Construction Lines v0.9.692 (Blender 4.2)

💠 CAD-МОДЕЛИРОВАНИЕ ДЛЯ BLENDER Обзор и основные функции Construction Lines — это инструмент для точного моделирования в стиле САПР. Создавайте привязываемые направляющие точки и ребра, рисуйте линии и примитивные формы на месте, автоматически создавайте грани в закрытой геометрии, точно перемещайте, дублируйте и вращайте геометрию вокруг сцены и прорезайте сетки с помощью выдавливания. Construction Lines позволяют рисовать прямоугольники, окружности и дуги на месте из точных точек привязки к существующей геометрии или направляющим. Их можно рисовать из любого места 3D-модели без необходимости использования 3D-курсора Blender для определения местоположения добавления. Рисование фигур на существующих гранях автоматически врежется в существующее лицо. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #Construction_Lines #3d #free #бесплатно
Изображение поста

Pages — конструктор лендингов с искусственным интеллектом.

headlime.com/features/landing-page

UI kit pack — более чем 500 компонентами в 3 различных цветовых вариациях

🔥 Топ-проектов наших учеников после обучения за март 🔥

1. Дизайн и верстка брендбука – Лиана Исламова 2. Дизайн лендинга для креативный платформы – Татьяна Трунькина 3. Логотип и фирменный стиль для бренда текстиля для малышей – Татьяна Лазарева 4. Фирменный стиль для охранной организации – Зарина Кикова 5. Логотип и фирменный стиль для бренда кофе – Аня Лейтис 6. Нейровизуал и рекламный контент для брендов – Елена Пушкарская 7. Лого и брендинг для матчи – Анна Оноприенко 8. Логотип для украшений ручной работы – Виола Репак 9. Нейрофотосессия – Евгения Ли 10. Фирменный стиль для бренда обуви – Алиса Костышина 11. Логофолио – Анна Шикер 12. Брендинг и маскот для бургерной – Валерия Нагорянская 13. Дизайн упаковки для сахара – Юлия Матвиенко Переходите, смотрите и поддержите проекты лайками🫶
Коллекция шрифтов одобренная каналом для ответственного использования в дизайне личных проектов.
Бесплатно и с хорошей кириллицей. Accuratist Скачать Alegreya SC Скачать Ambidexter Скачать Baltica Pixel Скачать Dance partner Скачать Days Скачать Druzhok Скачать DotGothic16 Скачать Dela Gothic One Скачать EB Garamond Скачать Gogol Font Скачать Golos UI Скачать Hauora Font Family Скачать Hibana Font Скачать IBM Plex Sans Скачать JetBrains Mono Скачать Lithium Скачать London Скачать Martian Grotesk Скачать Merriweather Скачать Mostly Bright https://www.behance.net/gallery/157862677/Mostly-Bright-Serif-Fonthttps://www.behance.net/gallery/157862677/Mostly-Bright-Serif-Font">Скачать Neutral Face Скачать Neue Glagolic Regular https://design.hse.ru/system/uploads/files/000/000/225/original/Neue_Glagolitic_Regular_%281%29.ttf?1642083770https://design.hse.ru/system/uploads/files/000/000/225/original/Neue_Glagolitic_Regular_%281%29.ttf?1642083770">Скачать Neue Glagolic Bold Скачать Onest Скачать Peace Sans Скачать Podkova Скачать Postertoaster Скачать Press Start 2P Скачать Refinest Скачать Russo Скачать Serbia Sans Скачать Spectral Скачать Soyuz Grotesk Bold Скачать Stig Скачать TikTok Sans Скачать Tilda Sans #download">Скачать Unbounded Скачать Wremena Скачать Yeseva One Скачать Valisca Скачать Большое спасибо авторам!
Новые AI-инструменты для работы с изображениями, которые сейчас внедряются в FigJam, Buzz и Slides:
→ Расширение изображения → Изоляция объекта → Удаление объекта → Векторизация изображения Я выхожу в эфир на средних волнах, в нашем резервном канале.
Дизайнер Бурк Акьол, модель Жанна Кадье и фэшн-блогер Лиас вошли в состав жюри премии Andam 2026. Они будут оценивать молодых дизайнеров вместе с художником Тео Мерсье, критиком Софи Фонтанель и основателем Ami Paria Александром Маттиусси (он в этом году назначен председателем жюри).
Эксперты будут оценивать креативность образов, а также глобальную идею и устойчивость бизнес-плана бренда. Финалистов объявят 1 июля; обладатель главного приза получит 300 тыс евро, остальные четверо лауреатов — по 100 тыс. евро. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Дорого построить - не значит дорого выглядеть
