo AI-креатор и ex. креативный директор в why.cgi; работала с SKIMS, Sephora, Louis Vuitton, Carolina Herrera; ныне фрилансер, ведет свой блог — ведёт почти весь блок по нейросетям (Midjourney, Krea, GPT и т.д.) ✨Максим Сухоруков — @unrevl.design Моушен-дизайнер уже больше 7 лет и ex. художник компьютерной графики телеканала Россия-1; работал с СИБУР, CHICKO, Keenetic, РНКБ, Сбер, Пятерочка, Газпром, Билайн; ныне на фрилансе, ведет свой блог — рассказывает про анимации в After Effects (анимации для проекта, сайта, мокапов и т.д.) ✨Станислав Келейников — @stsklnkv CEO маркетингового агентства NAF; 22 года в бизнесе; работал с Газпромбанк, Skoda, BMW, Nivea, Volkswagen — рассказывает про аутсорсинг дизайнеров (я сама работаю в его агентстве на аутсорсе) + работает с моими студентами попроектно ✨ Варвара Маришина — @varenik.designer Мультидизайнер и ex. графический дизайнер в tpg.rest; ныне на фрилансе, ведет свой блог – ведёт уроки по Recraft и Pinterest (проект для городского конкурса Рязани она полностью сделала в Recraft и привлекает клиентов из своего Pinterest) 🚩также у нас есть спикеры с профильным опытом по: — Photoshop и Illustrator — вёрстке на Tilda, Taplink, Вконтакте — юридическим вопросам (все документы и договоры готовит наш юрист Саша) — другим узконаправленным вопросам (биржи, сервисы, клиенты и т.д.) *мы не собираемся останавливаться на этом и активно ищем спикеров по Spline, Webflow📌 🔗 ССЫЛКА НА АНКЕТУ ПРЕДЗАПИСИ (пока действуют специальные условия) 🔗 ССЫЛКА НА МОЙ САЙТ (все подробности про обучение)
Изображение поста
📖 Вышел Журналус № 487. Когнитивные искажения пряничных человечков
Привет, дорогие читатели! Это заключительный обычный выпуск 2025 года. Следующие два выпуска (19 и 26 декабря) по традиции будут альманахом лучшего в двух частях, где мы вспомним топовые проекты года и самые полезные статьи, инструменты и лекции. 2 и 9 января редакция будет на новогодних каникулах, а 16 января мы вернёмся к вам со следующим выпуском. А теперь к материалам этой неделе. Вот что вас ждёт сегодня: • Цитаты из книги Владимира Кричевского «О разном» • Почему ИИ недопонимает задачи, так же как человек • Пять когнитивных искажений при оценке фидбэка пользователей • Чем дизайн-критика отличается от ревью или мозгового штурма • Почему для ИИ-прототипирования критически важны точные формулировки • 12 когнитивных искажений, которые влияют на поведение пользователей • За что дизайнеры полюбят нейросеть Seedream 4.5 • Концепция Amazon для разделения решений на обратимые и необратимые • Как быстро отсеять невнимательных и нечестных участников исследований • Как анимация загрузки влияет на восприятие времени ожидания • Эстетичный сборник винтажных гайдлайнов Coca-Cola • 300 лучших изобретений 2025 года по версии журнала TIME
Изображение поста
🎓 Учился в Bonnie&Slide и хочешь применить навыки в реальных проектах?
Мы рады, когда наши студенты сразу после обучения могут монетизировать свои знания, и это как раз отличный шанс 👇🏻 ⚡️ Компания Mobilon ищет дизайнеров и ИИ-креаторов для работы над визуальными задачами в IT-компании. Формат: онлайн-стажировка Что предстоит делать: ▫создавать изображения и концепты для интерфейсов и презентаций; ▫делать короткие ролики, анимации, сториборды; ▫работать с ИИ-инструментами (Sora, Krea, Midjourney и т.д.); ▫собирать прототипы, визуальные элементы, графику для продукта. 📌 Формат — гибкий (по задачам), 🔘Оплата за проект — по договоренности 🔘По итогу стажировки возможно дальнейшее трудоустройство на постоянной основе 💌 Если заинтересовало — пиши @julpnk с пометкой «bonnieandslide»
Изображение поста
Хааааай!
