Частая ошибка дизайнеров — попытка делать айдентику «красивой», но не эмоциональной. В результате работа выглядит стильно, но не вызывает отклика у аудитории и не помогает бренду выделиться.

⚡️Как создавать дизайн, который цепляет людей и формирует ассоциации? Разберем на большой бесплатной лекции уже в этот четверг в 19:00 по мск: ✔️ как создавать айдентику, которая вызывает эмоции, ✔️ как работать, если у клиента нет яркого контента, ✔️ как продумать концепцию: эффективный метод за 1 час, ✔️ как сделать так, чтобы дизайн помогал бренду вызывать доверие и запоминаться. Евгений UPROCK поделится простым алгоритмом, который поможет вам разрабатывать эффективные визуальные решения для разных сфер, от креативных брендов до строгих корпоративных проектов. Эта лекция — отличная возможность научиться создавать эмоциональный дизайн, который работает. ➡️ Зарегистрироваться на вебинар Реклама.  ИП Кузьмин Евгений Леонидович ИНН 634502641730 erid: 2VtzqxZApiP
Изображение поста

Кейс-перекейс: как мы писали статьи на Дизайнерс для дизайнеров и получили 400 регистраций на платформе для дизайнеров

Узнай, как 10 публикаций привели к охвату в 50 000 человек и почему поток регистраций не прекращается уже полгода Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

Лучший моушн студентов

📖 Вышел Журналус № 497. Как постдизайнеры продавали услуги летающим метароботам

Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги Дональда Нормана «Дизайн для лучшего мира. Новая философия для современных дизайнеров» • Как команда Google проектирует интерфейсы для прозрачных дисплеев Как ИИ изменил экономику разработки ПО • Первые 40 часов UX/UI‑дизайна. Как собрать основу проекта из вводных данных • Исследование рынка найма дизайнеров, проведённое Figma • Как писать спецификации для ИИ-агентов, чтобы они действительно работали • Как создать естественную мотивацию в команде • Какими будут метанавыки дизайнера будущего • Как определять цену дизайна и этапы работы. Советы Александра Лагуты • Трёхмерная сравнительная визуализация уровня вибраций и шума в московском метро • Интерактивная визуализация данных о режиссёрах, номинированных на премию «Оскар» • Онлайн-архив, посвящённый портативным кассетным плеерам эпохи Walkman
Изображение поста
Анимированная открытка к 8 марта в After Effects от Миши Некрасова
На воркшопе сделаем короткую весеннюю анимацию — поздравительную открытку с цветком из ваших простых геометрических форм. Мы разберём базовые приёмы анимации в After Effects: как оживить формы, добавить движение, пульсацию и аккуратно анимировать текст. В итоге после воркшопа у каждого будет готовая анимированная открытка, которую можно отправить близким и поздравить их с 8 марта. записывайтесь на воркшоп отдельно или покупайте подписку, все записи будут на курсе База Моушн Графики разбираем это всё куда детальнее и учимся делать сложные анимации для разных сфер, стартуем 23 марта
#новинки
Образ удобных кресел Gelato (мороженое) от голландского бренда Satelliet Originals, разработанных дизайнером Франсом Срофером (Frans Schrofer), вдохновлён … итальянским мороженым. Ассортимент цветов обивки кресел также богат, как и разновидность вкусов этого легендарного мороженого.
Изображение поста
Фишка ЖК Forst — стеновые панели
Прием далеко не новый, но при этом один из самых недооцененных способов собрать интерьер без огромного бюджета. Они могут быть из МДФ, шпона, окрашенного массива или даже просто окрашенного рельефа из гипса — а эффект получается как в дорогих лобби и отелях. Но есть важный нюанс: сами по себе панели ещё не делают интерьер стильным. Многие просто покупают готовые рейки или панели и крепят их на стену, эффект получается совсем не тот. Идеально решение — не боятся использовать нестандартные материалы и необычные решения. А чтобы эксперименты не вылетали в копеечку и не выливались в долгие переделки, можно использовать готовые формулы и сочетания из наших проектов. Например, в этом интерьере за диваном мы использовали гибкий камень — он добавляет стене фактуру и глубину, и пространство сразу выглядит более архитектурным. Но в остальном проекте мы опирались на привычные и проверенные решения, которые хорошо работают в ремонте и дают предсказуемый результат. В смете, например, были такие позиции: • Встраиваемый холодильник — 35.992 • Посудомоечная машина — 17.348 • Духовка — 13.992 • Варочная панель — 8.866 • Стиральная машина — 32.138 • Микроволновая печь — 7.497 • Телевизор — 23.931 • Водонагреватель — 12.443 • Кухонный гарнитур — 240.000 • Шкаф — 120.000 • Консоль — 9.200 • Зеркало — 8.839 • Подвесной светильник над столом — 7.500 • Полка по открытой стене — 14.000 • Кухонная мойка — 5.978 • Фильтры для воды — 2.033 • Чайник — 2.253 Всеми ссылками из проекта мы уже поделились в канале https://golnk.ru/ZwqQJ">«Потрясные находки» Внутри уже сформировалась большая база ремонта, где собраны: • реальные материалы из наших проектов • мебель, техника и свет с ценами • цвета красок и отделки • контакты мастеров и поставщиков • готовые сочетания, которые уже проверены на практике Сейчас в канале уже тысячи ссылок и решений, которые мы используем в работе над проектами. Поэтому вместо бесконечного поиска по маркетплейсам и Pinterest можно просто опираться на готовый опыт сотен реализованных интерьеров — и собирать свой ремонт намного быстрее и спокойнее. https://golnk.ru/ZwqQJ P.S. Тариф НАВСЕГДА сейчас можно оплатить через сервис «Плати частями». Доступ открывается сразу, а платеж делится на несколько частей — многим так проще зайти в канал 🤍
Экспертный совет The Blueprint 100-2026 объявил финалистов в категории «Модельный бизнес».
Стратегический партнер этой категории — бренд Rendez-Vous, который выберет несколько моделей-финалистов 2026 года, а также участников категории прошлых лет и совместно с редакцией организует фотопроект «Навстречу будущему». Сокураторами инициативы выступают бренд-директор Rendez-Vous Алина Миева, а также Никита Чекрыгин — дизайнер Maison David и Lumique и финалист The Blueprint 100 — 2021. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Зачем банкам игры?
На этот вопрос отвечаем в нашей новой статье Мы привыкли воспринимать банки утилитарно. Это место, где лежат деньги, а в приложении есть функции, чтобы управлять ими. Между банком и клиентом большая дистанция Геймификация — инструмент, который позволяет сблизить бренд и потребителя. Банк перестаёт восприниматься только как инструмент для перевода денег и оплаты ЖКХ. Он превращается в обучающее пространство, поддерживающего партнёра. Клиенты чаще будут рекомендовать такой банк своим друзьям и коллегам, сами будут чаще прибегать к нему как основному ...читайте продолжение тут И узнайте: ➖Какие выгоды от внедрения геймификации ➖Особенности российского рынка ➖Кто же на самом деле играет ➖Какие риски существуют при внедрении геймификации
Изображение поста
В 2016 году Angry Birds была просто игрой, а в 2026 стала базой для выживания
В новом видео на примере Angry Birds объяснили, почему освоение новых инструментов необходимо для продуктивной работы Ссылка на видео
👁🦵🏻🪮
Dave Momo