Substance Materials - Paint category

Набор включает более 200 готовых материалов в формате SBSAR, имитирующих различные виды красок, от матовых до глянцевых и текстурных покрытий. Эти материалы идеально подходят для визуализации интерьеров, автомобилей, промышленного дизайна и других проектов, где важна реалистичная передача лакокрасочных поверхностей. Со списком файлов можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,36 ГБ #Substance @poly3ds
Изображение поста

✳️ Опытный дизайнер думает не только о красоте и удобстве сайта. А ещё о том, как клиент будет управлять проектом без его помощи или с минимальной поддержкой. Получая понятный и продуманный проект, заказчики возвращаются с новыми задачами и рекомендуют вас другим.

Как всё предусмотреть и о чем важно позаботиться перед сдачей проекта — рассказываем в новом материале на Tilda Education 👉 https://tilda.education/how-to-transfer-website-to-client О чём узнаете: — Что такое передача проекта и из чего состоит; — Почему важно подготовить сайт к передаче клиенту; — Как организовать работу: рекомендации, о чем стоит позаботиться; — 4 совета, как сделать работу удобной для вас и для заказчика. ⏳ Время чтения: ~ 7 мин.
Изображение поста

HOW I CREATE ARMOR & CLOTHES with Marvelous Designer [ENG]

Этот курс демонстрирует конкретный рабочий процесс создания одежды и доспехов, начиная с Marvelous Designer и обрабатывая результаты в основном в ZBrush. Он содержит 35 часов не озвученного видео в реальном времени, демонстрирующего создание двух отдельных проектов (Roller Girl, Elfic Armor) в самом Marvelous Designer. Кроме того, отдельный ~1-часовой озвученный раздел подробно описывает конвейер для передачи базовой сетки MD через ZBrush (добавление толщины, обработка топологии/подразделений, детализация) и подготовки ее с помощью UV (демонстрируется в Maya) для текстурирования в Substance Painter. 🔸Объем: 19,4 ГБ 🛡Тема: HOW I CREATE ARMOR & CLOTHES with Marvelous Designer 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Marvelous_Designer #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста

