SOURCE (Бруклин) ищет графического дизайнера(https://designer.ru/u/source-bruklin-ishchet-graficheskogo-dizaynera/)

🟢 Вакансия открыта Зарплата: от 1200$ Тэги: #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка Грейд: Middle Кто ищет: Creative Director Кого ищем: Hey! My name is Pavel. I'm a founder of Brooklyn-based e-commerce brand SOURCE. We are a one-product supplement brand that focuses on helping with men's health and vitality.
Изображение поста

Фигма внедряет новый сайдбар. Появился пока что не у всех пользователей

Как вам изменение? 🖼️ Хороший интерфейс
Изображение поста

Ребятки, привет 🔥

Врываюсь к вам в 2026 год с новостями про дизайн. Мы наконец доделали кейс для о том, как создавали мобильное приложение для проекта «Ели Пили». Это проект, который объединяет несколько ресторанов в Москве: можно заказать еду, забронировать столик, есть общая программа лояльности, система бонусов и так далее. ​ Проект-кейс получился очень большим, поэтому не стали сильно перегружать его анимациями — там и так много классного визуала. Зато максимально подробно рассказали про весь проект: от идеи до интерфейсов. 👉🏼 Смотреть кейс на DProfile 🔥🔥💡 ​ Буду признателен за просмотры, голоса и ваши горячие сердца :) Очень хотим попасть в рекомендации. Спасибо!
Изображение поста

Создаем сложный объемный градиент.

Изображение поста
Хеликоптер, хеликоптееер…
Нет, мы не сошли с ума, мы встречаем новый сингл A$AP Rocky с его предстоящего альбома Don’t Be Dumb (релиз уже в эту пятницу). Трек «Helicopter» написан и спродюсирован самим Rocky и Келвином Крашем, а видеоклип снят Дэном Штрайтом. 🔹The Blueprint News
Продлеваем OPEN CALL
Горный Петербург / Графический дизайн / дизайн городской среды Если вы не успели подать заявку или сомневаетесь, то сейчас самое время перейти по ссылке и принять участие, ведь мы продлеваем OPEN CALL до 15 января Междисциплинарный проект по созданию концепции созерцательного туристического маршрута. Разработайте систему смотровых точек, трассировку маршрута, дизайн-код инфраструктуры и сторителлинг, раскрывающий геологию, историю и культурный контекст местности Петербурга. Мы ждем: ⭐️ архитекторов ⭐️ урбанистов ⭐️ дизайнеров ⭐️ историков ⭐️ художников ⭐️ антропологов а также студентов и выпускников смежных специальностей ✨ Помимо возможности реализации проекта, победители также получат финансовое вознаграждение: 1 место - 50 000 ₽ ⭐ На данном этапе для участия в номинации достаточно подать заявку на странице проекта до 15 января включительно. — Напоминаем, что в рамках конкурса вы можете податься на неограниченное кол-во номинаций и проектных школ — Принять участие в конкурсе могут студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет). Архитекторы, урбанисты, дизайнеры, историки, художники, антропологи, маркетологи и пр. — Участие в номинации предполагает разделение работы на два этапа: на первом — вы, под кураторством менторов от вуза и компании-партнера, создадите первые эскизы ваших проектов, а на втором — получите возможность, на основании обратной связи, доработать их для последующей презентации (каждый этап длится более двух недель). — Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Фондом президентских грантов.
Изображение поста
оно того стоит
❄️☃️Подробная программа Зимнего Лагеря
Если вы купили интенсив не читая, что вас ждет, все-таки прочитайте, что будет внутри 😁 Из чего состоит лагерь: 5 живых вебинаров, практика и разборы. Все вебинары можно смотреть вживую или в записи — записи появляются в тот же день на обучающей платформе. Там же будут собраны все материалы и дополнительные файлы. После оплаты вы получаете доступы к: — обучающей платформе — закрытому Telegram-каналу и чату — боту с уведомлениями В канале мы будем напоминать о вебинарах, выходе записей и активностях лагеря, чтобы вы ничего не пропустили. После каждого вебинара — домашнее задание. Работы проверяют кураторы школы и дают обратную связь. По итогам интенсива каждый участник получает именной сертификат. 🧞‍♂️РАСПИСАНИЕ🧞‍♂️ ⏮ День 1 — 19 января 13:00 Какие дизайнеры нужны в 2026 и как стартовать новичкам - Тренды дизайна 2026 - Как ИИ повлиял на рынок дизайна - Как создавать структуру и визуал презентаций через ИИ - Как грамотно работать с клиентом в 2026 Задание – делаем структуру через ИИ ⏮ День 2 — 20 января 13:00 Как делать презентацию уровня не базовый минимум, а роскошный максимум - Какой визуал будет востребован в 2026 - 5 шагов, чтобы заработать первые 100к на дизайне - Как создавать визуал с помощью ИИ - Как выделиться среди дизайнеров через визуал Практика и ДЗ - дизайним с помощью ИИ ⏮ День 3 — 21 января 13:00 Как выделиться среди дизайнеров в 2026 — Какая анимация будет позволять управлять вниманием аудитории — Трендовые фишки дизайна по доведению клиентов до экстаза 🎞 Практикуем анимацию + Готовый кейс в портфолио ⏮ День 4 — 22 января 13:00 Где и как получать клиентов в 2026? — Как сейчас продают дизайн — Что перестало работать — Актуальные способы поиска клиентов 2026 ⏮ День 5 — 23 января Кто посмотрел вебинары 4-х дней вживую или в записи, получают бонусное задание и смогут поучаствовать в конкурсе, по итогам которого дадим платные проекты 5 дизайнерам. ⏮ Финальный вебинар — 26 января 13:00 ⭐️ Заключительный веб, на котором я буду разбирать бонусные работы и определять победителей. __________ Вчера разобрали 858 мест. Еще немного поднимаем цену. Сейчас доступы в лагерь ещё можно купить не по самой высокой цене за 1490 👉 ЗАНЯТЬ МЕСТО
Изображение поста
🚗 Как проектируют интерфейсы автомобилей
В среднем мультимедийной системе автомобиля около 800–1000 экранов. И это не считая физических органов управления: кнопок, рычагов, переключателей. А ещё всё это должно работать на скорости 100 км/ч и не отвлекать от дороги. Илья Стариков из МТС рассказал, как устроен процесс разработки HMI (человеко-машинного интерфейса) в автопроме. Это не совсем UI/UX: здесь работают и с цифровыми экранами, и с физическими элементами, и с функциональной безопасностью. В статье есть разбор на примере системы автоматического дальнего света: от концепции до тестирования на полигоне. И забавный факт: ключ зажигания в Porsche слева, потому что так было удобнее стартовать на гонках в Ле-Мане. Решение осталось как часть ДНК бренда. Внутри: – Чем HMI отличается от классического UI/UX; – Как делают бенчмаркинг автомобилей: от запаха в салоне до карты экранов; – Почему у Porsche и «Копейки» ключ зажигания слева; – Пример разработки системы дальнего света от идеи до производства; – Кто входит в команду и как согласовывают логику работы. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Александр Скокан — о Валерии Сировском, переводчике, фотографе, художнике, «заслуженном бездельнике Российской Федерации»... И друге.
Изображение поста
Как часто у вас проблемы с переводом гайдлайнов? Думаем бывают, поэтому откопали для вас эту статью.
Изображение поста