Кто где, а команда Суеты в Нижнем Новгороде на Digital-Оттепели🔥

Встретились, спикеров послушали, мерч выгуляли, фоточек наделали, на стенде контакты оставили. Все планы выполнили. Считаем, что так должен выглядеть рабочий день! Счастливые, довольные идем гулять по Нижнему и много-много болтать💚

🔸 Дизайнер интерьеров-универсал в Bondar Architect Engineering: https://archi.ru/vacancy/?id=2217

🔸 Экстерьерный 3D визуализатор в IND: https://archi.ru/vacancy/?id=2216 🔸 Ландшафтный архитектор в DEREVO PARK: https://archi.ru/vacancy/?id=2215 🔸 Ведущий архитектор в UNK landscape: https://archi.ru/vacancy/?id=2214 🔸 Маркетолог-стратег в horovod.space: https://archi.ru/vacancy/?id=2213 🔸 Ведущий архитектор в HEADS GROUP: https://archi.ru/vacancy/?id=2212 🔸 Архитектор на рабочую документацию (Revit) в HEADS GROUP: https://archi.ru/vacancy/?id=2218 🌿🌿🌿🌿 Напоминаем, что мы публикуем вакансии бесплатно. Присылайте их, пожалуйста, на job.archi.ru@gmail.com Шаблон и формат здесь: https://archi.ru/files/archijob/ #вакансии

Договориться можно обо всём 🫦

За мою карьеру в digital а до этого в офлайне) я понял одну простую вещь: умение нормально коммуницировать — с заказчиками, партнёрами, командой — полностью влияет и на карму, деньги и стабильность роста. Мне в этом плане повезло: я — экстраверт. Могу выйти на пробежку, встретить человека с милой собакой, заговорить, погладить пса и получить от этого искренний кайф. Общение для меня — естественная штука. Когда я ещё работал в ресторанной сфере, общение регулярное вообще было нормой. Конфликтные ситуации между гостями и персоналом — часто. Разные ситуации с официантами, барменами — тоже случались. И всё это нужно было как‑то разруливать. Если всех подряд крыть хуями, очень быстро этих хуёв не хватит. Приходилось мягко лавировать и находить подход к каждому. Потом я пришёл в digital, в маркетинг, начал в этом всём разбираться и для себя открыл офигенную книгу 📗 «Договориться можно обо всём» Гэвина Кеннеди. Когда у нас был курс по дизайну, я прямо всем её советовал: берите, читайте. Это реально настольная книга, которая легко читается и помогает понять, как выстраивать диалог, как отстаивать свою линию, как работает психология переговоров . А еще, как делать так, чтобы в переговорах либо не проигрывать, либо выходить с какими‑то бонусами. Недавно я сел и проанализировал: какой у нас вообще LTV и сколько клиентов от нас ушло за всё время работы агентства. Выяснилось, что за 3,5 года работы от нас ушёл всего один заказчик, с которым мы начали работать. То есть: мы начали работу, подписали договор — и спустя какое‑то время он решил от нас уйти. И не потому, что мы плохо делаем своё дело. Мы-то знаем, что всё ок и это подтверждается рейтингами и наградами. Мы пытались выстроить диалог, но диалога не получалось. Блядь, ну не выходило. Человек был на своей волне, все наши предложения отбрасывает, при этом никакого конструктивного фидбэка не даёт. Просто: «Мне не нравится, и всё. Мне не нравится, и всё». Что не нравится? Почему не нравится? Да хуй его знает. Со всеми остальными мы отлично работаем. То же самое с партнёрами. У нас есть классные партнёры — Женя, Оля, привет, обожаю вас. Мы с ними нормально коммуницируем, выстраиваем диалог. Он не всегда ровный, но зато, продуктивный. А есть другие партнёры, которые приходят и говорят: «Мы из охуенной компании ДиджжиталПукМукДык, давай нам лидов, а мы тебе… а мы тебе ничего». Или: «Отдай нам лидов за спасибо, за шоколадку». Такой себе диалог, да? Поэтому, друзья, договориться реально можно обо всём. И даже если во время рабочих процессов происходит какая‑то фигня, не надо быть улиточкой и прятаться. Это не поможет ситуацию разрулить. Ситуацию помогает разруливать нормальный диалог. Да, а книгу почитайте, если еще не читали. Моя настольная. 🔥

Знакомьтесь, это Bento Peep и его создатель.

