Почему веб-дизайнеры сидят без денег? 🤔

Опять тратят часы на поиск нужных материалов… Figmaker - твой личный проводник в мир Figma. Публикуем уроки, статьи, лайфхаки и советы гуру со всего мира Макеты Figma - от лендингов до реальных сайтов. Более 2000 готовых материалов ждут тебя!
Изображение поста

📂 Чеклист для проверки портфолио

Знаю, для многих собрать портфолио это отдельное испытание. Вроде положил красивые экраны, написал пару абзацев и готово. Потом его открывает человек со стороны и вообще не понимает, что ты делал, какую проблему решал и почему выбрал именно такое решение. У ребят из @formfactor нашёл подробный чеклист для самопроверки. Там можно пройтись по всему кейсу: тема, обложка, постановка проблемы, обоснование решений, проектирование и визуал. Плюс отдельно собраны типичные ошибки: стена текста, метрики с потолка, выдуманные исследования, кейсы без понятной пользы для пользователя и бизнеса. Уже при первом просмотре нашёл пару пунктов, которые точно стоит поправить) Чеклист пригодится на любом этапе. Можно сверяться по ходу работы или открыть уже готовое портфолио и посмотреть, где оно проседает. Сам чеклист лежит в закрепе @formfactor. Открывайте рядом своё портфолио и сверяйтесь по пунктам 👀

Клиенты, кризис и веб-дизайн – видео-разбор, после которого вы поймете, где нужно снять розовые очки, а где перестать накручивать себя!🔫

Давайте честно, кризис коснулся всего – значит, идём туда, где его нет, или пересматриваем подход. Раньше было легче, но по нынешним меркам это бестолково… Поэтому принимаем новые правила игры → В разборе обсуждаем: – общую картину на рынке дизайна – что изменилось в каждом способе поиска клиентов (биржи, рассылки и т.д.) – что поменялось с приходом нейросетей 🤖Чтобы получить урок, переходите в бота: @juls_seregina_bot Продуктивного просмотра! Буду рада вашей поддержке и активности🌚 #полезное

До чего технологии дошли 🤝

Вот клиент стоит на производстве и смотрит на торец будущей столешницы... Снаружи был красивый чёрный мрамор с яркой прожилкой, а внутри вдруг серая плита, как советский бетон. И как бы это объяснить? С TECHGRES такой ситуации не возникает. Full Body Print прокрашивает плиту насквозь, рисунок идёт через всю толщину. На торце тот же декор, что на поверхности. Клиент доволен, ты доволен, производство тоже: TECHGRES
Fignotes — Плагин превращает Figma в совместное пространство для организации и синтеза заметок
Install
взяли сегодня в Питере интервью у наших студентов КНИ 🙂
всем хороших выходных! следующий поток 03.08 🙂 программа курса 🙂
Some short animations designed to promote @formula.type new release ‘FT Athletic Mono’, led by AGI member @pierodibiase
Меняем позу в фотошопе за несколько минут
Минутка типографики:
Три обложки книг о дизайнерах шрифта и их работах
Рефика Анадола нередко называют композитором — и в этом заблуждении кроется любопытная особенность восприятия его работ. Масштабность, ритмичность и глубокая эмоциональная выразительность его инсталляций действительно заставляют думать, будто перед нами автор не только визуальных, но и музыкальных полотен. Однако сам Анадол музыку не сочиняет.
За звуковую сторону его проектов отвечают приглашённые композиторы и саунд‑дизайнеры, которые работают в тесной связке с Refik Anadol Studio. Это не разовая коллаборация «добавил трек к готовой картинке», а полноценный совместный процесс: музыка и визуал проектируются параллельно и развиваются как единая система. Звуковое сопровождение становится равноправным элементом пространственного высказывания — таким же значимым, как свет, форма или динамика изображения. #Дизайн #ИИ #Ai #мультимедиа #искусственный_интеллект Подробнее на Designnews
Ищем продуктового дизайнера игровых проектов 👾
Есть вакансии, где нужно просто рисовать экраны. А есть такие, где можно влиять на то, как миллионы людей взаимодействуют с продуктом каждый день. Сейчас как раз открыли такой поиск. Ищем продуктового дизайнера в команду одного из крупнейших B2C-сервисов России. Название пока под NDA, но сервисом пользуются десятки миллионов человек. Предстоит делать игры и интерактивные мини-приложения, придумывать игровые механики, проектировать пользовательский опыт и вместе с командой превращать идеи в реальные продукты) Что предлагаем: — Middle+ / Senior; — полная удалёнка из России или другой страны либо гибрид в Москве / Санкт-Петербурге; — сильная продуктовая команда и возможность влиять не только на интерфейсы, но и на механику продукта.  Если вам откликается такой формат работы — будем рады познакомиться 😊 Все подробности о проекте, требования и форма для отклика — https://forms.gle/7t9jigGvujVdWCnf8 🔗 Если появились вопросы — пишите нашему рекрутеру Юле: @julia_hiry. Она расскажет подробнее о проекте и поможет на любом этапе.