Ultimate Unreal Engine & C++ Game Development

Данный курс посвящен изучению разработки игр на движке Unreal Engine с использованием языка программирования C++. Начиная с основ, мы постепенно переходим к более сложным техникам, чтобы обеспечить прочный фундамент перед изучением сложных тем. Каждая концепция объясняется пошагово, чтобы вы не просто следовали за ходом, а по-настоящему понимали, как и почему это работает. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
Изображение поста

Бритни Спирс задержали в Калифорнии из-за небезопасного вождения, пишет NBC. По данным полиции, ее автомобиль двигался на высокой скорости и хаотично менял полосы. Следователи подозревают, что певица была в состоянии алкогольного и наркотического опьянения, однако результатов анализов пока нет.

Автомобиль Спирс эвакуировали, а ее саму отпустили из-под стражи. Представитель артистки назвал произошедшее «печальным и недопустимым инцидентом» и заявил, что Бритни намерена сотрудничать с законом. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Сергей Безруков назначен художественным руководителем МХАТ имени Горького, об этом сообщила министр культуры Ольга Любимова.

Изображение поста

⌨️ Добавить горячие клавиши в веб приложение намного сложнее, чем кажется

На словах задача простая: назначить пару сочетаний и ускорить работу в интерфейсе. На практике под этим шесть слоев конфликтов: операционная система, браузер, расширения, ассистивные технологии, плагины к ним и личные настройки пользователя. Ошибка в одном месте легко ломает привычную навигацию. Эрик Бейли показал это на реальном исследовании для Home, End, Page Up и Page Down. Он вручную проверил Windows и macOS, Chrome, Edge, Firefox, Safari, а также JAWS, NVDA и VoiceOver. Главный вывод: почти нет по настоящему безопасных сочетаний, а худший сценарий это поломка работы скринридера для человека, который полностью зависит от клавиатуры. Внутри: – Почему комбинация, которая выглядит свободной, часто занята браузером или скринридером; – Какие сочетания уводят пользователя со страницы и создают риск потери данных; – Почему симметрия клавиш Home и End важна для предсказуемого поведения; – Зачем в продукте нужен отдельный блок настроек горячих клавиш; – Какие различия между VoiceOver и JAWS или NVDA влияют на проектирование; – Почему ручное тестирование в этой задаче надежнее, чем попытка закрыть все через ИИ; – Какие ограничения проверки важно учитывать до релиза. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Завозим пак иллюстраций с левитирующими 3D элементами — Levitate UI kit for 3D presentations.
Используйте левитацию для создания крутых сцен и привлечения большего внимания к вашему проекту. Освежите страницу сайта или же приложения с этим паком #иллюстрации
Изображение поста
#наблюдение
Канал «Стройка и точка» показал новую концепцию для участка на Мосфильмовской улице, вл. 74–78. В конце 2025 года «Самолет» уступил этот участок застройщику Upside Development, который и заказал новый проект — его авторы неизвестны, в сети гуляет только одна визуализация. От предыдущей концепции для этого участка, подготовленной Сергеем Скуратовым, остались только медные элементы на фасадах, которых стало значительно больше. В текущем варианте представлены две башни-доминанты с закругленным завершением, развернутые каскадными торцами к Мосфильмовской улице и Ломоносовскому проспекту. Высота зданий приближается к 50 этажам, что слегка нивелирует фасадный прием: слой с медными элементами четко выделяет более стройной силуэт, а стекло растворяет оставшийся объем. Башни поддерживают два односекционных дома, все корпуса соединяет галерея. В соответствии с утвержденными параметрами на участке возможно строительство 106 706 м2, из которых 98 860 м2 приходится на жилье, остальной объем — на общественно-деловую застройку. Раньше на участке размещались гаражи, в соседях у него — посольство Северной Кореи. #Москва #КРТ #ЖилойКомплекс
Изображение поста
📖Обзор книги «Дизайн привычных вещей»
«Дизайн привычных вещей» - книга, которую стоит прочитать дизайнеру. Этот обзор будет очень полезен, так как рассматривает важные аспекты с точки зрения пользы для геймдизайнера. —Читать обзор
Изображение поста
Креативный дизайнер с опытом 10+ лет (работал с разными брендами: от Warner Music, PepsiCo, Spotify – до обычного среднего бизнеса) выпустил статью по мастерству типографики в ИИ-дизайне.
Основная мысль: плохая типографика разрушает бренд за 0.3 секунды. Типографика формирует первое впечатление на 60–75%, а ИИ до сих пор её почти не контролирует. В своей статье Amir Mushich раскрывает как это можно обойти с помощью Nano Banana и LTX Elements 🔥 Читать статью
Изображение поста
🎨 Oddityviz. Необычная визуальная деконструкция песни Дэвида Боуи Space Oddity.
Авторы внимательно переслушали трек и вручную выбрали данные о героях текстов, музыкальной структуре, ритме, инструментах и даже учли реакцию слушателей. На их основе создали десять круговых диаграмм, которые напечатали на плакатах и нанесли на пластинки с помощью лазера. #вдохновение@zhurnalus_lite #датавиз@zhurnalus_lite
Изображение поста
Собрали главные типографические новости февраля 2026!
В прошлом месяце вышел подкаст об истории длинного тире, Velvetyne открыли предзаказ на книгу об истории студии, Джессика Уолш выпустила свою первую колонку для Creative Boom, а Dual Type нарисовали шрифт, который помогает понять, какие именно движения кисти сформировали римский маюскул. Остальные февральские новости типографики — в нашем журнале!
Изображение поста
Новые имена в индустрии моды 💌
Делимся атмосферой главного события февраля — защитой выпускных работ курса «Дизайн костюма». В видео — итоговый показ коллекций, эскизы, процесс создания и защита концепции каждой модели 🪄 11 марта стартует новый поток флагманского курса «Дизайн костюма» — узнать больше и записаться на обучение