Расширение для добавления в проект персонажей с готовым риггингом для After Effects

Character Builder - Расширение для добавления в проект персонажей с готовым риггингом для After Effects #материалы

Александр Рожков

Меня зовут Александр! Я UX/UI дизайнер с 5-летним – работал над разными продукт-проектами (агентство недвижимости Владис, медицинские и образовательные платформы), последние полтора года занимаюсь мобильными iOS приложениями и tg-mini apps (сделал около 200 приложений разного масштаба и ниш). Работал в студии, в школе дизайна и на фрилансе. Также обучаю дизайну с нуля (10 учеников на индивидуалке, 2 потока учеников в онлайн-школе). Ищу работу UX/UI дизайнером в продукт и приложения. Удаленно, на full-time, part-time или проектно. → Портфолио Контакты для связи: @rozhkov_dsgn #портфолио
Изображение поста

Посты в телеге от дизайнеров поменялись

Во времена появления папок тг я подписался на большое количество каналов разом. С тех пор читаю посты других дизов, и заметил такую вещь За последний год многие стали меньше писать про интерфейсы, а стали больше про AI (я не исключение) Я думаю, это происходит из-за смены фокуса в самой работе. Раньше сила дизайнера могла измеряться тем, насколько чисто он макетит, продумывает логику, общается с клиентом, исследует и тд. Сейчас добавился еще один параметр — насколько быстро он адаптируется Мы пишем про AI так много не потому, что интерфейсы исчезли. А потому что мы все пытаемся понять: а кто мы теперь? Как профессия трансформируется? Как нам этот AI максимально эффективно встроить в работу? И всем этим делимся По сути, это просто отражение того, как меняется наш рабочий день. Вместо 8 часов в фигме теперь 4 часа в нейронках и 4 часа на осмысление того, что они выдали - Расскажите, какой контент вам полезен сейчас? О чем вы хотите больше читать в этом канале?
Изображение поста

В Совфеде подтвердили поэтапное ограничение работы Telegram. Так заместитель председателя Совета по цифровой экономике Артем Шейкин прокомментировал жалобы пользователей на проблемы с загрузкой видео. По его словам, меры связаны с отказом мессенджера выполнять требования российских властей.

