SOURCE (Бруклин) ищет графического дизайнера(https://designer.ru/u/source-bruklin-ishchet-graficheskogo-dizaynera/)

🟢 Вакансия открыта Зарплата: от 1200$ Тэги: #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка Грейд: Middle Кто ищет: Creative Director Кого ищем: Hey! My name is Pavel. I'm a founder of Brooklyn-based e-commerce brand SOURCE. We are a one-product supplement brand that focuses on helping with men's health and vitality.
Изображение поста

Spotted: автор книжной серии «Сплетница» Сесили фон Цигезар работает над продолжением истории о Блэр Уолдорф. Об этом сообщает Deadline.

Новая книга получит название «Блэр» и станет самостоятельным сиквелом оригинальной истории, которая легла с основу сериала. Действие в произведении развернется спустя 20 лет после событий школьной жизни Блэр в «Констанс Биллард». Выход романа предварительно запланирован на лето 2027-го. Блэр Уолдорф в сериале «Сплетница» сыграла Лейтон Мистер. Ранее она рассказывала, что не планирует возвращаться к роли, но в целом не исключала такой возможности в будущем. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

📊 Как связать UX-культуру с OKR и перестать жить на энтузиазме

«UX важен» говорят все. На практике он остаётся где-то сбоку: вклад не формализован, эффект сложно измерить, культура держится на отдельных энтузиастах. Без связи с целями продукта она не масштабируется, она выгорает. Екатерина Бессчётнова, руководитель UX-исследований в RuStore, рассказала, как за три года они научились управлять UX-зрелостью. Построили матрицу, которая оценивает не абстрактные стадии, а наблюдаемое поведение конкретных сотрудников. Четыре уровня: новичок, базовый, продвинутый, лидерский. Один человек может быть продвинутым в работе с пользователями, но новичком в работе с базами знаний. Когда впервые посчитали по матрице, увидели просадку там, где не ожидали: казалось, что все знают про Atomic Research, а на деле почти у всех базовый уровень с просадками. Это сразу легло в OKR следующего квартала. Внутри: – Девять практик UX-зрелости: от планирования исследований до использования ИИ; – Как считать: бинарная оценка критериев, пороги 60% и 80% для разных уровней; – Зачем матрица исследователю, тимлиду и CPO; – Три шага: от выживания к управлению зрелостью; – Калькулятор в Google Sheets для скачивания. А у вас UX-культура встроена в цели продукта или пока живёт отдельно? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Набор подиумов «Nature podiums»

Это огромный пак на +1450 фонов с подиумами в природной атмосфере. Он отлично подойдет для оформления карточек товаров для WB и Озон, презентаций товаров на сайтах, а также для любых других проектов Скачать #ресурсы Figma
Изображение поста
В Figma теперь можно векторизовать картинки. Будем пользоваться? Будем, конечно — только пока не понял зачем.
Изображение поста
Градиент в Figma.
Изображение поста
❌80% людей делают это неправильно: 5 ошибок, которые испортят кухню!
1️⃣Устанавливают розетки не там и не столько, сколько нужно. ✅Как надо: прокладывать все коммуникации только с утвержденным проектом мебели на руках. 2️⃣Закрывают вытяжкой единственное вентиляционное отверстие на кухне. ✅Как надо: двойной вентиляционный канал. 3️⃣Не учитывают расположение подоконников, батарей, потолочных светильников – и фасады открываются не полностью. ✅Как надо: делать ремонт под проект кухни, а не проект под ремонт. 4️⃣Покупают технику отдельно от проекта. ✅Как надо: подбирать технику вместе с заказом мебели, чтобы сразу учесть технические характеристики приборов в проекте во избежание возможных поломок из-за неправильной установки. 5️⃣Выкладывают фартук из плитки до установки кухни. ✅Как надо: для идеального примыкания без бортика и ровного горизонта лучше выкладывать фартук после установки мебели. Хотите весь список самых частых ошибок в проекте кухни? 🎁Скачивайте в подарок наш полезный ГАЙД «Топ-20 ошибок в ремонте кухни»!
Изображение поста
Когда ты дизайнер на всю голову:
🧩 Освещение из двух цветов
#решения
Дизайнер Анастасия Кацева рассказала о том, во что стоит инвестировать, чтобы кухня оставалась актуальной и функциональной независимо от смены трендов: «Кухня сегодня — про эргономику помещения и сценарии жизни в нем. Ее функциональность расширилась и вышла за рамки классического рабочего треугольника, в котором три ключевые зоны — холодильник, варочная поверхность и мойка — находятся на выверенном расстоянии друг от друга. Все чаще мы проектируем скрытые кофейные и барные зоны, углубляем столешницы для хранения приборов и специй. А часть привычных функций большинство заказчиков предпочитают переносить в зону кухонного острова, которую мы любим делать акцентной — зашивать в металлические фасады, состаренное стекло или радиусные каменные слэбы. Такой элемент работает как визуальный якорь пространства, не требует дополнительного декора, не зависит от смены трендов и со временем только усиливает ощущение продуманного, жилого интерьера».
Изображение поста
«Поток: Психология оптимального переживания»
Психолог Михай Чиксентмихайи первым подробно описал состояние, когда человек так погружается в задачу, что забывает о времени, не чувствует усталости и получает максимум удовольствия от работы. Он назвал это состоянием потока. Именно в нём рождаются лучшие идеи, случаются творческие прорывы и появляется ощущение смысла. В книге «Поток» автор рассказывает, что делает человека по-настоящему счастливым, как управлять вниманием, что сбивает нас с пути и как вернуться в это продуктивное и воодушевляющее состояние. Книга будет особенно полезна тем, кто хочет работать в удовольствии, без выгорания и прокрастинации. Чиксентмихайи смотрит на счастье не как на удачу, а как на навык, который можно развивать. Интересный факт: книга вдохновила гейм-дизайнера Дженова Чена на создание компьюрной игры, в которой игрок буквально «плывёт» по сюжету, испытывая те самые ощущения потока. Игра стала хитом, а сама концепция — отличной иллюстрацией идей Чиксентмихайи. #КНП_книги 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Изображение поста