Что, если дизайн будет делать сам себя — без тебя?

Смотрю, как растут нейросети. Wix сам строит сайт. GPT сам пишет текст. Midjourney рисует иллюстрации. Кажется, ещё чуть-чуть — и дизайнер вообще не нужен. Но тут я вспомнил, зачем меня зовут в проекты. Не чтобы выбрать шрифт. И не нарисовать кнопку. А чтобы задать вопрос: что здесь важно? кому? зачем? Алгоритм может сгенерировать. Но смысл, контекст, расставленные приоритеты — это всё ещё мы. Не страшно, что машины делают быстрее. Страшно, если ты до сих пор думаешь, что твоя сила в фигме, а не в мышлении. #webminute #дизайнерскаяроль #aiвдизайне #мышлениепротивинструмента #нейросети #будущеевеба
Изображение поста

Запись выступления на Дизайн-выходных в Казани:

«Дизайн-система как инструмент формирования мышления продуктового дизайнера» Философия и подходы, с помощью которых дизайн-система может формировать определённый майндсет, поощрять и направлять ход мыслей дизайнера в нужную сторону. 📱 Смотреть на YouTube - - #дизайнвыходные #казань #выступление 🛫 Канал: UXFLOW • Сергей Мухин Сайт: uxflow.ru
Изображение поста

привет, это андрей, редактор duo, и сегодня я поделюсь идеями, как необычно и эффективно прокачать своё дизайн-портфолио 📁

☕︎ ❁ альтернативные версии привычных сервисов возьми знакомое приложение вроде spotify и переделай его под новые условия. например, сделай версию для пожилых пользователей или для работы в офлайне. покажи, какие метрики ты улучшил/а и почему это важно. ❁ дизайн из будущего представь, как будет выглядеть твой любимый сервис в 2050 году. спроектируй интерфейс, исходя из новых технологий и привычек. но не улетай слишком далеко — добавь реалистичную дорожную карту и покажи какие части этой идеи можно внедрить уже сейчас. ❁ ограничения как движок креатива придумай задачу с жёстким ограничением — например, использовать только один цвет или обойтись без иконок. такие рамки часто вытаскивают неожиданные решения. важно показать, какие выводы ты сделал/а из эксперимента. ❁ публичные эксперименты устраивай открытые марафоны — например, «30 экранов за 30 дней». каждый день бери одну гипотезу и тестируй её. выкладывай процесс в соцсетки, комментируй, что сработало, а что нет. а ещё будет классно, если к тебе кто-нибудь присоединится. ❁ неожиданные сферы сделай интерфейс для области, в которой ты раньше не работал/а — медицина, промышленность, агротех — всё что угодно. поясни, с какими ограничениями ты столкнулся/столкнулась и как справился/справилась. это покажет, что ты не боишься нового и умеешь находить подход к разным задачкам. ❁ проекты с недизайнерами придумай что-то вместе с инженером, аналитиком или психологом. расскажи, как вы делили зоны ответственности. покажи, как ваша синергия повлияла на результат. ❁ дизайн наоборот используй приёмы из триз (теория решения изобретательских задач) и придумай проект, который специально ломает стандартные решения. например, интерфейс, где нет кнопок, или сайт, где всё горизонтально. главное — объясни, какие противоречия ты решил/а и зачем. ❁ дизайн в прямом эфире сделай трансляцию в формате скринкаста (например, через screen studio), как ты работаешь над проектом. потом нарежь лучшие моменты, добавь свои комментарии и выложи как кейс. покажи не только результат, но и ход мыслей. ❁ редизайн себя прошлого/прошлой возьми старую работу и переделай её. расскажи, что именно ты изменил/а и почему теперь решил/а иначе. это показывает рост и рефлексию. ❁ социальный смысл запусти проект, который помогает людям. расскажи, как ты подошёл/подошла к задаче, какие метрики были важны и что получилось в итоге. если продукт не сложный, поработай ещё и с кодом — тут поможет ии. ☕︎ всё это можно смешивать, адаптировать и развивать. главное — не бояться пробовать. а вот что можно почитать по теме: ❁ аустин клеон — «show your work!» — коротко и по делу о том, как показывать не только результат, но и процесс. ❁ майк монтэйро — «design is a job» — глобально о работе дизайнера, но ещё и о том, почему портфолио — это не галерея, а рабочий инструмент. ❁ энтони данн и фиона рэби — «speculative everything» — простое введение в спекулятивный дизайн, если хочется мыслить шире. ❁ джейк напп — «sprint» — чёткий и понятный алгоритм проверки гипотез за пять дней. ❁ уильям лидвелл и соавторы — «universal principles of design» — справочник с приёмами, которые работают почти в любом дизайне. ❁ генрих альтшуллер — «найти идею: введение в триз — теорию решения изобретательских задач» — база по триз, если хочется копнуть в методику системного мышления. ❁ ким гудвин — «designing for the digital age» — подробное руководство по работе с пользователями: от исследований до интерфейсов. ✦ ну а если чувствуешь, что нужна помощь с обновлением портфолио — тебе поможет опытная менторка или ментор
Изображение поста

Для того чтобы сделать свою жизнь прекрасной, достаточно понять всего лишь две вещи

Первое — это то, что всё, что нас окружает, — это система. Мы живём в системе, мы сами — системы. Системы вокруг нас, мы — часть больших систем. Без системного подхода успеха вам не добиться. И второе — значение имеют только сделанные дела. Только сделанное имеет значение. Кто это сделает — вы или ваш исполнитель, неважно. Вы сами будете вкалывать или заплатите кому-то — не имеет значения. Имеет значение только одно: дело сделано! Это ваша следующая ступенька, следующая ячейка на игровом поле. Точка опоры в вашем движении к успеху, к благодати или чему бы там ни было. Но без результата ваши планы останутся только планами. А планы на песке живут ровно до следующего прилива, пока волна не смоет их окончательно. Поэтому всего две вещи важно понять: всё остальное можно вывести уже из них. 01. Системный подход (системное мышление) 02. Результаты действий Результат появится только тогда, когда начнёте действовать. Дела отличаеются от размышления (даже системного) — действием! Я, ты, мы = системы. В дизайне, в найме, в системе корпораций и трудовых отношений. В системе финансов мы маленькие ячейки, которые желают стать сильно больше))) Но от желаний нужно переходить к действиям. В этом-то и прикол… Всего лишь два столпа лежат в основе любого жизненного успеха.
Изображение поста
Масштабирование страницы в режиме редактирования
Есть авторы, у которых длина — это форма мышления. Когда персонаж рассуждает о печенье на протяжении 10 страниц (любовь, Пруст). Когда одно предложение занимает 5 скроллов (любовь, Гессе). Это отдельная форма эстетики. Есть сайты, длинные как детство, в котором ты еще писаешь под дерево. Когда хочется отдалить страницу, чтобы увидеть всю структуру на одном экране (любовь, ANNEXX). Это отдельная форма удобства. Отныне в нижнем правом углу есть кнопка со значком "100%". Принципиальные отличия от масштабирования (+/-) в браузере: ▪️ANNEXX не затрагивает интерфейс Тильды — все управление остается в обычном виде. ▪️ANNEXX не ломает блоки, имеющие 100% ширины (меню, посты, магазы, галереи, ...) — все зумится одинаково красиво. ПыС. Участились запросы "хочу отдалять страницу и видеть ее как в Фигме". Сначала нам показалось это странным, а теперь тыкаем с бархатной регулярностью. Спасибо, ребята. -- Во имя ценности каждой минуты рабочего времени, когда месяц пролетает со скоростью печатания чека в супермаркете. Аминь.
