Video is not supported

DaVinci Resolve Studio 20.0.1 Build 6 Win RePack by KpoJIuK

🟣 DaVinci Resolve — единственное в мире решение, объединяющее в одном программном инструменте редактирование, цветокоррекцию, визуальные эффекты, анимационную графику и аудиопостобработку! Его элегантный современный интерфейс быстр в освоении и удобен для новых пользователей, но в то же время эффективен для профессионалов. Программа позволяет вам работать быстрее и качественнее, потому что вам не нужно изучать несколько приложений или переключаться между программами для разных задач. Лучше всего то, что, изучая DaVinci Resolve, вы научитесь использовать те же самые инструменты, которыми пользуются голливудские профессионалы! Источник: DaVinci Resolve Studio 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #DaVinci_Resolve #free #бесплатно
Video is not supported
Идея текстовой анимации, о которой вы, вероятно, не думали
Урок 1. Про поля на слайдах - то, что почему-то многие игнорируют, а зря…
Если ты когда-нибудь смотрел на слайд и думал: «Ну вроде нормально, но что-то не так», то скорее всего, проблема в полях. Смотри. В презентации поля - это как берега у реки. Они задают границу, за которую основному контенту лучше не лезть. Это касается текста, логотипов, кнопок и всего, что должно быть читаемым и аккуратным. В PowerPoint нет полей по умолчанию. Поэтому их надо выставлять самому. Делается это с помощью направляющих: - заходишь во вкладку «Вид», включаешь направляющие, - зажимаешь Ctrl и перетаскиваешь и так создаёшь новые, - и расставляешь их, отступив от краёв слайда на нужное расстояние. Теперь про самое главное - сколько отступать. На слайде PowerPoint стандартная ширина - 33,867 см, а система координат показывает крайние точки примерно как -16,93 и +16,93. Это значит, что если ты ставишь направляющие, например, на -15 и +15 - у тебя остаётся поле примерно по 1,93 единицы с каждой стороны. Это уже прилично, но можно и точнее: • –15,5 и +15,5 - это по 1,43 отступа. Это минимум, который ещё выглядит хорошо. • –15 и +15 - по 1,93 - золотая середина. • –14,5 и +14,5 - по 2,43 - если хочется больше воздуха. Лично моя рекомендация: Ставишь направляющие где-то между –16 и –15 слева и +16 и +15 справа - и у тебя всё красиво. А что с верхним и нижним полем? Они тоже важны. Да, и в отличие от боковых, верхнее и нижнее поле обычно несимметричны. Слайду нужно больше воздуха сверху, особенно если там заголовок или первый абзац текста. Вот примерные ориентиры (если высота слайда 19,05 см, а координаты идут от –9,52 до +9,52): • Верхняя направляющая: –8, то есть поле сверху получается около 1,5 единицы. • Нижняя направляющая: +8,5, поле снизу - примерно 1 единица. Такой расклад визуально уравновешивает слайд: - сверху есть воздух для заголовка или пространства, - снизу небольшой отступ, но без лишней пустоты. Теперь частые вопросы: Обязательно ли делать одинаковые поля слева и справа? Нет, но чаще одинаковые. Иногда можно оставить больше воздуха справа, если весь текст выравнивается по левому краю - это даже помогает глазу. Главное, чтобы не выглядело криво и не заваливалось визуально. А одинаковые ли поля должны быть на всех слайдах? Тоже не всегда. На слайдах с фото, на разделителях, на цитатах могут быть свои правила. Главное, чтобы в пределах одного типа слайдов поля были одинаковыми. Тогда будет ощущение структуры, а не хаоса. Когда можно выходить за поля? - Когда фон - это картинка во весь экран - Когда ты специально хочешь «разрушить» аккуратность ради акцента - Когда элемент декоративный и не мешает восприятию Но обычный текст, логотипы, заголовки, кнопки должны сидеть внутри полей. Это база. Это как держать осанку: необязательно, но если не держишь, то сразу видно)) Вывод: ставишь направляющие, задаёшь правила, делаешь слайд дороже визуально. А если их нет, то хоть крути анимацию, хоть ставь модный шрифт, всё будет выглядеть как наспех собранный файл.
Изображение поста
Изображение канала: CGPlugins
Colorista для Blender 4.2+ (v1.1.6)
🌈 Colorista - это не просто настройка цветов, как в Camera Raw. Что еще важнее, в линейном пространстве настраивайте визуальные эффекты/анимацию без потерь! Удобное дополнение цветокоррекции, разработанное для колористов, позволяющий создавать цветовые палитры одним щелчком мыши и просматривать эффекты в реальном времени непосредственно в окне просмотра. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #Colorista #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: DESIGN HUB
Создаем анимацию гуляющего утенка в Apple Motion 5.