У меня кайфовые коллеги — просто примите этот факт. Подходит в один из пятничных вечеров Лев Брук (для примера — его легендарный контент про тревожный дизайн 📺) и говорит: «У меня есть время на выходных, расскажи что тебя бесит?». Ну я бентогрид уважаю, люблю собирать по поводу и без, но не люблю тратить на это столько времени. Лев мудро кивнул и с улыбкой ушёл в закат. А в понедельник он приносит рабочий MVP. Допилив немного, зарелизил гениальный в своей простоте плагин, который я теперь использую еженедельно. 📱 BentoPeep — бесплатный плагин, который ровно обной кнопкой помогает собирать настраиваемые бентогриды: https://www.figma.com/community/plugin/1513551784003910589/bento-peep А ещё Лев на Дизайн Просмотре рассказывал, как менять процессы и создавать полезные инструменты на живом интересе 📺 @nice2mitya_chuk
🧱 Первые 40 часов в UX/UI, это не про экраны. Это про то, чтобы не закопаться в хаосе позже
Когда в проекте нет нормального ТЗ, а требования собираются по ходу, первые часы легко сливаются в созвоны, переписки и бесконечные уточнения. Лена Плинер показывает более взрослый подход: сначала собрать вводные в систему, разобрать логику продукта, роли, сущности и только потом идти в экраны. Круто работает сама рамка про первые 40 часов. Она хорошо объясняет клиенту, за что он платит в T&M, а команде дает понятную точку опоры. Не «мы пока думаем», а конкретный набор артефактов, после которого уже можно точнее оценивать объем, приоритеты и следующие этапы. Внутри: – Что именно можно успеть за первые 40 часов без полноценного ТЗ; – Как собрать разрозненные вводные в одну рабочую систему в FigJam; – Какие артефакты помогают снять хаос еще до проектирования экранов; – Как разбирать роли, сущности, сценарии и внешние процессы; – Когда достаточно карты экранов, а когда уже нужен user flow; – Как фиксировать неизвестные и не блокировать проект из за пробелов в данных; – Почему детальная отчетность в T&M снижает тревогу клиента; – Как первый блок часов помогает точнее считать бюджет и меньше переделывать потом. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Дорого построить - не значит дорого выглядеть
Субботний вопрос для людей, которые даже отдых используют для размышлений. Рабочая неделя закончилась. Сложные разговоры проведены. Контракты подписаны или отложены до понедельника. И вот в какой-то момент возникает простой, почти философский вопрос: что посмотреть на выходных, чтобы не просто отвлечься, а взглянуть на привычные вещи по-другому? Можно включить очередной сериал. Можно - бесконечный поток новостей. А можно - разговор, после которого начинаешь иначе смотреть на пространство вокруг себя. Новый выпуск «Правил большой стройки» - разговор вроде бы про дизайн. Но довольно быстро становится понятно: речь на самом деле об экономике вкуса. Гость - Игорь Беляев, основатель и CEO дизайн-бюро Finоarte. Мы поговорили о вещах, которые на рынке часто называют словом «красота», но на самом деле это гораздо более прагматичная категория. Почему один отель, ресторан или офис цепляет с первого касания, а другой - оставляет ощущение дешевого продукта, даже если в него вложены большие деньги? Почему материалы, свет и тактильные ощущения напрямую влияют на возвратность клиента и продажи. Почему дизайн в коммерческой недвижимости давно перестал быть декором и стал инструментом прибыли. В разговоре - много вещей, о которых не часто говорят вслух: 🟦 как дизайн продает отели, рестораны, офисы и коммерческие пространства 🟦 можно ли развить вкус или это врожденная настройка 🟦 как формируется сильная креативная команда 🟦 почему не всех можно «докрутить» до уровня 🟦 зачем в креативных компаниях нужны внутренние «предзащиты» проектов 🟦 почему продажи - это всегда искусство охоты 🟦 как предпринимателю перестать быть узким горлышком бизнеса 🟦 и почему любой бизнес - это точное зеркало своего собственника. Отдельный разговор - о насмотренности. О том, как она формируется. Почему некоторые люди видят пространство глубже других. И как прокачивать креативность через среду, книги и визуальную дисциплину. Если коротко - это выпуск про дизайн как часть экономики впечатлений. 🎧 Новый выпуск уже доступен: 📺 YouTube 📺 RuTube 📺 VK И небольшая просьба. Если выпуск откликнулся - подпишитесь на наш канал в YouTube, RuTube или VK-видео, в зависимости от того, где смотрите, и поставьте лайк. Так хорошие разговоры находят своих зрителей. Спасибо, что смотрите.
