🩷 Бери обучение выгодно и получай ценные подарки!

Мы запускаем распродажу -50% на самые топовые курсы Bonnie&Slide — только до 31 августа. Осень уже близко, и это твой шанс начать учебный год с апгрейдом мышления и карьеры! К началу учебного года, мы подготовили еще больше приятных сюрпризов 🩷 💗 Купи курс в числе первых 20 человек и получи в подарок сертификат номиналом 3000 на печать своей фото книги Забирай свой курс по акции — пока кнопка «записаться» не исчезла

📚 Майкл Микалко — «Рисовый штурм»

Это не просто книга о креативности — это целая мастерская приёмов, где автор собирает десятки методик для генерации идей, разогрева мышления и поиска нестандартных решений. «Рисовый штурм» — инструмент для тех, кто хочет не ждать вдохновения, а уметь включать его по запросу. Микалко показывает, что творческое мышление можно тренировать так же, как мышцы: 🔸менять привычные точки зрения, 🔸искать неожиданные связи, 🔸провоцировать сознание на новое. Методы из книги легко адаптировать под любую задачу — от поиска визуальных метафор в дизайне до разработки концепций брендов. 📍Для дизайнера эта книга — способ перестать крутиться в одном наборе привычных решений и начать создавать более глубокие и смелые проекты. А вы чаще ждёте вдохновения или создаёте его сами?
Изображение поста

Middle+/Senior UX/UI designer в Spans Agency

Мы — Spans Agency, рассказываем истории брендов по-своему: создаём крутые сайты, брендинг и удобный UX. Задачи: — разрабатывать и презентовать дизайн-концепции — проводить аналитику — создавать прототипы — разрабатывать дизайн — адаптировать под разные устройства — взаимодействовать с разработчиками и проводить дизайн-ревью Ожидания: — самостоятельно ведешь дизайн-проекты от начала и до конца — умеешь разрабатывать концепции и создавать визуальные решения для брендов — системно подходишь к работе, обладаешь логическим мышлением и придерживаешься принципа pixel perfect — работаешь с визуальным дизайном на высоком уровне, включая композицию, форму, цвет и типографику — уверенно владеешь инструментами Adobe и Figma на продвинутом уровне, используешь Properties, Variables и Styles — ты составляешь консистентные дизайн-системы и UI KIT Условия: — удаленный формат работы с 10 до 19 по Мск или офис в Москве — оформление как самозанятый или по договору с ИП — зарплата обсуждается по итогам собеседования → Подробнее Контакт для отклика: @Lena_Nag #дизайн
Изображение поста

👋 Салют!

Сегодня четверг, и обычно у нас в этот день проходит практический эфир. На этой неделе мы взяли небольшую паузу. Не потому что устали, а потому что хотим подготовить для вас максимально полезный и структурный контент на следующие недели — вас ждут объемные лекции по нейросетям и коммерческим сайтам 🔥 Но это совсем не значит, что практики не будет. У вас уже есть целый арсенал инструментов, на которых можно практиковаться прямо сейчас — наши бесплатные тренажеры. 📌 по Figma — перестанете теряться в интерфейсе и оптимизируете рабочий процесс. 📌 по UX — прокачаете структурное мышление и узнаете, как устроен процесс работы в продукте; 📌 по цвету — научитесь создавать гармоничные цветовые палитры; Начинать рекомендую с тренажера по Figma. Даже если вы ежедневно работаете в программе, там есть нюансы и фишки, которые реально ускоряют и упрощают работу. Плюс — к каждому уроку идет практика с обратной связью. Вы сможете получить комментарии от кураторов и обсудить любое решение 😊
Изображение поста
Ключевые проблемы дизайн-менеджмента (2/2)
#Менеджмент Об управлении в дизайне спорят все, кто оказывается на управленческих позициях. Ведь нет идеального руководителя, процесса, компании или продукта. Роль дизайн-менеджера заключается в нащупывании возможностей в рамках текущего контекста. А хороший менеджмент это всегда про решительность, рассудительность и способность идти туда, куда большинство пойти побоятся. — Как превратить проблемы в возможности? Дизайн-менеджмент — это выстраивание рабочих процессов, межличностных коммуникаций и стратегических планов. Чтобы преодолеть ключевые проблемы, нужен системный подход. Рассмотрим шесть пунктов, которые помогут решать эти проблемы комплексно: 1. Дизайн как часть бизнес-стратегии • Включение дизайн-лидеров в стратегические обсуждения развития бизнеса. • Связь UX-метрик (NPS, LTV, Retention) с финансовыми показателями. • Выстраивание производственных процессов, где дизайн участвует в принятии решений с самого начала. 