Издание NY Post составило рейтинг худших телевизионных проектов 2025 года. На первом месте антирейтинга расположился последний (и финальный) сезон сериала «И просто так…», который так и не полюбился зрителям из-за спорных сюжетных решений и «неуклюжих попыток соответствовать современной повестке».

За ним следует драма Райана Мерфи «Все честно» с Ким Кардашьян, получившая 0% на Rotten Tomatoes. Также в топ-5 худших шоу вошли лайфстайл-проект Netflix «С любовью, Меган» от Меган Маркл, перезапуск сериала «Форс-мажоры: Лос-Анджелес» и второй сезон «Одни из нас». 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Telegram оштрафовали на 35 млн руб. за отказ удалить запрещенную информацию. Решение вынес Таганский районный суд, сообщила пресс-служба Мосгорсуда.

Компанию признали виновной по пяти административным делам и по каждому эпизоду назначили штраф в 7 млн руб. Согласно данным суда, мессенджер не удалил материалы, которые призывали к экстремистской деятельности. Всего с февраля 2022 года сумма штрафов Telegram в России превысила 63 млн руб. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint
Изображение поста

Как обустроить комфортный интерьер-антистресс: 7 классных решений из двушки 41 м²: https://www.inmyroom.ru/posts/43860

Изображение поста

Полезная конфа

Я в последнее время очень выборочно смотрю всё, что связано с AI. Контента стало слишком много, а реально полезных разборов по работе все еще мало. Обычно либо пересказывают очевидные вещи, либо просто показывают, что можно сгенерить очередную картинку за 10 секунд. Ща наткнулся на конфу Spring AI Conf, которая пройдет онлайн 17 марта. Делают ребята из Phygital+. Там как раз не про хайп ради хайпа, а про реальные кейсы внедрения нейросетей в дизайн, маркетинг и бизнес процессы. С цифрами, результатами и личным опытом тех, кто уже это внедрил у себя в командах. По составу тоже выглядит сильно. Будут ребята из Cloud.ru, Reboot (by Setters), Kokoc Group, Bang Bang Education. Обещают говорить про то, как за год превратить нейросети из эксперимента в рабочую систему, как собирать понятные пайплайны, как применять AI в креативе и что это вообще дает в реальных метриках. Мне тут больше нравится приземленность темы. Не в духе «будущее уже наступило», а ближе к нормальной работе: баннеры, мокапы, иконки, видео, автоматизация рутины, ускорение процессов, меньше зависимости от фотостоков. То есть все то, с чем многие и так уже сталкиваются каждый день. Плюс обещают показать конкретные кейсы. Где-то ускорили создание персонажей в 4 раза, где-то сократили время на 3D иконки с недели до часа, где-то в 3 раза снизили количество обращений к фотостокам. Вот такое мне всегда интереснее всего, потому что сразу понятна не только идея, но и выхлоп. Ну и мне для Hirehi ща круто прокачаться. А то мне кажется я где-то отстаю на пару шагов назад по нейронкам. Кроме кода. 🔠 Го со мной, регаться тут
Изображение поста
Пригласили стать преподом из-за классной презентации с анимацией
Продолжаю делиться тем, чем живут участницы реалити помимо заданий и дедлайнов. На очереди Полина. Полина — самая молодая участница этого потока. Ей всего 20 лет. И она полный новичок в дизайне. В дизайн она попала довольно случайно. Весной 2025 года Полина заканчивала колледж и готовила презентацию для диплома. Сначала это были обычные слайды, но ей захотелось сделать их интереснее. Она начала искать идеи в интернете и наткнулась на мои ролики про анимацию в PowerPoint. Стала разбираться с трансформацией, скоростью анимации, эффектами. Потихоньку начала экспериментировать со слайдами. В итоге дипломная презентация получилась настолько классной, что её отдельно отметили на защите. А дальше случилось то, чего Полина вообще не ожидала 🤓 В день вручения диплома директор и замдиректора колледжа предложили ей… остаться работать преподавателем дисциплин, связанных с информационно-коммуникационными технологиями. Сейчас Полина работает в Ирбитском гуманитарном колледже, в том самом, где сама четыре года училась на учителя начальных классов. 🧠 Параллельно она поступила в вуз и учится дистанционно на направлении «Информационные системы и технологии» с профилем в технологиях искусственного интеллекта. Её обычный день сейчас выглядит примерно так: Живёт Полина сейчас одна. Большая часть времени уходит на работу (8–10 часов в день). Днём она преподаёт студентам, вечером учится сама, плюс участвует в реалити и проходит обучение в моей школе. 🧩 А отдых у неё довольно спокойный: она собирает большие пазлы, иногда на 1000–2000 деталей, слушает музыку и читает мангу. Чаще всего истории в жанре фэнтези, где герой с нуля прокачивается и постепенно становится сильнее. В каком-то смысле это сейчас немного похоже и на её собственную ситуацию. Потому что в дизайне она тоже стартует почти с нуля. В реалити у неё сейчас два задания. 🥷подготовить портфолио для IT-компаний. Она уже его сделала и отправила на проверку. 🥷собрать базу из 50 контактов ИИ-компаний и стартап-акселераторов для будущей рассылки. Сейчас как раз занимается этим. Полина только начинает путь в дизайне. Поэтому особенно интересно будет посмотреть, какой прогресс она покажет за время проекта. Накидайте ей классных реакция и можете задавать вопросы в комментариях ❤️
Преображение совмещенного санузла 3,6 м² в элитной двушке: https://www.inmyroom.ru/posts/43782
Изображение поста
Что меня бесит в дизайне?
Статья о том, какие вещи могут раздражать нас, несмотря на то, что мы не можем на них повлиять Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Ребята из 01.tech ищут Middle+/Senior Product Designer
Ищут специалиста с продуктовым мышлением, вкусом и амбициями задавать уровень в iGaming и за его пределами. 📢 Что ожидают: - Более 3 лет опыта на аналогичной позиции и портфолио с продуктовыми кейсами; - Практический опыт с User Story, CJM, JTBD, качественными и количественными исследованиями; - Понимание HTML/CSS и JS; - Использование AI-инструментов для ускорения работы; - Плюсом будет умение в анимацию; - Плюсом будет интерес к крипте. 😍 Что предлагают: - Удаленку из любой точки мира; - Конкурентную заработную плату; - Английский, профильное обучение, компенсацию спорта и психолога; - Нескучную корпоративную культуру: киберспорт и воркшопы; - Реальное влияние на UX-стратегию продуктов холдинга; - Свободу принимать решения и тестировать гипотезы; - Среду, где можно расти быстрее через ответственность и сильную команду рядом. 🔠 Откликнуться в боте 🔠 Откликнуться в боте 🔠 Откликнуться в боте
Изображение поста
Walkman.land. Онлайн-архив, посвящённый портативным кассетным плеерам эпохи Walkman. Содержит технические характеристики, данные о производителях, фотографии и другую информацию о конкретных моделях.
Легко залипнуть в разнообразии дизайнов. И ещё интересно проследить, как менялись подходы к дизайну со временем и как плееры становились всё компактнее. #вдохновение@zhurnalus_lite #история_дизайна@zhurnalus_lite
Изображение поста
Пастельный фон!
Красочный набор градиентов специально для фона вашего веб-дизайна! Ссылочка на набор — #page=8&query=gradients&position=4&from_view=search">Gradients Figma
Изображение поста
Облик Санкт-Петербурга складывался усилиями целой плеяды выдающихся зодчих, и среди них особое место занимает Карл Росси. Его лучшие работы выполнены в духе русского классицизма — направления, которому свойственны масштабное градостроительное мышление, ясность объёмных решений и строгая выразительность архитектурных форм.
Опираясь на традиции русской архитектуры, Росси пошёл значительно дальше своих предшественников в понимании городского ансамбля, и тем самым открыл новую главу в истории зодчества. Книга доктора архитектуры Марианны Зеноновны Тарановской посвящена жизни и творчеству Карла Ивановича Росси. Материалом для неё послужили десятки тысяч рукописных документов в архивах и музеях Санкт-Петербурга, Москвы и Калинина, а также сотни чертежей и печатных изданий. 🔵 «Карл Росси» — в открытой электронной библиотеке TATLIN. #библиотека #архитектура
Изображение поста