💚 Duolingo обновили основные вкладки и подняли вовлеченность без просадки учебных метрик
По отдельности вкладки работали нормально, но вместе интерфейс разваливался на детали: разные заголовки, слабая иерархия текста, неровные отступы. Критичной ошибки нет, но ощущение цельного продукта теряется именно так. Лиа Ли и Локеш Фулфагар показали, как команда перешла от разрозненных экранов к единой системе. Сначала сделали короткий спринт с четырьмя крайними направлениями, потом собрали рабочий баланс между целостностью и задачей конкретной вкладки. Результат уже вышел на iOS, Android в процессе. Внутри: – Какие четыре направления тестировали на старте: Punchy, Soft, Modular, Flat; – Почему единый стиль без функции может ухудшать восприятие; – Как они балансировали простоту интерфейса и ясность сценария; – Как собрали систему заголовков по уровням важности вкладок; – Как пересобрали типографику в минимальный, но управляемый набор стилей; – Почему убрали лишние контейнеры и сделали ставку на осознанные отступы; – Как внедрили совместный QA с разработкой и проверку через дизайн-оверлеи; – Какие продуктовые результаты получили после релиза на iOS. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Дерипаска предлагает шестидневку с 8:00 до 20:00
Предприниматель написал в своем телеграм-канале о необходимости срочно менять график в связи с кризисом, вызванным «тяжелой трансформацией: от глобальных возможностей, которые у нас были, — к региональным, со всевозможными ограничениями». Также он отметил, что «ресурсов у нас не так много»: «Если точнее, только один, и связан он с нашей национальной особенностью: в тяжелые минуты мы умеем собраться и работать больше». Ранее министр труда и социальной защиты Антон Котяков в октябре 2025 года заявил, что переход на четырехдневную рабочую неделю в масштабах всей России не планируется, объяснив это тем, что в большинстве отраслей экономики существует дефицит кадров. А мы рассчитывали на четырехдневку, а вы?
Собрали готовые изображения людей в разных форматах и стилях под большинство дизайнерских задач. Сохраните, чтобы не потерять!
🔶 Настраиваемая система с анатомически точными векторными иллюстрациями в разных ракурсах. Благодаря набору можно отдельно создавать все системы организма человека по деталям. 🔶 Адаптивный набор из более 1 700 изображений в урбанистическом стиле. Иллюстрации выполнены в двух цветах: чёрном и голубом. Здесь можно найти картинки по разным темам: бизнес, обучение, здоровье и другим. 🔶 Более 1 000 минималистичных чёрно-белых иллюстраций из 20 категорий. Векторные пикчи в авторской стилистике подойдут для лайфстайл-проектов с долей юмора. 🔶 Векторные картинки выполнены в нейтральной цветовой гамме. Иллюстрации с разными сюжетами из офисной жизни отлично подойдут для презентации или простого лендинга. 🔶 3D-эмодзи с изображениями людей. Есть PNG-файлы и SVG-версии (цветная и плоская), а также набор с высокой контрастностью. 🔶 Скетчи в стилистике бельгийского комикса «Тинтин». Простые линейные рисунки в светлых оттенках, юмористичные сюжеты с ситуациями из жизни. 🔶 Люди в процессе чтения и обучения. Цветные картинки в популярном плоском, геометрическом стиле. 🔶 Двухцветный набор в духе азиатских комиксов. Герои векторных дудлов изображены в саду, самолёте, за работой и в других ситуациях. Набор подойдёт, если нужно рассказать стройную историю, используя рисованных персонажей. 🔶 Настраиваемый пак с простой чёрно-белой графикой. Можно создать своего персонажа, используя разные компоненты, или взять готовый рисунок. Пригодится, если для проекта нужны разные городские типажи. 🔶 3D-персонаж для иллюстрации рабочего процесса. Герой в чёрной водолазке выступает перед графиками, читает или работает в кресле-мешке. 🔶 Забавные цветные аватарки. С помощью конструктора можно создать уникальный характерный юзерпик из предлагаемых блоков. 🔶 Люди и спорт в самых разных его вариантах. Плоская графика, серо-голубая гамма, гипертрофированные формы для лёгких, неперегруженных макетов. [Фабрика Дизайна]
Зачем нужен дизайн-проект интерьера салона красоты/клиники?
