🚀 Мы начинаем серию мастер-классов на ярмарке современного искусства «Арт Россия»

Долго и ответственно мы готовились к этому знаковому для факультета событию: разрабатывали новые мастер-классы, снимали ролики, подбирали программу. И сегодня настал тот день, когда вы можете с нами познакомиться и освоить уникальные техники дизайна 👇 12:00 — Кастомизация Ведущая — Светлана Прусакова, дизайнер, преподаватель, руководитель «Центра креативных индустрий» факультета На мастер-классе вы погрузитесь в мир текстильного дизайна и создадите уникальный принт на футболке. 14:00 — Сканограмма Ведущая — Даниела Ионаш, студентка 4 курса факультета дизайна Вы научитесь искусства фото-снимка без камеры из предложенных предметов. На мастер-классе получится составить композицию и с помощью сканера реализовать свой художественный замысел. 16:00 — Цианотипия «Московская Ведута» Ведущий — Морозов Игорь Иванович, преподаватаель, фотограф и дизайнер Создайте авторский отпечаток в уникальной технике цианотипии с видами московской архитектуры, пройдя весь творческий процесс по созданию изображения под чутким руководством опытного наставника. 18:00 — Текстурный арт: скульпт в жиповиси Ведущая — Курилина Алиса, студентка 3 курса факультета, дизайнер Создайте текстурный арт-объект, который сочетает в себе элементы скульптуры и живописи. Участники познакомятся с техниками работы с текстурной пастой, акриловыми красками и другими материалами, чтобы создать уникальное произведение искусства. Наша зона мастер-классов находится у стенда D03. А купить билет можно здесь. До встречи!

Advanced 3D Sculpting & Rendering with Nomad Sculpt & Blender [ENG]

Мы будем создавать симпатичного и сложного персонажа шаг за шагом, а затем экспортируем в Blender для рендеринга. Мы начнем с простых форм, как обычно, и будем двигаться дальше! Этот класс посвящен более глубокому погружению в рабочие процессы и решению проблем, чтобы способствовать созданию действительно великолепных скульптур. Я уделяю много внимания «почему»; советам по принятию решений, практическим правилам, лучшим практикам. Позволяет использовать стиль , который привносит жизнь, эмоции и УДОВОЛЬСТВИЕ в искусство и творческий процесс! 🛡Тема: Advanced 3D Sculpting & Rendering with Nomad Sculpt & Blender 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #Nomad_Sculpt #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс

ZBrush 2025.2 Win

✴️ ZBrush — программа для 3D моделирования, созданная компанией Pixologic. Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса «лепки» трёхмерной скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого трёхмерного объекта. 👉🏼 Что нового: ZBrush 2025.2 Win 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #ZBrush #3d #free #бесплатно