Шрифт Hikasami Sans

Геометричный гротеск с акцентом на читаемость и визуальную чистоту. Совмещает современный стиль с простотой восприятия, что делает его идеальным для заголовков, логотипов и постеров. Каждая деталь продумана для комфорта чтения и быстрой передачи смысла. Рекомендуем для сочетания: Inter, Manrope, Neue Haas Grotesk, Satoshi Автор: Nikita Kononenko Лицензия: Для личного и коммерческого использования Скачать семейство
__
Как звучит «Мона Лиза»? Вот такие проекты меня радуют. Они сделаны не ради хайпа, а с целью реальной помощи. Dolby (системы обработки звука) X RNIB (британская благотворительная организация, помогающая людям с нарушениями зрения) создали «Звук шедевра», чтобы позволить слепым людям по всей Великобритании воспринимать искусство так, как никогда раньше. Это мультисенсорный проект, где саундтрек сочетает визуальное искусство с иммерсивным звуком, переосмысливая художественные шедевры посредством музыки. Такой уникальный слуховой опыт позволяет тем, кто не может видеть произведение искусства, услышать и почувствовать его совершенно по-новому. Например, «Мону Лизу» да Винчи и «Крик» Эдварда Мунка. Это реальный вклад в повышение доступности искусства — пространственное аудио используется для передачи эмоций, текстур и контрастов в произведениях искусства совершенно по-новому. Трек-лист альбома Sound of a Masterpiece: • Мона Лиза – Леонардо да Винчи • Пруд с водяными лилиями – Клод Моне • Крик – Эдвард Мунк • Автопортрет с терновым ожерельем и колибри — Фрида Кало • Большой всплеск – Дэвид Хокни • Цари Египта – Жан-Мишель Баския • Постоянство памяти – Сальвадор Дали Его можно послушать → тут Послушать авторов проекта → тут
Изображение поста
Комплект для сборки Ford F-150 Raptor SVT с подвеской и рулевым управлением
Ford F-150 SVT Raptor P415 — это грузовик, который изменил представление о том, каким может быть заводской внедорожник. Он был создан командой Ford Special Vehicle Team (SVT) и представлен в 2010 году как специально разработанный высокопроизводительный внедорожник прямо с конвейера. Основанный на платформе F-150 двенадцатого поколения, Raptor был не просто модификацией — это была полноценная трансформация с расширенным кузовом, усиленной подвеской и агрессивным дизайном, который делал его мгновенно узнаваемым. Ранние модели оснащались 5,4-литровым двигателем V8, но настоящей звездой стал более поздний и культовый 6,2-литровый атмосферный двигатель V8, выдававший 411 лошадиных сил и 588 Нм крутящего момента в паре с 6-ступенчатой автоматической коробкой передач, обеспечивая серьёзную мощность и мускулистый звук, соответствовавший его внешнему виду. Raptor P415 был разработан для скоростного передвижения по бездорожью. Он оснащался амортизаторами Fox Racing с большим ходом, усиленными рычагами подвески, уникальными листовыми рессорами сзади и имел ширину колеи, которая была более чем на 7 дюймов шире, чем у стандартного F-150.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Jim Scale совместно с GasPatch Models представили шесть новых цветов.
Вдохновением для нашей коллаборации послужили авиа модели Первой мировой войны. Вместе с GasPatch Models мы создали 6 цветов для идеальной передачи исторической точности и достоверности на ваших сборных моделях: 07.409 Бежевый 07.410 Экрю 07.411 Каштаново-коричневый 07.412 Бордовый 07.413 Темно-зеленый 07.414 Светло-зеленый
Изображение поста
Комплект для сборки Ford F-150 Raptor SVT с подвеской и рулевым управлением
Ford F-150 SVT Raptor P415 — это грузовик, который изменил представление о том, каким может быть заводской внедорожник. Он был создан командой Ford Special Vehicle Team (SVT) и представлен в 2010 году как специально разработанный высокопроизводительный внедорожник прямо с конвейера. Основанный на платформе F-150 двенадцатого поколения, Raptor был не просто модификацией — это была полноценная трансформация с расширенным кузовом, усиленной подвеской и агрессивным дизайном, который делал его мгновенно узнаваемым. Ранние модели оснащались 5,4-литровым двигателем V8, но настоящей звездой стал более поздний и культовый 6,2-литровый атмосферный двигатель V8, выдававший 411 лошадиных сил и 588 Нм крутящего момента в паре с 6-ступенчатой автоматической коробкой передач, обеспечивая серьёзную мощность и мускулистый звук, соответствовавший его внешнему виду. Raptor P415 был разработан для скоростного передвижения по бездорожью. Он оснащался амортизаторами Fox Racing с большим ходом, усиленными рычагами подвески, уникальными листовыми рессорами сзади и имел ширину колеи, которая была более чем на 7 дюймов шире, чем у стандартного F-150.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
PSOFT Pencil+ for 3ds Max v4.2.5
🛠 PSOFT Pencil+ 4 для 3ds Max — это подключаемый модуль нефотореалистичной визуализации, который может воспроизводить внешний вид рисунков, выполненных пером, тушью и цветными карандашами, а также анимационных изображений. • Материалы с высоким уровнем выразительности • Быстрое и красивое рисование линий • Мощные элементы рендеринга и функциональность вывода файлов • Этот плагин позволяет воспроизводить в 3D характерный художественный стиль, характерный для японской анимации и иллюстраций. • • Он также эффективен для создания нефотореалистичных изображений из простых плоскостей и линий и полезен для создания упрощенных рисунков-иллюстраций для передачи идей. Источник: PSOFT Pencil+ for 3ds Max 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Pencil #3ds_Max #3d #free #бесплатно
Launch Control / Auto Car Rig v1.9.1 (Blender 4.2 - 4.3)
🚗 LC (Launch Control) стремится сделать анимацию автомобиля доступной и устраняет обычные проблемы, с которыми вы спотыкаетесь, когда превращаете свои мечты о последовательности действий в реальность (то есть в виртуальную реальность). Простой интерфейс заключает в себе массу возможностей, а в «Механической коробке передач» у вас есть множество вариантов настройки, позволяющих настроить LC по своему вкусу. Источник: Launch Control / Auto Car Rig 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Launch_Control #3d #free #бесплатно