Дизайн-проект нужен не только для визуала. Он нужен, чтобы: - заранее понять, что Вы строите как бизнес; - исключить решения на глаз; - связать помещение, услуги и деньги в одну систему; - дать строителям чёткую инструкцию; - зафиксировать бюджет и сроки; Это сценарий будущего салона, а не просто картинки. Какие задачи решает дизайн-проект? 1. Планировочная задача (деньги) Сколько Вы будете зарабатывать напрямую зависит от планировки. Проект определяет: - количество рабочих мест; - загрузку мастеров; - наличие продающих зон (ритейл) ; - удобство процессов; Ошибка в планировке = минус прибыль каждый месяц. 2. Инженерная задача (риски) В салоне, а тем более в клинике сложная инженерия. Проект учитывает: - воду и канализацию; - электрику и пожарную сигнализацию; - вентиляцию и видеонаблюдение; - требования СанПиН; Без этого всегда будут переделки, штрафы, невозможность работы. 3. Организационная задача (салон = система) Проект даёт: - понятную последовательность работ; - чёткие чертежи для строителей; - возможность сделать график производства работ и поставок ; - контроль подрядчиков; Это превращает ремонт в управляемый процесс. 4. Финансовая задача (контроль бюджета) Проект позволяет: - заранее посчитать стоимость открытия/ремонта, вписаться в бюджет; - избежать лишних закупок; - не платить дважды за переделки; - понимать, где можно оптимизировать и сэкономить; Без проекта бюджет невозможно предугадать заранее. 5. Юридическая задача (соответствие нормам) Проект учитывает: - санитарные нормы; - требования к лицензированию; - расстояния, площади, зоны; Это защита от закрытия и проблем после открытия. Получите стратегическую консультацию по открытию/ремонту без ошибок. За 60–90 минут Вы поймёте, подходит ли выбранное помещение под Ваш формат и лицензию, получите понимание размещения всех зон и услуг, увидите реальные риски до вложений, получите ориентир по бюджету и срокам. А самое главное поймёте, стоит ли вообще запускать проект в текущем виде. Если после консультации у Вас не появится чёткого понимания, как двигаться дальше, то вернём деньги. Стоимость 10 000 руб. Напишите в личные сообщения слово "Консультация". https://max.ru/id771921226310_biz - канал МАХ https://www.stqr.ru/39033-1-571 - Визитка, там ссылки на все соцсети и сайт
Наконец-то нашла время рассказать вам про Figma Make ➕, а уже выпустили новую фичу... катастрофически не успеваю.
На одном из проектов мы активно используем ее, как рабочий прототип. И пожалуй, это первый раз за всю шумиху с нейронками, когда я почувствовала революционное решение. Этот инструмент действительно очень удобен и выполняет невероятные вещи по командам с ИИ-чатом. Раньше для наглядности и проверки флоу нам нужно было линковать все макеты и состояния элементов в обычной Figma, а сейчас на довольно качественном уровне вы можете попросить сделать это Make (текстовым описанием или прикрепленными Figma файлами). Настоящая магия! НО сейчас в проекте мы уперлись в необходимость опоры на дизайн-систему. Из-за отсутствия привязки к какому-то главному Figma макету, наши версии могут немного плясать по дизайну. Только из-за этого неудобства Make сейчас не может стать самостоятельным инструментом. Думаю, это докрутят в ближайшее время. Во всем остальном считаю это прорывом 🖤 Очень советую попробовать! Сейчас пока еще можно поиграться с ней в бесплатной версии. Картиночка взята из статьи
🦋 Почему ИИ-помощник не понимает ваш UI Kit и как это починить
С AI в разработке почти у всех сначала один и тот же опыт: просишь собрать что-то простое, получаешь результат за пять минут и думаешь, что дальше будет только лучше. А потом помощник начинает придумывать несуществующие компоненты, путать prop’ы, переписывать рабочий код и игнорировать паттерны проекта. В Яндекс 360 пришли к простой мысли: дело не в модели, а в том, что проект для нее остается черным ящиком. Валерий Баранов показывает, как они сделали фронтенд AI-ready. Сначала дали ассистенту базовый контекст через AGENTS.md, чтобы он понимал структуру репозитория, команды и ограничения. Потом добавили MCP для внутренней документации UI Kit и связали Figma с кодом через Code