По его словам, ограничения вводятся последовательно, чтобы пользователи могли перейти на другие сервисы, а Роскомнадзор действует в рамках законодательства и уже с августа 2025-го начал ограничивать работу Telegram. Сначала стали хуже работать звонки, затем замедлилась передача файлов, а сейчас возник сбой с загрузкой видео. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Минутка лого:
Один из любимых лого в мире у меня, но вот тоже вопрос профессиональной этики. Автор на момент создания уже известный дизайнер и он в жюри конкурса на разработку лого, подет свою работу под псевдонимом. Такое. Но работа хорошая и история уже всё поставила на свои места. Логотип Woolmark был разработан итальянским графическим дизайнером и художником Франко Гриньяни. Логотип был представлен в 1964 году Международным секретариатом по шерсти (ныне The Woolmark Company) по результатам международного конкурса дизайна, проведенного в 1963 году. Гриньяни, член жюри, представил победивший дизайн под псевдонимом Франческо Саролья в связи со своей ролью в процессе оценки работ. Его авторство было подтверждено в 1980-х годах, и логотип стал ассоциироваться с его характерным стилем оп-арт. via logodecks
Изображение поста
Время не подскажете? Модный календарь 2026-го 📌
Настраиваем свои циркадные ритмы под часовые пояса главных модных городов: Нью-Йорка, Лондона, Милана и Парижа. С последнего — уже 26 января — начнутся недели моды и, конечно же, fashion-марафон нашей редакции. Собрали все предстоящие показы и заботливо перевели их на московское время — в нашем модном календаре, который будет регулярно обновляться. Ну а фотографии со всех показов — ждите в разделе «Показы». Stay tuned! 🔹The Blueprint
Изображение поста
Готовим школьников к олимпиадам по спортивному программированию: открыт набор на курс для педагогов!
Интерес к программированию у школьников растёт, но путь к олимпиадному уровню требует системной подготовки и грамотного педагогического сопровождения. Как выстроить эффективную работу секции? С чего начать и какие инструменты действительно работают? Приглашаем учителей информатики, математики и физики на программу повышения квалификации «Спортивное программирование для обучающихся: курс для педагогов». За 2 месяца дистанционного обучения вы получите практические инструменты для организации и развития олимпиадного программирования в образовательной организации: ✔️Структурированную методику обучения: учебный план, банк задач, сценарии мини-контестов ✔️Практику на Python: разбор ключевых алгоритмов и приёмов их объяснения школьникам ✔️Работу с цифровыми платформами: Foncode, Stepik, Codeforces для тренировок и соревнований ✔️Систему сопровождения обучающихся: анализ типичных ошибок, отслеживание прогресса, выстраивание индивидуальных траекторий По итогам обучения вы получите не только удостоверение установленного образца, но и готовое решение для запуска или развития школьной секции по спортивному программированию. Если вы хотите создать в школе сильную IT-среду и поддержать мотивированных учеников на пути к высоким результатам — этот курс станет надёжной основой! 🔗 Подробнее о программе на нашем сайте.
Изображение поста
Минутка Москвы:
Дизайн снежинок в интерфейсе общественного транспорта.
Мы нашли идеальных спикеров-наставников в области дизайнерского позиционирования, которым мы небезосновательно доверяем >>>
Алиса Бурмистрова — проводник Volokno Design Gallery, Soha Concept, Denis Milovanov, Place (ddmm)), Embers Lab, Technoflot, маркетолог, креативный продюсер и бренд-эксперт с международным опытом. Игорь Гробовиков — эксперт-практик в стратегическом маркетинге, коммуникациях и запуске digital-проектов. На программе СТАНЬТЕ БРЕНДОМ В течение 6 недель и 12 лекций будем говорить о самом важном: — формировании стратегического мышления вместо хаотичных решений — построении и развитии личного бренда — позиционировании и визуальном языке — умении ясно формулировать и презентовать себя — переходе от разовых проектов к устойчивой системе заказов «Мы рассмотрим брендинг и маркетинг со всех сторон — возьмем и аналоговые (классические) инструменты, и digital-инструменты, и у вас окажется в руках все, чтобы вы стали популярными и известными!», — Алиса Бурмистрова. Подробности на нашем сайте
Изображение поста
Сегодня тренируем внимательность и насмотренность — умение замечать красоту в повседневном.
Мы часто пролетаем мимо интересных деталей, но именно из них складывается наше восприятие мира. Задание: Настройте камеру смартфона в чб режим. Если хотите поэкспериментировать — скачайте бесплатное приложение #portfolio-modal-hypocam">Hypocam. В течение дня сделайте не менее 20 фотографий в разное время. Снимайте всё, что зацепит взгляд — люди, эмоции, движение, объекты, ситуации, крупные планы, макро, минимал, абстракция, тени, части архитектуры... Фотографируйте всё, что находится в поле вашего зрения. Чтобы не забыть, поставьте 5–6 напоминаний каждые пару часов. Пусть камера станет вашим способом фокусироваться на настоящем. Вечером выберите 5–6 лучших кадров и выложите их галереей одним постом в комменты к этому посту. Не забудь дать прикольное название получившейся галерее. #КНП_зарядка 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Изображение поста
🎯 Как перестать тонуть в фидбеке на дизайн-ревью
Показываешь работу, получаешь двадцать мнений, выходишь с бо́льшим хаосом, чем было до встречи. Знакомо? Парване Тогиани, Principal Designer в Uber, рассказала, как она девять лет набивала шишки на ревью и что в итоге поняла. Главный инсайт: ревью это не этап согласования, это место, где строится доверие и влияние. Она выделяет три типа встреч: alignment (согласование проблемы), evaluation (оценка направлений), sign-off (финальное утверждение). Однажды она несколько дней готовила идеальную презентацию для sign-off, а оказалось, что проблема вообще не была согласована на уровне руководства. Классика. Ещё важно: не показывать всё подряд и не ждать, что выберут за тебя. Три направления достаточно, и у тебя должна быть своя рекомендация. Внутри: – Три типа ревью и чего ожидать от каждого; – Как адаптировать презентацию под разную аудиторию; – Почему показывать больше пяти направлений это ошибка; – Как направлять разговор, если он уходит в сторону; – Шаблоны слайдов: цели, non-goals, предыдущие решения, итоги. А как у вас проходят ревью? Выходите с ясностью или с новыми вопросами? ➡️ Читать статью (V*N) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста