Food Delivery 3D Illustration Pack & Icons FREE

Изображение поста

Очень необычный подход к дизайну пространства выбрали здесь. Это не классический бутик. Maison Mytheresa (Виа Серлас), например, создана по мотивам отеля и задумана именно как частный клуб, где атмосфера и опыт важнее простых покупок.

Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

Senior Designer     Junior Designer

Изображение поста

Шрифт сильнее цвета

Сергей Стеблина объяснил, почему шрифт — это мощный инструмент для передачи эмоций и контекста, и показал наглядные примеры, где только цветом их сообщить не получится. #статья
Изображение поста
2D Playable Ads в CreoMancer
CreoMancer – студия по производству рекламных видеокреативов для мобильных игр. Задачи: — разработка 2D Playable Ads по ТЗ с готовым сценарием и ассетами Ожидания: — свободное владение CocosCreator — опыт сборки плееблов для популярных рекламных сеток Playable Ads — умение работать с графическими, анимационными и звуковыми ассетами, адаптировать и оптимизировать их — опыт работы с автоматической локализацией — наличие портфолио Условия: — задачи стоимостью $1000-$1500 — регулярная загрузка — гибкий график → Откликнуться #геймдев
Изображение поста
Про портфолио
Я никогда сильно не заморачивался над своим сайтом. Всегда делал какие-то супер-простые one-screen странички без кейсов и глубоких деталей Это меня никак не красит, потому что на фоне дизов с классной самопрезентацией я проигрываю (хотя мне есть, что показать) На фрилансе нормальный сайт-портфолио мог бы быть моей сильной стороной, тк было бы удобно показывать все скиллы/лавры в одном месте (сейчас я просто кидаю людям пост-закреп + канал + фигму + скрины, ужас) При трудоустройстве в компанию портфолио играет похожую роль – с его помощью можно выделиться на фоне других дизайнеров и показать, что вы сделали за свою карьеру Когда я еще работал в cloud, я собеседовал Яну. Сейчас она ведет свой канал и много внимания уделяет вопросам самопрезентации, например: - Что общего у портфолио, прошедших в крупные компании - Портфолио продуктового дизайнера с 0 без реальных кейсов - Самые частые ошибки в портфолио - Кейс по переупаковке Это стоит внимания, если вы хотите сделать себе нормальное портфолио, а не как я кидаться в людей картинками и текстами Рекомендую!
Изображение поста
Французскую электронную музыку включили в список нематериального культурного наследия ЮНЕСКО, пишет Billboard.
По данным издания, во многом решение связано с вкладом Жана-Мишеля Жарра — одного из самых известных представителей французской электронной сцены. Его альбом Oxygene 1976 года и последующие релизы повлияли на развитие жанра и позже стали основой для French Touch — популярного в 1990-е жанра французской хаус-музыки. Жарр с 1993 года сотрудничает с ЮНЕСКО как посол организации и не раз говорил о важности электронной музыки как формы современного искусства. Министр культуры Франции Рашида Дати также добавила, что электронная музыка теперь официально считается частью национального наследия, а ночные клубы признаны местами художественного выражения. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Дизайн как RPG: прокачка уровня, побочные квесты и чит-коды в 2026
Выкладываем запись эфира. Рекомендую посмотреть всем, кто собирается развиваться в дизайне в 2026 году. Точно найдёте для себя что-то полезное. Запись эфира: YouTube / VK Видео И ещё вчера начался последний поток Digital-дизайнера. Спасибо каждому за доверие! В новом году будет много обновлений)
Изображение поста
Сложно молчать о тёмных паттернах
Первый выпуск «Сложно молчать» с Игорем Кузнецовым — уже на «Креативити+». Игорь — директор VK Знакомств, рассказывает, как в цифровых продуктах появились и распространились «тёмные паттерны» — скрытые манипуляции, которые заставляют пользователей совершать выгодные для бизнеса действия. Манипулировать вниманием людей ради метрик или создавать честные сервисы, которые уважают пользователя? Смотрим и делаем свой выбор.
Elevation Scale — плагин для создания системы теней.
The Walt Disney Studios стали лидером мирового проката в этом году — студия собрала более $6 млрд.
Всего фильмы Disney заработали $2,3 млрд в США и еще $3,65 млрд на международных рынках. Это лучший показатель студии с 2019 года. Всего в этому году у Disney было 16 крупных релизов, именно они и обеспечили такой результат. Решающим стал предпраздничный «Аватар: Огонь и пепел» Джеймса Кэмерона, который уже заработал более $450 млн по всему миру. В списке других лидеров по сборам — сиквел «Зверополиса» ($1,3 млрд) и ремейк «Лило и Стич» ($1,038 млрд). 🔹The Blueprint News
Изображение поста