Расширение для добавления в проект персонажей с готовым риггингом для After Effects

Character Builder - Расширение для добавления в проект персонажей с готовым риггингом для After Effects #материалы

Саша Самуленкова (Aleksandra Samuļenkova, TDC72 Type Design Competition, Jury President) о тенденциях в шрифтовом дизайне: https://tdc.org/news/movement-matters-variable-fonts-new-tonal-expressions/

И заодно—всем HOI: https://underware.nl/case-studies/hoi/
Изображение поста

Сценариста фильма «Простая случайность» Мехди Махмудиана отпустили на свободу после 17 дней ареста, пишет The Guardian со ссылкой на местные СМИ.

Ранее его задержали в Тегеране из-за подписанного им открытого заявления. В нем он выступил с критикой действий верховного лидера Ирана Али Хаменеи во время разгона протестов. Картина «Простая случайность» вышла мировой прокат в мае прошлого года и получила «Золотую пальмовую ветвь» на Каннском кинофестивале. Сам Махмудиан номинирован на «Оскар» за лучший оригинальный сценарий вместе с режиссером картины Джафаром Панахи. Картина запрещена к показу в Иране, а в России не получила прокатного удостоверения. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

🔬 Почему 75% функций вашего продукта никто не использует

Средний уровень использования функций в научном софте: 24.5%. Три четверти того, что команда месяцами разрабатывала, просто не находят. Не потому что функции бесполезные, а потому что пользователи не могут до них добраться. Статья разбирает, почему UX в сложных продуктах становится критичным именно сейчас. Есть сравнение двух платформ для систематических обзоров: обе делают одно и то же, но одна выглядит как софт из 90-х, а вторая использует привычные паттерны. Угадайте, какая лидирует на рынке. Ещё есть расчёты: каждый доллар, вложенный в UX-исследования, экономит 10 долларов на разработке и 100 на поддержке после релиза. Microsoft сократил обращения в поддержку на 50% после UX-тестирования Windows 7. Внутри: – Формула: реализованная ценность = мощность алгоритма × доступность интерфейса; – Как считать ROI от улучшения UX через экономию времени, снижение ошибок и конверсию; – Почему «наши пользователи эксперты, им не нужен простой интерфейс» это заблуждение; – Примеры хорошего UX в научном софте: Benchling, KNIME, Schrödinger; – Чеклист для оценки UX-зрелости вашего продукта. А в вашем продукте какой процент функций реально используют? ➡️ Читать статью (V*N) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Как это сделано
В прошлый раз дорогим вам зашла тема с фантазиями коллег. А теперь статистика обращений показывает, что многим интересна конкретика, типа: Вот ссылка хххх и я хочу понять, как они это сделали. Может, эксперимент? Мы разобрали живой сайт и сегодня говорим о меню — вещь утилитарная, но не всегда технически очевидная и часто недооцененная. Проект житейский — станция техобслуживания, простигосподи. Намеренно выбрали "скучную и задротскую" для дизайнера сферу. Концептуальные проекты о красивых предметах — это хорошо, но реальная работа — тоже хорошо. Сайт проекта — https://offroadfrentz.com/">https://offroadfrentz.com Инструменты: ▪️ANX016. Закрепить блок ▪️ANX015. Конструктор меню, попапов, виджетов, тултипов Видеоразбор на удобных для вас площадках — https://annexx.cc/how-it-works-1">https://annexx.cc/how-it-works-1 От вас просим обратную связь, пожалуйста. Посмотрите видос — насколько интересно, понятно? Есть ли желание видеть здесь такие обзоры? -- Да не убудет энергии и вдохновения в чертогах дизайнерского сознания в трудах ваших и не превзойдет лень и суматоха повседневная над чистым сиянием упорства и усердия. Аминь.
Изображение поста
Еще одна новость из мира кино. Bad Bunny получил свою первую главную роль — музыкант сыграет в исторической драме «Пуэрто-Рико», которую снимет рэпер Residente. Фильм расскажет о пуэрто-риканском революционере Хосе Мальдонадо Романе.