Только что сорвала созревшую связку портфолио студенток Contented — сочные, яркие, прямо с лианы! Эти девушки не просто хорошо учились, во время учебы они также участвовали в конкурсах и хакатонах с реальными заказчиками, и показывали классные результаты. Разбирайте на проекты! Кстати, эту розовую обезьянку, что зажигает в кадре, оживила Татьяна Лунина, 3D-дизайнер и моушен-дизайнер. Все её пёстрые и дерзкие творения собраны в этом заповеднике. 🩷 Анна Архипова — графический дизайнер из Москвы. Основные направления: Логотипы, фирменный стиль. Инструменты: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Figma, Adobe Indesign, AI-инструменты (Midjorney, Nano banana Pro, Kling). 🩷 Анастасия Кулешова — дизайнер цифровых продуктов из Новосибирска. Основные направления: UX/UI-дизайн, веб-дизайн, графический дизайн. Инструменты: Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects, InDesing, AI-инструменты. 🩷 Татьяна Лунина — 3D-дизайнер и моушен-дизайнер из Дублина и Москвы. Основные направления: 3D-моделирование, продуктовые и рекламные ролики, анимация в 2D, 2.5D и 3D, создание и анимация персонажей, риггинг, разработка креативных идей и сценариев для анимационных проектов. Инструменты: Cinema 4D, ZBrush, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, другие продукты Adobe, Miro. 🩷 Кристина Нестерова — моушн-дизайнер из Новосибирска. Основные направления: 3D-visual, дизайн для соцсетей, анимация, 2D/3D-анимация персонажей, инфографика. Инструменты: After Effects, Premiere Pro, Cinema 4D, Illustrator, Photoshop, Zbrush, Substance 3D painter, AI-инструменты. 💧 В джунглях не стихает гул! Хочешь прорваться в следующую волну и засветиться в рубрике «ДЖУНгли зовут!»? Тогда лови момент — отправляй свое портфолио мне.
Очень яркий и модный сайт с большим количеством анимаций, 3D и мощной типографикой. Конечно, есть ощущение, что делали его в году 2021, когда в моде, как раз, были такие стеклянные модельки и толстые шрифты. Но это не делает проект хуже
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
#гуд №163
Первый запуск браузера Comet от Перплексити, круто! Очень простая анимация, зато сразу настраивает на волшебно-космическое настроение
KAI Group. Впечатляющий сайт японского производителя ножей, бритв, ножниц и других изделий с лезвиями. Нетривиальные динамичные анимации по скроллу и непривычная вёрстка с иероглифами.
Расписание курсов BBE
Этой зимой перезапускаем не только проверенную классику, но и новые программы — рекомендуем присмотреться! 🤩«Моушн-дизайнер»: создавать 2D- и 3D-анимацию для рекламы, брендов и IT. Расширенная версия курса — «Моушн-дизайнер Plus». Старт — 8 декабря 🤩«3D-дизайнер»: освоить моделирование, анимацию и скульптинг в Blender и Cinema 4D. Старт — 8 декабря 🤩«2D-анимация»: изучить базу мультипликации — от дизайна персонажей и раскадровки до монтажа и работы со звуком. Старт — 8 декабря 🤩«Нейросети в коммуникационном дизайне»: генерировать сложные 3D-кейвижуалы и работать с видео. Старт — 19 января 🤩«Как управлять дизайн-процессом»: узнать всё о системном менеджменте в креативных командах — через практику, обсуждения и игровые механики. Старт — 19 января
Изображение поста
Хочу показать, как с помощью одного чёткого запроса можно получить целую историю в картинках. В этот раз про главный новогодний ритуал.
Промпт для подобной каритнки в Nano Banana Pro - @aicreativeclub_bot Create an infographic explaining the New Year process: bringing the tree home, setting it up, decorating it, receiving gifts. In the style of claymation with expressive mouths, googly eyes, and charm. Matte clay textures, handcrafted props, warm lighting. Вся суть — в деталях: explaining the New Year process... это сценарий. Я сразу перечислил ключевые сцены, чтобы нейросеть построила повествование. in the style of claymation главная команда. Она задаёт всё: пластилиновую анимацию, мягкие формы, «ручную» лепку. expressive mouths, googly eyes, and charm добавляет характер и эмоции. Без этого персонажи были бы просто фигурками. matte clay textures, handcrafted props создаёт ощущение реальности. Видно каждую морщинку на пластилине и нитку на самодельной игрушке. warm lighting добавляет волшебства и уюта, как свет от гирлянды. Чтобы получить связную историю, говорите с нейросетью как с режиссёром. Дайте ей сценарий (ключевые кадры), стиль и настроение. Она сама соединит это в осмысленный визуальный ряд. Попробуйте заменить в этом промте новогодний процесс на любую другую последовательность действий. Работает отлично. Бот для генерации - @aicreativeclub_bot
Изображение поста
Кузнецова Таня
Привет! Меня зовут Таня, я графический дизайнер с опытом работы в студии и в штате крупных компаний. Работаю с фирменным стилем, полиграфией (в том числе многостраничными изданиями), мерчем и упаковкой, цифровыми коммуникациями. Я веду проекты от идеи до финальной подготовки материалов, взаимодействую с производством и типографиями. Рисую «от руки», делаю простую анимацию в After Effects и базово владею Blender. Осваиваю инструменты ИИ, которые помогают мне в генерации идей и поиске новых подходов в дизайне. Открыта к новым проектам и возможностям — особенно тем, где важны аккуратность, смысл и визуальная цельность. Работу над проектом я всегда начинаю с погружения в контекст: изучаю тему, задачу и детали, чтобы найти визуальное решение, которое будет не только эстетичным, но и функциональным. Мне нравится, когда дизайн решает реальные проблемы и действительно помогает людям. → Сайт Контакты для связи: @tatiytsova netsova.t@yandex.ru #портфолио
