Исследование роли эмпатии в дизайне: почему важно сопереживать пользователям и как это влияет на результаты проектирования
Читать на DSGNERS! | #статьи
Нравится, что все на обложке рассыпается и в некотором хаосе и не на своем месте, а при этом держится в единой композиции, в концепции нарушения своего привычного места.
Андрей Белевцев, презентует на сцене AI Journey 2025 антропоморфного робота по имени Грин, управляемого искусственным интеллектом.
Главное впечатление прошедшей недели, наложившееся на мой интерес и любовь к робототехнике и ее эстетике, во многом взращенные научной фантастикой.
Будущее о котором я мечтал в детстве стремительно наступает.
❤️В номинации «Лучший в художественном творчестве» Премии «Студент года 2025» побеждает студентка СПбГУПТД, победитель и призер международных и всероссийских конкурсов Мохинур Комолова. Ее модели демонстрировались в Третьяковской галерее, Эрмитаже, на неделе моды в Китае. Дизайнер родом из Узбекистана. Она создает одежду с этническими мотивами из узбекских национальных тканей. Также Мохинур разработала форму для сети ресторанов и работников транспорта Петербурга.
Привычная формула «успех = больше, быстрее, сильнее» больше не работает.
Мы уже попробовали жить в режиме постоянной собранности. Выгораешь быстрее, чем успеваешь радоваться. Смысл успеха меняется: хочется не гонки, а целостности. Важен не только результат, но и состояние, из которого мы к нему идём.
Какие навыки помогают двигаться к целям без потери опоры? Коучи и ведущие подкаста «Со всеми всё окей» (https://t.me/coaching_podcast) Ирина Оганесян и Полина Перушева выделяют несколько ключевых скиллов:
1️⃣ Умение задавать себе сложные вопросы. Не только «что сделать?», но «зачем и для кого?».
2️⃣ Видеть горизонт, соотносить цели с собственным ресурсом и внутренним компасом.
3️⃣ Совмещать внутреннюю гибкость и стойкость. Адаптироваться к обстоятельствам, не теряя опор.
4️⃣ Навык учиться и переучиваться, когда старые правила перестают работать.
Три выпуска, с которых можно начать:
🎙2.9 — про смену личного нарратива. (https://sovsemivseokay.mave.digital/ep-24)
🎙3.3 — (https://sovsemivseokay.mave.digital/ep-29">https://sovsemivseokay.mave.digital/ep-29) разговор с Ольгой Паськиной о движении к предпинимательству из любопытства. (https://sovsemivseokay.mave.digital/ep-29">https://sovsemivseokay.mave.digital/ep-29)
🎙4.3 — Лидия Горячёва о смелости рисковать и выборе новых маршрутов. (https://sovsemivseokay.mave.digital/ep-37)
Все выпуски подкаста ➡️ sovsemivseokay.mave.digital
Наш телеграм-канал ➡️ t.me/coaching_podcast
Сегодня стартовал новый сезон подкаста, который мы посвятили теме успеха. Говорим о том, как создавать любимую версию себя и жить цельную, а не только результативную жизнь.
Увидела в сториз у одного из архитекторов видео его проекта, про который многие писали на стадии концепции и который мне кажется совершенно блестящей идеей редевелопмента.
Я в канале про него не рассказывала, так как редко пишу про нереализованное, но тут вижу, что пора исправляться, так как стройка в разгаре.
А теперь внимание, вопрос знатокам: кто узнает, что это за проект?
✔️ Ведущего архитектора
опыт от 5 лет
✔️Архитектора фасадов
опыт от 5 лет
Важные моменты:
• Формат работы: офис (10:00–19:00 мск)
• Офис: 2 минуты от м. Китай город
• Постоянная работа с оформлением по договоренности
Büro V - градостроительное бюро, созданное в 2021 году, мы команда градостроителей, архитекторов, аналитиков, экономистов, маркетологов, юристов и аналитиков рынка недвижимости. Нашу команду объединяет многолетний опыт анализа развития территорий, архитектурно-градостроительного проектирования и совместная практика реализации крупнейших девелоперских проектов в Москве. Наш опыт в сфере аналитики и проектирования территории более 15 лет, с 2022 года мы занимаемся также международными проектами.
Чем мы вам полезны:
- обучение кроссдисциплинарному подходу в развитии территории
- амбициозные яркие проекты, в которых интересно участвовать
- гибридный график после прохождения испытательного срока
☑️Присылайте Ваше портфолио и CV на job@buro-v.com с пометкой «Вакансия»
Сайт бюро: https://buro-v.com
Как Эйлин Грей создала вещь, которую дизайн догоняет уже 100 лет?
Эту ширму, похожую на современный арт-объект, Эйлин Грей придумала в 1923-м. Назвала Brick Screen — «Кирпичный экран».
Когда ей хотелось скрыться от мира, она делала это красиво. Просто поворачивала створки своей ширмы — и пространство менялось. Никакой драмы, никакого пафоса. Легкое движение руки — и тишина собирается в аккуратный геометричный жест.
Секции, покрытые лаком вручную, вращаются свободно, как будто это не предмет интерьера, а живая конструкция. Свет просачивается, ломается, двигается — и уже непонятно: это дизайн, архитектура или тихая кинетическая драма.
Эйлин Грей всегда была впереди времени, но здесь она просто ушла в отрыв. Поэтому Brick Screen выглядит так, будто его придумали вчера — и всё равно пока никто не догнал.
Это была серия видео «О дизайне за 60 секунд» всегда в понедельник».
#дизайн#иконыдизайна#дизайнер
Наконец можем рассказать про наш новый проект. Мы им правда гордимся 😀
Делали графическую часть на основе ИИ для «Рабочего названия» и АНО «Национальные Приоритеты России». Задача – рассказать о мерах поддержки семей с детьми просто и по-тёплому.
Как планировалось
По брифу планировались живая съёмка малышей, 3D-окружение, частично сгенерированный липсинк. Но сроки были как всегда сжатые, так что мы предложили целиком собрать в ИИ всю первую часть ролика.
Сделали тесты, результаты очень порадовали (зацените в комментариях). Поняли, что можем позволить себе такой подход👌
Процесс
Начали с создания мира малышей. Мы по-старинке рисовали концепты и параллельно генерировали ИИ-вариации, чтобы расширить визуальный поиск. В итоге у нас было около ста версий – от небесных островов до лесов с капустой. Сколько мы потом копались с тем, чтоб эта капуста во всех кадрах была одинаковая...
После утверждения стиля собрали статику и двинулись к созданию видеофрагментов.
С монтажом тоже пришлось повозиться: дробили сцены на отдельные фрагменты, генерили их отдельно и потом композили. На один финальный кадр уходило 60–90 генераций, и только 1-2 точно подходили по пластике и эмоции.
Результат
ИИ дал нам скорость (мы уложились в месяц), цельный визуальный мир и очень живую мимику, идеально подходящую для фантазийной детской атмосферы.
Сейчас мы еще больше заряжены развивать гибридный подход и брать всё более сложные задачи 🔥