Как мы делаем СУБД Pangolin?

Привет! На связи команда разработки СУБД Platform V Pangolin. Мы делаем полезное сообщество для всех профессионалов из мира СУБД и всех, кому интересен наш продукт. Пишем о том, как делаем Pangolin, разбираем ваши кейсы в чате, помогаем решать рабочие задачки, зовем на бесплатные вебинары и митапы, проводим квизы про базы данных, разбираем английский сленг, а еще у нас есть вакансии и идеи для хобби айтишников... Подпишитесь, у нас как раз много нового! Подписаться #реклама 16+ О рекламодателе
Изображение поста

Blob Generator — плагин, который позволяет пользователям легко создавать разные фигуры

Изображение поста

Графдиз vs UI/UX-дизайнер:

кто ты? Графический дизайнер — это визуальный чувак. Делает стильные баннеры, посты, афиши, фирменные стили, упаковку и постеры для концертов. Если тебе кайф работать с иллюстрациями, типографикой, оттенками и визуальными экспериметами — welcome сюда. Основные скиллы: Photoshop, Illustrator, Figma для статичных макетов, свой стиль и вкус, много насмотренности. В портфолио — яркие айдентики, луковые постеры, визитки, мерч и арт-плакаты. Это про “визуально красиво”. UI/UX-дизайнер — это цифровой архитектор. Он строит сайты и приложения, чтобы было удобно, понятно и быстро. UI (User Interface) — рисуешь кнопки, интерфейсы, меню, чтобы хотелось кликать и ничего не сломалось. UX (User Experience) — думаешь за пользователя: где потеряется, что раздражает, как ускорить путь к цели. Тут много логики и тестирования, коллаб c разработчиками и аналитиками. Рабочие программы: Figma, Sketch, иногда Protopie. В портфолио — лендинги, мобильные приложения, навигация для сервисов. Фаст-факты: • UI/UX — чаще про командную работу, графдизайнеры могут фрилансить и быть самостоятельнее • Графдизайнер делает для офлайна (печать, мерч), а UI/UX скорее про онлайн • В UI/UX чаще высокий порог входа по знаниям, зато очень много работы и рост ближе к IT • Графдиз — твой выбор, если хочется самобытного стиля и свободы визуального самовыражения • В UI/UX легко уходить в аналитику, исследования и проектирование продуктов Всё равно не можешь определиться? Глянь реальные проекты, попробуй разные задачи — и сам почувствуешь, что ближе. Больше инсайтов и разборов профессий ищи на нашем сайте. 📎 Креативити
Изображение поста

Фестиваль «Круто» объявил третью волну артистов. Хедлайнером станет группа Zoloto, к которой также присоединятся Biicla, Mirèle, «Масла», «Глум», Archanga, Bad Zu, Cupsize и «Конец солнечных дней». Еще имена организаторы пообещали объявить позже.

Пять сцен фестиваля разместятся в исторических пространствах советского пансионата на базе отдыха «Крутояк» во Владимирской области. В этом году организаторы обещают готовят больше иммерсивных форматов и перформансов. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Новый кейс в нашей копилке — стенд Goldshell на ARTDOM 2026! 💥
Мы получили много положительных отзывов: посетители высоко оценили дизайн, эргономику и продуманность, казалось бы, небольшого пространства. Давайте вместе вспомним, из чего родилась концепция проекта. А подробнее об особенностях стенда читайте в нашем посте!
Motion designer в Game gears
Мы — Game Gears, команда из 60+ крутых специалистов, объединённых страстью к технологиям и продуктам будущего. Задачи: — производство рекламных роликов — работать в Blender/Cinema 4D — создавать графические 2Д элементы UI для видео-контента, объекты окружения, персонажей и другие ассеты под конкретные задачи из ТЗ — сборка готовых видео: монтаж, UI, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — опыт создания видео контента, понимание динамической композиции — профессиональное владение 2D- и 3D-инструментами — навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга — знание принципов персонажной анимации — опыт создания динамической графики, инфографики, vfx для рекламных креативов — знание видеомонтажа — портфолио с рекламными игровыми креативами обязательно Условия: — удаленка — 500-700$ за один креатив Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Оттепель 1960-х годов подарила армянской архитектуре уникальную возможность говорить на языке свободы. Этим языком стал железобетон, позволивший отказаться от многовековых каменных канонов и обратиться к пластике «свободных форм». В этой новой архитектуре нашлось место и отсылкам к конструктивизму 1920-х, и традиционной армянской скульптурности.
Свойства бетона, с встроенным в него железным каркасом, и представившаяся архитекторам короткая возможность свободно самовыражаться, позволяли пытаться создать национальную модель архитектуры в исключительно современных формах. Армянский модернизм за небольшой срок преодолел всю косность тоталитарности и создал множество шедевров композиции. Об армянской архитектуре «свободных форм» — в тексте Карена Бальяна из книги TATLIN «Летний кинотеатр "Москва"». 🔵 Читать на сайте TATLIN #архитектура #статьи
Изображение поста
Заинтересованные стороны на проекте
Интересные наблюдения и захватывающие истории Миши Зорина, основателя студии wave, ждут тебя в этой статье. Узнай больше о его творческом пути! Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Храм Святого Семейства в Барселоне стал самым высоким христианским храмом в мире.
После установки креста высота Саграды Фамилии достигла 172,5 метров. 📕Церемония открытия башни запланирована на 10 июня 2026 года — это приурочат к столетию со дня смерти Антонио Гауди. 📕Строительство Саграды Фамилии началось в 1882 году и продолжается до сих пор. Работы финансируются за счёт частных пожертвований — в основном от продажи входных билетов. В нашей инфографике — пять самых высоких христианских храмов в мире.
Изображение поста
Как мы вдохнули душу в безликую двушку 63 м² за 700 тысяч рублей: https://www.inmyroom.ru/posts/43675
Изображение поста