2. Настройка производственных процессов • Организация коротких релизных итераций для быстрой проверки гипотез. • Организация инструментов (Дизайн-системы, базы знаний, пользовательские паттерны) для ускорения работы и обеспечения консистентности. • Роли, функции, зона ответственности в кроссфункциональной команде: (исследователи, разработчики, аналитики, менеджеры, дизайнеры). 3. Коллаборация между командами • Документация, гайды, прототипы, результаты исследований вместо абстрактных ТЗ. • Совместные воркшопы, сессии дизайн-мышления, где все участвуют в генерации идей. • Формат работы и взаимодействия с применением гибких методологий и высокой степенью автономности. 4. Развитие дизайн-команды • Гибкие роли дизайнеров с возможностью переключения между задачами. • Внутреннее обучение и менторинг: курсы по софтскилам (для ведения переговоров и проведения презентаций для бизнеса), курсы по хардскилам (изучение и внедрение новых технических инструментов). • Внешнее обучение: отправка дизайнеров на вебинары, интенсивы и др. типы обучения, согласно персональному плану развития каждого. • Честные KPI: оценка не по количеству нарисованных макетов, а по результативности в принятых решениях и влиянии на продукт. 5. Адаптация к новым технологиям • Регулярный аудит инструментов: что устарело, что пришло этому на смену. Какие AI-инструменты ускоряют реализацию рутинных задач. • Эксперименты с неиспользуемыми цифровыми форматами (AR/VR, голосовые интерфейсы, чат-боты, и т.д.) 6. Доказательство ценности дизайна • Метрики дизайн-эффективности: время на выполнение задач, снижение числа ошибок пользователей. • A/B-тестирование всего: от кнопок до навигации, от логотипов до анимации. • Гипотезы, их подтверждение / опровержение, измерение показателей и фиксация клиентских отзывов после внедрения конкретных дизайнерских решений (новый онбординг, новая панель навигации, новый кей-вижуал). Дизайн-менеджмент — это система Недостаточно просто нанять талантливых дизайнеров. Необходимо выстроить процессы, дать влияние дизайнерам и научиться измерять вклад их работы в общее дело. Дизайн-руководители, которые внедряют эти решения, получают: → Быстрые релизные итерации вместо бесконечных правок дизайна. → Синхронизацию команд вместо конфликтов между дизайнерами и другими специалистами. → Измеримый рост продукта и команды вместо субъективных оценок топ-менеджеров.
Изображение поста
🔥🔥 BBE сошли с ума
И отдают бесплатно библиотеку знаний для дизайнеров до 31 августа. Наткнулся случайно, делюсь с вами. Успевайте, такие штуки очень редко отдают не за деньги. Внутри масса курсов для графических дизайнеров, по дизайн-мышлению, веб-дизу, графике, моушну, нейросетям, ux/ui, анимация, менеджемент, маркетинг и ещё много всего Например: – Поведенческое проектирование – Практики цифровой доступности – Этика в цифровом пространстве – Язык дизайна – Как руководить дизайнерами – Как организовать команду – Дизайн своей карьеры – Иллюстрация – Основы Procreate – Основы айдентики и построение визуальной системы – Adobe Illustrator И мно-о-о-о-го других курсов ❤️ Ребятам мего респект! ➡️ Смотреть курсы ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
ABOVE ищет Руководителя проектов
Бюро работает с проектами в полном объёме — от архитектуры до интерьеров. В ABOVE идеи проходят весь путь: от концепции до рабочей документации, архитектурного надзора и комплектации. Сейчас команда бюро в поиске руководителя проектов, который возьмёт на себя управление процессом и командой, обеспечивая результат на каждом этапе. 🌲 Обязанности ↑ Вести архитектурные проекты на всех стадиях: концепция, проектная документация, рабочка, авторский надзор, комплектация. ↑ Управлять командой проекта: ставить задачи, контролировать сроки и качество, добиваться результата. ↑ Выстраивать чёткую и доверительную коммуникацию с заказчиком, поддерживая плодотворное сотрудничество. ↑ Контролировать бюджет и выполнение договорных обязательств. 🌲 Требования ↑ Опыт управления архитектурными и/или интерьерными проектами (желательно от 3 лет). ↑ Знание полного цикла проектирования и реализации. ↑ Умение управлять командой: распределять задачи, мотивировать, решать конфликтные ситуации. ↑ Навыки ведения переговоров и грамотного общения с заказчиками и подрядчиками. ↑ Ответственность, системное мышление и азарт. 🌲 Условия ↑ Работа в новом офисе ABOVE в Москве. ↑ Участие в создании архитектурных проектов в России и за её пределами. ↑ Сильная команда и поддержка партнёров бюро. ↑ Конкурентная заработная плата (обсуждается индивидуально) + оформление по ТК РФ. ↑ Возможность профессионального роста и участия в развитии бюро. Просим вас направлять СV и на почту: info@above.moscow
