В честь расхологадившейся погоды делюсь запавшим мне в душу свитером российского бренда Mirstores. Нравится, как буквально и органично уложился образ горнолыжной трассы.

Изображение поста

🧰 Базовая гигиена макетов в Фигме, без которой страдает и код, и ИИ

Красивый макет ещё не значит удобный для разработки. Если в файле хаос со слоями, автолейаутом и состояниями, верстальщик и модель одинаково спотыкаются на каждом блоке. В СВОЙ Тех собрали практический чек-лист гигиены Фигмы. После правил обращения с уточнениями почти пропали: по чистому макету людям и ИИ проще понять, как экран должен работать. Внутри: – Почему грязный макет даёт грязный код даже при одинаковом промпте; – Зачем почти всё оборачивать в Auto Layout; – Какие мелочи в слоях и нейминге ломают передачу в разработку; – Как состояния и варианты делают поведение экрана однозначным; – Что фронт и QA могут читать как чек-лист без споров о вкусе; – Как базовая гигиена сокращает вопросы после передачи макета. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

22 октября, в 19:00 по Москве вебинар «Мода 2027».

Соберу всю картину того, что происходит с fashion-бизнесом, и покажу систему, как принимать решения, когда всё меняется. Бесплатно. РЕГИСТРАЦИЯ
Video is not supported
Минутка процесса:
Apple как всегда креативно представила новую айдентику Apple Music и показала промо-заставку иконки — звуком занимались Fred again.. и NEST Acoustics. Хорошо известный приём влияния вибрации звука на визуальное, но как же красиво, эстетично показано.
Video is not supported
«мне так нравится» — не аргумент ❤️
новый курс ОКР — Основы Композиционного Разбора ❤️ 🧩 что это за курс? ❤️ короткий и плотный курс про то, почему один макет держится, а другой разваливается. без лекций про «чувство прекрасного», только рабочие инструменты: формат, контраст, тон, ритм, цвет. и практика на каждый блок после курса вы будете смотреть на любой постер, интерфейс или кадр и видеть, куда идёт взгляд и почему. а на вопрос заказчика «а почему так?» отвечать логикой, а не «ну я так вижу» 🧩 кому подойдёт? ❤️ — начинающим графическим дизайнерам, которые собирают макет «на глаз» и не могут объяснить, почему он работает — тем, кто переходит в дизайн из иллюстрации, фото, UX/UI или маркетинга: вкус есть, системы пока нет — 3D-, моушн- и CGI-художникам: рендер огонь, а кадр не держится — практикам на интуиции, которым нечем защищать свои решения 🧩 почему это нужно? ❤️ — перестанете перебирать варианты вслепую: будете сразу понимать, какой контраст или акцент нужен под задачу — начнёте видеть, что не так в макете, вместо смутного «что-то не то, но не пойму что» — меньше правок «на глазок»: решения проще защищать, когда за ними стоит логика — навык не привязан к инструменту: что работает в постере, работает и в интерфейсе, и в 3D-сцене, и в кадре видео — научитесь разбирать чужие работы и забирать из них лучшее, а не просто копировать референсы 🧩 кто ведёт? ❤️ Артём Бакалов — арт-директор и мультидисциплинарный дизайнер, больше 10 лет в профессии. около трёх лет был арт-директором в Easy Digital и в студии Щёлочь, руководил командами 3D- и 2D-моушн-дизайнеров. делал айдентику в Endy, SpecialOne и Щёлочи в портфолио: Сбер Бизнес, Яндекс Афиша, Яндекс Музыка, ВКонтакте, Спортмастер, FILA, ФК Динамо, ХК Авангард, ХК Барыс композицию Артём разбирал не в учебнике, а на наружке, роликах и 360°-кампаниях, и защищал её перед клиентами. этому он и научит 6 недель ❤️ 20.000 руб. старт 03.11 ❤️ программа курса ❤️
Страшилка для дизайнера: №666 модель обновилась, и бренд больше не узнать 🎃
Настроил генерацию под фирменный стиль, всё наконец получается. Потом выходит новая версия модели, и иллюстрации выглядят так, будто их рисовала другая компания. Сидишь и заново собираешь промпты и референсы 💀 Как с этим живут большие команды, расскажут на AI Falls. Это бесплатная онлайн-конфа Phygital+, где компании показывают свои процессы с AI: с цифрами, инструментами и честными факапами. 📌 Что в программе • Авито: как гайды бренда превратили в систему генерации иллюстраций; • Спортмастер: какие AI-инструменты используют в продакшене и сколько это экономит; • ТБанк: как ускорили создание 3D-иллюстраций; • ЛАДА Цифра: экономика AI-контента и пайплайны для больших команд; • Связки AI-агентов, которые забирают рутину и сами исправляют косяки. Ещё будет живой мастер-класс на реальной задаче от Британки (это топ). Всего обещают 10 кейсов с разбором: что делали, зачем и каким инструментом. (это тоже топ) 😎 27 октября, 14:00 мск, онлайн Запись пришлют всем зарегистрированным, так что можно посмотреть и позже. А за регистрацию сразу дают готовые связки нейросетей для дизайна. 🔠 Рега бесплатно 🔠 Рега бесплатно 🔠 Рега бесплатно
Есть такая странная закономерность: чем дальше мы от рабочего места, тем чаще в голову приходят отличные идеи. На пробежке внезапно рождается отличный слоган или в метро вдруг находится название проекта, которое три дня не давалось.