Субботний вопрос для людей, которые даже отдых используют для размышлений. Рабочая неделя закончилась. Сложные разговоры проведены. Контракты подписаны или отложены до понедельника. И вот в какой-то момент возникает простой, почти философский вопрос: что посмотреть на выходных, чтобы не просто отвлечься, а взглянуть на привычные вещи по-другому? Можно включить очередной сериал. Можно - бесконечный поток новостей. А можно - разговор, после которого начинаешь иначе смотреть на пространство вокруг себя. Новый выпуск «Правил большой стройки» - разговор вроде бы про дизайн. Но довольно быстро становится понятно: речь на самом деле об экономике вкуса. Гость - Игорь Беляев, основатель и CEO дизайн-бюро Finоarte. Мы поговорили о вещах, которые на рынке часто называют словом «красота», но на самом деле это гораздо более прагматичная категория. Почему один отель, ресторан или офис цепляет с первого касания, а другой - оставляет ощущение дешевого продукта, даже если в него вложены большие деньги? Почему материалы, свет и тактильные ощущения напрямую влияют на возвратность клиента и продажи. Почему дизайн в коммерческой недвижимости давно перестал быть декором и стал инструментом прибыли. В разговоре - много вещей, о которых не часто говорят вслух: 🟦 как дизайн продает отели, рестораны, офисы и коммерческие пространства 🟦 можно ли развить вкус или это врожденная настройка 🟦 как формируется сильная креативная команда 🟦 почему не всех можно «докрутить» до уровня 🟦 зачем в креативных компаниях нужны внутренние «предзащиты» проектов 🟦 почему продажи - это всегда искусство охоты 🟦 как предпринимателю перестать быть узким горлышком бизнеса 🟦 и почему любой бизнес - это точное зеркало своего собственника. Отдельный разговор - о насмотренности. О том, как она формируется. Почему некоторые люди видят пространство глубже других. И как прокачивать креативность через среду, книги и визуальную дисциплину. Если коротко - это выпуск про дизайн как часть экономики впечатлений. 🎧 Новый выпуск уже доступен: 📺 YouTube 📺 RuTube 📺 VK И небольшая просьба. Если выпуск откликнулся - подпишитесь на наш канал в YouTube, RuTube или VK-видео, в зависимости от того, где смотрите, и поставьте лайк. Так хорошие разговоры находят своих зрителей. Спасибо, что смотрите.
С утра хочется немного размять мозги, поэтому у меня свежая #угадайка.
Как вы думаете, чем было это пространство до перестройки? Если вам кажется, что это простая прямоугольная комната, то нет: у нее есть особенность и она же подсказка.
Австрийский пианист Маркус Хинтерхойзер досрочно покинул пост руководителя Зальцбургского музыкального фестиваля, пишут немецкие СМИ. На прошлой неделе попечительский совет расторг с ним контракт, несмотря на то что раньше он был продлен до 2031 года. До этого Хинтерхойзеру предлагали остаться до 2027 года, чтобы передать дела новому руководителю, но он отказался.
Решение об увольнении, по данным газеты Spiegel, стало итогом длительной дискуссии по поводу стиля управления Хинтерхойзера. В последние годы его неоднократно критиковали за жесткий, авторитарный подход и давление на сотрудников. Одним из самых громких эпизодов стало увольнение Марины Давыдовой в ноябре 2024 года — всего за несколько дней до объявления программы фестиваля. Позже Давыдова открыто назвала поведение Хинтерхойзера абьюзом и заявила, что он позволял себе грубое обращение с коллегами, особенно с женщинами. Скандал усилился после истории с конкурсом на нового руководителя драматического отдела. Пока шел официальный отбор кандидатов, Хинтерхойзер неожиданно публично назвал своей фавориткой Карин Бергман, которая даже не участвовала в конкурсе. Это вызвало очередной всплеск критики и возобновило разговоры о том, что Хинтерхойзер часто нанимает на фестиваль людей из небольшого постоянного числа участников, с которыми он лично находится в хороших отношениях. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Unity Video Generalist в Ardor Media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity — настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации — запись видеоскринкастов по ТЗ клиента   Ожидания: — отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами. — кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде — экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста. — настройка сцен: свет, камера, объекты, анимации — умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики Будет плюсом: — базовые знания Photoshop — владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда Условия: — опыт от 1 года — проектная занятость — удалённый формат — оплата обсуждается индивидуально Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев