Space Animation Tutorial

У нас в гостях Лилия Чужова — эксперт по UX-подходам в нарративных и casual-играх. Поговорили о том, как текст, структура и подача информации определяют вовлечённость, комфорт и удержание игроков.

Обсудили, что такое нарративный дизайн, чем он отличается от гейм-дизайна и какие компетенции лежат в основе этой роли. Разобрали, как создаётся и тестируется пользовательский игровой опыт, что общего между продуктовым дизайнером и нарративным дизайнером, и в каких сферах за пределами игровой индустрии эти навыки сегодня оказываются востребованы. Отдельно поговорили о практической стороне профессии, в том числе о дипломной работе Лилии The Ghosts of Evelyn Stone Работая на стыке психологии, дизайна и международных пользовательских контекстов, Лилия формирует практики осмысленного UX-подхода и кросс-культурной коммуникации. Это те принципы, которые становятся стандартом для современных цифровых продуктов. 👉 Слушать в Mave 👉 Слушать в Apple Ссылка на Яндекс подъедет ближе к вечеру
Изображение поста

🐸 Эмодзи пак «Мармеладные Пепки»

🧐🐸🍩🍬🐸🐸🎄🐸 🏴‍☠️🐸🛌🐝🤑🥇🍫🧟 🤡👹🐰💰🦻😈🐸👹 🐸🌸🤴🤖😎😠😎💣 Установить пак ✔️ ➖➖➖➖➖ 🎨 Заказать дизайн
Изображение поста
GRUNGED peeled stickers
Больше 50 стильных потёртых стикеров, которыми можно украсить ваш дизайн Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста
Приветки! Пора 🐱
Это завершающая статья цикла о личном опыте в типографике, о критике, о взгляде на шрифтовой дизайн, как на систему решений. Зачем нужно многообразие шрифтов, где и как их применять, и что важнее — ритм, характер, читабельность, следование канонам или что-то еще? Основная мысль статьи про рационализацию шрифтового дизайна: как проектировать шрифт через цель и контекст, через любовь к своему делу, а не через набор догм. Разбираю, почему один и тот же «правильный» принцип может быть уместен в текстовой гарнитуре и вреден в шрифте для логотипа/заголовка, как заранее задать рамки проекта и на что смотреть, чтобы шрифт реально работал в коммуникационном дизайне. + Большое число примеров, мои новые проекты, отсылки к мастерам (как положено), а также рабочие инструменты и небольшое практическое руководство для начинающих. Если вы делаете брендинг, постеры, обложки — в общем то, что назвается акциденцией — это как раз тот взгляд, который экономит нервы и делает решения осмысленнее. ЧИТАТЬ СТАТЬЮ ЧИТАТЬ СТАТЬЮ ЧИТАТЬ СТАТЬЮ
Изображение поста
HarmonyOS 6 против iOS 26
HarmonyOS 6 от Huawei представляет дизайн «стекла» с эффектами включения частиц и испарения по всему пользовательскому интерфейсу, будь то взаимодействие с переключателями, замена приложений или очистка уведомлений. Свистоперделки выходят на новый уровень 🥹 🖼️ Хороший интерфейс
Сборы с фильма «Марти великолепный» достигли отметки 19 млн долларов и продолжают расти.
В премьерный день, 25 декабря, картина заработала 9,5 млн долларов в кинотеатрах США, включая 2 млн долларов с предпоказов. В пятницу фильм собрал еще 6,7 млн долларов. Ожидается, что к воскресенью общие сборы превысят 26 млн долларов. На производство драмы Джоша Сафди об игроке в настольный теннис киностудия A24 выделила около 70 млн долларов — это самый дорогой проект дистрибьютора за всю его историю. Критики отмечают, что на кассовый успех «Марти великолепного» повлияла креативная рекламная кампания: от оранжевого дирижабля с названием фильма до ролика с Тимоти Шаламе, снятого на крыше концертного зала «Сфера» в Лас-Вегасе. На данный момент рейтинг фильма на Rotten Tomatoes составляет 95%. Зрители хвалят актерскую игру, витиеватый (а для некоторых — даже запутанный) сюжет, юмор и операторскую работу. Собственную оценку картине можно будет дать с 15 января, когда фильм выйдет в российский прокат. Вчера у героя нашего времени нового фильма был день рождения. К 30-летию Тимоти Шаламе мы собрали главное о нем — здесь. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
ProtoPie 5.0 — вышла новая версия одного из лучших инструментов для создания интерактивных прототипов и анимации интерфейса.
Создаем эффект прожектора
🔥Новый румтур! Французский шик в московской квартире! Двушка 62м²