Без чашек

25.000
Изображение поста

Готовим вебинар по акриловому камню!

Его часто называют просто искусственным камнем, но за этим названием скрывается материал с очень интересными возможностями для интерьера Разберем: ▫️ что такое акрил и чем он отличается от других материалов ▫️ почему бесшовная склейка так важна для сложных изделий ▫️ как дизайнеру подбирать цвет не по маленькому образцу, а по задаче проекта ▫️ на что обращать внимание при работе с мраморными и однотонными декорами Отдельно поговорим о коллекциях. В палитре 109 цветов, поэтому будет из чего выбрать и для спокойных базовых интерьеров, и для выразительных решений. Когда: 29 июля в 11:00 Регистрация: https://my.mts-link.ru/j/21278124/21607890975 Если вы работаете с кухнями, ванными, мебелью, коммерческими интерьерами или просто хотите лучше понимать возможности акрилового камня, обязательно присоединяйтесь!

Есть вещь, которую я вижу снова и снова⬇️

Человек работает в профессии. Шьёт, проектирует, учится. Накапливает работы. Год, два, три. А потом хочет найти первого серьёзного клиента, поступить в зарубежный вуз или попасть на стажировку в бренд - и понимает, что показать нечего. ➡️ Не потому что работ нет. А потому что они лежат в папке на рабочем столе, в instagram вперемешку с котами, или в распечатанном виде в той самой папочке с завязочками. Портфолио - это не коллекция ваших лучших работ. Это аргумент. Это профессиональный язык, на котором вы говорите с теми, кто принимает решения. ➡️Байер не смотрит на красоту - он смотрит, умеете ли вы думать системно. Приёмная комиссия не ищет талант - она ищет человека, который понимает профессию. Клиент не оценивает технику — он хочет почувствовать, что вы решите его задачу. ‼️ Именно поэтому я делаю марафон «Портфолио, которое работает». Не вдохновляющий курс о том, каким должно быть портфолио в идеале. А конкретная работа — с 27 июля по 2 августа — где каждый участник собирает своё. Для швей, дизайнеров и студентов, которые хотят чтобы их работы наконец начали работать на них. Сейчас открываю продажи для ранних пташек — с 8 по 13 июля, по специальным условиям. Если давно откладывали «разобраться с портфолио» — вот конкретный момент и конкретные даты. Забрать место ранней пташки 👉🏻 ССЫЛКА

