Джиллиан Андерсон и Джереми Стронг сыграют в новой адаптации романа Айры Левина «Мальчики из Бразилии». Netflix официально запустили производство мини-сериала — режиссером выступит Питер Морган, съемки пройдут в Великобритании, Германии, Болгарии и Испании.

В сериале также исполнят роли Даниэль Брюль, Август Диль, Шира Хаас и Лиззи Каплан. Сюжет охватывает три десятилетия от послевоенного периода до 1970-х и рассказывает историю охотника на нацистов Якова Либерманна, которого и сыграет Стронг. Роман Левина уже экранизировал Франклин Шеффнер в 1978 году. Картина была номинирована на три «Оскара», шесть «Сатурнов» и «Золотой глобус». 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Пора заявить о себе и своей работе!

🏗 Продолжается прием заявок на конкурс «Лучший проект Подмосковья – 2025». До 30 ноября вы можете подать проект на один из главных архитектурных конкурсов региона! Коротко о главном: 🎪Участие бесплатное; 🎪Принимаются как отдельные авторы, так и коллективы; 🎪Две категории: «Проект» и «Реализация»; 🎪Новые номинации, включая реставрацию и адаптацию исторических зданий. 🏆 Победители будут объявлены 12 декабря на III Архитектурном фестивале Подмосковья. 🔗 Подробности и регистрация: https://arhmo.ru. ❗ Используйте почту российского провайдера — заявки с иностранных email-адресов могут не дойти.
Изображение поста

Charli XCX запустила собственную рассылку на Substack, она получила название itscharlibb.

Первый текст певица посвятила размышлением о своем творчестве после успеха альбома Brat, в котором призналась, что столкнулась с выгоранием и рассказала, как вернулась к работе благодаря предложению режиссерки Эмеральды Феннелл. По словам Чарли, после того как Феннелл прислала ей сценарий своей адаптации «Грозового перевала» с Джейкобом Элорди и Марго Робби, она решила создать целый альбом, опираясь на атмосферу и персонажей истории. Главным продюсером проекта выступил Финн Кин. В звучании они ориентировались на правило Джона Кейла из The Velvet Underground — треки должны быть одновременно элегантными и жесткими. Сам Кейл, кстати, тоже принял участие в записи одной из композиций которая вышла на днях. По словам Чарли, проект ощущается для нее как самостоятельный альбом, но создавался прежде всего для фильма и вряд ли будет сопровождаться большим туром. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Недавно мы делали AI-фотосессию для бренда с новым платьем.

И знаете что? Это было как настоящее закулисье модного показа! Сначала всё выглядело идеально: модель, свет, локации. Но когда дело дошло до адаптации платья - начались сюрпризы: 1. где-то ткань не ложилась так, как нужно, 2. где-то складки выглядели нереалистично, 3. в одном кадре платье вообще решило «жить своей жизнью». И вот тут включается наш принцип AI + человек. Мы не оставляем всё на совесть нейросети. Дизайнеры, ретушёры и арт-директоры доводят результат до идеала. В итоге бренд получил: стильные кадры для Instagram, визуалы для маркетплейсов, готовую базу для дальнейшей рекламной кампании. Выглядело это так, будто платье снимали в студии. Только без недель подготовки и лишних затрат. Вот что значит реклама будущего: AI ускоряет, а человек делает красиво. Хотите увидеть результат своими глазами? Загляните в аккаунт @blogoteka и убедитесь, как работает контент нового поколения.
Изображение поста
❓ Почему тебя на самом деле уволили?
