Частая ошибка дизайнеров — попытка делать айдентику «красивой», но не эмоциональной. В результате работа выглядит стильно, но не вызывает отклика у аудитории и не помогает бренду выделиться.

⚡️Как создавать дизайн, который цепляет людей и формирует ассоциации? Разберем на большой бесплатной лекции уже в этот четверг в 19:00 по мск: ✔️ как создавать айдентику, которая вызывает эмоции, ✔️ как работать, если у клиента нет яркого контента, ✔️ как продумать концепцию: эффективный метод за 1 час, ✔️ как сделать так, чтобы дизайн помогал бренду вызывать доверие и запоминаться. Евгений UPROCK поделится простым алгоритмом, который поможет вам разрабатывать эффективные визуальные решения для разных сфер, от креативных брендов до строгих корпоративных проектов. Эта лекция — отличная возможность научиться создавать эмоциональный дизайн, который работает. ➡️ Зарегистрироваться на вебинар Реклама.  ИП Кузьмин Евгений Леонидович ИНН 634502641730 erid: 2VtzqxZApiP
Изображение поста

Сергей Кузнецов — о трендах урбанистики, работе с наследием и будущем Москвы

Почти 15 лет — с августа 2012 года — Сергей Кузнецов занимал должность главного архитектора Москвы. 3 апреля стало известно о том, что он покидает свой пост. ➕ INTERIOR+DESIGN вспоминает прошлогодний разговор Сергея с Алексеем Дорожкиным

Модернизация Сцены «Мельников» при поддержке STONE

Девелопер STONE завершил модернизацию общественных пространств Сцены «Мельников» в Сокольниках. Обновление затронуло театральное фойе, гардероб и буфет. Проект выполнен в эстетике конструктивизма, отсылающего к оригинальной архитектуре Константина Мельникова с ее симметричными линиями, выразительной геометрией и акцентами в черных, синих и красных тонах. ➕ Подробнее читайте в материале INTERIOR+DESIGN

Сайт The People I Know

Проект о людях, с которыми мы пересекаемся каждый день. Исследует их работу и взгляд на мир как источник опыта и новых знаний. #иллюстрация #минимализм #лайфстайл Посмотреть сайт 👨‍💻
Это список страниц по Утопии, которые мне нужно сейчас проверить. Немного о том, как я провожу свои выходные. Сегодня еще принимал и до сих пор принимаю статусы/проекты по:
- Нейросети для дизайнеров - Коммерческие проекты - Сайты, айдентика, визуалку по мобилкам и приложениям - Промпты для Утопии (готовим большую библиотеку) - Созвон по редактору и чату в Утопии - Фидбеки по артдирекшену и тд Это все на самом деле интересно и увлекательно, ты как будто принимаешь участие в большом количестве проектов. Твоя задача, чтобы шифер не поправился и удержать этот поток проектов. Делюсь, чтобы понимали, как и чем я живу. И ссори, если иногда пишу посты механически (или мне так кажется?). Иногда тупо сил на все не хватает. Если не против, в канале начну больше делать упор на том, что рассказывать о ваших проектах и самих проверках. Этого у меня много и не надо выдумывать контент. Всем доброй ночи.
Текст норм?
Интерфейс на 90% состоит из текста. UX-редакторов, как правило, очень мало. В нашей команде их два, но даже они физически не смогут отревьювить все наши интерфейсы. Поэтому мы-дизайнеры стараемся сами писать простой, понятный и дружелюбный текст, следуя редполитике, которую составили редакторы. В команде дизайна взяли курс на разумную ИИ-зацию. Я решил собрать плагин для Фигмы, который будет проверять текст по редполитике и писать замечания. До этого никогда не вайбкодил :) Но опыт разработки был. Впервые поставил Codex от ChatGPT и написал промпт: Создай плагин для Figma, чтобы проверять тексты в макетах дизайнеров на соответствие редполитике. Редполитика лежит в приложенном файле. Сценарий использования: — Дизайнер запускает плагин — Выделяет секцию или фрейм, где нужно проверить тексты — Плагин сверяется с редполитикой и выводит список замечаний. У каждого замечания есть короткое описание, почему оно появилось. И рекомендация исправления. При нажатии на замечания происходит фокусирование на нужном фрейме. [редполитика.pdf] И с первого раза получился аккуратный чистый интерфейс и работающий алгоритм. Я намеренно не использовал API нейронки, чтобы не передавать наши интерфейсы хрен-пойми куда и не зависеть от лимитов. Всё работает на регулярках и простых ифчиках. Потестил немного и сделал доработки: — Доработал UI: добавил больше отзывчивости в кнопки, лоадеры, состояния, убрал лишние элементы, добавил группировку замечаний, привёл к нашему стилю, добавил тёмную тему. — Добавил много исключений, чтобы убрать ложные срабатывания. — Значительно ускорил плагин с помощью кеширования, добавлении быстрой пред-проверки, уменьшению размера первого батча (оказывается, это подход ramp-up batching). — В конце добавил самое главное: кнопки для автоматического исправления замечаний. Начали активно тестировать в команде. Дизайнеры в восторге; редакторы тоже рады, потому что могут прогонять макеты плагином перед своей работой. Будем продолжать тестировать и улучшать качество плагина. А вы ИИ-зируетесь в дизайне?
Blank — набор блоков для быстрого создания веб-сайтов.
blank.craftwork.design
Lo-fi Wireframe — бесплатная библиотека компонентов, которая поможет вам прототипировать быстрее.
🔥Новое видео! ХРУЩЕВКА: КАК СДЕЛАТЬ ИНАЧЕ? Ремонт в бабушкиной квартире для себя
Новый альбом Raye This Music May Contain Hope возглавил британский альбомный чарт (UK Album Charts). Это первый случай в карьере Raye, когда ее пластинка оказалась на первом месте.
На второй строчке расположился альбом Оливии Дин The Art of Loving, а третью строчку занял Канье Уэст (Йе) со своим новым релизом Bully. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Запись эфира с Марией Чубиной
Эфир получился на 1,5 часа, но в YouTube есть таймкоды, велком! 📱 Смотреть в YouTube 🌟 Дизайн тащит ❤️ Вакансии в Магните