Изображение поста
Когда я понял, что кнопка — это не начало, а конец
Раньше я думал: «Дизайнер — это про макеты. Ну, максимум — флоу и юзер стори». Но однажды на проекте менеджер спросил: — Зачем вообще эта кнопка? И всё. Я завис. Оказалось, что до макета идёт полжизни продукта: — Что за проблема? — Кто её чувствует? — Почему сейчас? — Какие варианты решения были до нас? Без этих ответов — дизайн становится красивой болтовнёй. Теперь я не начинаю работу с фигмы. Начинаю с диалога. Потому что продуктовый дизайн — это не «нарисовать кнопку», а решить, нужна ли она вообще. #продуктовыйдизайн #мышление #webminute #дизайнспроцессом #uxбезфигмы
Изображение поста
«Дизайнь. Современный креатифф» Хизер Брэдли — это не просто подборка красивых кейсов, а глубокий взгляд на то, как работает креатив в современном дизайне. В ней:
📌 собраны нестандартные проекты и визуальные эксперименты со всего мира; 📌 показано, как мыслит дизайнер вне шаблонов; 📌 вдохновляющие работы от студий и независимых авторов; 📌 много смелых ходов, которые раздвигают границы привычного. Если хочется встряхнуть визуальное мышление и увидеть, как может выглядеть «другой» дизайн — книга точно попадёт в точку 🎯
Изображение поста
РАСПРОДАЖА, КОТОРОЙ НЕ БЫЛО НИКОГДА! 🫨
В Bonnie&Slide впервые в истории — скидки до -70% ⠀ 💣 Все топовые курсы академии до 30 мая собрались в одном месте — [ВОТ ЗДЕСЬ], чтобы поменять ваше мышление, навыки и карьеру ⠀ Что в распродаже? • Курс по нейросетям • Курс Графики, Таблицы, Много всего на слайде • Курс Убойная Анимация • Курс Основы Дизайна Презентаций • Курс по структуре презентаций и сторителлингу 🆕 • Курс Тройной удар по PowerPoint • Курс по Figma • Курс Excel Business • Курс Графический дизайнер • Профессия Дизайнер Презентаций • Убойный УИ-И-ИКЕНД (очно)🧑‍🎨 • Курс Key of Keynote • Курс Шаблоны убойных слайдов • Курс Photoshop • Курс ораторского мастерства • Обучение для бизнеса 💼 ⏰ Только 5 дней и только один шанс! ☀️ смотри список курсов и забирай свой по акции — пока кнопка «записаться» не исчезла
Изображение поста
Сначала был дизайн, а на восьмой день были созданы нейросети.
Это бессмертная тема для манипуляций в любом профессиональном общении в любой соцсети: «Нейросети всё упростят, а дизайнеры больше не нужны». Серьезно, топ-1 кликбейтных постов в тредс. Да, нейросеть может сгенерировать картинку. И даже иногда придумать поверхностную идею. Но вложить смысл, сманипулировать впечатлением через подачу, прописать идею в деталях, выстроить композицию — все это по-прежнему наша с вами задача. И именно об этом Креативный AI. Мастерская визуального мышления — курс, над которым я работала совместно историком и культурологом Олегом Цербаевым. Олег — сильный специалист по работе с нейросетями, фото и визуалом, а я уже 13 лет в дизайне и 5 лет его преподаю. А ещё я сама училась у Олега Миджорни в прошлом году. Нам точно есть о чем рассказать. --- ✅Что будет на курсе: — Много практики в моменте + как использовать Midjourney, ChatGPT и Figma в связке — Авторское право в сфере нейросетей: как защитить свои проекты и не подвести клиента — Как выстраивать бизнес-цели для клиента при работе с нейросетями, чтобы не сталкиваться с обесцениванием — Практические задачи из дизайна, маркетинга и упаковки — Редактирование нейровизуалов так, чтобы это были не просто красивые картинки — И главный фокус: креативное мышление дизайнера в мире ИИ, где ИИ — это ассистент, а не альтернатива. --- ✅Кому подойдет? Дизайнерам, которые понимают: что нейросети — не угроза, а новая среда. СММ-специалистам, которым нужно быстро придумывать и адаптировать визуальные решения. Креаторам, которые хотят создавать свои уникальные проекты и зарабатывать больше. Это про работу сочетание мышления и практики, про живой диалог и обратную связь. --- Мы начнем 16 июня, онлайн, 10 очных занятий. Подробнее я буду рассказывать про наше детище в течение недели, а так же я открыта для коммуникации в лс, чтобы отвечать на уточняющие вопросы. 🟢Посмотреть план занятий 😎
Когда нейросеть нарисовала лучше меня — я выключил комп
