А вы знали как появился шрифты Comic Sans?

С утра хочется немного размять мозги, поэтому у меня свежая #угадайка.

Как вы думаете, чем было это пространство до перестройки? Если вам кажется, что это простая прямоугольная комната, то нет: у нее есть особенность и она же подсказка.

Wirefigma — создавайте прототипы веб-сайтов и приложений быстрее.

tiborlovas.com/#wirefigma

🔥 Топ-проектов наших учеников после обучения за март 🔥

1. Дизайн и верстка брендбука – Лиана Исламова 2. Дизайн лендинга для креативный платформы – Татьяна Трунькина 3. Логотип и фирменный стиль для бренда текстиля для малышей – Татьяна Лазарева 4. Фирменный стиль для охранной организации – Зарина Кикова 5. Логотип и фирменный стиль для бренда кофе – Аня Лейтис 6. Нейровизуал и рекламный контент для брендов – Елена Пушкарская 7. Лого и брендинг для матчи – Анна Оноприенко 8. Логотип для украшений ручной работы – Виола Репак 9. Нейрофотосессия – Евгения Ли 10. Фирменный стиль для бренда обуви – Алиса Костышина 11. Логофолио – Анна Шикер 12. Брендинг и маскот для бургерной – Валерия Нагорянская 13. Дизайн упаковки для сахара – Юлия Матвиенко Переходите, смотрите и поддержите проекты лайками🫶
UI kit pack — более чем 500 компонентами в 3 различных цветовых вариациях
Новые AI-инструменты для работы с изображениями, которые сейчас внедряются в FigJam, Buzz и Slides:
→ Расширение изображения → Изоляция объекта → Удаление объекта → Векторизация изображения Я выхожу в эфир на средних волнах, в нашем резервном канале.
Unity Video Generalist в Ardor Media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity — настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации — запись видеоскринкастов по ТЗ клиента   Ожидания: — отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами. — кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде — экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста. — настройка сцен: свет, камера, объекты, анимации — умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики Будет плюсом: — базовые знания Photoshop — владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда Условия: — опыт от 1 года — проектная занятость — удалённый формат — оплата обсуждается индивидуально Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Австрийский пианист Маркус Хинтерхойзер досрочно покинул пост руководителя Зальцбургского музыкального фестиваля, пишут немецкие СМИ. На прошлой неделе попечительский совет расторг с ним контракт, несмотря на то что раньше он был продлен до 2031 года. До этого Хинтерхойзеру предлагали остаться до 2027 года, чтобы передать дела новому руководителю, но он отказался.
Решение об увольнении, по данным газеты Spiegel, стало итогом длительной дискуссии по поводу стиля управления Хинтерхойзера. В последние годы его неоднократно критиковали за жесткий, авторитарный подход и давление на сотрудников. Одним из самых громких эпизодов стало увольнение Марины Давыдовой в ноябре 2024 года — всего за несколько дней до объявления программы фестиваля. Позже Давыдова открыто назвала поведение Хинтерхойзера абьюзом и заявила, что он позволял себе грубое обращение с коллегами, особенно с женщинами. Скандал усилился после истории с конкурсом на нового руководителя драматического отдела. Пока шел официальный отбор кандидатов, Хинтерхойзер неожиданно публично назвал своей фавориткой Карин Бергман, которая даже не участвовала в конкурсе. Это вызвало очередной всплеск критики и возобновило разговоры о том, что Хинтерхойзер часто нанимает на фестиваль людей из небольшого постоянного числа участников, с которыми он лично находится в хороших отношениях. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Минутка утра:
Анастасия работает на заводе, но хочет стать дизайнером. Такая мечта. Автор: Максат
Мы в гостях у генерального директора брендингового агентства LINII, Михаила Губергрица.
В этом выпуске мы обсуждаем текущее состояние рынка и как на него повлияли современные вызовы. Вы узнаете, как искусственный интеллект и экономические изменения формируют новые реалии для агентств и брендов. Михаил делится своими рекомендациями для тех, кто запускает собственное агентство: как правильно диверсифицировать клиентов и какие стратегии выбрать для долгосрочного успеха. Он рассказывает о важности понимания своего продукта и целевой аудитории и о том, как не стать жертвой кризиса. Мы также затрагиваем тему взаимодействия с клиентами и говорим о том, как важно устанавливать партнерские отношения, основанные на взаимном уважении. 👉 Слушать в Mave 👉 Слушать в Apple *Ссылку на Яндекс, по-традиции, добавим к вечеру
Pages — конструктор лендингов с искусственным интеллектом.
headlime.com/features/landing-page