Ultimate Unreal Engine & C++ Game Development

Данный курс посвящен изучению разработки игр на движке Unreal Engine с использованием языка программирования C++. Начиная с основ, мы постепенно переходим к более сложным техникам, чтобы обеспечить прочный фундамент перед изучением сложных тем. Каждая концепция объясняется пошагово, чтобы вы не просто следовали за ходом, а по-настоящему понимали, как и почему это работает. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
Изображение поста

Чем я только не занималась в жизни в поисках себя:

— работала фотографом — продавцом в книжном магазине — работала в кофейне — была помощником юриста (мой личный кошмар ахаха) — делала SMM Когда встал вопрос выбора не просто работы, а 😱дела жизни😱, я зашла в тупик. Искала инфу в интернете, расспрашивала людей о их работах, но не могла выбрать. Кем я реально могу быть, а не просто потрачу время и силы, чтобы понять что мне это не интересно? Я хотела удалённую работу, нормальные деньги и свободу, но не особо верила что именно для МЕНЯ это реально. Все время казалось что я обречена людям в стаканы кофе наливать или в бумажках копаться 🥲 Если ты тоже сейчас в этом тупике, я сняла видео, которое тебе реально поможет: 📌 разложила по полочкам плюсы и минусы популярных онлайн-профессий, 📌 рассказала, как понять, какая подойдёт именно тебе, и где у тебя получится 📌 и объяснила, почему, если ты девушка 18-35 лет, тебе точно стоит хотя бы попробовать одну из них (обожи какую же??) Посмотри или сохрани его, если хочешь перестать топтаться на месте → Ссылка на видос В видео впервые рассказала про свой опыт с СММ и выдала инсайдерскую инфу про программирование🐈 Жду там ваши комменты про то, какую профессию считаете лучшей!
Изображение поста

Build a Tower Defence Game with Unity 6 and Blender [ENG]

Изучите игровую механику Tower Defense, создав игровой уровень, изучая программирование и художественное оформление. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Работайте с поиском пути, чтобы создавать автономных персонажей, перемещающихся в трехмерной среде. • Перевод игровой механики Tower Defence в код C# в Unity • Используйте Blender для создания модульных 3D-игровых объектов для использования в дизайне уровней. • Проектирование и разработка подвижных 3D-моделей, которые можно программно перемещать с помощью кода C# в Unity. 🔸Объем: 11,1 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unity #Blender #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс

Unreal Engine 5 Survival Framework – Multiplayer Game Dev [ENG]