Изображение поста
🧠 Продуктовый подход в работе и жизни
Лена Щеплова рассказала о продуктовом подходе как философии принятия решений, которая работает везде от стартапов до выбора квартиры. Она показала разницу между discovery и delivery, поделилась ключевыми принципами и объяснила, как превратить хаос идей в систему приоритетов. Главный секрет научиться задавать правильные вопросы, особенно мемный «чтобы что?», который заставляет понять истинную цель любого действия. Продуктовый подход строится на двух этапах: сначала исследуем (discovery), потом создаём (delivery). На первом этапе выясняем, что делаем, для кого и зачем, проверяем гипотезы и изучаем альтернативы. На втором воплощаем решение в жизнь. Четыре принципа держат всю систему: исследовать перед действием, задавать правильные вопросы, быстро тестировать идеи и безжалостно расставлять приоритеты. Внутри: – Два этапа работы: discovery для исследований и delivery для создания; – Четыре принципа от исследования до приоритизации; – Топ-5 вопросов продакта: от «зачем?» до «как проверить дёшево?»; – Фреймворки ICE, RICE и Customer Journey Map с примерами; – Разница между продуктовым подходом и продуктовым мышлением; – Применение в жизни: поиск работы, выбор профессии, формирование привычек; – Развитие навыка через правильные вопросы и практику; – Полезные источники от Марти Кагана до AI-помощников. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Дизайнеру для работы нужно не много:
— вдохновиться — найти рефы — прокачать мышление — выучить пару визуальных приёмов Как классно, что всё это можно сделать, не выходя из Телеграма. Для этого создали ультимативную папку из каналов, которые помогают сотням тысяч дизайнеров завершать крупные заказы. Один клик — и попадаешь в мир, где есть всё для успешной работы. → Забрать папку к себе
Изображение поста
Дизайнеру для работы нужно не много:
— вдохновиться — найти рефы — прокачать мышление — выучить пару визуальных приёмов Как классно, что всё это можно сделать, не выходя из Телеграма. Для этого создали ультимативную папку из каналов, которые помогают сотням тысяч дизайнеров завершать крупные заказы. Один клик — и попадаешь в мир, где есть всё для успешной работы. → Забрать папку к себе
Изображение поста
признаёмся: мы обожаем серёжу мекрюкова! (ну, который head of design it dodo brands) 🥰
...и невероятно рады, что он тоже приедет на пикник! 🌸 в малом лектории в 14:00 серёга расскажет, как он пришёл в команду консультантом по эмоциональному дизайну и хотел немного прокачать приложение. но оказалось, что дизайн тронул не только интерфейс, но и бренд, команду, роли и мышление. серёжа покажет: • как незаметно дизайн становится стратегией, а дизайнер — проводником изменений • что пошло не по плану, почему это было больно и как всё удалось пережить • почему в продукте без арт-директора никуда, и как не поссориться, а стать командой 🕺 зарегистрироваться на пикник (это бесплатно!) можно в боте 🕺
Изображение поста
Какой бы красивой не была задумка архитектора, на стадии документации концепция часто «размывается» из-за инженерных и финансовых ограничений. Новый курс от платформы STEMPS научит понимать специфику конструкции фасадов для сохранения изначальной идеи на всех последующих этапах проекта.
▶️На курсе STEMPS «Современные фасадные решения: от идеи до реализации» вы научитесь: 🟣Проектировать узлы без потери эстетики 🟣Разбираться в фасадных материалах и конструкциях 🟣Сочетать архитектурное и инженерное мышление 🟣Находить баланс между эстетикой, бюджетом и техническими требованиями 👤Кто ведёт курс? 🟣Александр Петухов — руководитель направления фасадов в ГК «ПИК» (ПИК, ПИК+, Forma). 🟣Приглашённые эксперты — Александр Князев (IND) и Анастасия Метельская (Zaha Hadid Architects). ➡️ Старт обучения — 3 сентября ➡️ Три бесплатных урока на сайте 📎 Студенты этого потока получат удостоверение о повышении квалификации 🔥Успейте записаться на курс со скидкой 10% #образование #курсы
Изображение поста
Визуал решает? Пора начать зарабатывать на своих слайдах!
