Дайджест: что читать в телеграм-каналах BBE?

● Студентка программы «UX/UI-дизайнер» получила работу после выпуска и рассказала о своем опыте. → BBE: UX/UI и продуктовый дизайн ● Вы можете научиться анимации бесплатно! → BBE: моушн-дизайн и CGI ● Вдохновиться лучшими постерами и поступить на курс «4 плаката за 4 дня». → BBE: графический дизайн ● Как создавать коллажи? → BBE: иллюстрация Подписывайтесь на тематические каналы BBE, чтобы быть в курсе локальных новостей в вашей нише дизайна. → И присоединяйтесь к комьюнити!
Изображение поста

Трансформация героя: миф или ритуал?

В честь прошедшего Дня этнографа хочется вспомнить одну из фундаментальных теорий, которая может быть полезна сценаристам, нарративным дизайнерам и авторам игр. Это теория обрядов перехода Арнольда ван Геннепа. Обряд перехода по Геннепу состоит из трех основных фаз. Это универсальная модель, описывающая, как человек переходит из одного состояния в другое через символические испытания, которую этнограф выявил, анализируя ритуалы инициации, свадьбы, похороны и другие переходные моменты в разных культурах. Эта структура отлично применима к драматургии, особенно в играх, где персонаж проходит трансформацию. Рассмотрим поподробнее. Первым этапом идет отделение. Представим, что наш герой живет своими мечтами в привычной ему рутине, у него есть четкие представления о добре и зле, и вот происходит ключевое событие, тот самый переломный момент, который заставляет его оставить свою прежнюю жизнь, привычную социальную роль и дом. Часто этот переход в иное пространство, как физический, так и метафизический, сопровождается изгнанием, добровольным или насильственным, или жертвоприношением, реальным или символическим. В результате герой теряет старую идентичность и оказывается на границе между мирами. Следующая фаза касается периода перехода в новую ипостась, это так называемая фаза лиминальности. Это тот самый момент, когда герой задерживается на пороге, прежде чем отправиться навстречу приключениям и испытаниям. Здесь он уже не принадлежит прежнему миру, но еще не стал частью нового, то есть, он уже окончательно утратил свой прежний статус, но пока еще не приобрел новый. Это период неопределенности, кризиса, сомнений и моральных испытаний. Все привычные понятия о добре и зле размываются, а переосмысление ценностей приводит к тому, что герой меняется изнутри и теряет свою прежнюю идентичность. На стадии инкорпорации герой возвращается в социум или входит в новое сообщество, но уже в измененной роли, в новом статусе. И то, в какой роли он вернется, часто полностью зависит от выбранного игроком пути. Герой может стать спасителем, лидером, изгнанником или чудовищем. Или же, не пройдя трансформацию полностью, погибнуть морально, а иногда и физически. Вслед за переменами в самом герое общество также изменится или будет уничтожено в зависимости от результата его трансформации. Для сравнения у Кэмпбелла герой также ощущает зов к приключениям, на пороге отправления в путешествие он испытывает внутреннюю борьбу, на него влияют и союзники, и враги, он проходит испытания, и в конце концов возвращается и героически интегрируется в прежний социум. То есть, обе модели описывают трансформацию личности, но по Геннепу большую важность имеют ритуалы и социальная функция героя, в то время как Кэмпбелл фокусируется на личной духовной трансформации и мифологическом сюжете. Комбинация подходов ван Геннепа и Кэмпбелла представляет мощный инструмент для создания глубокой, эмоциональной и структурно стройной истории, в которой трансформация персонажа ощущается как неизбежная и заслуженная. Четкие точки перехода по Геннепу дают понимание логики развилок, а мифологическая глубина по Кэмпбеллу делает эти выборы значимыми и символичными, что в результате дает психологическую и ритуальную полноту нарратива игры/истории. Автор поста: Ирина Иванченко #блог #сценаристика #теориядраматургии
Изображение поста

🔤 Создаём объёмные глянцевые буквы в Illustrator.