Создайте многопользовательскую среду выживания с использованием чертежей, сетевых технологий и модульной конструкции в Unreal Engine 5. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Архитектура и настройка игры — узнайте, как правильно структурировать многопользовательскую игру на выживание, от первоначальной настройки проекта до основных игровых механик. • Blueprint Visual Scripting – освойте мощную систему визуального программирования Unreal Engine, включая функции, макросы, интерфейсы и переменные. • Многопользовательская игра и сетевое взаимодействие — реализуйте многопользовательские функции с использованием сетевой системы Unreal Engine, гарантируя бесперебойный сетевой игровой процесс. • Оптимизация и производительность игры. Повышайте эффективность игры за счет оптимизации чертежей, ресурсов и сетевых компонентов. • Тесты – проверьте свои знания с помощью увлекательных тестов. • Комплексные системы игрового процесса — реализуйте такие важные функции, как: • Передвижение и движение – Плавное движение и навигация игрока. • Система Footstep – динамические звуковые эффекты, основанные на рельефе местности. • Меню и пользовательский интерфейс — создавайте интуитивно понятные интерфейсы для удобного взаимодействия с пользователем. • Система взаимодействия — реализация механики взаимодействия объектов. • Подсистема репликации — обеспечивает плавную многопользовательскую синхронизацию. • Механика выживания и развитие — Разработайте основные функции игры на выживание: • Менеджер атрибутов — управляйте характеристиками игрока, такими как здоровье, выносливость и голод. • Система возрождения — управление механикой смерти и возрождения игроков. • Система инвентаризации — внедрите организованную инвентаризацию для управления товарами. • Ремесло и снаряжение – создавайте механику ремесла и экипируемое снаряжение. • Система строительства — позволяет игрокам возводить сооружения в игровом мире. • Бой и ИИ — Улучшите свою игру на выживание с помощью: • Боевая структура — разработка захватывающей боевой механики. • Система Ragdoll — добавьте реалистичные реакции персонажей, основанные на физике. • Базовый ИИ — создание интеллектуального поведения NPC для захватывающего игрового процесса. • Взаимодействие с окружающей средой и глубина игрового процесса — добавьте увлекательные взаимодействия с миром: • Рубимые деревья — реализуйте сбор ресурсов путем разрушения окружающей среды. 🔸Объем: 48,6 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Мой коллега из FAANG открыл свои каналы, пользуйтесь 🔥
🐍 Ghostly Python - Разбираем код, автоматизируем рутину, пишем ботов, скрипты и полезные утилиты. Все что нужно для уверенного старта в программировании на Python. ☕️ Easy Java - вскрываем Java изнутри. Все тонкости этого универсального языка в одном канале, врывайся! 😎 IT Syndicate - гигабайты свежего материала по всем направлениям. Backend, InfoSec, Frontend - и это лишь малая часть..
Изображение поста
Unity6 & C# Complete Course: Beginner to Intermediate [ENG]
Полный курс по Unity 6 с программированием на C# для начинающих, курс Unity 6 с кодированием на C# ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Основы и продвинутый уровень программирования на Unity6 и C# • Освойте основы Unity 6 • Вы сможете создавать простые и увлекательные 2D-игры с помощью Unity 6. • Глубокое и базовое понимание C# и Unity, например, как добавить звук в игру и т. д. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unity #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Bifrost 2.13.0.0 for Maya 2024-2026 [Win, Mac, Linux]
🔥 Bifrost — это среда визуального программирования внутри Autodesk Maya, предназначенная для создания потрясающих процедурных эффектов для фильмов, телевидения и игр. • Создавайте реалистичные симуляции и эффекты — от взрывов до одежды. • Распределяйте объекты процедурно для создания детализированной среды. • Создавайте и редактируйте сцены с универсальным описанием сцены (USD) с помощью интеграции USD с открытым исходным кодом. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Maya #Bifrost #3d #free #бесплатно
Поддержка сайтов всех типов
⚡Размещение на серверах, дизайн, верстка, программирование, продвижение сайта - все это вы можете поручить нашей компании! ⚡Закрепленная рабочая группа и персональный менеджер для вашего проекта. ⚡Консультации и обсуждение всех возникающих вопросов по поддержке сайта на постоянной основе. Наши специалисты всегда на связи. Узнать больше #реклама cetera.ru О рекламодателе
Изображение поста
В общем, это был месяц созидания.  (читай как распи*дяйства)😁