Моя студентка поделилась историей: она не прошла испытательный срок, потому что «не генерировала достаточно идей за час». Меня, конечно, смутила формулировка — за час ты только успеваешь более-менее погрузиться в проект, а от тебя уже ждут, что ты будешь «фонтанировать» идеями. Но сама эта формулировка сильно сбила ее уверенность в себе. Я, конечно, подключился и задал пару наводящих вопросов — вот краткий срез нашего диалога: 1️⃣ Эти идеи были сложными для быстрой генерации? — В принципе, идеи были несложные, но моя коллега на этой работе могла придумать 20, а я только 10. 2️⃣ Как думаешь, ты смогла бы, допустим, за месяц научиться генерировать столько идей? — Думаю, да. Они несложные, скорее комбинации других. 3️⃣ А чем ты занималась, пока работала у них? — Верстала сайт на Tilda. 4️⃣ В какой момент тебя уволили? — Когда закончила верстать сайт. Согласитесь, ситуация уже выглядит совсем в другом ключе. Нет ничего сложного в том, чтобы наработать навык генерации типовых идей, которые востребованы в рамках этой студии. Но для этого нужно время на адаптацию, что само собой разумеется. В видео к посту — разбор коммерческих проектов моих студентов. Я ежедневно проверяю эти проекты и думаю, что будет полезно делиться ими с вами. У меня нет полной информации, но мой опыт говорит, что люди — и не только работодатели — часто говорят не то, что действительно думают, а иногда даже не осознают своих настоящих мотивов. Поэтому, получив фидбек, спросите себя: действительно ли это так? Что является истинной причиной происходящего? Может быть, вас наняли для верстки проекта, а когда поняли, что других задач не будет, просто нашли удобную причину для увольнения? Такое бывает. 📌 Главное — не принимайте любую информацию за чистую монету и относитесь к ней критически. И не теряйте духа, что бы вам ни сказали. Любой навык можно наработать. Вы в самом начале пути, и это нормально, если что-то пока не получается. Может, так даже к лучшему — ведь если студия «на потоке» генерирует множество идей в день, то это, скорее всего, просто выжигает творческий потенциал. Коллеги, вижу, вам нужна «опора» — дельный совет от человека, который давно в индустрии и имеет некоторый опыт. Пишите в поддержку @uprocksupport свои вопросы — буду потихоньку раскрывать их здесь. С любовью и заботой, Евгений, UPROCK.
В этом выпуске обсуждаем с Сашей Всехвальновым (бывшим дизайн-директором мессенджера ВК, Positive Technologies и Ситимобила, автором ТГ-канала и одноименного подкаста «Панк дизайн») трудности перехода от роли дизайнера-исполнителя к дизайнеру-управленцу: что вызывает максимальный дискомфорт на период адаптации и как его пережить.
Как отказаться от лишних бесполезных встреч, как разобраться в хаосе и начать им управлять. Как выстроить коммуникацию с параллельными командами. Каково предельное количество людей для прямого общения в собственной команде и как эффективно общаться с ними: выстраивать собственное комьюнити и обмениваться опытом. Как нанимать людей, проталкивать то, что застряло и находить нужных подрядчиков. Как увольнять людей и оставаться нужным самому? 👉 Слушать в ТГ-плеере 👉 Слушать в Apple До Яндекса, по-традии, доедет позже
Изображение поста
🍕 Как продакты и дизайнеры работают вместе: кейс редизайна Додо Пиццы
Юлия Емельянова, руководитель юнита в Додо Пицце, рассказала о редизайне приложения и сайта компании. За 10 лет она прошла путь от маркетинга до лидера IT-юнита, отвечающего за приложение во всех 25+ странах присутствия сети. Главная проблема редизайна была в отсутствии единой стратегии и устаревшей дизайн-системе. В 2023 году приложение уже не давало «вау-опыта», а конкуренты предлагали более интересные решения. Команда выбрала путь создания уникального продукта вместо инвестиций в маркетинг из-за ограниченности ресурсов. После года работы MAU вырос на 25-28%, а NPS держится на уровне 78-79%. Ключевой урок: нельзя просто взять и изменить продукт, не понимая причин его текущего состояния. Внутри: – Почему метафора продакта это тренер из фильма «Джентльмены»; – Как запустили кофе «ноль четыре» без разработки через адаптацию системы учёта; – Зачем на презентации концепта использовали шлемы и шутки; – Почему четыре команды объединили в один юнит «Дип Эксперимент»; – Как фрейм «интересно/не страшно» помогает принимать смелые решения; – Почему метанавыки важнее фреймворков и CJM. ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