❤️ Сохраняй, чтобы не потерять! 🔥 — если пост был для тебя полезен 💙 Твой дизайн учитель#Illustrator

Воскресного вдохновления пост логотипы, дизайнеры которых все воспринимают буквально

Изображение поста
Когда заказчик выбрал другого подрядчика
Оригинал: Кирилл Малышев, блогер. Пародия на «Битву экстрасенсов»: — Не будет прибыли у этого завода. Заклинаю! Вариант адаптации: Подходит для видео и рилсов про фейлы, работу с клиентами, провальные проекты, а также как пост-ироничный комментарий к любой задаче, в которой изначально всё было «не так». Особенно уместно для маркетинга, дизайна, SMM, фриланса.
Список из 6 телеграм-каналов для дизайна
t.me/tutdesigner — digital-дизайн в карточках. Учись легко и эффективно. t.me/hyperlinki — ссылки на сайты и сервисы для дизайнеров. t.me/figma_pro — готовые сборки в Figma, которые можно использовать в своих проектах. t.me/webminute — короткие посты с идеями,приёмами и референсами. t.me/colorselect — цветовые сочетания и градиенты. Подобрано вручную. t.me/onlyfigma — ничего лишнего, только уроки и плагины по фигме. Подпишитесь на эти каналы, чтобы не потерять 🫶
Обновил WB Check
Мы в финтехе ВБ потихоньку меняем правила оформления макетов: как экранчики должны лежать, в какие секции всё объединяется, в общем, делаем красиво. И я решил немного подтянуть виджет к новому оформлению, добавил общий статус и сделал отображение статусов понятнее А ещё, оказывается, виджетом пользуются не только в ВБ, поэтому я добавил английскую версию. Самое классное, что при переключении языка вся инфа в виджете сохраняется, поэтому если вдруг кто-то уже поставил свой чек, то он останется и в русской версии, и в английской В общем, получился микро пет-проект, которым приятно позаниматься ночами Ссылочку в комьюнити прикрепляю! Если вдруг вы виджетом пользуетесь (и хотите что-то в него добавить), то можно писать в личку или в сообщения канала,
Изображение поста
Как проходит обучение онлайн в Институте анимации?
❔Лекции в Zoom? Или в записи? А как сдавать домашку? Что вообще с проверкой работ, пишет ли кто-то обратную связь? Если вы думали об обучении, но откладывали именно из-за таких вопросов, мы вас понимаем 🫶🏻 На все частые вопросы, которые вас могли волновать, уже ответила Ирина в видео ниже. Посмотрите и многое станет проще! 📌 Ждём вас на нашей летней практике и других курсах. Хотите, расскажем подробнее обо всех направлениях обучения, уровнях и преподавателях? Ставьте 🔥 и мы подготовим пост ☺️💜
Изображение поста
Fathers Day Social Media Post Design Template Set
Набор состоит из 4х шаблонов постов. Соц. сеть: #Instagram #Facebook #ВКонтакте Формат: #Пост Формат файлов: #PSD Ссылка: Скачать шаблон
Изображение поста
Пятничный Лайкопост ❤️
Делитесь ссылками на свои работы (конкретные работы, не всё портфолио) в комментариях под этим постом и обменивайтесь лайками Предпросмотра работ нет, так что желательно прикреплять картинки #лайкопост
К нам на подкаст пришла Святая Инквизиция и чуть не спалила студию
В пятом выпуске подкаста «Этот ваш дизайн» говорим про качество, душность и макеты, которые никто не хочет ревьюить (но всё равно приходится). В гостях Максим Морозевич — лид QualityGate в Пульсе (Сбер). Помимо прочего, поговорили о том: — зачем вообще нужен отдел, который проверяет дизайн — как сделать так, чтобы макеты стали документацией, а не просто картинкой — почему «нет» — это проявление заботы — и можно ли построить процессы без токсичности (спойлер: можно, но сложно) Опыт Макса и его команды — реально уникальный. Такой практики нет даже во многих крупных компаниях. Поэтому если вы когда-нибудь думали: «А как бы нам улучшить качество дизайна и не отлететь кукухой» — этот выпуск точно стоит послушать. Возможно, что-то из него пригодится и в вашей практике. Говорим про ошибки, которые повторяются, дизайнеров, которые плачут, и про власть, которой не хочется пользоваться, но иногда приходится. А ещё про котика, которого запретили. Не забывайте про лайки и подписки ❤️ Приятного просмотра и прослушивания! 📹 Смотреть в VK Видео 📹 Смотреть в Youtube 💬 Слушать в Telegram 🎵 Слушать в Яндекс Музыке 🎙 Слушать в Apple Подкасты 🪗 Слушать в Spotify