И вот к чему я пришел: Несколько недель назад я допилил базу контроллера меха, накидал драфтовых текстурок и больше не притрагивался к проекту. Теперь он занимает почетное место на гитхабе вместе с другими недоделками... Но надеюсь, это не конец его истории. Я не раз слышал и читал в интервью других разработчиков: "Делайте маленькие игры". Когда ты новичок, ты вроде понимаешь, что в соло разработке крайне важно делать игру, где минимум контента, но ты не видишь эту грань.🙃Думаешь, что начинаешь что-то небольшое, но со временем нарастает страх от понимания того, сколько еще нужно сделать, чтобы это можно было назвать игрой. А бросать становится жалко. И если не сделать это вовремя, можно здорово пролететь с потраченным временем. В моем случае все очень сильно упирается в дизайн врагов и 3д модели окружения. У меня по прежнему куча идей для этого проекта, но чтобы его завершить нужны деньги и несколько человек в команду. Поэтому ставлю его на паузу. И вот вообще не грустно. Я ранее писал, что если придется бросать прототип я не расстроюсь, ведь свою цель он выполнил: я узнал кучу нового, подтянул свой навык программирования и получил бесценный опыт, как не надо делать прототипы😀 Теперь я хочу немного подучить архитектуру проектов, и да, я уже начал новый прототип используя один из своих старых проектов и мультиплеер. Накидаю базу и буду шарить🤩 А что у вас нового за этот месяц? Спасибо, что не разбежались, ценю!❤️
Как научиться чему угодно за короткий срок? 😍
Когда я училась в колледже, я очень хотела обрести базовые навыки 3д и программирования, чтобы применять в своей работе и лучше понимать реализацию дизайна Но то не хватало времени, то не знала с чего начать – так и находила разные отмазки. Когда я поступила во ВШЭ, на первом курсе мы должны были сделать 3д огромной сцены – здания с несколькими помещениями , а также закодить 4 сайта за учебный год. Для меня это звучало невообразимо 🫡 Но в итоге я это сделала и даже получила 10 😍 за многие работы (это высший балл оценивания работы в ВШЭ) 🤔 Я пришла к тому, что меня поставили в стрессовую ситуацию, так как пары были направлены на получение фидбэка. Необходимо через 3 месяца сдать проект – всё, что я имела на руках. 😔 Именно такой подход и вынудил освоить новый навык. Ведь главное – это начать То есть, имея просто цель научиться, я 3 года придумывала отмазки, а имея чёткий дедлайн и ответственность – базовые навыки получила за 3 месяца и сдала первый проект ⭐️ Дополнительно еще 3 таких проекта и как итог – сейчас я могу напистать сайт с микро-экономикой и анимациями, а также делать сложные сцены и анимацию объектов в Blender, круто же? Делитесь в комментариях своими историями или секретами 🌟как быстро осваивать навыки ✏️
Изображение поста
YtYt
Cайт для школы программирования → Жанр: #MultiPage → Сложность: #сложный → Язык: #RU → Адаптив: Есть @figma_start
autoMate
autoMate — инновативный инструмент для автоматизации, который сочетает в себе искусственный интеллект и роботизированную автоматизацию процессов, освобождая пользователей от рутинных задач и позволяя сосредоточиться на более важных аспектах работы. Он использует технологии распознавания содержимого экрана и языковые модели для автоматизации сложных рабочих процессов без необходимости в программировании. Ключевые возможности autoMate включают автоматическое управление интерфейсом, интеллектуальное понимание экрана, автономное принятие решений и локальную установку для защиты данных. https://github.com/yuruotong1/autoMate ================ 👁 News | 👁 Soft | 👁 Gear | 👁 Links
Unreal Engine 5 Fundamentals – A Beginner’s Guide [ENG]
Изучите основные навыки работы с Unreal Engine 5: от чертежей и отладки до основ многопользовательской игры и передового опыта. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Начало работы с Unreal Engine — изучите основы движка и узнайте, как создать свой первый проект. • Редактор Unreal Engine — узнайте, как эффективно работать с редактором, настраивать рабочее пространство и использовать основные инструменты. • Лучшие практики разработки игр — откройте для себя эффективные рабочие процессы и стандарты кодирования, которые помогут сохранить чистоту и масштабируемость ваших проектов. • Программирование Blueprint — освойте основы визуальной системы скриптов Unreal Engine, чтобы создавать игровую логику без написания кода. • Основные сочетания клавиш и отладка — ускорьте разработку с помощью полезных сочетаний клавиш и методов отладки. • Обработка данных в Unreal Engine — узнайте, как управлять переменными, структурами данных и взаимодействием с Blueprint. • Взаимодействие с Blueprint — понимание различных способов взаимодействия Blueprints, включая диспетчеры событий и вызовы функций. • Лучшие практики визуального представления чертежей — эффективно организуйте и структурируйте чертежи, чтобы улучшить их читаемость и производительность. • Основы многопользовательской игры — познакомьтесь с сетевой системой Unreal Engine и принципами работы многопользовательской игры. • Абстрактные классы и динамическая диспетчеризация — узнайте, как использовать абстрактные классы и динамическую диспетчеризацию для гибкого дизайна игры. • Основы материалов и пользовательского интерфейса — создание простых материалов и пользовательских интерфейсов для улучшения визуальной составляющей и интерактивности игры. • Минимальное перемещение и движение персонажа — реализация базовых движений игрока и элементов управления. • К концу этого курса у вас появится прочная основа работы с Unreal Engine 5, что позволит вам с уверенностью приступать к собственным проектам. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Learn Godot 3D: Develop Your Own 3D Games Using Godot 4
