Midjourney prompt: create a trading card game logo. Logo is circular with two boys back to back, The boy on the left is wearing a hat with the letter 'K' on it, and is holding a yugioh card. - The boy on the right is wearing no hat, and is holding a poke ball. Use simple colours, make the boys look cool.

Миджорни бот: @midjorobot
Изображение поста

Сделайте новый шаг к улучшению дизайн-навыков

Приходите знакомиться с магистратурой Школы дизайна Центрального университета. 19 июля в кампусе в Москве пройдет День открытых дверей: практикующие дизайнеры, арт-директора и специалисты из индустрии расскажут, как устроена работа в среде, какие навыки востребованы уже сегодня и как обучение в Школе дизайна помогает выходить за рамки привычных форматов. В программе: ⚫️презентации магистерских программ по дизайну и медиаискусству; ⚫️общение с преподавателями и студентами; ⚫️мастер-класс «Гейм-дизайн как инструмент в цифровых продуктах и коммуникациях». ⚡️ Для поступающих есть специальная возможность пройти ускоренный отбор на обучение и получить грант до 75% от стоимости обучения — до 1,35 млн рублей за два года. Когда: 19 июля, 12:00—16:00 Где: в кампусе Центрального университета (Москва, ул. Гашека, 7) ➡️ Регистрируйтесь на сайте по ссылке

а ты какой график решил себе устроить?

Хотите получить бесплатный доступ к объемной лекции про авторское право в дизайне?

• Кому принадлежат права на дизайн • Что можно использовать в портфолио • Передача прав (где дизайнеры теряют деньги) • И как работать с ИИ без юридических рисков. Расскажет опытный юрист — Екатерина Прохорова (фаундер агентства EP Legal Support and Communication). Изначально выступление готовили как закрытую лекцию для нашего лектория «Вышка». Но вы часто спрашиваете об авторских правах в наших чатах, поэтому думаю, что тема будет полезна не только участникам лектория, но и всем дизайнерам. Если наберем 200 🔥 на этот пост — проведем публичный бесплатный эфир 20 июля в 19:00 (МСК). Буду рад вашему отклику 🤗
Олния! Рограмма!
#rec2466062271">Почти укомплектовали программу предстоящих Дизайн-выходных в Выксе 1-2 августа. 1 августа собираем лекторий по теме брендинга и нейронок. Расписание на картинке. 2 августа будет два бесплатных мастер-класса по нейронкам (запись откроем в выходные) В Выксе у нас традиционно будет довольно кулуарный формат человек на 200–300 и это прекрасная возможность всем со всеми пообщаться и познакомиться, погулять вечером по набережной или перетереть что-нибудь философское с Владимиром Леонидовичем глядя в закат. Короче, погнали с нами в Выксу.
⌨️ Умная строка станет ещё одним слоем интерфейса
В Ozon Tech разбирают, почему ИИ-строка вряд ли заменит окна, кнопки и экраны. История интерфейсов показывает простую вещь: командная строка, графический интерфейс, смартфоны, часы, голос и AR не отменяли друг друга, а забирали те задачи, где они удобнее. Если нужно найти конкретную вещь, задать вопрос или делегировать сложное действие, строка с ИИ часто быстрее. Если нужно сравнить варианты, увидеть состояние системы, управлять процессом или точно указать на объект, экран с нормальным интерфейсом всё ещё сильнее. Внутри: – Почему интерфейс можно оценивать через скорость задачи, доступность и объём информации; – Как командная строка, GUI, смартфоны и носимые устройства делили сценарии между собой; – Где умная строка реально удобнее кнопок и меню; – Почему ИИ-ответам всё равно нужны карточки, таблицы, ссылки и другие визуальные формы; – Почему будущее интерфейсов больше похоже на связку строки, экрана, голоса и контекста. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
‼️ Почему дизайнеру одежды важно понимать пропорции фигуры?
Красивый эскиз начинается не с одежды, а с правильно построенной фигуры. Именно пропорции помогают показать силуэт, посадку изделия и характер будущего образа. 📌 4 головы — ребёнок около 1 года. Большая голова, короткие ноги, округлое тело. 📌 5 голов — ребёнок 1–3 лет. Фигура начинает вытягиваться, но детские пропорции ещё хорошо заметны. 📌 6,5 голов — ребёнок 3–7 лет. Ноги становятся длиннее, тело стройнее. 📌 7 голов — ребёнок 7–12 лет. Пропорции приближаются к взрослым, но сохраняется детская пластика. 📌 7–7,5 голов — обычный взрослый человек. 📌 8 голов — модель на каблуках. Именно такие пропорции чаще всего используют в fashion-индустрии. 📌 9–10 голов — художественный fashion-эскиз. Такие фигуры помогают эффектно показать силуэт, пластику ткани и коллекцию. ➡️ Понимание пропорций позволяет дизайнеру быстрее строить фигуры, создавать более профессиональные эскизы и лучше представлять, как одежда будет смотреться на человеке. 🎁 Чтобы не рисовать основу каждый раз с нуля, я подготовила бесплатные шаблоны фигур для fashion-эскизов. ЗАБРАТЬ ШАБЛОНЫ
🎥 От идеи до релиза: как создаются новые блоки в Тильде?
В этом видео лид-дизайнер Tilda Publishing Алексей Ларионов расскажет, как пользовательские запросы превращаются в новые блоки. Вы узнаете, как сложные настройки превращаются в готовые вариации и как один блок поможет решить сразу несколько задач. 📱 Смотреть в VK Видео: https://vkvideo.ru/video-89546664_456240623 📺 Смотреть на Youtube: https://youtu.be/5-tyUIg16qs
Минутка вдохновения:
Когда дизайн рожка мороженого вдохновлен стилем дизайна флакона парфюма. Хорошая практика в дизайне — подражать из одной продуктовой категории с совершенно другой, сохраняя карту впечатлений. Дизайн: 시바테이블
Облачные дома, тропа-осьминог и «Свекольный дом» — новый сезон премии АРХИWOOD-2026 уже удивляет яркими проектами.
Стартовал прием заявок на главную российскую премию в области деревянной архитектуры. Уже 17 лет АРХИWOOD доказывает, что дерево — один из самых выразительных материалов современной архитектуры: от частных домов и общественных пространств до арт-объектов и предметного дизайна. Среди первых участников — парящие «Облачные дома» под Самарой, деревянная экотропа «Осьминог» в Находке и эффектная реконструкция «Свекольного дома» в Подмосковье. Прием заявок открыт до 31 июля. Победителей определят эксперты, а лучшие проекты смогут поддержать все желающие в открытом народном голосовании. #АРХИWOOD #деревяннаяархитектура #архитектура #дизайн #архитекторы #дерево #премия #DesignNews Подробнее на Designnews.ru
Создаем мокап в иллюстраторе by anton.nevin
Из этого видео вы узнаете о быстром способе создания реалистичного мокапа при помощи встроенного инструмент иллюстратора. #туториал #illustrator