Connect, чтобы модель понимала не только дизайн, но и реальные компоненты, токены и нейминг в коде. Внутри: – Почему почти у всех наступает долина разочарования после первых удачных промптов; – Что именно стоит класть в AGENTS.md, а что только засоряет контекст; – Почему короткий и жестко сформулированный файл работает лучше длинной простыни; – Как MCP закрывает проблему внутренних библиотек и закрытой документации; – Почему дизайн-система должна быть понятна модели на уровне Foundation, компонентов и паттернов; – Как в Яндекс 360 разделили источник правды между Figma и кодом; – Зачем нужен Figma Code Connect, если у вас уже есть UI Kit; – Почему AI-ready проект это не магия, а нормальная инфраструктурная работа. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Запускаем разговорный клуб для практики английского вместе с ребятами из Authentic Pigeon 🎉
Уверенно говорить на английском — значит, иметь больше свободы, чтобы выбирать ту жизнь и профессиональный путь, которые по душе. Присоединяйтесь! Будем вместе развивать язык и стремиться к свободе 🙂 Тема пилотного митапа — Rewards in the Workplace. Обсудим то, что мотивирует выкладываться на работе на все 100%. И поговорим о вещах в работе, которые демотивируют. 🗓️ Собираемся онлайн в Зуме 2 апреля в 19:00 МСК. Встреча продлиться ~60 минут. 🧠 Подойдёт для уровней от Pre-Intermediate и выше. Если сомневаетесь, напишите Кириллу — он поможет сориентироваться. 📓 Чтобы подготовиться к митапу, сделали для вас рабочую тетрадь. 🎫 Стоимость: бесплатно, но есть лимит по количеству участников — 15 человек. Чтобы забронировать место, пишите Кириллу Ведущая: Ксения Чичерина, преподаватель онлайн-школы разговорного английского Authentic Pigeon. P. S. Во время митапа мы сделаем короткую записи экрана без звука и имён для отчёта в Явно.Дизайн — это поможет клубу развиваться.
Сайт Maxima Therapy
Организация, создающая индивидуальные программы поддержки для нейродивергентных детей, взрослых и семей — от ранней помощи до образовательных и рабочих программ. #бизнес #иллюстрация Посмотреть сайт 👨‍💻
⚫️ ХОТ ТЕЙК:
МЫ СОБРАЛИ AI-ПЛАГИН ЗА ВЕЧЕР — И ОН СТАЛ ЧАСТЬЮ БРЕНДА. делали брендинг для кодинг-платформы Gitverse и в процессе решили поэкспериментировать: а что если собрать собственный генеративный инструмент под айдентику? первую драфтовую версию сделали за вечер с Cursor, WebGL и простым хостингом на Netlify. версией для гитверса поделиться не можем, но показываем ее урезанную версию на скринкасте и то, как она работает в других креативах 🦄 «клиенту зашло, и вместо того чтобы остановиться на демке, мы начали наращивать функциональность: добавили работу с видео, выгрузку SVG, управление их процентным соотношением, кастомные палитры, формы и управление контрастом исходника», – ⚪️ лёва, продуктовый лид суммарно ушло около 20 рабочих часов — мы постоянно докручивали и тестировали. чтобы выкатывать обновления моментально, настроили CI с github-репозиторием. • вывод? иногда ai-инструменту не нужно быть сложным — важнее, чтобы он точно попадал в потребность. покликать > pgverse.netlify.app
🚀 Напоминаем, что уже сегодня в 19:00 мск стартуем интенсив «Ускорение проектирования с помощью ИИ»
Вас ждет практическая работа: возьмем реальную задачу от клиента с американского рынка и разберем ее как продуктовые дизайнеры с использованием ИИ на каждом этапе. На первом эфире Ксения покажет свой рабочий процесс: • с чего начинать разбор предметной области • как формируются пользовательские сценарии • где именно ИИ помогает ускорить дизайн Подключайтесь сегодня в 19:00 мск – будет подробный разбор и токены для вашей первой практики ➡️ Участвовать в интенсиве
ВОРКШОП // ВИЗИТОЧНАЯ
Куратор воркшопа: R. Ripsime Воркшоп по созданию собственных визиток разных форм и текстур. Что будем делать? Исследуем как люди воспринимают нас и нашу рабочую личность, как произвести впечатление, не сказав ни слова и какие есть интересные тулы для создания эффектов. Что понадобится? Figma // Adobe Illustrator //Photoshop // любой браузер с доступом в интернет Встречаемся онлайн: 30 марта, 17:00 Ссылка будет в канале в день встречи. Участие бесплатное, без регистрации.