Курс посвящен созданию 3D-игр с использованием движка Godot 4. В рамках курса вы изучите основы работы с Godot, включая моделирование, текстурирование, анимацию и программирование на GDScript. Преподаватели помогут вам создать собственные 3D-игры, начиная с простых проектов и постепенно переходя к более сложным. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 8,37 ГБ #курс #Godot @poly3ds
Изображение поста
Blender Python
Этот курс посвящен изучению Python в Blender для автоматизации задач и создания собственных инструментов. Вы научитесь писать скрипты, управлять объектами сцены, создавать аддоны и настраивать функционал Blender под свои нужды. Курс охватывает основы программирования в Python, а также специфические особенности работы с API Blender. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,62 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста
Godot 2D Academy: Master 2D Games with Godot 4 and GDScript [ENG]
Освойте разработку 2D-игр с помощью последней версии Godot и GDScript ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Освойте последнюю версию Godot и ее интерфейс, чтобы создавать 2D-видеоигры с нуля. • vПисать и понимать код на GDScript, родном языке программирования Godot. • Создайте четыре полноценные игры, применяя передовую механику и профессиональные методы дизайна. • Реализуйте системы частиц, визуальные эффекты и оптимизации для улучшения игрового процесса. • Разрабатывайте системы движения и физики, включая платформы, столкновения и динамическое поведение. • Работайте с анимацией и визуальными эффектами, используя AnimationPlayer, частицы и шейдеры. • Используйте звук и музыку для улучшения погружения в игру. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Godot #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
👩‍💻 Программирование — В С Ё
В 2025 году на кодинге уже не вывезешь, перспектива года - Информационная Безопасность. Ловите полезные каналы, которые помогут ворваться в новое направление. 👍 ZeroDay — Уроки, эксплуатация уязвимостей с нуля 👍 Белый Хакер — Свежие новости из мира ИБ 😎 Арсенал Безопасника — Все необходимые инструменты 😎 Бункер Хакера — Статьи, книги, шпаргалки и хакинг 👨‍💻 Серверная Админа — Настройка и уроки по компьютерным сетям 📂 Вступай и изучай новое направление!
Изображение поста
Master Rendering with Twinmotion [ENG]
Создавайте фотореалистичные изображения, виртуальные туры, анимации, панорамы, презентации, ретушируйте с помощью ИИ и многое другое! ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Изучите основные принципы процесса рендеринга, инструменты и методологию. • Продолжайте регистрацию, загрузку и установку рабочего программного обеспечения. • Изучите меню приветствия и панели, составляющие интерфейс Twinmotion. • Оптимизируйте настройки качества Twinmotion в соответствии с аппаратным обеспечением. • Изучите различные команды Twinmotion и параметры навигации. • Корректный импорт различных форматов 3D-моделей в Twinmotion. • Свяжите Twinmotion с внешними инструментами моделирования в режиме реального времени. • Определите кадры, разрешение и композицию для каждой сцены в Twinmotion. • Формируйте ландшафт, контекст и горизонт для каждой сцены в Twinmotion. • Запрограммируйте правильное освещение и экспозицию для каждой сцены в Twinmotion. • Создавайте параметризованные настройки с помощью инструментов заполнения в Twinmotion. • Определите правильное программирование PBR-текстур в Twinmotion. • Спроектируйте правильное искусственное освещение для каждой сцены в Twinmotion. • Применяйте эффекты и ретуши к каждой сцене в Twinmotion. • Экспериментируйте с различными форматами и стилями рендеринга с помощью Twinmotion. • Создавайте панорамы, анимации и презентации в реальном времени с помощью Twinmotion. • Создавайте видеоролики с помощью управления сценами в Twinmotion. • Ретушь изображений с использованием искусственного интеллекта (ИИ). • Перенесите проекты Twinmotion в Unreal Engine через Datasmith. • Узнайте о новых возможностях и функциях последней версии Twinmotion. 🔸Объем: 16,7 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Twinmotion #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Ultimate C# & Unity Game Development Course for Beginners [ENG]
Как создать игру в Unity с программированием на C# для начинающих и среднего уровня ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Вы узнаете, как создать простую 2D-игру в Unity. • Вы изучите основы игрового движка Unity. • Вы научитесь писать скрипты на игровом движке Unity • Вы изучите все об игровом движке Unity: от основ до продвинутого уровня. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unity #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
2D Spaceshooter for Beginners in Unity: Master Game mechanics
Курс предназначен для начинающих разработчиков игр и посвящен созданию 2D-шутера в космической тематике с использованием Unity. Вы шаг за шагом освоите основы программирования на C#, настройку игровой механики, а также работу с графикой и анимацией. В процессе обучения рассматриваются ключевые аспекты разработки, такие как управление персонажем, создание врагов, реализация стрельбы и система подсчета очков. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 4,54 ГБ #курс #Unity @poly3ds
Изображение поста