📱 Как Vercel сделали iOS-приложение, которое ощущается нативным

Vercel это компания, которая всегда фокусировалась на вебе. Когда они решили сделать мобильное приложение v0, то поставили цель: оно должно быть достойно Apple Design Award. Фернандо Рохо, Head of Mobile, рассказал, как они этого добивались. Они выбрали React Native с Expo, но это было только начало. Чтобы чат ощущался как iMessage, пришлось написать около 1000 строк кода только для обработки клавиатуры. Каждый релиз iOS ломал что-то в их приложении, и они играли в догонялки с Apple. Патчили React Native напрямую, чтобы убрать некрасивые индикаторы скролла и добавить жест свайпа вверх для открытия клавиатуры. Использовали Liquid Glass из iOS 26 для эффекта размытия в композере. А ещё решили не делать feature parity с вебом, а сфокусироваться на одном сценарии: быстро превратить идею в что-то реальное, пока ты вдали от компьютера. Внутри: – Архитектура чата: LegendList, Reanimated, Keyboard Controller; – Как сделали анимацию появления сообщений с учётом динамической высоты; – Почему contentInset оказался лучше всех других подходов для blank size; – Какие патчи пришлось внести в React Native для нативного ощущения; – Как организовали шаринг кода между вебом и мобайлом через OpenAPI. Телега, кстати, тоже максимально нативная и это кайф) ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

❤️❤️

❤️❤️❤️❤️Лихие 80-е ❤️❤️❤️❤️ Это началось в 80-х, когда молодёжь вытеснили из клубов. И они пошли на заброшенные склады. Там играли на старых драм-машинах, и не было никаких правил. ❤️❤️❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️❤️❤️Рождение техно ❤️❤️❤️❤️ В Чикаго родился хаус, музыка тёплая и душевная. В Детройте, городе машин, звук стал жёстче и быстрее — это и назвали техно. Важно вот что: вся эта культура выросла не из больших денег, а из простой идеи дать людям место, где можно быть собой. ❤️❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️❤️Бит зазвучал ❤️❤️❤️ Затем ритм пошёл по миру. Берлин после падения Стены гудел от этой энергии. В Японии появился свой звук, гипнотичный и космический. Оказалось, один и тот же бит может звучать на сто разных ладов, в зависимости от того, кто за пультом. ❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️Надо снова ломать ❤️❤️ Сейчас эта культура повсюду, её даже внесли в ЮНЕСКО. Звучит солидно, но где-то по дороге мог затеряться дух анархии и открытий. Когда всё стало слишком правильно, захотелось снова что-то сломать и собрать заново. Или хотя бы попробовать. ❤️❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️❤️И создавать❤️ ❤️❤️❤️ Today's agenda: влиять на то, что происходит вокруг, а не пассивно потреблять музыку. Собрать людей на своей волне, как это делали первопроходцы. Вот почему все и хотят за пульт. ❤️❤️ ❤️❤️ Возможность есть ❤️❤️❤️у каждого ! Современные технологии вроде Ableton или Pioneer DDJ дают эту возможность каждому. Осталось разобраться, как… Пора делать! Мы запускаем новый набор на курс по диджеингу!❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️❤️❤️ новый поток СЭМ 02.02

Минутка прошедшего:

Просто понравилось. Сто раз видел и нравилось и пусть и вам понравится.
Изображение поста
Канье Уэст извинился за свои расистские и антисемитские высказывания — как раз за несколько дней до релиза своего нового альбома Bully, который выходит 30 января.
В письме под заголовком To Those I’ve Hurt («Тем, кому я причинил боль»), опубликованном в печатной версии The Wall Street Journal, рэпер обратился к еврейскому и чернокожему сообществам, подчеркнув, что не просит «прощения авансом» или снисхождения. По словам Уэста, причиной его резких и провокационных суждений стали проблемы с психическим здоровьем. Музыкант связывает их с последствиями автомобильной аварии 25-летней давности, из-за которой ему не вовремя диагностировали повреждение лобной доли мозга, что, в свою очередь, якобы привело к развитию биполярного расстройства I типа. Он заявил, что в маниакальном и психотическом состоянии тянулся к «самым разрушительным символам», включая нацистскую символику и мерч со свастикой, а многие эпизоды того периода он почти не помнит. «Я не нацист и не антисемит. Я люблю евреев», — подчеркнул Уэст, отметив, что сейчас проходит лечение. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Сайт Paolo Vendramini
В профессии с 2014 года, в соло-режиме с 2016. Работал с крупными агентствами, небольшими командами и всем между. Считает, что любой проект начинается с разговора. Любит бренды, которые живут, растут и меняются. Хорошим идеям нужны условия и время, тогда проявляется их смысл. #портфолио #минимализм Посмотреть сайт 👨‍💻
Минутка решений:
Для тех, кто заклеивает камеру чем попало.
Открывающий образ из кутюрной коллекции Dior появился на подиуме под музыку Антонио Вивальди.
Изображение поста
⚡ Лекции от экспертов МЛА+
На этой неделе в рамках проекта «Горный Петербург», организованной совместно с МЛА+, состоятся лекции от экспертов компании Лекция «Городская антропология и исследование туристических и созерцательных практик», Гавр Малышев ⭐️27.01 (вторник), 18:00 ⭐️Точка Кипения Промтехдизайн, ул. Садовая, д. 54 Для посещения оффлайн необходима регистрация по ссылке Онлайн-трансляция Лекция «Принципы проектирования троп и туристической инфраструктуры», Никифор Анцулевич ⭐️28.01 (среда), 18:00 ⭐️Точка Кипения Промтехдизайн, ул. Садовая, д. 54 Для посещения оффлайн необходима регистрация по ссылке Онлайн-трансляция ⭐ Регистрируйтесь и присоединяйтесь к лекциям! До встречи!
Изображение поста
Достаем из рукава Джокера!
А сделал его Привет Женя: студент завершил основную часть обучения и продолжил знакомство с Unreal Engine 5 на расширенной версии «Моушн-дизайнер Plus». Plus подойдет тем, кто вместе с базой моушена хочет освоить: • специфику работы над моушн-проектами в рекламе, кино и геймдеве; • основы работы в Houdini FX для создания сложных моделей, анимации и эффектов; • основы работы в Unreal Engine 5 для создания динамичных сцен и процедурной генерации; • связки инструментов и интеграцию Houdini и Unreal Engine. → «Моушн-дизайнер Plus» и «Моушн-дизайнер» стартуют сегодня, и вы еще успеваете присоединиться!
Артемий Лебедев — «мастодонт» российского дизайна и автор буквы «М» в московских реалиях.
Человек, чьё имя давно вышло за рамки профессии и стало маркером эпохи, отношения к визуальному мышлению и смелости высказывания. Если вам важно понимать, как мыслят люди, формирующие визуальную культуру — этот фильм обязателен к просмотру. «33 слова о дизайне» от 😎 Bang Bang Education — это не лекция, а честный разговор. Артемий Лебедев и ещё 32 креатора из разных сфер делятся своими мыслями о русскости в дизайне: без правильных ответов и без попытки понравиться. Здесь нет универсальной истины. Зато есть сомнения, личный опыт, и то самое редкое ощущение, когда профессионалы говорят искренне, а не «по роли». Этот фильм — про: 🙂Насмотренность; 🙂‍↔️Про влияние визуального языка на мышление; 🙂‍↕️Про то, как дизайн, анимация и графика формируют не только индустрии, но и человека. Если ты работаешь с визуалом, идеями, образами — или просто хочешь лучше понимать, почему мир выглядит именно так — этот просмотр точно не будет лишним. ➕ Креативити