Сидел я как-то ночью, доделывал лендинг. Визуал не шёл вообще. Открыл Adobe Firefly. Вбил пару слов. Через 10 секунд — иллюстрация, будто арт-директор рисовал. Сел, смотрю. Красиво. Только не я сделал. Первая мысль — кайф. Вторая — тревожно. Если нейросеть делает быстро, чисто, по задаче — где в этом месте я? А потом понял: я не против нейросетей. Я против того, чтобы быть заменяемым. Иллюстрация — лишь часть. Сценарий, смысл, контекст, связка с текстом — это не про генерацию. Это про мышление. Теперь я использую AI как ассистента. Он рисует, я решаю. Но если отдашь ему всё — он и решать начнёт. А вы как — пробовали? Или пока сопротивляетесь? #дизайн #aiвдизайне #adobe #webminute #нейросети #мысливслух
Изображение поста
Подборка лекций Артемия Лебедева — дизайнера и основателя Студии, одного из 24 спикеров нового сезона Design Prosmotr. Этим летом он выступит 19–20 июля в Петербурге и 26–27 июля в Москве
В этой подборке — размышления и советы о том, как с нуля запускать собственное дело, рисковать и не бояться ошибок, находить удовольствие в работе, собирать сильную команду и строить карьеру без ущерба для собственной жизни. Вы узнаете, как развивать мышление вместо того, чтобы копировать чужое, и превращать каждый проект в самостоятельный успех – Будущее дизайна и возможности: Как не бояться начать, создавать проекты без заказчика и не разбрасываться своими знаниями направо и налево – Дизайн в городской культуре: Почему важно понимать, как дизайн формирует культуру города? Лекция о том как детали городской среды, грамотное проектирование и дизайн-коды улучшают жизнь горожан – Как удержать творческих людей: Как риск, ошибки и постоянное саморазвитие помогают человеку расти и добиваться успеха. Выводы из многолетнего опыта в бизнесе и дизайне, об умение видеть возможности в сложных ситуациях – Работа, путешествия и личная жизнь: Лекция для тех, кто хочет понять, как совместить свободу, творчество и бизнес, не потеряв при этом вкус к жизни 🎙 В последнее время Артемий всё реже выходит к аудитории креаторов — но этим летом у тебя есть шанс оказаться на его выступлении среди сотен единомышленников со всей страны. Старт регистрации уже скоро. Чтобы не проспать — оформляй предзаказ на сайте designprosmotr.ru
Изображение поста
Вообще мы не любим спамить…
Но тут такая ситуация 🔥 3 лекции, которые реально могут прокачать вас как дизайнера, — уходят из бесплатного доступа. Сегодня. И потом их можно будет найти только в платной программе. А сейчас — можно просто забрать. Что же там такого ⤵️ 🎯 Поиск заказов Как найти первые заказы, не провалиться на переговорах и не сгореть на тестовом. Кстати, прикрепил маленький фрагмент про отклики 👀 📁 Как собрать портфолио Разберём, на что смотрят заказчики, какие фишки реально работают, и как сделать портфолио, которое продаёт. 🧠 Дизайн-мышление Без него — только копипаст. С ним — вы начинаете понимать, что и зачем делаете. Забирайте сейчас, пока не стало поздно. 👇 Кнопка вот тут
год назад 20 мая 2024 года начался первый поток «большой практики». мы спросили у ребят, какие изменения после обучения спустя год они заметили в себе
леша кирдяев я перестал бояться работать под наблюдением десятков глаз :), а даже наоборот, стал чаще звать на созвон и придумывать «по ходу» и обычно это что-то прикольное и веселое, что потом докручиваю уже сам стал проще генерить концепты, как-то быстро удается накидывать референсы и собирать варианты. раньше мыслил ограничениями дс и боялся выходить за рамки, но, оказывается, если делать классные штуки, то все тебя поддержат, не важно есть в дс или нет в целом стало приятнее работать, потому что удается делать что-то прикольное. много стал проводить время на are.na, стал больше дизайнером чтоли, до этого был оператором фигмы ася ермолаева исчез страх белого листа, всё больше прокачиваю насмотренность, кручу проекты под разными углами. после практики не так страшно экспериментировать и браться за что-то масштабное и непонятное подписываюсь под словами леши по поводу «оператора фигмы». стандартные настройки куда-то улетучились и я ещё чаще стала предлагать более удобные решения, в общем, перекраиваю дс под красивишности и удобство ключевой фокус большой практики – расшевелить ваше мышление и оставить след опыта навсегда, дать вам то, что вы действительно будете использовать после, развить самостоятельность и собственное видение с помощью нашей среды, поддержки наставников и других ребят. рады видеть, что нам это удается 🐕 места на 4 поток, который стартует 4 июня, еще остались, но очень немного. посмотреть работы ребят с предыдущих потоков и купить участие можно на сайте 🐱