💎 Шаблон КП на Тильде
Сегодня дарю вам шаблон коммерческого предложения для дизайнера-разработчика сайтов на Тильде (подойдёт как для фрилансера так и для команды) ✨ ❤️ ID шаблона: 87847526 Шаблон выполнен в виде странички на Тильде, сверстан он на стандартных блоках (с щепоткой CSS кода). Я отдала предпочтение именно стандартным блокам, чтобы их было легко редактировать и кастомизировать под свой фирменный стиль, и не надо было заморачиваться над адаптацией. Уникальный дизайн это, конечно, хорошо, но в переговорах и продажах важнее все таки скорость и мобильность, нежели красивая обёртка. Поэтому, когда вас попросят срочно отправить КП, вы сможете сделать это незамедлительно 🔥 ⭐️ В шаблоне некоторые блоки представлены в двух вариантах для различных схем работы. ⭐️ Также я добавила навигацию по странице КП, т.к. оно получилось довольно объемным. ⭐️ Все шрифты установлены «по умолчанию», поэтому когда вы добавите шаблон себе в проект — подключатся ваши установленные шрифты. Не призываю всех и каждого делать свое КП только по этой схеме, однако мой шаблон сможет послужить вам отличной основой для формирования своего собственного КП со своими уникальными текстами и предложениями. Инструкция по добавлению шаблона в проект на Тильде: ⭐️ Зайдите в ваш проект, где вы хотите разместить КП и нажмите «+ Создать новую страницу» ⭐️ Пролистайте страницу с шаблонами до самого низа, где будет располагаться кнопка «Указать ID шаблона» ⭐️ Нажмите на нее и в появившемся поле введите идентификатор моего шаблона КП: 87847526. И страница с КП у вас в проекте! Вы великолепны! 🌸 По всем вопросам или замечаниям по шаблону добро пожаловать в комментарии 😊 P.S. Не забудьте скрывать ваши КПшки заказчикам от индексации #документы #freebie
Изображение поста
Коммуникационный дизайнер в WIM.Agency
WIM.Agency — digital-агентство омниканальной коммуникации. Задачи: — большая часть работы, до 90%, будет состоять из дизайна email-рассылок, но опыт в этом не обязателен, мы научим — также периодически необходимо будет создавать landing pages, баннеры, геймификации Ожидания: — наличие портфолио с коммерческими работами: лендинги, баннеры, будут плюсом рассылки — опыт работы в Figma, After Effect, базовые навыки в нейросетях: Midjorney, Sora и в UX/UI — внимание к деталям, а именно: к системе отступов, распределению акцентов, грамотному использованием пространства Условия: — полная удаленка — график работы: 5/2 с 10 до 19 по Мск — оплата почасовая — адаптация: у тебя будет наставник — даем доступ к корпоративной Figma, а также к Shutterstock, Unslpash, Sora, Midjourney → #79284c383de74732852a629c362ec144">Почитать подробнее Контакт для отклика: @Career_WIM_Agency_bot #дизайн
Изображение поста
Дизайнер коммуникаций SMM в Туту
Туту — российский онлайн-сервис для организации путешествий. Задачи: — разработка и соблюдение единого визуального стиля аккаунтов — дизайн постов для ленты: карточки, раскладка фото, гиф-анимация — разработка шаблонов для регулярных рубрик — создание сторис для социальных сетей — разработка промо-материалов для рекламных кампаний — дизайн для спецпроектов, конкурсов, коллабораций — визуализация офферов и акций — адаптация макетов под разные соцсети — генерация AI-изображений: статика и гиф-анимация/короткие видео Ожидания: — опыт работы SMM-дизайнером / графическим дизайнером от 3 лет — уверенное владение Figma, Adobe, нейросети — понимание трендов в социальных сетях — опыт разработки и поддержки визуального стиля в соцсетях — навыки создания постов, сторис, reels, рекламных баннеров — умение адаптировать контент под разные платформы и форматы — базовое знание принципов маркетинга и работы с аудиторией — понимание, как дизайн влияет на CTR, ER и другие метрики — наличие портфолио с кейсами SMM-дизайна обязательно Условия: — 5/2 по московскому времени — можно взять место в офисе или работать полностью удалённо, в том числе за границей — ДМС со стоматологией, страховка на путешествия, ноутбук — премии по результатам работы, оплата больничных Контакт для отклика: @waleriee #дизайн