В актерский состав также вошли Вигго Мортенсен, Хавьер Бардем и Эдвард Нортон. Проект находится в разработке с 2023 года, создатели обещают масштабную историческую драму. Для Bad Bunny это первый крупный кинопроект. Ранее он появлялся в ролях второго плана — например, в боевике «Быстрее пули» с Брэдом Питтом и фильме «Пойман с поличным» Даррена Аронофски. На прошлой Bad Bunny выступил на Супербоуле. Подробнее о том, как это было, можно прочитать в нашем материале. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Анимация лоадера.
В 2024 году Canva купила компанию, создавшую графический редактор Affinity. На тот момент пакет Affinity состоял из трёх приложений: Publisher (аналог Adobe InDesign), Designer (похожий на Illustrator) и Photo (напоминающий Photoshop). Теперь все три приложения объединены в одно, и скачать его можно бесплатно
Мы протестировали возможности графического редактора, который после прошлогоднего обновления стал бесплатным, и сравнили его с Adobe Illustrator
Изображение поста
Сегодня — начало недели моды в Лондоне, а значит, время снова приготовиться следить за независимыми дизайнерами (которых в этом городе много) и гигантами вроде Burberry.
Ищите расписание показов в нашем календаре модного сезона! 🔹The Blueprint
Изображение поста
Старт семестрового проекта с новым индустриальным партнером программы! 💡
Ведущий дизайнер компании Maytoni Алексей Данилин на встрече со студентами второго и третьего курсов рассказал о своей работе на примере реализованных проектов, а также щедро поделился опытом и провел ребят по всем этапам создания коллекции светильников. Совет от эксперта: нейросети — это суперсила, но только в умелых руках и ее следует подключать в самом конце, чтобы ваш стиль остался уникальным, а нейросеть лишь помогла его «упаковать». Первый этап, который предстоит выполнить — это сбор информации, аналитика и поиск концепции. Следите за нашими публикациями, будет много интересного. Финальный этап — это представление работы Ассортиментному комитету компании. Удачи, дорогие дизайнеры! Ждём ваши уникальные решения. #партнерыДПП #kosygindesign #РГУКосыгина #Институтдизайна #предметныйдизайн
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Заканчиваем день вместе с Миуччей Прадой и Рафом Симонсом, которые дали большое интервью The Cut о совместной работе и состоянии индустрии. Собрали основное:
🔹 О креативности в индустрии По мнению Миуччи, мода, как и искусство в целом, становится все более консервативной: Это не лучший момент для творчества, потому что свободы нет. Симонс добавляет, что индустрия увеличилась в масштабах, а правила поменялись. Теперь брендами управляют корпорации что тоже влияет на свободу творчества. 🔹 О перенасыщении рынка По словам Рафа Симонса, сейчас индустрия переполнена коллекциями и показами. Из-за этого вещи становятся более доступными и теряют привлекательность. 🔹О роли моды в жизни людей Симонс утверждает, что мода для многих все еще важна как способ самовыражения и принадлежности к определенной культуре, даже если мир переживает сложные времена. 🔹 О рабочем процессе Дизайнеры работают вместе каждый день и обсуждают идеи в формате, где один предлагает, а другой тут же реагирует. Если одному что-то не нравится, они просто отбрасывают это и идут дальше. 🔹 О провокациях в коллекциях Прада всегда использовала модные клише, чтобы их переосмыслить: Фартук в нашей коллекции (весна-лето 2026 — прим. ред.) символизировал труд и страдания женщин, а не роль домохозяйки. Я хотела показать боль и подчинение. 🔹 О будущем и философии работы Дизайнеры считают важным верить в перемены и не допускать равнодушие. Симонс отмечает, что как креативные люди они не боятся экспериментировать, хотя мир порой кажется пугающим. 🔹The Blueprint News
Изображение поста