Master The Art Of Product Modelling & Animation In Blender

🛡 ENG Описание: Master The Art Of Product Modelling & Animation In Blender ... Полный курс по 3D-анимации продуктов для начинающих Автор разработал этот курс, чтобы вы прошли путь от новичка до эксперта в Blender. Мы начнем с основ, и через пошаговые проекты вы улучшите свои навыки, работая вместе со мной. На протяжении более 17 часов обучения автор будет направлять вас не только в технических аспектах, но и в разработке стратегий решения проблем и развитии ваших творческих идей. 🔸Объем: 24,8 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!

Плагин Guides inspector — дает полный контроль над направляющими в Figma с расширенными функциями работы с сетками и шаблонами.

Guides Inspector — плагин осуществляет полный контроль над направляющими.

Мы говорим, что дизайнер в своей работе управляет неизвестным — структурирует, компонует, настраивает процессы, помогает понять. Но обычно дизайнер управляет неизвестным заказчика. «Вот проект, — говорит нам профессия, — направляй свои умения туда! Ты не более чем совокупность пользы, которую можешь принести клиенту».

Но кто будет управлять неизвестным самого дизайнера? Кто структурирует ваши проекты, настроит рабочий процесс, определит карьерные цели и построит маршрут до них? Кто, в конце концов, констатирует вашу ценность как специалиста и человека, а не просто инструмента? Дизайнеру приходится делать это самому, скрипя на сгибах, борясь с синдромом самозванца и давлением отрасли — или посоветоваться с тем, кто уже посвятил этому достаточно времени. Посоветоваться можно с Яном Зарецким. Он ведёт карьерные консультации для дизайнеров — и в целом для тех, кто работает с заказчиками, ведёт проекты или только собирается выбрать путь. Если нужны регалии — Ян больше 15 лет в дизайне в разных дисциплинах, собрал награды на международных фестивалях Red Dot, ADCE, Best Book Design. Работал на фрилансе, в студиях и в корпорациях — знает, как всё устроено. В консультациях Ян даёт точку опоры, чтобы управлять неопределенностью, помогает обозначить цели, понять ситуацию и увидеть направление движения: — начинающим: сориентироваться на рынке и понять себя; — опытным: разобраться с развитием и стратегией; — арт-директорам и руководителям: предоставить мнение со стороны и покидать друг в друга идеи. Ян Зарецкий: консультации и жар дизайна
Изображение поста
Вот мы и подобрались к его величеству - анимации в фигма💥
Шаг 1. Создаем круг, растягиваем его, делаем градиент (linear), размываем (layer blur-200) Шаг 2. Дублируем фигуру, удерживая alt либо с помощью CTRL+D, делаем другого цвета Шаг 3. Создаем frame телефона, делаем их 4 штуки Шаг 4. Вставляем во frame наши фигуры, но в каждом меняем расположение Шаг 5. Берем наш первый телефон, нажимаем на prototype, стрелочку направляем в сторону другого телефона. Настройки: after delay 1ms-smart animate #figma Нажимаем play и псё☄️ Автор: @zanderwhitehurst! Intelligent Design
Master Architectural Visualization With Blender: Create Stunning 3D Renders - ENG
Курс: Master Architectural Visualization With Blender: Create Stunning 3D Renders предлагает вам научиться: • Создание интерьера на основе реального плана этажа в Blender: создание визуализации интерьера на основе реального плана этажа и реальных проектов. • Основы Blender: познакомьтесь с интерфейсом, инструментами и рабочими процессами Blender, разработанными специально для архитектурных проектов. • Текстурирование и материалы: освойте искусство текстурирования поверхностей и применения реалистичных материалов для создания реалистичных изображений. • Камера и композиция: узнайте, как эффективно компоновать сцены, направляя внимание зрителей и подчеркивая ключевые элементы дизайна. • Рендеринг и постобработка: оптимизируйте свои рендеры с помощью мощного движка рендеринга Blender и улучшайте их еще больше с помощью методов постобработки. • Создание готовых к презентации визуализаций: оттачивайте свои визуализации для презентаций клиентам, портфолио или маркетинговых материалов, чтобы эффективно продемонстрировать свои проекты. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Guides Inspector — плагин осуществляет полный контроль над направляющими.
