Макет сайта по продаже оборудования для майнинга

Формат: #figma Сложность: #легкий Категория: #магазин #криптавалюта Язык: #ru Канал: @build_html
Изображение поста

В эти выходные можно не только посвятить время любимым, но и наверстать чтение актуальных материалов: например, про Илью Малинина на Олимпиаде-2026, тренды текущей недели моды или о главных фильмах крупнейших кинофестивалей.

Все эти материалы вы найдете в нашем основном канале The Blueprint (где мы еще радуем читателей мемами, опросами и розыгрышами). Присоединяйтесь!

7 бюджетных идей из однушки, преобразившейся за 1 млн: https://www.inmyroom.ru/posts/43527

Изображение поста

Кухня в стиле ретро с круглым порталом и винным холодильником: https://www.inmyroom.ru/posts/43317

Изображение поста
МЕНЯ ТУТ ПРОСИЛИ ПЕРЕДАТЬ:
ЩЁЛОЧЬ ЛЮБИТ ТЕБЯ 🦐👯‍♀️👑🎩 😺 👜🌂👜👑🎩
Короткая, но интересная статья про почерк.
Изображение поста
Образ бревенчатого дома глубоко укоренён в русской культуре. Именно поэтому заказчики так часто стремятся воплотить его, не всегда учитывая, что традиционная технология деревянного строительства во многом устарела.
Задача архитектора в таких случаях — соединить архаичную форму с современными решениями. Именно это удалось сделать Алексею Розенбергу в проекте «Чёрный хутор»: использованные им приёмы решили конструктивные и технические проблемы сруба и одновременно сформировали новый облик дома. Подробнее о проекте — в статье из книги TATLIN «Современные частные дома». 🔵 Читать на сайте TATLIN #статьи #архитектура
Изображение поста
Плагин «SVGator» by SVGator
Плагин для создания SVG анимации и экспорта в MP4 или GIF ✏️ Глянуть плагин ✏️ #plugin
Изображение поста
Главное интерьерное событие февраля: чем будет интересен ARTDOM 2026: https://www.inmyroom.ru/posts/43564
Изображение поста
Портфолио с которым меня взяли в Т-Банк. Инструкция
Как создать портфолио, чтобы попасть в такие крупные компании, как Т-Банк и Сбер? Практические советы от профессионала в статье! 🚀 Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Нажмите «Старт»: как контроллеры формируют дизайн интерфейсов
История развития видеоигр с 1958 года. Путь от простых игр Tennis for Two до современных проектов. Как изменялся пользовательский интерфейс и игровой процесс Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста