Открыта запись на первый марафон по векторной графике в Figma 🔥🔥🔥

Марафон будет полезен как начинающим дизайнерам, так и опытным специалистам. Каждый для себя найдет много новых приемов работы в Figma. За 7 дней освоим навык работы с векторной графикой, так необходимый профессиональному веб-дизайнеру. Нарисуем 7 топовых работ. По итогу выдадим сертификат от Yodiz School, школы с образовательной лицензией, который отлично дополнит ваше резюме. 👉 Записаться на марафон
Изображение поста

🧠 Принципы гештальта и другие особенности восприятия

Зачем дизайнеру знать принципы гештальта? Потому что они универсальны и просто работают, хотим мы того или нет. Это не что-то, что люди понимают, глядя на картинку. Это то, что люди просто видят и не могут развидеть. Женя Арутюнов с командой Интуиции разобрали 11 принципов восприятия с 94 примерами. Эти принципы сформулировали ещё в 1920-х, но они до сих пор объясняют, почему мы видим то, что видим. Например: кнопка рядом с текстовым полем создаёт ожидание, что команда использует информацию из поля. Или заголовок, прижатый к своему абзацу, считывается быстрее, чем застрявший посередине. Мы этого не анализируем, мы это видим. Близость сильнее непрерывности? Нет. Непрерывность сильнее близости. А синхронное движение сильнее их обоих. Внутри: – Фигура и фон: как нюансы светотени отделяют фигуру даже на жёлтом фоне; – Близость и непрерывность: почему разделённая радуга остаётся одним объектом; – Регулярность: как строчка текста нарушает близость, но остаётся читаемой благодаря структуре; – Камуфляж: как взломать восприятие, размещая объекты в ключевых точках излома формы; – Опыт восприятия: почему текст читается, даже если видна половина букв. Принципы гештальта это не композиционный инструмент. Это способ оценить, что получается, и догадаться, почему дизайн не работает. А вы применяете эти принципы осознанно или больше на интуиции? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

https://www.inmyroom.ru/posts/43812?token=d33e2438ec4d62be0068defcd59f33c4">До и после: как бюджетно обновили сталинку 38 м² в Екатеринбурге за 3 месяца

Эту однушку в сталинке преобразила дизайнер Евгения Гребенева. Дом является объектом исторического наследия и находится в самом центре Екатеринбурга. Евгения сразу решила сохранить аутентичный дух сталинского дома, добавив в интерьер исторические нотки. При этом упор был сделан на практичность и экономичность. Тут больше фото и все подробности: https://www.inmyroom.ru/posts/43812 #интерьер #однушка #сталинка
Изображение поста

Про карьерное целеполагание

Заметил, что почти все дизайнеры развиваются по двум сценариям 1. Плывут по течению Человек работает, делает задачи, переходит из компании в компанию, иногда получает повышение. Карьера постепенно складывается сама, без какого-то чёткого плана 2. Ставят цели и планируют Человек заранее понимает, куда хочет прийти, и начинает двигаться в эту сторону. Он выбирает направление роста, добирает нужные навыки, осознанно меняет роли или компании, чтобы ускорить этот путь Я отношу себя ко второй категории - В начале карьеры я довольно чётко понимал, что хочу попасть в студию. Там больше дизайнеров вокруг, больше проектов, быстрее растёшь за счёт плотности опыта - Потом появилась следующая цель — стать мидлом как можно быстрее, чтобы было больше автономности. В тот момент я начал добирать знания: проходил курсы, разбирал процессы и смотрел, как работают другие дизайнеры - Следующей точкой было лидерство. Мне было интересно не только рисовать интерфейсы, но и влиять на продукт и команду + там денег было больше (и ответственности) - Был момент, когда я сознательно сделал небольшой даунгрейд. Мне казалось, что для следующего шага не хватает конкретных навыков, и проще их добрать, чем продолжать расти «по титулу» Когда у тебя есть хотя бы примерное понимание следующей точки, становится проще принимать решения: куда идти работать, какие навыки прокачивать, какие проекты брать Это не значит, что путь «по течению» плохой — многие приходят к хорошим позициям именно так Но вероятность попасть туда, куда ты действительно хочешь, сильно выше, когда ты хотя бы иногда задаёшь себе вопрос: куда я вообще хочу двигаться дальше Расскажу потом, как именно выбирать этот вектор развития Могу даже схему нарисовать!
Изображение поста
10 бесплатных ресурсов для дизайнеров by matcreates
Ловите подборку полезных ресурсов, с которыми ваш рабочий процесс станет в разы проще. #подборки
У нас в гостях продуктовый дизайнер Артур Кузьмин. Артур работал в JetBrains, Авито, ведет свою школу продуктового дизайна «Формфактор». В этом выпуске спорим о сложностях в самообразовании и трудоустройстве: почему учебные заведения не справляются с подготовкой кадров для рынка, как неправильные ожидания дизайнеров ударяются о реальные требования рынка и почему процессу трудоустройства не учат на курсах. Что творят HRы и почему на стажировки в бигтех идут не Джуны, а опытные ребята из агентств?
Почему будущее за фрилансерами на ГПХ, а не за кадрами в найме? ▶️ Смотреть в YouTube ▶️ Смотреть в VK Видео 👉 Слушать в Mave 👉 Слушать в Apple На Яндекс, как обычно, ссылка доедет к вечеру
Изображение поста
#зачем_дизайнразминки 0.5 🤓
Большинство дизайнеров не растет не потому что не хватает курсов Курсов как раз много Но почти нигде нет честного разбора обычно это выглядит так лайки вежливые комментарии и «в целом классно» а что именно не работает никто не говорит в разминках можно ошибаться можно пробовать странные решения можно спорить и получать спокойный разбор по делу не чтобы «разнести» а чтобы понять где решение слабое и как его усилить иногда именно это двигает сильнее любого курса
Набор иконок "Vzy Icons"
Внутри вы найдёте пак из более чем 1000 бесплатных векторных иконок, ряд которых можно использовать в своих проектах абсолютно бесплатно. 🗿Скачать набор🗿 #иконки
Изображение поста
Grammarly
Позволяет создавать тексты без ошибок прямо в вашем дизайне Install Figma Дизайн
Изображение поста
Минутка UX
Формат устройства создает и новые привычки пользователя. Промышленный дизайн и дизайн интерфейсов сейчас невозможно отделить между собой. Например, новый Huawei MateBook Fold пробует расширить опыт пользователя и создает предпосылки для более адаптивного дизайна UX.
Сайт Locomotive Scroll
Лёгкая библиотека для работы со скроллом в современных веб-проектах. Поддерживает детекцию элементов, анимации и плавную прокрутку. Весит 9.4 kB и построена на базе Lenis. #дизайн #разработка #open_source Посмотреть сайт 👨‍💻