Как повысить эффективность вебинаров?

Организация продающего вебинара - не простая задача, ведь необходимо предусмотреть множество деталей: удобную дату, вовлекающий контент, методы продвижения и взаимодействия с участниками. Вебинары от МТС Линк помогают привлекать новых клиентов и увеличивать конверсию из участника в лид. В сервисе доступен анализ поведения пользователей во время вебинара, синхронный перевод, автовебинары и интерактивные инструменты для вовлечения участников. Делимся методичкой с кейсами, чек-листами и инструкциями для маркетологов, PR и event-менеджеров, чтобы сделать вебинары эффективным инструментом для лидогенерации. Получите методичку бесплатно на сайте. Скачать #реклама 16+ mts-link.ru О рекламодателе
Изображение поста

Как в однушке 40 м² создали нескучный интерьер в бежевых тонах: 7 эффективных решений: https://www.inmyroom.ru/posts/43801

Изображение поста

Когда мы говорим про IT и дизайн, обычно вспоминают мужчин: Джонатана Айва, Якоба Нильсена, Дона Нормана или Йозефа Мюллера-Брокманна. Но многие вещи, которые сегодня составляют основу цифрового дизайна, придумали женщины.

🔵Первый алгоритм в истории Ада Лавлейс в 1843 году описала алгоритм для аналитической машины Бэббиджа. Это считается первой программой в истории. В викторианской Англии женщинам из аристократии не было принято активно публиковаться в научных журналах, поэтому работа была подписана A.A.L.. Также она писала, что вычислительные машины смогут работать с музыкой, текстами и изображениями, фактически предсказав цифровые мультимедиа за 100+ лет до их появления. 🔵Привычные образы иконок Иконка улыбающегося Mac, папки, корзины, иконка для клавиши Command и многие другие привычные образы иконок появились благодаря одному дизайнеру — Сьюзен Кэр. Многие из её метафор используются в интерфейсах до сих пор — спустя 40 лет. 🔵Высадка на Луну Маргарет Гамильтон писала код для бортового компьютера космического корабля Аполлон, чьей миссией была высадка первого космонавта на Луну. Во время посадки на Луну компьютер начал перегружаться задачами. Программа, написанная командой Маргарет, отключила второстепенные процессы и оставила только критические, благодаря чему посадка удалась. 🔵Интерфейсы Microsoft В 1987 году Вирджиния Хоулетт обратила внимание на потребность в полноценном интерфейсе вместо скудного 8-цветного интерфейса Windows 2.0 и смогла убедить в этом руководство. В итоге в Microsot был создан полноценный отдел разработки интерфейсов, где Вирджиния отвечала за GUI всех интерфейсов. 🔵Первый компилятор Грейс Хоппер разработала первый компилятор в истории и участвовала в разработке Кобола — одного из первых языков программирования. Её подход заключался в тезисе: компьютеры должны понимать язык, близкий к человеческому. 🔵Геймдизайн Кэрол Шоу широко известна как первая женщина, разработавшая и запрограммировавшая коммерческую видеоигру в 1978 году. Ее новаторская работа в Atari и Activision помогла сформировать ранние домашние видеоигры и вдохновила целые поколения женщин в сфере технологий. 🔵Взаимодействие человека и ИИ Люси Сачман известна своими работами по взаимодействию человека с компьютером, которые продолжают оказывать влияние на важные дискуссии об ИИ, автономии человека и машины, а также о социотехнических представлениях. 🔵Дизайн-системы и токены Джина Энн, работавшая в Apple, GitHub и Amazon, внедрила понятие дизайн-токенов. Джина является создателем многих известных дизайн-систем и популяризатором системного масштабируемого подхода в дизайне. 💦💦 Девушки, помните, что именно вы делаете этот мир лучше, комфортнее и красивее! 🌷🌷🌷
Изображение поста

8 марта: 8 историй женщин, которые повлияли на развитие дизайна

Узнайте об увлекательном пути фаундера международного digital-агентства AZ Agency Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Мозговой штурм
Статья рассказывает о четырех основных принципах классического мозгового штурма для генерации идей в команде Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
#тренды
Изысканный вариант кружки для напитков с собой — от фабрики лиможского фарфора Bernardaud. Фарфоровая кружка украшена одним из узнаваемых декоров бренда, который вдохновлён волнами и брызгами.
Изображение поста
Animated Buttons by Abhiraj Solanki
Небольшой набор анимированных кнопок 🦾 Скачать набор 🦾 #материалы
Изображение поста
Изображение канала: The Blueprint News
Сборы нового фильма «Невеста!» составили всего 13,6 млн долларов в первые дни проката. Variety назвал такой результат провальным стартом для новой режиссерской работы Мэгги Джилленхол.
Картину выпустили в 3304 кинотеатрах в США, где фильм собрал 7,3 млн долларов, и за рубежом (6,3 млн долларов). При этом производство ленты при поддержке Warner Bros. обошлось примерно в 90 млн долларов. Итоговые сборы оказались ниже прогнозов аналитиков, а зрительская оценка на Rotten Tomatoes сейчас составляет 59%. «Невеста!» — вторая режиссерская работа Джилленхол с Кристианом Бейлом и Джесси Бакли в главных ролях. Как фильм переосмысляет «Невесту Франкенштейна» 1935 года и за что его успели раскритиковать рассказывает Иван Чекалов. *** Самые интересные новости мы собираем в нашей ежедневной вечерней e-mail рассылке. Подписаться на нее можно здесь. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Изображение канала: Айдентичность
Когда надизайнил интерфейс и смотришь как им пользуются 👀
*️⃣
Video is not supported
Изображение канала: Профессия Дизайнер
Принципы анимации by mr.mad_rabbit
Базовый принцип по созданию более живых и приятных глазу анимаций. #лайфхак
Video is not supported
Изображение канала: Retro Figma
Плагин "Map Maker" by Kazushi Kawamura Данный плагин позволит вам добавить в ваш проект кастомизируемую карту на основе Google Maps
🗺Установить плагин🗺 #материалы
Изображение поста