Как стать композером и работать на Netflix?

Как попасть в анимацию, если ты не рисуешь? Что делает картинку в мультфильме живой? И как начать карьеру в Японии? Вероника Хорева — композер «Киберслава», «Майор Гром: Игра» и спортивного аниме для Netflix — знает ответы. В свежем интервью она рассказывает, как пришла в индустрию, что делает хороший композитинг и почему насмотренность — ключевой навык в профессии. Разбираем закулисье анимации — читайте
Изображение поста

Более 97 млн долларов по всему миру собрал новый «Крик 7» в первые дни проката.

Премьера картины студии Paramount состоялась 27 февраля: в настоящий момент фильм заработал 64,1 млн долларов в США и 97,2 млн долларов по всему миру. Как сообщает Deadline, это рекордный старт для хоррора студии за всю ее историю. Сейчас «Крик 7» уже опередил по сборам «Грозовой перевал» и анимационный фильм Goat. Успех связывают с популярностью франшизы среди молодых (77% аудитории — зрители в возрасте от 18 до 44 лет), а также масштабной рекламной кампанией, хотя, согласно iSpot, на продвижение было потрачено около 6 млн долларов. К примеру, ставку делали на показы во время трансляций NFL, NBA, SportsCenter и мужского студенческого баскетбола. Кроме того, студия приобрела рекламное время во время «Супербоула»-2026. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Film grain textures pack by Juan Buitrago

Небольшой набор текстур для создания эффекта плёночных фото прямо в Figma. ⚡️Скачать текстуры⚡️ #материалы
Изображение поста

3 марта | 12:00

Новый гость — Марина Брагинская: дизайнер, основатель бюро Braginskaya & Architects, преподаватель «Деталей» и член АДДИ. Бюро Брагинской с офисом в Москве реализует частные и общественные интерьеры — от квартир и загородных домов до ресторанов и концепт-сторов. В 2021 году Марина открыла филиал в Дубае и сегодня как никто другой знает об особенностях индустрии ближневосточного рынка. Команда ведет проекты в странах Персидского залива, работая в том числе с представителями местной элиты. На вебинаре вместе с Вероникой Блумгрен обсудим важную и живую тему: «Дизайнеры за рубежом. Работа, плюсы и минусы» — о реальной практике, о различиях в рынке и о том, что действительно стоит учитывать дизайнеру, задумывающемуся о работе за границей. Регистрация >>> по ссылке А если вы пропустили предыдущую встречу с Катей Бегичевой, где вместе с Вероникой обсуждали предметы в интерьере и их роль в формировании пространства, — посмотреть можно здесь. ОНЛАЙН В ТОН
Изображение поста
Панель быстрого доступа PowerPoint 2026
Спустя 7 лет снова делюсь своей панелью быстрого доступа. Изменилось всё, но PowerPoint все еще со мной, хоть и в гораздо меньшей мере. Многие команды задействуют надстройку BrightSlide, если она у вас не установлена, устанавливайте, не пожалеете. Поскольку количество иконок на панели зависит от размера монитора, мой вариант лучше всего будет смотреться на MacBook Pro 2021 16”. Как импортировать панель Кликаем на вкладку Файл → Параметры → Панель быстрого доступа → Импорт и экспорт → Импортировать файл настроек, выбираем файл «PowerPoint Customizations.exportedUII», соглашаемся, жмем ОК. Теперь у вас под рукой все что нужно. И не забывайте, если нажать Alt, все команды на этой панели будут выполняться по нажатию 1, 2, 3 и т.д. 🔗 Скачать PowerPoint Customizations.exportedUII на GitHub (нажмите ⌘⇧S, чтобы быстро скачать файл) P.s. GIF-инструкция по установке на всякий случай. Материалы по теме 🔗 Панель быстрого доступа 2019 🔗 BrightSlide: прокачиваем PowerPoint по полной #powerpoint #длясамыхмаленьких #ссылки #2k26
Изображение поста
Как преобразили студию 19 м² от «ПИК»: яркий дизайн и продуманный функционал: https://www.inmyroom.ru/posts/43709
Изображение поста
Почему полезно быть неудачником?
В гостях Дима Карпов: ex-дизайн-директор SPLAT, Cyberus, автор книги «Мышление как инструмент». Запускал онлайн-школу Bang Bang Education, был автором учебных программ для Британской высшей школы дизайна. Автор канала «Дизайн снайпер». Обсуждаем: ✦ Underdog — философия аутсайдера: как гордиться неудачным проектом? ✦ Зачем специально делать дизайн не в бриф? ✦ Почему нужно бояться ошибаться а самое вредное — дешевить? ✦ Почему быть из провинции — преимущество и что значит «если ты самый умный в комнате, то ты не в той комнате»? Смотрим по 👉 ссылке или 👉 слушаем
Изображение поста
Еженедельный дайджест: новости креативной индустрии
23 февраля — 1 марта 2026 😌 Маркетинг — бренды масштабируют creator economy в коммерческих воронках Крупные рекламодатели переходят от тестовых кампаний с креаторами к интеграции авторов в постоянные маркетинговые потоки: creator‑led commerce, модели с подпиской и revenue‑share предлагают более предсказуемую рентабельность инвестиций. Всё чаще KPI привязывают к удержанию аудитории и прямым продажам, а не только к охватам. Источник: Adweek 😎 Мода — показы и коллаборации смещаются в гибридные форматы с акцентом на устойчивость Недели моды продолжают экспериментировать: локальные pop‑up презентации, цифровые капсулы и совместные проекты с независимыми мастерами становятся инструментом поддержать локальные производства и ответить на запросы по прозрачности цепочек поставок. Эксперименты с AR‑примерками и NFT‑паспортами коллекций усиливают интерес к новым каналам монетизации. Источник: Business of Fashion 😎 Дизайн — системы дизайна с переменной семантикой и AI‑подсистемами Тренд на модульные айдентики развивается: к классическим конструкторам добавляются адаптивные правила и автоматизация через AI — шаблоны, которые сами подстраиваются под контекст публикации и платформу. Это ускоряет работу команд и упрощает масштабирование бренда на новые носители. Источник: Creative Review 🙂 Геймдизайн — indie‑студии усиливают прямую монетизацию и live‑ops стратегии Self‑publishing остаётся популярным: инди‑команды активнее используют ранний доступ, краудфандинг и собственные магазины для тестирования гипотез и сохранения контроля над IP. Одновременно растёт интерес к live‑ops и микро‑подпискам как к способу стабилизировать доход в долгосрочной перспективе. Источник: Game Developer 📎 Креативити
Изображение поста
💙 Изучи графический дизайн на бесплатном мини-курсе от VideoSmile!
Всего за 4 урока ты освоишь Figma и создашь свою первую работу. Также тебя ждут: 🔹Сертификат о прохождении; 🔹Живая поддержка от кураторов; 🔹Чат с единомышленниками; 🔹Подарки от VideoSmile. Получить мини-курс: https://cloudlessons.ru/c/26859
ProApp Learn Design — приложение, где можно изучать различные дисциплины дизайна с небольшими материалами на ходу.
💚 Пусть весна подарит вдохновение, радость и больше поводов улыбаться каждый день! 🌸
А также много солнышка и добра! 🌷
Изображение поста