Изображение поста
Подборка лекций Артемия Лебедева — дизайнера и основателя Студии, одного из 24 спикеров нового сезона Design Prosmotr. Этим летом он выступит 19–20 июля в Петербурге и 26–27 июля в Москве
В этой подборке — размышления и советы о том, как с нуля запускать собственное дело, рисковать и не бояться ошибок, находить удовольствие в работе, собирать сильную команду и строить карьеру без ущерба для собственной жизни. Вы узнаете, как развивать мышление вместо того, чтобы копировать чужое, и превращать каждый проект в самостоятельный успех – Будущее дизайна и возможности: Как не бояться начать, создавать проекты без заказчика и не разбрасываться своими знаниями направо и налево – Дизайн в городской культуре: Почему важно понимать, как дизайн формирует культуру города? Лекция о том как детали городской среды, грамотное проектирование и дизайн-коды улучшают жизнь горожан – Как удержать творческих людей: Как риск, ошибки и постоянное саморазвитие помогают человеку расти и добиваться успеха. Выводы из многолетнего опыта в бизнесе и дизайне, об умение видеть возможности в сложных ситуациях – Работа, путешествия и личная жизнь: Лекция для тех, кто хочет понять, как совместить свободу, творчество и бизнес, не потеряв при этом вкус к жизни 🎙 В последнее время Артемий всё реже выходит к аудитории креаторов — но этим летом у тебя есть шанс оказаться на его выступлении среди сотен единомышленников со всей страны. Старт регистрации уже скоро. Чтобы не проспать — оформляй предзаказ на сайте designprosmotr.ru #партнёрский
Изображение поста
Дизайн есть у всего 👩‍🎨
Не только у упаковки, логотипа или красивого шрифта. Он в форме чашки, в маршруте от дома до работы, в том, как удобно лежит телефон в руке или почему ты сразу находишь нужную кнопку на сайте. И да — дизайн есть даже у человека. И это не про внешность. Это про то, как мы устроены внутри: как думаем, чувствуем, воспринимаем, взаимодействуем с миром. У каждого из нас есть свой «интерфейс» — привычки, реакции, мышление, энергия. Мы встраиваемся в среду, адаптируемся, транслируем свои сигналы. Кто-то — ярко и открыто. Кто-то — мягко и незаметно. Это тоже своего рода дизайн. Не визуальный, а ментальный и поведенческий. И когда ты настраиваешь своё пространство под себя — ты по сути занимаешься дизайном для своего внутреннего мира. ✅Чтобы было удобно именно тебе; ✅Чтобы не выбивало из потока; ✅Чтобы среда не мешала быть собой. Дизайн — это не про «чтобы было красиво». Это про ощущения, интуицию, комфорт, логику. Про то, как пространство общается с тобой без слов. Про то, как вещь выполняет свою задачу, не отвлекая тебя на лишнее. Про то, как не замечаешь дизайн — потому что он работает идеально. Я всё чаще думаю о «невидимом дизайне». О таком, который не кричит «смотри, какой я стильный», а просто помогает жить. Он как хороший фон — делает главное заметным, сам оставаясь в тени. Скоро я поделюсь своим новым видением, как может ощущаться такой «невидимый» дизайн. Это будет о простоте, о смысле и о том, что действительно важно. А пока поделись в комментариях — что для тебя «невидимый дизайн»?
Изображение поста
Japandi и эклектика: умный дизайн против хаоса в мыслях и в жизни
Эти стили всё чаще выбирают не только за красоту — они реально работают на самочувствие заказчика. ▪Japandi объединяет японскую сдержанность и скандинавский уют. Такой интерьер снижает тревожность, упорядочивает мысли и создаёт ощущение спокойствия. Натуральные материалы и нейтральные оттенки дают мозгу «выдохнуть» — это, кстати, подтверждают исследования о влиянии природы на когнитивные функции. ▪Эклектика, наоборот, даёт простор для самовыражения. Здесь важны не правила, а личность. Такой подход добавляет интерьеру живых эмоций, поддерживает творческое мышление и психологический комфорт. Вы часто получаете заказы на проекты в этих стилях? Какой стиль чаще всего выбирают ваши клиенты?