(слева до правок, справа — первые правки)
Как быть дороже? Одна из домашек моей девочки на курсе. Она супер-старательная крутыха и правда очень сильно выросла в дизайне и аналитике со старта. Насмотренность мы развиваем, но это не то, где можно накачаться быстро. Смотрели сегодня как новичку сделать слайды проекта дороже, чище, немного техничнее и премиальнее. Сейчас в твоем проекте много потенциально сильных элементов, но они подаются «простецким» визуальным языком. Если ты хочешь, чтобы клиника воспринималась как премиальная и заботливая, нужно сделать упор на чистоту, структурность и деликатную эмоцию — не милоту ради милоты, а тёплую, профессиональную заботу. Твоя цветовая гамма подходит, но ей нужна глубина и стиль. Дизайн — это не просто красиво, это передача ценности через форму, это язык и повествование. Когда цвета спокойные, сдержанные, тёплые — это про ощущение заботы и доверия. Пространство с простором и воздухом про респектабельность и уверенность, безопасность. Изобилие элементов — шум, гам, тревожность. Иерархия создает последовательность, а последовательность — ясность. Есть над чем подумать. Вам — хорошей пятницы, а я — делать ремонт. 😎
Изображение поста
Про передачу макетов в разработку: «Как не бесить фронтендера, если ты юиксер»
Кажется, уже каждый дизайнер написал свою статью об этом, а мне все еще есть, что сказать. Я не стану повторяться о вежливом общении и важности сетки в макетах. Эта статья о моем личном UX-подходе в повышении юзабилити результатов дизайнерского труда. Всем привет! Это Наташа, проектировщик интерфейсов в Selectel. В этот раз я поделюсь тем, как повысить свою техническую экспертизу, оставаясь дизайнером, и как мне в этом помогли флешбэки из предыдущей профессии инженера-архитектора. • Разработчику бывает больно • API, макет и постановка противоречат друг другу • В БД нет тестовых данных • Ничего не работает • Разработчику приходится додумывать за дизайнером • Бэк присылает 400 Bad Request и непонятно, что не так • Накостылил 500 строк ради сдвига кнопки на 3px • Чек-лист для дизайнера Читать статьюхороший ux · вакансии · концепты
Изображение поста
Минутка UX:
Движение данных с устройства на устройство. Передача музыки жестом.
Правительство США отключило спутник, транслировавший на РФ передачи "Радио Свобода"
Об этом сообщает AFP со ссылкой на гендиректора медиакомпании Стивена Капуса. Одновременно с этим американское агентство по глобальным медиа уведомило "Радио Свобода", что контракты на трансляцию расторгнуты. Контору пидарасов прикрыли
Изображение поста
Презентации — это револьвер из мира передачи информации. Каждый слайд должен передавать всего одну мысль — один патрон, бьющий точно в цель.
Чем больше мыслей на одном слайде, тем сложнее понять, о чем вы хотите рассказать. #советы
Офигеть!
Невероятный пример UX там, где мы его меньше всего ждали! У Мосэнерго есть кнопка включения фонарика в приложении при передаче показаний!!!! Как ваще в ТЗ эту фичу протащили?! Продакт - красавчик! @badtechproject
Изображение поста
Смотрите, что вышло: Влад, старший дизайнер в Альфа-Банке, запилил классный пост на Хабре о том, как с помощью макетов оптимизировать процессы и экономить время в команде.
Внутри — много толковых мыслей, но особенно круто, что он затронул важные и часто забываемые штуки: как сделать макеты предсказуемыми, упростить передачу между дизайнерами, сократить время на их «чтение», мыслить сценариями и собирать удобные компоненты для повседневной работы. Короче, если работаете в команде и проектируете интерфейсы — очень советуем. Пушка, ей богу.
Изображение поста
Искусство магии Искусственного Интеллекта
Исследовательский факультет ResearchOpsEducation объявляет набор мудрых магов! Мы ищем великих чародеев, обладающих тайнами Искусственного Интеллекта, способных вдохновлять и обучать новое поколение волшебников 🔮. Если ты владеешь искусством применять ИИ в коммерческих заклинаниях или совершенствуешь рабочие процессы, используя силу алгоритмов — мы ждём тебя! Темы наших мистических тренингов: - Исследования: расшифровка тайн данных и создание новых пророчеств ✨ - Дизайн: визуализация магии и построение невидимых миров 🎨 - Менеджмент: управление мощью ИИ и координация магических операций 🧙‍♂️ - Разработка: сотворение артефактов, питаемых силой машинного разума 💻 - Контент: передача знаний через тексты, наполненные магией слов 📚 - Презентации: искусство показывать величие магии перед аудиторией 🗣️ - Автоматизация и улучшение процессов: использование ИИ для ускорения работы и достижения невиданных высот 🏆 Если ты сам обладаешь этими способностями или знаешь тех, кто готов поделиться своими знаниями — отправляй сову с весточкой @dimahimi Вместе мы создадим нечто великое и навсегда изменим мир магии и технологий 🌟 За удачную рекомендацию подарим промокод на любой наш тренинг 🧸
Изображение поста
Тёмный режим в презентациях: тренд или практичное решение?
Тёмный режим в дизайне презентаций становится всё более популярным. Но является ли это просто модным веянием или действительно полезным инструментом? ✅ Преимущества тёмного режима: — Снижение нагрузки на глаза. В условиях низкой освещённости тёмный фон с ярким текстом может уменьшить усталость глаз.​ — Экономия энергии. На OLED-экранах тёмные темы потребляют меньше энергии, продлевая время работы устройства.​ ❌ Недостатки: — Читаемость. При ярком освещении тёмный фон может ухудшить восприятие информации.​ — Доступность. Некоторые пользователи с нарушениями зрения могут испытывать трудности с восприятием тёмных тем.​ При выборе цветовой схемы для презентации важно учитывать контекст и аудиторию, чтобы обеспечить максимальную эффективность передачи информации. #дизайн #презентации #тёмныйрежим #UX #UI
Изображение поста