Смотреть урок 🏛DESIGN HUB
Video is not supported
Изображение канала: Cinema 4D
Небольшой урок от Sean Dove по созданию простой анимации с молотом в Cinema 4D
#tutorials Link 🧿 Cinema 4D
Video is not supported
Изображение канала: Adobe Animate
Перенос символа персонажа в новый проект
Коротко о том, как перенести символ с персонажем в новый проект без потери анимации #tutorial Madoco, Мульт Adobe Animate
Video is not supported
Изображение канала: CG - Computer Graphic
Воркфлоу создания и анимации бюста модели 👀
Бюст – Скульптурное изображение головы и верхней части тела человека (по грудь или по пояс) , не тот другой 🌚 #CGI #UE5 #ZBrush #metahuman Оригинал ♦️ CG - Computer Graphic
Video is not supported
Изображение канала: Графика и дизайн | IT
Create PARALLAX SCROLL EFFECT In Figma
В этом видео я покажу вам, как создать анимацию прокрутки параллакса в Figma. Если вы нашли это видео полезным, не забудьте поставить лайк, оставить комментарий и поделиться этим видео. 👀 Смотреть 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Изображение канала: Adobe Animate
Реверсные анимации в CC
В CC есть классная функция, позволяющая воспроизводить вложенную анимацию внутри графических символов для воспроизведения в обратном направлении! Вы можете зациклить или воспроизвести их один раз в обратном направлении. Почему это так круто? Потому что это экономит время! Для просмотра с субтитрами (ссылка) #tutorial #tools Cis Georgenes Adobe Animate
Video is not supported
Изображение канала: DESIGN HUB
Создание анимации карусели в Figma
#уроки 🏛DESIGN HUB
Video is not supported
Изображение канала: Веб дизайн в Figma
Physics animation.
Представьте, что обычные слои на Figma можно было бы легко преобразовать в динамическую анимацию с реалистичной физикой. С плагином Physics Animation это именно то, чего вы можете достичь! Установить плагин 🔗 #Плагины 🖥 Веб дизайн в Figma
Изображение поста
Изображение канала: Логово дизайнера
Бесплатный 4-х дневный марафон по веб-дизайну
"Just do design" ✅День 1 - Как зарабатывать на дизайне? ✅День 2 - Отрисовка концепта "Nike" ✅День 3 - Отрисовка дополнительных экранов концепта "Nike" ✅День 4 - Анимация концепта "Nike" Практический марафон по дизайну - легкий старт в профессию мечты. Вас ждут 4 урока, 4 домашних задания, персональный куратор-эксперт и обратная связь. Дойдите до конца марафона и пополните портфолио концептом «NIKE». Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе
Изображение поста
Изображение канала: Минутка веб-дизайна
Сайт Maximilian Berndt
Креативный разработчик, который делает интерактивные проекты — от масштабных экспириенсов до небольших лэндингов. Объединяет визуальный вкус, анимацию и производительный код. #портфолио #минимализм Посмотреть сайт 👨‍💻
Video is not supported
Изображение канала: Animation Club
Подборка YouTube-каналов для сценаристов от Димы Шрамко 📝
Полезные каналы и материалы, чтобы прокачать сценарное мастерство и понимание кино: ⚡️ Lessons from the Screenplay — автор канала анализирует сценарии фильмов и сериалов, выявляя приёмы, структуры и техники. ⚡️ Write for Animation by Pietro Schito — канал о сценаристике в анимации, автор работал со сценаристами Pixar, Netflix, Disney, Dreamworks и Sony Animation. ⚡️ Film Courage — записи лекций, подкасты и интервью от практикующих сценаристов. ⚡️ StudioBinder — на канале много полезного про кинематограф, в частности для сценаристов. ⚡️ Archipel — интервью с работниками японской индустрии и не только. ⚡️ Animation School Live — живые лекции от работников индустрии анимации. ⚡️ Animation Club — ролики на любые темы по анимации. ⚡️ Сценариум — видеотека с переводами вебинаров от экспертов индустрии. ⚡️ Prepropost | сценарное мастерство — на канале есть плейлист по начальным вопросам сценаристики. ⚡️ MovieScience — образовательные эссе и полезные знания для создания собственных фильмов. ⚡️ Максим Ильяхов — канал о тексте, редактуре, информационном стиле и рекламе. ⚡️ ...and Action! — материалы и видеоэссе о кино. ⚡️ ШЕСТНАДЦАТЬ НА ДЕВЯТЬ — разборы мультфильмов и не только. ⚡️ Metalyst — обзоры игр и пересказы сюжетов. ⚡️ The House of The Dev — подкасты с работниками игровой индустрии. ⚡️ TVG — подробные ролики с разборами игр. ⚡️ NikiStudio — истории создания игровых проектов. ⚡️ Jake The Alright — канал о работе с дизайном. ⚡️ Stobo Dart — канал о раскадровке, создании фильмов и визуальном повествовании. ⚡️ Uldan Dub — эссе о режиссуре, сценаристике, дизайне и прочих аспектах аниме. А если хочешь научиться создавать увлекательные истории и овладеть сценарным мастерством — присоединяйся к «Базовому курсу по сценарному мастерству и режиссуре». На курсе ты разберешь ключевые принципы сценаристики и научишься формулировать свои идеи. Записывайся и погружайся в мир сценаристики уже 13 июля! 🙌🏼
Изображение поста
Изображение канала: Polygon
Neutral Hand Tutorial
Курс учит моделировать мужскую руку в стиле, подходящем для кино и игр, с использованием ZBrush. Основной фокус — на анатомии, детализации и правильной топологии для анимации. Вы узнаете, как создать реалистичную модель от блокинга до завершённого скульпта. Видео на испанском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,48 ГБ #курс #ZBrush @poly3ds
Изображение поста
Изображение канала: НЕ СЕРЫЙ 3D визуализация
ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ АКЦИИ НА ВСЕ МАСТЕР-КЛАССЫ ПО 450 РУБЛЕЙ
Мастер-класс «Нейросети для улучшения рендеров» https://sozdai.zenclass.ru/public/p/96d2e59e-bb9a-4894-80e4-053ac863adc2 Мастер-класс "Освещение интерьера" https://sozdai.zenclass.ru/public/p/63ee9e76-e0a5-4ebd-bc05-09db4ff46e06 Мастер-класс "Создание разверток" https://sozdai.zenclass.ru/public/p/a17ed0f2-2efe-4add-9a7a-660fd5c53609 Мастер-класс "Фишки интерьерной 3D визуализации" https://sozdai.zenclass.ru/public/p/c023fa2e-4de8-410d-839f-f9e533d27829 Мастер-класс "Создание лухари экстерьера" https://sozdai.zenclass.ru/public/p/0a64fc74-5a7f-4bd4-a0df-c780ce0cc60a Мастер-класс "Создание туманного экстерьера" https://sozdai.zenclass.ru/public/p/b5b64f20-1991-4130-b339-2ee63e78dae8 Мастер-класс "Работа с кадром в интерьерной визуализации" https://sozdai.zenclass.ru/public/p/9e48595a-8356-4959-bbee-8ef6c86c6bfe Мастер-класс "Создание анимаций" https://sozdai.zenclass.ru/public/p/9bc2d03b-04d7-4a06-9b5b-de6d2e3e6a68 Мастер-класс "Создание видов сверху" https://sozdai.zenclass.ru/public/p/4c4d60fb-e584-4dfa-9b8a-ac66c9b7d76a Мастер-класс "Создание интерьера спальни" https://sozdai.zenclass.ru/public/p/2bd20753-300f-4c96-ac4d-afa8b42c2102 Мастер-класс "Материалы в Corona Renderer" https://sozdai.zenclass.ru/public/p/0c6a597a-5493-4ad4-9823-c2b61601895e Мастер-класс "Постобработка рендеров в Photoshop" https://sozdai.zenclass.ru/public/p/89b8c87c-0779-439c-b6c3-47b394a5e8b2 Практика "Ванная с каплями на стекле" https://sozdai.zenclass.ru/public/p/79432a95-daaa-4887-9c0f-724463525805 Мастер-класс "Создание санузлов" https://sozdai.zenclass.ru/public/p/b0eee24a-f885-4212-ad1b-86b27be62aae Мастер-класс "Вечернее освещение" https://sozdai.zenclass.ru/public/p/f4a6672f-75ac-4ed8-bc59-a360ef923f71 Мастер-класс "Создание 3D планировки" https://sozdai.zenclass.ru/public/p/3363c638-7871-46ec-9c0e-8aa3a8ca71f0 Мастер-класс "Моделирование кухонь" https://sozdai.zenclass.ru/public/p/23ba4af0-e65f-4362-bc46-fc5b7a0a2b97 Мастер-класс "Создание клоузапов" https://sozdai.zenclass.ru/public/p/d688681e-d8ce-4e82-abfc-31907e985906 Мастер-класс "Освещение закрытых пространств" https://sozdai.zenclass.ru/public/p/d1c52046-b588-45c8-ad33-d409399cdd78
Изображение поста