Разный взгляд на новый вид iOS
Это рубрика «Разный взгляд», где начинающий и опытный специалист отвечают на один и тот же вопрос или делятся мнением о событии. → С опытной стороны: Лена Плинер, UX/UI Дизайнер с упором на логику и архитектуру → В роли начинающего: Лера Карелина, UX/UI Дизайнер 🔍 Сегодня обсуждаем самое крупное обновление визуала системы iOS со времён iOS 7 Речь идёт о стиле Liquid Glass, что дословно переводится как «жидкое стекло». Он сочетает в себе эстетику стекла с водой и скоро будет доступен на всех операционных системах Apple. Лена: С появлением Liquid Glass визуальная среда становится чувствительнее к контексту: движению, фону, освещению. Какое распространение эффект получит в продуктах после релиза неизвестно, но можно предположить, что: Для пользователя Пользователь получает единый визуальный язык на всех устройствах. Интерфейс воспринимается более живым: элементы как будто встроены в экран и меняются в зависимости от контента под ними. Пользователь получает больший фокус на содержимом. Для интерфейса В интерфейсах с высокой плотностью данных эффект может нарушить визуальную иерархию, усложнить восприятие. Здесь потребуется локализация эффекта: только в вспомогательных слоях, не затрагивающих ключевой контент. Для дизайнеров Статичный макет не даст полного представления о работе интерфейса. Чтобы показать, как Liquid Glass влияет на интерфейс, потребуется интерактив. Дизайнеру придется заранее продумывать, где прозрачность допустима, определять зону уместности эффекта. Дизайн-системам потребуется не только визуальное обновление, но и новая логика поведения компонентов. Придётся больше работать с состояниями, сценариями и реакцией сред. Возможно, мы получим еще одну точку роста для UI, а судьбу эффектов решит практика применения Лера: Оценю дизайн с двух точек зрения — как пользователь и дизайнер. С точки зрения дизайнера, интерфейс выглядит довольно свежо и предлагает значительные изменения по сравнению с предыдущими версиями. Мне кажется, что Apple не только идёт в ногу со временем, но и несколько опережает его, потому что будущее видится таким, что интерфейс постепенно перейдет с наших экранов смартфонов и ноутбуков в физический мир, где мы, как пользователи, будем взаимодействовать с интерфейсом в нашей реальности (с помощью очков дополненной реальности, например). И вот этот интерфейс, который представляет собой форму жидкого стекла, очень органично будет вписан в физический мир и не будет мешать его восприятию. Apple словно подготавливает нас к такому будущему. С точки зрения пользователя я понимаю, что некоторые изменения могут повлиять на удобство использования. Например, новые визуальные эффекты могут усложнить читаемость и навигацию, особенно в первых версиях. Но так как это бета-версия, возможно, до релиза Apple внесёт какие-то ключевые правки. В целом, как дизайнер, вижу ценность в том, что Apple продолжает экспериментировать с формами, светом, глубиной, задаёт новые тренды. Это вдохновляет искать баланс между эстетикой и функцией, которые являются ключевыми аспектами хорошего интерфейса.
Изображение поста
Ого! Бесплатный курс по 3d-визуализации интерьера