Очень прикольный кейс эмоционального дизайна обнаружил, неожиданно, у Авиасейлс.✈️ Забота и нестандартное отыгрывание ситуации при клике на лого правой кнопкой мыши (а в 90% случаев правой кнопкой мыши ты по нему щелкаешь, чтобы скачать), так вот, Авиасейлс сразу понимает тебя и в интерфейсе отрабатывает это направляя в гайд + очень хороший и правильно выверенный текст💙
Щас будет кое-что очень прикольное 😎
В общем, пару месяцев назад нас с командой пригласили на проект — сделать анимацию для PLOHOYPAREN! Проектом руководил @Iwaac — спасибо ему огромное, всё организовал, вел, направлял! Это был реально классный опыт, и очень надеюсь, что не последний для нас! Появился прям прилив мотивации дальше учиться, работать и стараться. Сразу скажу по своей части: я делала окружения суда и тюрьмы с четырьмя камерами. Заценить весь ролик можно здесь (наша анимация — в конце, там ещё добавлен закадровый голос): https://www.youtube.com/watch?v=qZUo4HPQ7Ms
Hair Tool v4.2.1 + Library для Blender 4.2 - 4.4
💇🏻‍♂️ Hair Tool — это надстройка для Blender , которая поможет вам создать карту волос на основе 3D-кривых неразрушающим способом. 🔸Этот аддон поможет вам создать карту волос с помощью uv и многого другого: • процедурное неразрушающее создание и редактирование кривых волос с использованием системы волос с деформаторами. • инструменты моделирования для настройки новых кривых волос (редактирование: радиус, наклон, кривая повторной выборки, выдавливание, разделение и т. д.) — по умолчанию они недоступны в Blender 3.6 для новых кривых волос. • генерировать карты волос из сетки направляющей сетки • генерировать карты волос с помощью деформатора сетки треков • рисование кривой и удлинение волос на сетчатых поверхностях • учиться и быстро блокировать волосы из примеров библиотеки волос • автоматическая обработка uv handling — для каждой кривой волос назначается случайная область uv handling • неразрушающее редактирование волос (завитки, косички, слипание, удлинение, скручивание, скручивание и т. д.) • различные профили волос на выбор: плоский, вьющийся профиль, профиль косы, профиль сетки, круглый, без профиля (используется рендеринг примитивов кривой Blender) и т. д. • удобное переключение между объектом с Hair System и его прикладной версией, • Генерация градиентов цвета/веса вершин для лент сетки. • И другое! Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #3d #free #бесплатно
Ты также богат, как Илон Маск! Не знал?
Всё, что у вас есть сейчас, тот актив, которым вы можете распоряжаться, — это время. И самое интересное, что насчёт времени все люди в мире одинаково богаты. Сегодня у каждого есть ровно 24 часа. Ни минутой больше, ни минутой меньше. Все богаты одинаково. Вопрос в том, как инвестировать это время в другие ценности. Эти ценности могут быть материальными, могут быть эмоциональными. Суть остаётся одной и той же: мы обмениваем время на другие блага. — Но как сделать это эффективно? Вот в чём вопрос. — Как правильно расставить приоритеты? Вот ответ. Мы можем либо вовсе потерять время, не получив никакой пользы, либо направлять его в нужное русло: в производство, в решение задач, в управление, в обучение. Тогда уже следующим днём мы будем обладать чем-то ценным. На это твердое мы сможем опереться завтра в других действиях и решениях. Полученные знания сможем применить на практике. Вот такой простой актив, который есть у каждого человека. Но мало кто умеет правильно им распорядиться. Время — это валюта сложнее денег. Деньги можно заработать, а вот потерянное время вернуть невозможно. Согласен (+) или нет (-), го в коммент🚀
Изображение поста
Советы по грамотному проектированию подсказок в ИИ-чат-ботах
Статья от Nielsen Norman Group рассматривает роль автоматически сгенерированных подсказок, которые помогают пользователям формулировать запросы или команды для ИИ-инструментов. Такие подсказки могут быть представлены в виде полных вопросов, фраз или ключевых слов и служат для улучшения взаимодействия пользователя с системой. Вот некоторые поинты из статьи: • Упростить процесс взаимодействия пользователя с ИИ, особенно для новичков, предоставляя примеры возможных запросов. • Подсказки могут направлять пользователей, помогая им формулировать более точные и эффективные запросы, что повышает удовлетворенность от использования системы. • Важно, чтобы подсказки были релевантными, разнообразными и адаптированными к контексту, в котором находится пользователь. Читать статьюхороший ux · вакансии · концепты
Изображение поста
Первый эфир — всё! Спасибо, что так активно включились.
