Частая ошибка дизайнеров — попытка делать айдентику «красивой», но не эмоциональной. В результате работа выглядит стильно, но не вызывает отклика у аудитории и не помогает бренду выделиться.

⚡️Как создавать дизайн, который цепляет людей и формирует ассоциации? Разберем на большой бесплатной лекции уже в этот четверг в 19:00 по мск: ✔️ как создавать айдентику, которая вызывает эмоции, ✔️ как работать, если у клиента нет яркого контента, ✔️ как продумать концепцию: эффективный метод за 1 час, ✔️ как сделать так, чтобы дизайн помогал бренду вызывать доверие и запоминаться. Евгений UPROCK поделится простым алгоритмом, который поможет вам разрабатывать эффективные визуальные решения для разных сфер, от креативных брендов до строгих корпоративных проектов. Эта лекция — отличная возможность научиться создавать эмоциональный дизайн, который работает. ➡️ Зарегистрироваться на вебинар Реклама.  ИП Кузьмин Евгений Леонидович ИНН 634502641730 erid: 2VtzqxZApiP
Изображение поста

Плагин «Generator» by Brainshift

Плагин для создания генеративного дизайна прямо в Figma Глянуть плаг🦄 #plugin
Изображение поста

Фреска «Мир вверх дном» (World Upside Down) художника VIDAM изображает антропоморфного персонажа, парящего вверх ногами в пустом пространстве. Этот мотив служит визуальной метафорой современной дезориентации в условиях экономической нестабильности, влияния искусственного интеллекта и климатической катастрофы.

Изображение поста

Дизайн как RPG: прокачка уровня, побочные квесты и чит-коды в 2026

Выкладываем запись эфира. Рекомендую посмотреть всем, кто собирается развиваться в дизайне в 2026 году. Точно найдёте для себя что-то полезное. Запись эфира: YouTube / VK Видео И ещё вчера начался последний поток Digital-дизайнера. Спасибо каждому за доверие! В новом году будет много обновлений)
Изображение поста
Сложно молчать о тёмных паттернах
Первый выпуск «Сложно молчать» с Игорем Кузнецовым — уже на «Креативити+». Игорь — директор VK Знакомств, рассказывает, как в цифровых продуктах появились и распространились «тёмные паттерны» — скрытые манипуляции, которые заставляют пользователей совершать выгодные для бизнеса действия. Манипулировать вниманием людей ради метрик или создавать честные сервисы, которые уважают пользователя? Смотрим и делаем свой выбор.
🔥 Топ-проектов наших учеников после обучения за декабрь 🔥
1. Коллекция постеров 2025 – Григорий Гришин 2. Каталог для бренда декора для дома – Светлана Тхай 3. Брендинг стартапа «IRC Gaming» – Дарья Кунаш 4. Визуальное оформление для ювелирного бренда с помощью ИИ – Евгения Ли 5. Генерации для бренда украшений – Юлия Мастак 6. UX/UI-дизайн для магазина ювелирных украшений – Елена Черненко 7. Брендинг для маркетингового агентства – Валерия Галата 8. Разработка логотипа и упаковки для бренда печенья Катерина Трошина 9. Фирменный стиль для кафе – Дарья Ковалева 10. Дизайн упаковки для печенья Екатерина Головичкина 11. Дизайн лендинга для интенсива по рилс – Дарья Серова 12. Фирменный стиль для салона красоты – Алена Игоревна Переходите, смотрите и поддержите проекты лайками🫶
Изображение поста
Если вы подумали, что я залетел на «Вести недели» — вы почти угадали.
Выше — фото с федеральной просветительской платформы «Знание». Здесь выступают первые лица государства и эксперты, которые драйвят свою сферу. Меня пригласили поделиться опытом создания успешных диджитал-продуктов. В докладе рассказал: — Как правильно оценивать спрос на IT-продукты; — Как связать дизайн, продукт и бизнес; — Что такое успех продукта и на чём строится его реальная востребованность. Спасибо коллегам из «Знания» за интерес и доверие. Когда вас приглашают в такой контур обсуждать продукт и экономику — это сигнал, что ваш опыт воспринимается как прикладной и масштабируемый, а не нишевая история «для своих». Ссылка на выступление Поделитесь в комментариях, был ли у вас опыт выступления на площадках такого уровня и как вы справились с волнением.
Изображение поста
Конструкторы сайтов
The Walt Disney Studios стали лидером мирового проката в этом году — студия собрала более $6 млрд.
Всего фильмы Disney заработали $2,3 млрд в США и еще $3,65 млрд на международных рынках. Это лучший показатель студии с 2019 года. Всего в этому году у Disney было 16 крупных релизов, именно они и обеспечили такой результат. Решающим стал предпраздничный «Аватар: Огонь и пепел» Джеймса Кэмерона, который уже заработал более $450 млн по всему миру. В списке других лидеров по сборам — сиквел «Зверополиса» ($1,3 млрд) и ремейк «Лило и Стич» ($1,038 млрд). 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Senior Designer     Junior Designer
Изображение поста
📐 Три доклада про боль дизайнеров: поиск макетов, запуск продукта и осознанность
Час на поиск нужного экрана в Figma. Знакомо? Умножьте на 100 задач в год и получите 100 часов рутины. Команда из Kolesa Group посчитала это в деньгах и ужаснулась. На митапе было три доклада. Влад рассказал, как они сделали систему темплейтов и сократили время поиска макетов в 4 раза. Мадина поделилась опытом запуска сервиса посуточной аренды: как выбрали фокусные метрики и снизили ошибки оплат на 23%. Алишер показал шаблон для структурирования задач, чтобы не быть «оператором Figma», а понимать, зачем ты делаешь эту кнопку. Внутри: – Темплейты 2.0: как организовать макеты через атомарный дизайн; – Почему 1 час поиска макетов стоит 600 000 тенге в год; – Как выбрать фокусные метрики после запуска продукта; – Шаблон задачи: от проблемы до пост-анализа результатов; – Почему дизайнер должен знать цели бизнеса. А сколько времени вы тратите на поиск нужных макетов, когда продакт приходит в личку в 10 вечера с просьбой закинуть ссылочку? ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста