Ultimate Unreal Engine & C++ Game Development

Данный курс посвящен изучению разработки игр на движке Unreal Engine с использованием языка программирования C++. Начиная с основ, мы постепенно переходим к более сложным техникам, чтобы обеспечить прочный фундамент перед изучением сложных тем. Каждая концепция объясняется пошагово, чтобы вы не просто следовали за ходом, а по-настоящему понимали, как и почему это работает. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
Изображение поста

Говорим про деньги в дизайне и почему у кого-то их нет

https://start.bizon365.ru/room/200474/excursion_2503 Энергия нереальная на эфире 🔥

📈Президенту России презентовали проект филиала Национального центра «Россия» в Калининграде

Губернатор Калининградской области Алексей Беспрозванных озвучил инициативу на встрече с Владимиром Путиным. Открытие планируется на Центральной площади, где располагался Дом Советов. 🧮О проекте известно, что: 📗Он реализуется в рамках программы «Калининград — 80–85» к 80-летию региона; 📗Концепцию благоустройства обещали представить в июле; 📗В перспективе — соединение новой территории с островом Канта пешеходным мостом. Дом Советов был построен в 1960-х годах и представлял собой образец советского модернизма. Здание было полностью демонтировано в августе 2024 г. 📏По материалам: kgd.ru 🗒️Видео: телеграм-канал Алексея Беспрозванного.

🚀 Напоминаем, что уже сегодня в 19:00 мск стартуем интенсив «Ускорение проектирования с помощью ИИ»

Вас ждет практическая работа: возьмем реальную задачу от клиента с американского рынка и разберем ее как продуктовые дизайнеры с использованием ИИ на каждом этапе. На первом эфире Ксения покажет свой рабочий процесс: • с чего начинать разбор предметной области • как формируются пользовательские сценарии • где именно ИИ помогает ускорить дизайн Подключайтесь сегодня в 19:00 мск – будет подробный разбор и токены для вашей первой практики ➡️ Участвовать в интенсиве
Мы с Ксюшей полгода назад собрались в тогда еще нашем офисе в Нижнем и душевно поговорили обо всем дизайнерском на свете ✨
Это была наша первая очная встреча, до этого общались только в ТГ, но на видео мы как будто знакомы сто лет! Пересматривала вчера и улыбалась) Поулыбайтесь и вы — смотреть видео
😃 Что тут у вас б-ть происходит?!
КОРОТКО: Ксюша — то есть я — возвращается к работе дизайнером на фрилансе. С нуля заявок до 150к в месяц с нагрузкой 3-5 часов в день. Рассказываю о том, как иду к этой цели в реалити, которое символично назвала Весна. Уже почти месяц. Да, не быстро. Словила сопротивление и гиперфокус на подготовке, откладывание старта. Про всё честно пишу, как есть. Что интересного можно уже почитать: Как я затупила на старте и как раступилась С чего начать вам, если вы тоже на перепутье Заполняем колесо-баланса Практика: письмо себе из будущего Не слишком ли много шизотерики? Как я выбирала ниши, с которыми хочу работать Какие ниши выбрала в итоге и почему Майнд-карта: продающая основа услуги Визуал для кейса-статьи Чем отличается красивый кейс от продающего Почему я переделываю кейс За это время я успела полежать с температурой, посидеть на больничном с детьми и провести неделю с тремя детьми без поддержки второго родителя. В ближайшие дни я запускаю трафик на статью через автопрозвоны и поделюсь как всё получается. Оставайтесь, если хотите узнать, что из этого получится! Сердечки горячо приветствуются и помогают мне продолжать ❤️
В московском офисе Ushatava прошел благотворительный аукцион в поддержку фонда «Онкологика». Все собранные средства направят на создание пространства помощи для взрослых с онкодиагнозом, там можно будет получить психологическую и юридическую помощь.
Аукцион провел Александр Гудков. Всего разыграли десять лотов, среди которых — индивидуальный пошив в ателье бренда, приглашение на следующий показ, ночной шопинг в закрытом бутике и персональная стайлинг-сессия. По итогам вечера удалось собрать 9,72 млн рублей, что стало рекордом для фонда. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
⚡Как сделать интерактивную анимацию для сайта?
В этом видео мы покажем, как создать интерактивную 3D-анимацию в Spline с настройкой движений и эффектов. Также подробно разберём, как экспортировать анимацию и интегрировать её в Zero Block. 📱 Смотреть в VK Видео: https://vkvideo.ru/video-89546664_456240499 📺 Смотреть на Youtube: https://youtu.be/iz6sUaau8fA
#история
Вешалка Hang-It-All (пер. с англ. — повесь это всё), спроектированная супругами Чарльзом и Рэй Имз (Charles & Ray Eames) в 1953 году, превратила утилитарный предмет прихожей в игровой объект, не теряющий актуальности спустя семь десятилетий. Вдохновением для формы послужили молекулярные модели, которые Чарльз и Рэй видели в школе: цветные сферы, соединённые тонкими связями. Именно этот научно-футуристический образ они переосмыслили в бытовой предмет. Круглые деревянные шары, венчающие стальные прутья, — не просто декоративный элемент: они защищают тонкие ткани от затяжек. Каркас из стальных прутьев имеет порошковое покрытие, а шары изготавливаются из массива клёна или ореха. Сегодня Hang-It-All выпускается брендом Herman Miller (Херман Миллер) и остаётся одним из самых узнаваемых примеров того, как дизайн может сочетать утилитарность, инженерное решение и удовольствие от формы.