Запись уже тут, будет доступна 7 дней: 📹 YouTube 💬 VK А теперь — крутая новость для будущих студентов курса Taptop Мы постили, что помогаем студентам с работой после Webflow-курса через стажировки Taptop-курс тоже не остался в стороне! Нам удалось договориться с Игорем, фаундером платформы, что 3 лучших отправятся на стажировку в Megagroup или Taptop 😭 Megagroup — одна из крупнейших веб-компаний в РФ с оборотом в млрд+ руб в год. Ну класс? Зачем идти на двухнедельную стажировку: — Получить опыт работы на реальных коммерческих проектах. Стать уверенным мидлом можно только так. — Поработать под менторингом тимлида из продакшн-команды. Вас будет направлять человек с опытом, который поможет разобраться, подскажет, как лучше, и даст фидбек — Прокачать софт скиллы в команде. Научитесь задавать вопросы, принимать критику, объяснять свои решения и встраиваться в командный флоу. Стажировка неоплачиваемая, но если вы круто проявите себя — сможете получите оффер в Megagroup, Taptop на хорошую зп. По такому случаю напоминаем, что скидка 30% для первых 10 человек сгорает сегодня. 5 из них уже записались Активируйте ее по промокоду FORSTART30 при брони места на сайте https://taptop.pixelperfect.school/
Изображение поста
Запись выступления на Дизайн-выходных в Казани:
«Дизайн-система как инструмент формирования мышления продуктового дизайнера» Философия и подходы, с помощью которых дизайн-система может формировать определённый майндсет, поощрять и направлять ход мыслей дизайнера в нужную сторону. 📱 Смотреть на YouTube - - #дизайнвыходные #казань #выступление 🛫 Канал: UXFLOW • Сергей Мухин Сайт: uxflow.ru
Изображение поста
Magma — CG-студия ONY и новый партнер на курсе «3D-дизайнер»
Во время обучения студенты курса «3D-дизайнер» проходят практику под руководством дизайнеров крупных брендов и получают фидбэк на свои проекты. Это реальный опыт, который можно указать в резюме и добавить в портфолио. Знакомим с новым партнером. ● Что такое Magma? Magma — это студия CG-дизайна от агентства ONY, где энергия молодости сочетается с решимостью, а креатив направляет наш этический подход. ● С кем студия успела посотрудничать? С Яндекс Go, Kaspersky, Sber Devices, S7 и многими другими крупными брендами. ● Каким будет бриф для студентов? В рамках четвертого модуля студенты получат тот же бриф, с которым работают наши штатные специалисты. Это даст уникальный опыт в реальных условиях и позволит понять, как мы ведём проекты в студии. ● Будет ли у студентов возможность стать частью студии Magma? Да! Те студенты, которые особенно впечатлят команду студии, смогут присоединиться к команде. → Курс «3D-дизайнер» стартует сегодня, 28 мая, а до 29 мая включительно действует скидка 55%.
Всем привет!