Хочешь научиться делать слайды, которые продают? Узнать, как зарабатывать на презентациях с нуля и как визуал влияет на доход? Тогда тебе точно нельзя пропустить бесплатный вебинар 12 августа в 19:00 (МСК)! На нем Катя Тарасова — дизайнер презентаций, ушедшая из найма, — ответит на все вопросы и даст пошаговый план для твоего старта! Регистрируйся на интенсив и забирай: 🩷Чек-листы по дизайну, мышлению и тайм-менеджменту 🩷 Готовый бриф для клиентов Не упусти свою возможность начать прямо сейчас!
Изображение поста
Когда фреймворки начинают создавать рамки креативному мышлению?
Статья раскрывает, как фреймворки не только помогают структурировать мысли, но и влияют на способ мышления. Узнай, как они формируют наше восприятие и почему становятся не просто инструментом, а рамкой для нашего мышления Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Минутка дизайн-мышления:
В дизайне важным этапом является проведение тестирования прототипа. Чтобы изначально работа всего решения была проверена и отлажена. Например, в кино для съемки сцены, нужно арендовать студия, нанять людей, собрать реквизит, построить декорации, это только материальная часть процесса, кроме работы режиссера с актерами на площадке, работа оператора, осветителей и всё такое. Чтобы избежать накладок часть творческого замысла требует репетиций, тестирования оборудования до начала съемок, требует и подготовки актеров. Тестирование и испытание при минимальном вкладе ресурсов позволяет экономить на более серьезных потенциальных ошибках в дизайне, которые можно выявить заранее в проекте. Сигурни Уивер испытывает огнемет для фильма «Чужой», 1978 год.
Изображение поста
После последнего поста про ИИ мне написала подписчица:
«Кажется, мы просто успокаиваем себя. На самом деле, через год визуализаторов заменит ИИ. Я уже думаю, кем работать дальше…» Это чувство накрывает многих. Не скрою, даже у меня были мысли искать более надежную нишу.. Кажется, будто вот-вот — и наш скилл обесценится. Но на деле всё гораздо сложнее (и интереснее). Да, на рынке будет большая чистка. Да, не только визуализаторы, но и дизайнеры, копирайтеры, маркетологи — все, кто не адаптируется, рискуют. Но. 🔥 Если ты уже используешь ИИ в работе — ты не из них. Ты не на обочине — ты на волне. Просто она ещё не перестроилась до конца. ➡️ИИ — ЭТО УСИЛИТЕЛЬ, А НЕ ЗАМЕНА. Чтобы получить сильную картинку через Midjourney, тебе нужно: — Чёткое визуальное мышление — Понимание композиции, стилистики, ТЗ — Опыт, чтобы оценить результат и доработать его — Навыки в Photoshop, 3D, post-prod, чтобы довести до финала ИИ не понимает ни контекста проекта, ни боли клиента, ни маркетинговой задачи за визуализацией. А ты понимаешь. И в этом — твоя ценность. 💡 Вопрос не в том, заменит ли нас ИИ. Вопрос — как ты его используешь. Вот с чего реально стоит начать прямо сейчас: 1. Midjourney / DALL·E / Krea 👉 Генерация референсов, поиск атмосферы, композиций, быстрые концепты — Быстро подбирать идеи вместе с заказчиком — Экспериментировать со стилями, светом, формой — Создавать нестандартные moodboards 2. Runway / Pika / Sora (будущее) 👉 Генерация видео, анимация рендеров, движение в кадре — Упаковка для Reels — Короткие атмосферные видео из 3D-кадров — Сторителлинг: визуалка = эмоция = вовлечённость. 3. Photoshop с нейросетями + Topaz / Luminar / Magnific/ Stable Diffusion 👉 Улучшение текстур, шумоподавление, детализация, замена элементов — Фаст-постобработка без потери качества — Детализация фона, света, шероховатостей — Магия для ленивых (и умных) 4. ChatGPT / Notion AI 👉 Создание описаний к проектам, КП, ТЗ, сторис, чек-листов для клиентов — Экономит часы на тексте — Помогает упаковывать себя и свои работы — Умный помощник, если умеешь задавать вопросы 🧠 Вывод? ИИ не конкурент. ИИ — твой будущий ассистент. Он может делать за тебя рутину, но идеи, вкус, выбор, решение — всё это остаётся за тобой. Так что вместо того, чтобы бояться — внедряй. Ты не теряешь профессию. Ты её прокачиваешь до нового уровня. 💬 А ты уже пробовал внедрять ИИ в работу? Если да — поделись своим топ-инструментом. Если нет — напиши, что мешает.