Хотите я покажу вам, что такое 3d-магия? На бесплатном 14-дневном онлайн-курсе «3D Max в интерьере: Первые шаги» под руководством личного наставника, Вы: - Разберетесь с интерфейсом и навигацией 3D Max - Выберете интерьер, который будете моделировать с нуля - Построите геометрию помещения (стены, пол, потолок, проемы) - Самостоятельно смоделируете журнальный столик, светильники, декоративные панели на стену. Узнаете как работать с материалами - Научитесь импортировать модели в сцену - Выставите реалистичный свет и получите свою первую 3d-визуализацию комнаты - Узнаете как заработать на полученных навыках от 100 000 рублей в месяц! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе
Изображение поста
White Glued Crumpled Stickers or Labels
Набор стикеров с текстурой смятых и приклеенных этикеток — реализм, грязь и уличный вайб. Подходит для постеров, обложек, мерча и проектов в духе DIY и гранжа. 📁 Скачать / #текстуры Подписывайтесь: @mockup_free
Изображение поста
Как оно теперь в Курилке одному?
7 месяцев назад студия Cedro пропала с радаров. Без постов, без анонсов, без объяснений. Все гадали: Что случилось? Поссорились? Распались? Ушли в монастырь? Паша Вичев, теперь единственный фаундер Cedro, выйдет с нами в эфир и расскажет: 💜 Почему студия выпала из инфополя 💜 Как экологично развестись с партнерами 💜 Полгода без маркетинга — что с лидами 💜 Каково это — рулить процессами в одиночку 💜 Что будет с Cedro дальше Где: на канале @grchdigital Когда: 21 июля (понедельник), в 16:00
Изображение поста
Секретный бонус для тех, кто остался
Не получилось прийти на эфиры поздно вечером? Слишком уставал после работы? Тормозил компьютер? А может, ты живёшь в другом часовом поясе? Независимо от причин, у тебя ещё есть шанс ворваться в дизайн в 2025! Заработать на фриланс биржах получается только у 10% новичков. В чём причина? Расскажем на эфире! Мы тет-а-тет разберём твои вопросы и дадим решение под твою ситуацию P.S. Если ты уже практикующий дизайнер, оставь места новичкам Ребят, а как вам идея встретиться ЗАВТРА в 14:00 МСК в эфире, где вы сможете задать любые вопросы? Можете заранее накинуть вопросы под этим постом, чтобы мы скорректировали программу встречи
Изображение поста
Универсальная структура презентации
Возможно ли это? Даю ответ в новом видео, и показываю вариант построения структуры. Подключиться к новому курсу тут: https://clck.ru/3N7yuR Смотреть на других платформах: YouTube Vk RuTube #правиладизайна
Создаём фотореалистичные суши в форме сердца с помощью Illustrator и ИИ Photoshop.
❤️ Сохраняй, чтобы не потерять! 🔥 — если пост был для тебя полезен 💙 Photoshop ← здесь постим больше про Фотошоп 💙 Твой дизайн учитель#Illustrator #Photoshop
Ещё раз уюеждаюсь в том что бот для покупки и продажи звёзд @barboshop_robot является скам проектом с плохой репутацией. На скрине видно как произведен возрат звезд купленных через этого бота. И это не единичный случай! Хочу попросить у вас большую огласку этому посту, чтобы больше таких историй не появлялось.
Изображение поста
⚡️Конкурс постеров на тему: Искусственный интелект
Опубликуем 6 финалистов и их работы с указанием соцсетей в наших каналах с аудиторией более 60 000 человек, интересующихся дизайном. Придумайте как показать графически свое видение будущего ИИ, либо покажите любые свои мысли на эту тему. Можно работать с графикой, фото, типографикой, иллюстрациями - создайте постер любыми доступными вам способами. Формат: изображение 1000x1400px не более 5 Mb. Обязательно укажите в сообщении ваши имя и фамилию. А также соцсети (если хотите), принимаются только тг-канал и behance. Пример: Ваня Богов тг-канал | behance Дедлайн: свои работы вы можете отправить сюда до 6 августа включительно. Результаты этого конкурса будут опубликованы 8 августа. Для тех, кто здесь недавно: вопрос-ответ ⭐️ Сохраните этот пост, чтобы не потерять
Изображение поста