Курсор — это не просто указатель на экране. Это важный инструмент взаимодействия, который может усиливать интуитивность интерфейса, направлять пользователя и даже вызывать эмоции. Последние тенденции в UX/UI-дизайне привлекли к нему ➡️ особое внимание, превратив его в динамичный компонент.   📌В лонгриде «Курсор» мы рассмотрим роль курсора в UX/UI-дизайне: как его внешний вид, поведение и интерактивность могут улучшать пользовательский опыт, делать интерфейс интуитивно понятным и визуально привлекательным. ***** Бесплатные курсы по UX/UI: 🔥 Продвинутая Figma: Cайты 🔥 Продуктовый дизайн Телеграм-каналы: ⚡️ UX и продуктовый дизайн ⚡️ UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн ⚡️ Плакаты: Вдохновение и рефы ⚡️ Личный канал Евгения UPROCK Полезные материалы: ✨ Бесплатные кириллические шрифтыБесплатные мокапыВакансии для дизайнеров
Изображение поста
💬 Визуализация ≠ просто график
Ваш график — это интерфейс. Его задача — не просто отображать данные, а делать их ПОНЯТНЫМИ. Причесать график — значит превратить сухие цифры в понятный, эстетичный и юзабельный сторителлинг. Давайте разберёмся, как. 📌 Чеклист "идеального графика" 1. Задача → Вид графика Проверь: решает ли график свою задачу? 🔘Сравнение → Bar chart 🔘Динамика → Line chart 🔘Частотность → Histogram 🔘Корреляция → Scatterplot ❗️Закон Теслера (Law of Conservation of Complexity): уберите лишние детали, оставьте только нужный тип визуализации. 2. Оси и масштаб 🔘Всегда начинайте ось Y с нуля, если это не противоречит задаче. 🔘Убедитесь, что шаги по осям читаемы и равномерны. 🔘Подписи: лаконично, без научной фантастики вроде "1.2E4". Закон Миллера (Miller’s Law): 👁‍🗨 Пользователь может удержать в уме ~7 единиц информации. Ограничьте количество точек или групп. 3. Цвет 🔘Используйте цвет по смыслу, а не по вкусу. 🔘Максимум 4–5 цветов в одном графике. 🔘Цвета должны быть различимы для людей с дальтонизмом (проверяйте в симуляторах). Закон Якоба (Jakob’s Law): 🎨 Пользователи ожидают знакомое. Используйте общепринятые цвета: красный — плохо, зелёный — хорошо. 4. Типографика и подписи 🔘Не перегружайте график текстом. 🔘Шрифт — читаемый (не меньше 12px). 🔘Все подписи должны быть понятны без сноски. Закон Фиттса (Fitts’s Law): 📌 Чем ближе и понятнее информация, тем быстрее её "считают". 5. Легенда 🔘Она должна быть однозначна, компактна, расположена рядом. 🔘Если можно обойтись без легенды (вписав значения прямо в график), сделайте это. 6. Интерактивность (если релевантно) 🔘Подсказки при наведении. 🔘Фильтрация / сортировка. 🔘Возможность "отключить шум" (например, скрыть ненужные серии). Закон Хика (Hick’s Law): ⏱️ Чем больше выбор, тем дольше решение. Давайте пользователю контроль, но дозировано. 7. Общий визуальный стиль 🔘Линии и столбцы одной толщины. 🔘Отступы = воздух = читаемость. 🔘Используйте сетку, но мягкую, ненавязчивую. ✨ Бонус: "Волосатые" графики — признак боли Если ваш график напоминает ежика из Excel: 🟣12 метрик на одной оси 🟣8 цветов радуги 🟣3 линии тренда и прогноз до 2050 — это не график, это инфошум. Упростите. Разбейте на серию визуализаций. ✔️ Итог: идеальный график... 🔵Решает одну задачу. 🔵Визуально ясен. 🔵Приятен глазу. 🔵Учит и направляет, а не сбивает с толку. 🤪 Графики, как и волосы, любят уход: Раз в неделю — расчесать. Раз в месяц — подстричь. Раз в квартал — перекрасить. Пишите в комменты ваши самые криповые трустори про графиковую малярию =)👇❤️
Изображение поста
Плагин Rulers Guides Helper — для точной настройки направляющих и изменения нескольких фреймов одновременно с сохранением их относительного положения.
Направляющая в
В данном видео вы научитесь создавать заданную траекторию движения объектов с возможность редактирования этой траектории. #tools #tutorial Bivermation Adobe Animate
В 20 бете команды Extend curve/vertex/sheet и push face, научились расширяться до цели.
Лофт теперь показывает вам точку ребра где кривые направляющие не касаются профилей. 📐