Изображение поста
🧠 Как развивать креативность и находить нестандартные идеи?
Яркие идеи не приходят по заказу, даже к самым талантливым. Креативность — это не дар, а навык, который можно тренировать. Точно так же, как мы учим делать крутые презентации или работать в Excel. Вот 5 методов, которые помогают генерировать нестандартные идеи и включить креатив на максимум: 💡 Мозговой штурм Собираетесь командой и устраиваете «поток идей» по заданной теме. Подходят любые варианты — даже абсурдные! Главное — количество. Потом все идеи заносятся в таблицу и проходят фильтр по заранее выбранным критериям. Те, что наберут больше всего голосов, пойдут в проработку. 💡 Ментальная карта (Mind Map) Это способ вытащить мысли из головы и визуально выстроить их связи. Как расположить элементы: 1️⃣ В центр — задача или вопрос. 2️⃣ Ветви — ключевые темы или категории. 3️⃣ Подветви — ассоциации, решения, детали. Работает как визуальный «разгрузчик» мозга, который неожиданно выстреливает свежими идеями. 💡 Фрирайтинг (Свободное письмо) Ставишь таймер на 10–15 минут и просто пишешь все, что приходит в голову по теме. Не думаешь о логике, не редактируешь. Поток сознания часто выдает классные аналогии или неожиданные инсайты. 💡 Скетчноутинг Комбо из быстрых заметок и простых зарисовок. Делаешь наброски, схемы, значки — рисуешь так, как думает твой мозг. Помогает выйти из шаблонного линейного мышления и поймать креативный поток. 💡 Метод Уолта Диснея (3 стула) Культовая техника: 1️⃣ Сначала ты — мечтатель: генерируешь любые идеи без критики. 2️⃣ Потом — реалист: смотришь, что из этого реально возможно. 3️⃣ И напоследок — критик: оцениваешь риски и слабые места. Выживают только лучшие идеи, которые прошли все три роли. Пробовал ли ты хоть один из этих методов? А вторая часть кодового словосочетания — ый Осталось две!
Изображение поста
Минутка компактных решений:
На стадионе во Франкфурте конструкция крышы складывается в информационное табло. Пример инженерного мышления в архитектуре и дизайна общественного пространства.
Фантазия — это не побег от реальности, а способ по-новому её осмыслить. В этой статье мы говорим о том, как воображение становится основой креативных решений — в науке, искусстве, технологиях и дизайне. Эйнштейн и Тесла, несмотря на строгость и точность своей работы, начинали не с формул, а с образов. Эйнштейн представлял, как гонится за лучом света. Тесла проектировал сложные механизмы в уме, прежде чем что-либо рассчитывать. Оба подчёркивали, что именно воображение играет ключевую роль на первом этапе — когда ещё нет ни формулы, ни модели, ни чертежа.
Такой подход на самом деле ближе к дизайну, чем к науке в её традиционном понимании. В основе дизайна — способность увидеть то, чего ещё нет, и придать этому форму, структуру, характер. Образное мышление тяготеет не к формулам, а к искусству, к эмоциональному восприятию — и тем не менее оно применимо даже в инженерии и физике. Поэтому тем более естественно использовать его там, где оно по праву «дома»: в проектировании, в визуальном языке, в креативных задачах. Для дизайнера воображение — не вспомогательный инструмент, а основа профессии. И чем сложнее вызов, тем важнее уметь заглянуть вперёд — туда, где ещё нет готовых решений, но уже рождаются образы будущего. Ссылка на статью #статьи
Изображение поста
На самом деле я люблю такие решения в дизайне, когда под ситуацию, когда предусмотренно. Вообще моя слабость это проектирование снаряжения для похода, полевых выходов, активных операций в сложном климате. Люблю хорошо продуманные рюкзаки и комбезы. Мне кажется дизайн таких вещей это и форма мышления с инженерным акцентом и тут конечно вспоминается и культурный контекст с советской классикой про «брюки превращаются» и качественную фурнитуру.