Изображение поста
Что делать, чтобы выиграть в кризис? В кризис почти все начинают резать расходы, и это логично, но в кризис выигрывают не те, кто тратит меньше, а те, кто понимает сколько реально стоит открытие/ремонт салона красоты, где наибольший возврат инвестиций, какие решения повлияют на прибыль, где риски и как их заранее закрыть. Это про грамотное управление, а не про траты.
Где экономия чаще всего выходит боком? Самые частые точки: планировка (теряются рабочие места), инженерия (переделки воды, электрики, вентиляции), материалы (быстро изнашиваются → двойные расходы), подрядчики (дешево = отсутствие ответственности). Каждая из этих экономий потом превращается в убытки. Что делают те, кто выигрывает? Они не бегут в ремонт сломя голову и не пытаются отсидеться, они сначала считают бизнес-модель, проверяют помещение на соответствие СанПин и необходимой инженерии, делают проект, понимают бюджет и сроки. И только после этого принимают решения, потому что их задача не сделать дешевле, а сделать один раз, и чтобы это работало. Кризис не про экономию и не про отсидку «на заборе», кризис это про точность решений, именно поэтому выигрывают те, кто считает и планирует. Почему одни растут в кризис, а другие теряют деньги?
Изображение поста
Рабочие истории
Верстаю вторую книжку Андрея Шапиро, называется «Рабочие истории». О макете: 1. Первая книжка, «Карта процесса-опыта», получилась немного похожей на альбом, потому что сами карты потребовали увеличенного формата. В этот раз автор захотел, чтобы книжка была похожа на книжку и «честный труд». 2. Основной текст идет сплошняком, без искусственного разделения на страницы и развороты. Для монолитности я заменил швейцарский абзац на абзацный отступ и, немного посомневавшись (гротеск всё-таки), выключил основной текст по ширине. При этом «дополнительные» тексты внутри основного — примеры и списки — выровнены по левому краю. 3. На каждой странице есть широкое левое поле, куда встают заголовки, сноски, нумерация примеров (собственно «историй»), картинки и некоторые другие блоки. 4. От прошлого макета остался шрифт Formular, текстовые стили, ну и общий вайб (боже, что я несу). Планируем сдать в печать в апреле-мае.
Изображение поста
AI в дизайне в 2026
Я смотрю на вакансии каждый день и одна штука уже прям бросается в глаза. Почти везде от дизайнера ждут не только фигму и вкус, но и понимание AI-инструментов. Cursor, Midjourney, ChatGPT, Claude, Kling и дальше по списку. Но проблема в другом. Сами инструменты все уже знают по названиям, а вот как встроить их в реальный дизайн-процесс, до сих пор понимают немногие. Не просто покрутить что-то ради картинки, а реально ускорять работу, сильнее собирать прототипы и быстрее доводить макеты до готового продукта. Ребята из Pixel Perfect 😇 как раз делают два бесплатных эфира сегодня и завтра (17 и 18 марта) на эту тему. Покажут полный процесс работы с Cursor на практике. Подключат Фигму к Cursor через MCP, перенесут дизайн-систему и компоненты из макета в код, соберут страницу и задеплоят ее на сервер. Вести эфиры будет Даниил Шишко. Он использует AI на всех этапах работы, от ресерча и генерации идей до прототипирования и финальной сборки интерфейсов. Самое полезное тут в том, что вам покажут не отдельные фишки, а весь путь целиком. От дизайн-системы в Фигме до живого сайта с CMS и аналитикой, который уже можно передать продакту или клиенту. То есть без магии и воды, просто нормальный рабочий процесс, который уже нужен рынку. Эфиры пройдут в закрытом тг-канале. Если хотите наконец понять, как AI реально использовать в дизайне, а не просто читать про него в постах, советую залететь. 🔠 Пойти на эфир 🔠 Пойти на эфир 🔠 Пойти на эфир
Изображение поста