Когда мы сидим перед пустым документом и пытаемся придумать решение, всё внимание приковано к задаче. Мы перебираем варианты, оцениваем их, тут же отбрасываем и снова смотрим на мигающий курсор. Но стоит отвлечься и выйти погулять с собакой, как нужная мысль сама приходит в голову. Исследователи подошли к такому явлению с юмором и назвали его «эффектом душа». В эксперименте 2022 года они проверили, как разные занятия влияют на творческое мышление. Участникам предлагали придумать как можно больше необычных вариантов использования обычного предмета, а между заданиями давали разные перерывы. Оказалось, что больше творческих идей появлялось тогда, когда человек занимался чем-то достаточно простым, чтобы не требовалась постоянная концентрация, но при этом не настолько скучным, чтобы мысли полностью отключались. В таком состоянии мысли начинают свободнее блуждать. И чем больше участники позволяли себе отвлекаться от текущей задачи, тем больше творческих решений им удавалось найти после перерыва. При этом просто отдых сам по себе не гарантировал такого эффекта: важным оказалось сочетание свободного блуждания мыслей и умеренно увлекательного занятия. Поэтому душ, пробежка, уборка на кухне или дорога домой так хорошо подходят для внезапных озарений. Пока тело занято привычным делом и внимание не приковано к конкретной задаче, у мыслей в голове появляется новое пространство. Тут, кстати, важно помнить: идея не берётся из ниоткуда. Скорее, мозг продолжает работать над тем, о чём мы уже думали, пока сознание занято чем-то другим. Так что, если свежая идея или новый концепт никак не приходят в голову, не помешает прогуляться за кофе или позвонить друзьям. В каких необычных местах к вам приходило озарение? Делитесь в комментариях! #КНП_исследования 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Изображение канала: Женя UPROCK
Продолжаю делиться с вами полезностями: в новой лекции рассказали про дизайн-систему бренда. Это суперважная тема, особенно с развитием ИИ.
И мне крупно повезло, что эту тему с мной разобрала Дарья Бучакова (@baguette_psd), арт-директор Т-Банка. Дарья очень обаятельный спикер, сильный профессионал и человек, который умеет систематизировать любой материал, даже такой объемный и сложный 😊 В лекции поговорили о том, как устроена дизайн-система и как за 6 шагов собрать ее для проекта или команды. ➡️ Смотреть лекцию ➡️ Смотреть лекцию
Изображение канала: Проект Россия | prorus.ru
#времяанонсов #архитектурныйhh Архитектурное бюро Basis приглашает студентов и молодых специалистов в исследовательский воркшоп по ландшафтной архитектуре и общественным пространствам
В результате будет разработана серию инициативных проектов для известных мест в мире. Для этого выбраны территории, где проблема уже признана и вокруг нее идет публичная дискуссия: места на стыке города и природы, утратившие связь с водой или ландшафтом, пространства, которые ждут нового смысла. Задача — не переделать узнаваемое место, а предложить профессиональный ответ на вопрос, который уже задан. Как это устроено Работа в командах по 3–5 человек. Каждая команда разрабатывает свою площадку под руководством основателя бюро Ивана Охапкина и Главного архитектора проектов Татьяны Козловой. Интенсив длится 4–6 недель в режиме неполной занятости, формат гибридный (в офисе в Москве и онлайн), старт 16 ноября 2026 г. Каждая команда пройдёт путь от исследования территории до готовой концепции. В итоге получится короткое аналитическое исследование, концепция благоустройства, 3–5 визуализаций и текст проекта на английском/русском языке. Что вы получите Проект с реальной исследовательской базой для портфолио. Опыт работы над концепцией под руководством практикующих ландшафтных архитекторов. Публикацию серии от имени бюро с указанием всех авторов, сертификат участия и рекомендации лучшим участникам. Кого ищут Студентов старших курсов и выпускников направлений «ландшафтная архитектура», «архитектура», «градостроительство», «дизайн среды». Нужны • уверенное владение ArchiCAD/Revit, Illustrator+ Photoshop+InDesign+ Sketchup + AI • интерес к экологии, воде и городской среде Как подать заявку До 31.10.2026 отправьте на hr@ab-basis.com: • портфолио (PDF, до [10] МБ); • короткое мотивационное письмо: какие темы вам ближе и почему; • контакты и текущее место учёбы, курс. Результаты отбора до 10.11.2026 PS На фото — фрагмент благоустройства от бюро Basisв Томилинском парке в Подмосковье
Изображение канала: весточка: новости дизайна
Батюшки, опять нам кто-то под калиткой навайбкодил!
На днях увидал, что какой-то кудесник завайбкодил аналоги топовых дизайнерских программ. Чел сделал бесплатные версии с открытым кодом почти для всего пакета Адобе: там тебе и аналог Фотошопа, и Иллюстратора, и даже Афтера есть. При этом оно весит мало, оно работает, и оно имеет +- те же самые фичи. Бонусом чел уже наструячил аналог Фигмы, Офиса и Автокада. Казалось бы, навайбкодил и молодец. Но это уже явный флажок неизбежного будущего, где модели будут по щелчку создавать любую прогу под любую задачу. Найдётся ли там место для Адобе, Фигмы, да и нас с вами? Или упрёмся таки в единственное диалоговое окно на чёрном экране, за которым бесконечная цепочка агентов будет пинать токены? #находки @vestochka_design