Изображение поста
🤓 Дизайн—Разминка №80
продуктовая задача что: экран «пополнение счёта» для тинейджер-банка стиль: произвольный время: 30–40 минут таск: Собрать экран с небольшим чувством радости, который показывает поступление денег на счёт. Подумайте что должно быть на самом экране: сообщение о пополнении, сумма, состояние счёта и возможно простое действие (поделиться, скрыть, перейти). Добавьте эмоцию: градиенты, стикеры, конфетти, что угодно Если есть время — обыграйте анимацию или намёк на движение (микровибрация, вспышка). что тренируем: эмоцию в продукте, ритм элемента, аккуратные микро-состояния 🤓🧪🤬😎😀🙈— система лайков, демократия/автократия система лайков — это последовательность реакций под каждым постом. каждый выбирает сам, сохранить порядок или нарушить не забывайте делиться своими идеями и обсуждать их в нашем разговорном канале: @Designwarmups_chat
Изображение поста
музыканты! ваш трек может стать анимационным хитом — ищем тех, кто готов ⚡️
👉🏻 если у вас есть трек, который давно просится на экран — это ваш момент. студенты направления «Анимация, иллюстрация, компьютерная графика» ищут ярких артистов, с которыми можно создать мощный, необычный и визуально дерзкий клип. наши художники анимации делают клипы, которые уходят на фестивали, собирают показы и становятся самостоятельными авторскими работами. под руководством кураторов и практикующих аниматоров они превращают музыку в полноценные фильмы — со стилем, режиссурой и точным художественным высказыванием. и всё это — в рамках учебного проекта со строгими сроками и гарантированным результатом. хотите, чтобы ваш трек ожил в анимации? подайте заявку до 7 января 2026 года — и студенты выберут именно ваш бриф ✏️🎬
Сценарист в СANOE
Cтудия Canoe находится в поиске Сценариста для нашего внутреннего проекта — анимационного сериала. Сеттинг: фэнтези, научпоп, Sci-Fi. Задачи: — разрабатывать сценарии для анимационного проекта — писать синопсисы, логлайны, поэпизодные планы и полноценные сценарии — строить структуру истории и линии персонажей — создавать выразительные диалоги, соответствующие тону и стилю проекта Ожидания: — опыт написания сценариев для анимации, сериалов, игр или фильмов — знание современных сценарных форматов и моделей повествования: трехактная структура, круговая, эпизодическая, нелинейная и др. — умение писать естественные, живые и правдоподобные диалоги — умение адаптировать стиль сценария под разные форматы и тональность — портфолио работ: примеры сценариев, над которыми вы работали Условия: — удаленный формат — фриланс занятость, объем нагрузки и оплата обсуждаются индивидуально → Подробнее Контакт для отклика: talent@canoeband.com
Изображение поста
Зимнее расписание занятий по иллюстрации и анимации
«Иллюстратор»: научитесь рисовать и разовьете свой стиль, параллельно изучая Photoshop и Illustrator. Старт — 4 декабря • «2D-анимация»: оживите историю для клипа, рекламного ролика или авторского мультфильма. Старт — 4 декабря • «Как нарисовать и издать книгу»: узнаете, в какую форму облечь сюжет, как работать с персонажами, макетами и издательствами. Старт — в любое время И кое-что еще, где можно применить иллюстрацию • «3D-дизайнер»: перейдете от плоских изображений к объемным, расширив пул инструментов. Старт — 4 декабря • «Нейросети в визуальном продакшене»: ускорите рабочий процесс, внедрив в него AI. Старт — 19 января • «Дизайн упаковки для реального мира»: интегрируете рисунки в дизайн так, чтобы руки покупателей сами тянулись к продукту. Старт — 19 февраля
Изображение поста
Telegram опубликовал условия конкурса для дизайнеров
Призовой фонд: более $50,000, победители могут получить по $10,000 Срок сдачи: 15 декабря включительно Что нужно сделать: Telegram Nodes, отдельные пространства внутри Telegram для работы и сообществ, похожие на Discord или Slack, но встроенные прямо в приложение. В работе должны быть показаны экраны для iOS и Android, пользовательские и админские сценарии, светлая и тёмная темы, а также анимационное демо-видео интерфейса. Весь дизайн должен быть понятным, логичным и готовым к реальной реализации. Участвуете? 🖼️ Хороший интерфейс
Изображение поста
Сайт BreachBunny
BreachBunny вместе с Allianz делает страховку не скучной, а дерзкой: от кибератак до жизненных факапов — всё под защитой. Весёлая 3D-анимация и стиль с характером. #3D #иллюстрация Посмотреть сайт 👨‍💻
Phase. Браузерный инструмент для создания интерфейсных и других шейповых анимаций. Отличается простым дружелюбным интерфейсом, который по концепции очень напоминает Figma.
Поддерживает импорт из Figma, командную работу, комментарии, а ещё хранит версии файлов. Результат можно экспортировать в виде Lottie, GIF или MP4. На момент публикации доступно бесплатно. Позже обещают добавить платные тарифы. #инструменты
Изображение поста