CHRISTMAS CARTOON CURIOSITIES.

Рождественские фигуры. Скачать Figma* | #Материалы
Изображение поста

Хватит листать мусорные подборки!

Вот 3 канала, которые реально прокачивают дизайнеров: ❤️ Дизайн Мэтч — дизайн-конкурсы с призами, вдохновение, эффекты, пошаговые гайды и полезные видео 🩶 Вау! Дизайн — постеры, айдентика, упаковка для прокачки насмотренности 🖤 Сеньор Дизайнер — интерфейсы, аналитика, продуктовые кейсы и UI/UX-дизайн Каналы открыты, никаких заявок. Подписывайтесь!
Изображение поста

Минутка мотивации:

via Культурный Вандализм
Изображение поста

📈 В Третьяковской галерее отреставрируют парадные двери

В главном здании Третьяковской галереи (Лаврушинский переулок, 10, стр. 4) стартовали работы по восстановлению парадных дверей — объекта культурного наследия федерального значения. 🚄Что делают реставраторы: • Воссоздают дубовые дверные полотна по историческим образцам с сохранением подлинных резных элементов; • Реставрируют кованые ручки начала XX века; • Обрабатывают древесину антисептиком и огнезащитным составом. Работы планируют завершить до конца весны. Знаменитый васнецовский фасад в псевдорусском стиле появился у галереи в 1904 году по проекту архитектора Василия Башкирова на основе эскизов Виктора Васнецова. Ранее, в 1873 году, выставочный корпус возводил архитектор Александр Каминский, а в 1920–1930-х расширение главного корпуса проходило под руководством Алексея Щусева. 🗒️: пресс-служба Департамента культурного наследия города Москвы 🧷 По материалам: mos.ru
Изображение поста
Знаю, что на мой канал подписаны посетители нашего салона в ROOMER 🫶🏻
Рада познакомиться с вами подробнее! Если вы читаете это — мы, скорее всего, уже встречались)) Вы уже были у нас в шоуруме — открывали фасады, выдвигали ящики, касались шпона. ✔️И в какой-то момент сказали то, что говорят почти все, кто посещал наш салон: «Здесь как-то по-другому воспринимается мебель и отношение» 🤝🏻 Я улыбаюсь каждый раз. Потому что объяснить быстро не получится) Мы делаем кухни много лет. И поняли одну простую вещь: кухня — это вообще ведь не про шкафы! Это про жизнь, которая вокруг 🌎 Кто готовит, кто пьёт кофе по утрам, кто сидит на острове и болтает. Поэтому мы с менеджерами задаём кучу вопросов) Иногда слишком много. Но именно отсюда рождаются кухни, которые вам не хочется менять через пять лет. 📌Я пишу здесь на канале про кухни, проекты, интерьеры. Если вы сейчас в ремонте — вам эта полезная информация точно пригодится. Кстати, на каком вы этапе? Расскажите мне реакцией: ❤️ — мы только начали 🔥 — уже в активном процессе ремонта 🙏🏻 — близимся к завершению Мне правда очень интересно. А в следующем посте — расскажу про то, о чём обычно молчат в мебельных салонах)
Изображение поста
Grammarly
Позволяет создавать тексты без ошибок прямо в вашем дизайне Install Figma Дизайн
Изображение поста
Минутка UX
Формат устройства создает и новые привычки пользователя. Промышленный дизайн и дизайн интерфейсов сейчас невозможно отделить между собой. Например, новый Huawei MateBook Fold пробует расширить опыт пользователя и создает предпосылки для более адаптивного дизайна UX.
Video is not supported
Изображение канала: Geometrium | Студия дизайна
А какой у вас любимый бренд сантехники?☺️
⏩️ Заполните форму или ответьте на несколько вопросов — подберём оптимальный формат работы и рассчитаем стоимость вашего проекта. #полезное
Video is not supported
Изображение канала: Design Twist
Про карьерное целеполагание
Заметил, что почти все дизайнеры развиваются по двум сценариям 1. Плывут по течению Человек работает, делает задачи, переходит из компании в компанию, иногда получает повышение. Карьера постепенно складывается сама, без какого-то чёткого плана 2. Ставят цели и планируют Человек заранее понимает, куда хочет прийти, и начинает двигаться в эту сторону. Он выбирает направление роста, добирает нужные навыки, осознанно меняет роли или компании, чтобы ускорить этот путь Я отношу себя ко второй категории - В начале карьеры я довольно чётко понимал, что хочу попасть в студию. Там больше дизайнеров вокруг, больше проектов, быстрее растёшь за счёт плотности опыта - Потом появилась следующая цель — стать мидлом как можно быстрее, чтобы было больше автономности. В тот момент я начал добирать знания: проходил курсы, разбирал процессы и смотрел, как работают другие дизайнеры - Следующей точкой было лидерство. Мне было интересно не только рисовать интерфейсы, но и влиять на продукт и команду + там денег было больше (и ответственности) - Был момент, когда я сознательно сделал небольшой даунгрейд. Мне казалось, что для следующего шага не хватает конкретных навыков, и проще их добрать, чем продолжать расти «по титулу» Когда у тебя есть хотя бы примерное понимание следующей точки, становится проще принимать решения: куда идти работать, какие навыки прокачивать, какие проекты брать Это не значит, что путь «по течению» плохой — многие приходят к хорошим позициям именно так Но вероятность попасть туда, куда ты действительно хочешь, сильно выше, когда ты хотя бы иногда задаёшь себе вопрос: куда я вообще хочу двигаться дальше Расскажу потом, как именно выбирать этот вектор развития Могу даже схему нарисовать!
Изображение поста
Изображение канала: Айдентичность
Делаем свой мокап 💻
#photoshop : @Buddilov?si=HeZELq_vih-5Ny5Z">@Buddilov
Video is not supported
Изображение канала: Профессия Дизайнер
Кто колбаса?
Video is not supported