Изображение поста
💫 Микропроцессы в дизайне: как Voximplant внедрили дизайн-ревью без страха
Команда Voximplant рассказала о микропроцессах — небольших адаптациях больших методологий под нужды конкретной компании. Главным страхом при внедрении дизайн-ревью было создание «бутылочного горлышка»: один дизайнер в отпуске, второй болеет, третий завален, а релиз фичи задерживается. Решением стал компромиссный микропроцесс «Пост дизайн-ревью». Если проверка не происходит за 24 часа или есть острая бизнес-необходимость, задача идёт в продакшен, но автоматически создаётся тикет на проверку в следующем спринте. В результате 95% задач проходят обычное ревью, 100% проверяются в итоге, а количество багов на продакшене сократилось в 1,5 раза. Внутри: – Почему процессы команды это её внутренние продукты; – Как Intercom адаптировал JTBD через Job Stories; – Какие страхи мешают внедрению дизайн-ревью; – Как работает алгоритм «Пост дизайн-ревью»; – Почему 1 дизайнер успевает делать ревью для 5 фронтендов; – Какие процессы появились после успешного внедрения. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Кирилл Сенников,
Иллюстратор, 2D художник Концепт-художник с трехлетним опытом в геймдеве. Участвовал в разработке крупного проекта Nivalis, создав более 120 концептов персонажей, десятки UI-элементов и других 2D-ассетов. Ранее сотрудничал с Sunstrike Studios над мобильными играми. Опытен в построении и адаптации пайплайнов, легко встраиваюсь в существующий стек и быстро осваиваю новые инструменты. Стремлюсь всесторонне развиваться, создавать визуальную айдентику и стиль, углублять и развивать арт-дирекшен проекта. → CVLinkedInArtstation Контакты для связи: @Emt_Ness, Kirillsenni@gmail.com #портфолио #XYZ_alumni
Изображение поста
🇬🇧 A new (or rather, old) approach to typography on the web
Команда Daybreak Studio рассказала о проектировании типографической системы Atlas для продукта Adaline и поделилась приёмами и подходами, которые решают многие проблемы типографики в вебе. Веб-типографика редко подчиняется тем же законам, что и печатная. Линии плавают, межстрочные интервалы считаются по рамке шрифта, а не по базовой линии, а визуальный ритм часто теряется в сетках и токенах. Чтобы вернуть оптическую точность и читабельность, команда создала систему, где все параметры подчинены восприятию, а не математике. В статье детально разобраны принципы такого подхода — от подбора кегля и межстрочного интервала до настройки вертикального ритма, адаптации под CSS и создания гибкой модели токенов. #статья@zhurnalus_lite
Изображение поста
Подборка лучших вакансий недели! Переходи по ссылке и откликайся!
🟣Business Development Manager в Push.house — фикс + бонусы KPI, возможности карьерного роста, профильные конфы за счет компании 🟣Media Buyer / Team Lead в Mariar Group — высокая ЗП: фикс + % от прибыли, доступ к лучшим инструментам и инсайдам 🟣Motion / Static Designer в TopTraff — налаженные процессы, любые инструменты для работы, слаженная команда специалистов 🟣Sales-менеджер в 3snet — помощь в адаптации, обучение, конкурентная зарплата (фикс + KPI %), без верхней планки 🟣Senior Affiliate Manager в Cactus Partners — высокая ставка + персональные KPI-бонусы, работа с топовым брендом 🟣Таргетолог (ВК, RU GEO) в арбитражную команду — зп выше рынка, быстрые процессы без бюрократии 🟣Motion Designer iGaming в TraffCloud — возможность напрямую участвовать в развитии продукта Больше вакансий в тг канале @partnerkin_job
Изображение поста
Скарлетт Йоханссон может сыграть матушку Готель в адаптации мультфильма «Рапунцель: Запутанная история». По данным Deadline, Disney возобновил работу над проектом после паузы, вызванной неудачным ремейком «Белоснежки».