Creating Tileable Textures In Zbrush

В этом уроке Пьер-Александр Коте проведет вас через процесс создания скульптуры, запекания и текстурирования каменной стены с использованием ZBrush, Substance Designer и Photoshop 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Создание световой скульптуры в Blender
Шейпы построены с нуля в геонодах и зациклены 👀 #ноды #Blender3D | Оригинал
Making Character Sculpting Easy in ZBrush - Sculpting Fundamentals
В этом уроке по 3D-персонажу вы узнаете, как значительно улучшить своих персонажей, лучше понимая скульптурирование фигур. Узнайте, когда и где полезна анатомия и как упростить персонажей до простых форм, чтобы они выделялись. 🖼 Смотреть #tutorial
Скульптура для многоцветной и однотонной печати злой кот😼
Изображение поста
#воскресноепросвящение не могу не сказать о
Кикладских идолах — это небольшие скульптуры, созданные в Кикладском архипелаге, который находится в Эгейском море, в период между 3000 и 2000 годами до нашей эры. Эти фигурки знамениты своим минималистским дизайном и абстрактными формами, часто изображающими человеческие фигуры. Эпоха их создания относится к кикладской культуре, которая является частью раннего бронзового века. Кикладские идолы обычно изготовлялись из белого мрамора и могли варьироваться по размеру от нескольких сантиметров до одного метра в высоту. Интересные факты о кикладских идолах: 1. Разнообразие форм: Хотя многие идолы изображают человеческие фигуры, существуют и такие, которые изображают музыкальные инструменты или другие элементы жизни. 2. Неизвестное назначение: Точное назначение этих идолов остается загадкой. Предполагается, что они могли использоваться в религиозных ритуалах или как погребальные предметы. 3. Торговля и влияние: Кикладская культура имела значительное влияние на развитие искусств и культуры Древней Греции, а также поддерживала торговлю с другими цивилизациями того времени, включая Египет и Месопотамию. 4. Современное волнение: Кикладские идолы вдохновили многих современных художников и дизайнеров, и их уникальный стиль продолжает оставаться актуальным в искусстве. Эти идолы сегодня являются важной частью археологических исследований и представляют собой одно из самых ранних проявлений художественного творчества в истории человечества. В комментариях список современных художников, которые были вдохновлены этими изваяниями.
Изображение поста
AAA Game Character Creation | Step by Step Guide | Full Course [ENG - RUS]
Создание игрового персонажа уровня AAA ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Полный рабочий процесс, от создания до рендеринга игрового/анимационного персонажа • 3D-скульптура и моделирование с использованием передовых технологий • Принципы дизайна персонажей, необходимые для игр класса AAA • Оптимизация персонажей для игр и анимации • Стандартная ретопология, подходящая для оснастки и анимации • Профессиональное освещение и рендеринг для презентации и создания сильного портфолио • Методы заработка и выхода на рынок труда (несколько) • Составление профессионального резюме, которое привлечет работодателей • Важные советы по презентации и формированию портфолио . ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Maya #Zbrush #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Master Blender 3D with Wild West Environments [ENG]
Изучите стилизованный дизайн окружения в Blender 4 — от Greyboxing до узлов геометрии и финальных рендеров ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Полный рабочий процесс создания среды: узнайте, как спланировать, создать «серый ящик» и собрать с нуля целую среду в стиле вестерн. • Создавайте культовые реквизиты в стиле вестерн: моделируйте и текстурируйте салуны, водонапорные башни, бочки, ящики, фургоны — как простые, так и сложные конструкции с чистой, многоразовой топологией. • Геометрические узлы для ландшафта и реквизита: создавайте стилизованные пустынные ландшафты, разбрасывайте листву или камни и быстро воспроизводите доски и цепи. • Стилизованная скульптура и оптимизация: создавайте органические элементы, такие как кактусы и знаки в виде коровьего черепа, а затем оптимизируйте их для игровых или кинематографических сцен. • Управление активами и организация сцены: поддерживайте плавность рабочего процесса с помощью менеджера активов Blender. Организуйте и классифицируйте реквизит, материалы и настройки узлов. • Кинематографическое освещение и рендеринг: мастер-класс по настройке освещения, анимации поворотного стола и компоновке для создания готовых к использованию финальных рендеров. 🔸Объем: 20,5 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Декоративная скульптура череп быка
Изображение поста
Световой скульптуринг😌💡✨
Как ландшафтные архитекторы, мы поддерживаем новый тренд – световое скульптурирование. Это больше, чем просто освещение, это создание атмосферы и подчеркивание текстур. Представьте мягкий свет, струящийся сквозь листву, деликатно подсвеченные скульптуры, отражения в воде – таинственность и глубина. Мы используем рассеянный свет, лучи и тени, чтобы создать объем и подчеркнуть растения. Выбор светильников имеет значение – функциональность и эстетика, гармония с садом. Главная цель – уют и релакс, приглашающие к вечерним прогулкам. Это световая инсталляция, раскрывающая красоту терртории ночью. Световой скульптуринг – это искусство создания настроения.🪄💡🪄✨ #трендочная
Изображение поста
Sculpting Material: Editing a Simple Sculpting Material
В этом уроке по ZBrush покажут вам, как редактировать простой материал для скульптурирования с помощью бесплатных ресурсов. Это видео идеально подходит для 3D-художников, которые хотят научиться настраивать материалы в ZBrush. 🖼 Смотреть #tutorial
+300 Stylized Featured Female 9 Head Sculpt Reference Images(4k)
+300 стилизованных изображений женских скульптур ⬇️ Скачать #полезное
Изображение поста
Великолепная интерактивная скульптура "Ночная Фурия"
Voxel Plugin Pro Legacy (UE v5.5)
🛠 Voxel Plugin Pro Legacy привносит в Unreal современную технологию вокселей. Раскройте всю мощь вокселей и создавайте объемные, бесконечные ландшафты. Редактируйте их в редакторе и во время выполнения, в одиночной или многопользовательской игре. Используйте такие инструменты, как штамповка сетки, скульптурирование поверхности или полностью процедурный подход с использованием воксельных графиков. Легко добавляйте листву поверх ландшафта, используя встроенную процедурную систему листвы. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #asset #Voxel_Plugin_Pro_Legacy #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно
Sculpting in Zbrush for Game Environments [ENG]
В этом курсе: Sculpting in Zbrush for Game Environments вы изучите методы скульптинга, чтобы создавать элементы окружения для игр. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Изучите методы скульптурирования окружения в Zbrush • Понять процесс перехода от Zbrush к Unreal Engine 5 • Улучшите свои навыки 3D-искусства, используя Art Fundation • Научитесь быстро определять поврежденный архитектурный объект 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Zbrush #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Декоративная настенная скульптура полигональный лев
Изображение поста