Набор "Shapes: 140 Abstract 3D Shapes" от UXUI

Набор 140 абстрактных шейпов высокого качества. ⤷Скачать набор #материалы
Figma опубликовала AI Report 2026
Главное: AI перестает быть инструментом для одного человека и становится способом совместной работы команд. Несколько интересных цифр: – 41% специалистов считают, что AI уже заметно меняет командную работу. Два года назад так отвечали только 7%. – Дизайнеры все чаще участвуют в разработке: с 21% до 41% за год. – Разработчики, наоборот, активнее вовлекаются в дизайн: с 44% до 60%. – 76% респондентов выполняют как минимум половину своей работы прямо на холсте (canvas), а 60% проводят там большую часть рабочего времени. В Figma считают, что с развитием AI роль дизайна становится только важнее. Генерация интерфейсов, кода и контента становится проще, но именно люди решают, что стоит создавать, как это должно работать и какие компромиссы выбрать. Еще один вывод исследования: успешнее всего AI внедряют компании, где изменения идут одновременно снизу (от команд) и сверху (от руководства), а процессы становятся общими для всех, а не остаются набором личных приемов. www.figma.com/reports/2026-ai-report/
Pragmatica — наверное одна из самых стильных и крупных российских студий. Все их спецпроекты готов бесконечно нахваливать. Недавно, вот, обновили лендинг Кайференции (их ежегодный дизайн-ивент). Такой же кислотный, но теперь ещё и анимированный(!!) Теперь шакальные ребята танцуют, обкашливают вопросики и стоят в профиль около своих фамилий. Хочется также похвалить дизайн расписания и эпичнейший подвал. Да и в целом круто, что вместо того, чтобы каждый год делать новую айдентику, Прагматика развивает существующую.
https://kaifconf.ru Кстати, ребята просили передать, что билетов очень мало, так что торопитесь!
Собственный дом — один из самых личных проектов в карьере архитектора. Здесь нет необходимости подстраиваться под пожелания клиента или искать компромисс между разными взглядами. Валерий Лизунов поделился фотографиями дома, который спроектировал для себя, — проекта, ставшего отражением его профессиональной философии, отношения к пространству, материалам и современной архитектуре.
Когда я вижу, как кто-то пытается скопировать процессы у именитых компаний вроде Google или Airbnb, всегда возникает вопрос: а они точно уверены, что имеют те же проблемы, что и у Google?
Большинство процессов появляются не потому, что кто-то однажды их придумал и внедрил чтобы закрыть свой квартальный или годовой KPI, а потому что было необходимо решение определённой проблемы в рамках команды, продукта или компании. У Google десятки тысяч инженеров, сотни дизайнеров, десятки продуктов и команд по всему миру. Если не стандартизировать процессы, компания просто перестанет работать. Но если посмотреть на команду из десяти дизайнеров, то требования будут принципиально иными. В небольших командах иногда проще встретиться на 15-20 минут и в свободной форме обсудить вопросы, задачи и цели, чем выстраивать сложную систему ритуалов и становиться зависимым от них. Хороший процесс — это не тот, который используют в Google. Хороший процесс — это тот, который решает вашу проблему. Если дизайнеры и так регулярно общаются и смотрят макеты друг друга, возможно, вам вообще не нужен процесс формального дизайн-ревью. Если продукт меняется каждый день, детальное планирование на квартал может оказаться бесполезным. Каждый новый процесс добавляет как плюсы, так и минусы — в чём-то можно ускориться, но замедлиться в другом. Перед внедрением любого процесса всегда стоит задать вопрос: какую конкретную проблему мы решаем? И если ответа нет — скорее всего, процесс не нужен. 🌊🌊
✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨
✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨ интервью с Женей, куратором курса по моушну, приятного прочтения! 1. Объясни моушн графику так, чтобы было понятно даже человеку, который последний раз думал об анимации на уроке физики. Моушн это движение. Любую штуку можно подвигать — от иллюстрации до плаката, от вб карточки до титров фильма. Так что моушн-дизайнеры именно оживляют графику, создают истории, показывают характеры и все-все с помощью движения. 🤍 2. Был ли момент, когда ты смотрела на чужую работу и думала "я хочу понять, как это устроено" — прямо с исследовательским зудом? Что это было? Было! Плагин Newton! Мне как-то раз подкинули его для анимации гравитации и магнитов. Вот тогда мы с коллегой разгулялись) собрались в дискорде, тестили, потом сразу применили в проекте для Авито. Было супер, тк одно из самых приятных моушн-ощущений — когда в афтере находишь что-то прежде неизведанное, не заезженное. И самый кайф, если ты смотришь на работу и не сразу понимаешь, как она сделана технически. 🤍 3. Что в моушн тебя до сих пор не отпускает? Не что важно по программе, а что ты сама готова изучать бесконечно. Выражения... У меня с ними абьюзивные отношения, так как даются каждый раз сложновато из-за программирования, но генеративная подконтрольная графика — самая завораживающая для меня. А студия Dumbar самая любимая по той же причине, они профи в этом. 🤍 4. Если бы моушн графика была дисциплиной в университете — на каком факультете она была бы и почему это был бы самый странный и крутой факультет? А у меня так и было))) у нас это называлось Факультетом коммуникаций, медиа и дизайна, а позже креативных индустрий. Но если бы я сама определяла, поместила бы моушн на факультет СДВГ 🤍 5. Какое самое распространённое заблуждение про моушн ты слышишь от людей, которые ещё не пробовали? И откуда оно вообще берётся? Многим людям из других отраслей отвечаю, что занимаюсь созданием мультиков, потому что они не могут представить, вспомнить, где видели моушн-дизайн. Это и расстраивает немного, но это и хорошо тоже, потому что моушн часто уже не вычленить из контекста, он сейчас везде — мы уже не замечаем анимированные кнопки в приложении, анимированные фамилии в трансляции матча. А это все тоже делают моушн-дизы. И работы для моушнов поэтому всегда достаточно как правило 🤍 6. Как меняется восприятие человека, который начинает учиться моушн? Что он начинает замечать в титрах, рекламе, интерфейсах — чего раньше просто не видел? Могу точно сказать за себя — я приучилась смотреть на ролики с мыслью "а как бы я это улучшила?". Такая установка мне лично помогает всматриваться в то, чем руководствовался другой аниматор, что мне в его подходе нравится, а что нет. Срабатывает рентген-зрение и я смотрю почти на все с мыслями, зачем тут склеили именно так эти кадры, как тут выглядела раскадровка, где какой эффект слишком очевидно использован. И есть ещё побочка — досматриваю все титры к фильмам... 🤍 7. Ты бы посоветовала попробовать моушн своей лучшей подруге? Что бы ты ей сказала, чтобы она не отмахнулась? Ты сможешь анимировать свое лицо и себя, приклеивать к нему летающие в пространстве формы под ритм любых треков из своего плейлиста. Я бы клюнула на такое по крайней мере) ✨✨✨✨✨ ✨✨✨✨✨ ✨✨✨✨✨ ✨✨✨✨✨ ✨✨✨✨✨ ✨✨✨✨✨ ✨✨✨✨✨ курс БМГ уже идёт! залетайте в последний вагон 🤍 программа курса 🤍
Ловим волну летних возможностей 🏄‍♂️
Лето — лучшее время, чтобы поймать волну больших перемен и направить всю энергию в новое русло. Если вы хотите создавать одежду, задавать тренды или запустить собственный бренд — начинайте полное погружение в fashion-индустрию с нашей подборкой программ: — Летняя школа «SLAVA ZAITSEV × Колледж Университета Косыгина»Технология и конструирование швейных изделий. Базовый уровеньМакетирование одеждыДизайн костюмаВиртуальное конструирование и визуализация одежды в программе CLO3DПрограмма Двойного диплома «Дизайн одежды и иллюстрация в индустрии моды» Выбирайте свое направление — и двигайтесь к созданию одежды осознанно, профессионально и с пониманием индустрии вместе с do-kosygin.ru ❤️ САЙТ | ВК | MAX | RUTUBE | ДЗЕН
Онлайн-митап №3 в клубе английского Явно.Дизайн × Coffee&Code — Is It Easy To Be Creative?
В этот раз поразгоняем на тему креативности — способности вылезать за рамки и придумывать что-то принципиально новое. 📓 Рабочая тетрадь, которая поможет подготовиться к митапу. 🗓️ Собираемся в Зуме 15 июля (среда) в 19:00 МСК. Встреча продлиться ~70 минут. 🧠 Подойдёт для уровней от Pre-Intermediate и выше. Если сомневаетесь, напишите Кириллу — он поможет сориентироваться. 🎫 Стоимость: бесплатно для явновцев. Чтобы забронировать место, пишите Кириллу. Ведущий: Павел Потерухин, преподаватель онлайн-школы разговорного английского Authentic Pigeon