Режиссером фильма остается Майкл Грейси, известный по «Величайшему шоумену», сценарий пишет работавшая над оригинальным мультфильмом Дженнифер Кейтин Робинсон. Пока проект официально не утвержден. Оригинальный мультфильм «Рапунцель: Запутанная история» вышел в 2010 году и собрал почти $600 млн. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Расти свой сад идей
Понятие Digital Garden связано с методиками управления знаниями вроде Цеттелькастена или «Второго Мозга». Концепция заключается в том, что каждая запись — не финальный результат (как в блоге), а лишь начальный этап работы, «сырьё». Это место для формирования идей, их переработки, развития, их «увядания» и «роста». Для того, чтобы в таком саду идеи давали плоды, нужно подготовить инфраструктуру, которая будет поддерживать этот процесс. Удобный доступ к грядкам, оросительная система, грабельки-секаторы. Когда собираешь такую систему для себя, очень легко настолько заморочиться, что вместо синтеза и анализа идей ты будешь бесконечно заниматься каталогизацией, систематизацией и причёсыванием вместо эффективной работы. Моя экосистема заметок живёт в Obsidian, Telegram с каналами и тегами, Notion, FigJam и в нескольких физических блокнотах. «А разве это не хаос?», — спросите вы. «Всё — хаос», — отвечу я. Просто я определил степень хаоса и устанавливаю в зависимости от того, для чего и какие именно заметки веду. Низкая степень хаоса у меня у тех записей, которые нужно показывать: команде, коллегам, партнёрам. Тут всё по папочкам и тегам, чтобы быстро вернуться. С кросс-ссылками и референсами. Это мои грядки. Средняя степень хаоса в Телеграм. Тут есть такие записи в канале для заметок, про которые я думаю «А чё я вообще имел в виду». Но их удобно фиксировать в моменте и дорабатывать в более рабочей атмосфере. Это оросительная система. Высокая степень хаоса — бумажные блокноты и стикеры. Ну это гнус) Просто выгрузить из головы в физический план, исписаться. Что тоже очень полезно и расчищает почву. Уже не ставлю кавычки, потому что весь пост — сплошная «метафора». Моя система позволяет не париться в моменты, когда нужно что-то просто записать, и имеет подготовленный плацдарм для тех знаний, которыми буду пользоваться не только я. Записывайте как удобно. Помните, что одна заметка — это зёрнышко. Несколько — мешок с… зёрнами. А система заметок, которые регулярно записываются и обновляются — это сад, часть которого обязательно превратится в прекрасные высаженные клумбы, радующие взгляд читателей и ваш собственный. Юля написала про поиск идеи и их адаптацию под себя. С примерами. #антон #заметка #написябрь2025 🍍 Явно.Дизайн x 🍥 tak.pobedim 😱 Что это за челлендж?
Изображение поста
🎓 Поздравляем с Днем Учителя!
Учителя — это те, кто обучал нас даже в режиме офлайн и без Wi-Fi. Вы — наш вечный источник знаний ❤ В честь этого замечательного праздника мы подготовили для вас 10 полезных промтов, которые точно упростят работу преподавателя и сократят рутинные задачи. А в конце вас ждет приятный подарок🔥 🧠 Вот что можешь попросить у нейросети: План урока Составь подробный план урока по теме [указать тему] для [возраст]. Добавь цели, ключевые понятия, примеры и упражнения. Объяснение сложной темы Объясни тему [указать тему] простым языком для ученика [возраст]. Используй метафоры и примеры из жизни. Тесты и викторины Придумай 10 тестовых вопросов с ответами по теме [указать тему]. Дай пояснения к правильным вариантам. Домашка по уровням Придумай 5 домашних заданий по теме [указать тему] — от лёгкого к сложному. Адаптация под уровень Перепиши объяснение темы [указать тему] для новичков, среднего уровня и профи. Вопросы на подумать Подскажи 7 дискуссионных вопросов по теме [указать тему], чтобы развивать критическое мышление. Фидбек по эссе Проанализируй эссе ученика по теме [указать тему и прикрепить файл] и дай конструктивную обратную связь. Игры на урок Предложи 3 игровые активности, чтобы вовлечь учеников в тему [указать тему]. Типичные ошибки Составь список частых ошибок по теме [указать тему] и объясни, как их избежать. Мотивация Придумай 3 вдохновляющих истории, которые помогут ученикам полюбить тему [указать тему]. 📸 А теперь к главному — раздаем подарки в честь дня учителя! Условия: 1. Подпишись на @bonnieandslide и @aiclub_community 2. Нажми участвовать под этим постом 3. Сделай репост в историю, свой тг-канал или перешли знакомому, кому это может быть полезно Победителей будет несколько и они получат в подарок сертификат на 3000 ₽ на фотопечать от "Переодики" — можно собрать свои лучшие воспоминания в красивом формате, который останется надолго ❤ ❗Конкурс завершается 7 октября Итоги подведём 8 октября, не пропусти!
Изображение поста
Плагин Google Maps - Map Maker — позволяет легко создавать и настраивать карты Google прямо в макете.
3D Motion Designer / Generalist в Game Gears
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. → Примеры рекламных видео. Задачи: — Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды — Весь пайплайн только на Unreal Engine — Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX. — Понимание динамической композиции — Создание новых игровых механик на Blueprints — Оптимизация существующих игровых механик — Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы) Ожидания: — Профессиональное владение Unreal Engine — Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.) — Понимание работы систем частиц Niagara — Создание разных шейдеров — Уверенная работа с Sequencer — Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — Создание кастомной анимации и переработка существующих — Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design) — Художественный вкус, творческое мышление. Общая «насмотренность» видео контента — Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач — Понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE — Базовое знание любого языка программирования — Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.) Условия: — График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв) — Формат удалённого офиса — ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Фирменный стиль для выхода на международный рынок: как бренду стать «своим» в любой стране 🌍
Рассказывает Ася Илюшечкина — наш Генеральный Продюсер Выход на международный рынок — это всегда больше, чем бизнес-стратегия. Это про то, как бренд будет выглядеть и звучать в восприятии людей в разных странах. И здесь ключевую роль играет фирменный стиль — логотип, цвета, шрифты, тон коммуникаций и весь визуальный язык бренда 1. Роль фирменного стиля - Узнаваемость: фирменный стиль помогает бренду выделяться - Доверие: последовательность визуальных решений рождает ощущение надёжности - Универсальность: стиль должен одинаково хорошо работать в Лондоне, Дубае и Нью-Йорке 2. Как найти баланс? Главное правило — «think global, act local» - Глобальное ядро: логотип, визуальная ДНК, ключевые цвета - Локальные адаптации: язык, культурные образы, визуальные ассоциации Так McDonald’s везде узнаваем по золотым аркам, но реклама и меню отличаются в каждой стране 3. Кейс: Mellow К нам пришла компания Solar Staff, которая работала в России и СНГ, но решила выйти на рынок США. Им нужен был новый бренд, независимый от текущего, чтобы заявить о себе на международной арене Так появился Mellow — сервис для работы с фрилансерами по всему миру - Мы разработали логотип, айдентику, сайт и UI-kit - Отказались от клише HR-tech (синий и зелёный цвета, векторные человечки) - Создали стиль, который одновременно строгий и минималистичный для бизнеса и тёплый, «человечный» для фрилансеров 🧡 В результате получился бренд Mellow, название которого символизирует зрелость, мягкость и надёжность. Визуально стиль отразил минимализм, внимание к деталям и деликатный тон коммуникаций. Это позволило компании позиционировать себя в США как зрелого игрока с опытом и характером Узнаваемость – сила, уместность – доверие Фирменный стиль — не эстетическая деталь, а стратегический актив международного бизнеса. Он обеспечивает целостность бренда и формирует доверие на новых рынках. Те компании, которые находят баланс между глобальной консистентностью и локальной релевантностью, выигрывают в долгосрочной перспективе
Изображение поста