Изображение поста
Завтра, четверг, 22.05 в 14:00 по мск
Подкаст про недизайн Гость — Денис Башев. Подробнее о госте ниже: Денис Башев — графический дизайнер, руководитель студии Dilettant. Автор множества логотипов и фирменных стилей, среди которых — спортивные пиктограммы для Олимпиады 2014 года, английский производитель электроавтобусов Arrival и Sila Sveta. Читал лекции и преподавал в Школе дизайна НИУ ВШЭ, Британской высшей школе дизайна, «Стрелке», Школе креативного мышления «Икра», Bang Bang Education. Имеет награды Red Dot Design Award, ADC, Red Apple и многих других. Увлечён шрифтом и типографикой. В 2020 году при поддержке CSTM Fonts (а именно — Михаила Струкова, Ильи Рудермана и Юрия Остроменцкого) выпустил свой первый шрифт — Windward. У Дениса аскеза на разговоры о дизайне, поэтому подкаст на один выпуск переквалифицирован. Однако, это не значит, что не будет интересных вопросов для обсуждения касаемо продуктивности и быта дизайнера с огромным стажем. Лично мне безумно интересно и я рад, что Денис согласился прийти ко мне поговорить о жизни и смыслах. Прямой эфир в канале завтра, запись будет на ютубе через две недели.
Изображение поста
#промышление Введение
В качестве введения хочу поделиться, с одной стороны, наблюдением о дизайн-системах, а с другой — идеей, к которой я пришёл в последнее время. Начнём с наблюдения. Так получилось, что я уже видел приличное количество дизайн-систем «изнутри». И не только те, что делал сам, но и на консультациях, на собеседованиях, расспрашивая команды, помогая друзьям и знакомым, кто так или иначе с этим связан. И мало где подход действительно можно назвать продуктовым. Несмотря на то, что сейчас модно говорить, мол, ДС — это продукт, на практике очень часто оказывается, что «продуктовость» сводится к тому, что работа над продуктовым инкрементом размазывается на две команды. Сначала продуктовые дизайнеры исследуют гипотезу, понимают, какой UX им нужен, а потом смотрят, можно ли реализовать это в рамках существующей ДС. Если нельзя — что ж, надо идти бить челом в команду дизайн-системы. И уже они решают, вносить ли изменения (или нет) в компоненты, которые нужны для конкретной фичи. П - продуктовость. На практике во многих командах эта история ещё и тоталитарная. Поскольку ДС в первую очередь меряет свой успех через экономию ресурсов, нужно буквально расшибиться в лепёшку, чтобы ради твоей фичи доработали компонент. А в 90+ процентах случаев приходится натягивать своё решение на текущие возможности системы — потому что твоя фича не тянет на достаточный импакт. И вот тут переходим к моей идее и философии. Что если большую часть компонентов ДС будут делать продуктовые дизайнеры? 🤔 Концентрировать всё знание и власть о ДС удобно на ранних стадиях её развития. Но с ростом количества продуктовых команд, брендов и платформ начинает вставать вопрос масштабирования. И дальше есть масса вариантов, но базово всё сводится к двум направлениям: — Делить ответственность и контроль над ДС между несколькими командами. — Наращивать команду ДС хоть до полноценного департамента. И, конечно, можно комбинировать оба пути. Важно вот что: если смотреть с точки зрения болей и потребностей, ни у кого нет боли «хочу дизайн-систему». Все решают свои задачи и хотят инструмент, который помогает их решать. И продуктовые дизайнеры чаще всего вполне не против делать компоненты сами. Главное противоречие здесь — поддержание единообразия, консистентности и снижение костов. Без централизованного механизма управления качество будет разным, появится множество уникальных компонентов, и консистентность поплывёт. Поэтому чаще всего побеждает диктатура. Но что если дать дизайнерам простой и понятный инструмент создания компонентов? Окей, с простым я, наверное, загнул — совсем просто вряд ли получится..😬 Суть подхода в том, чтобы создать правила — своего рода Таблицу Менделеева и законы физики — в рамках которых система будет саморегулироваться. При комбинировании элементов между собой получается компонент, свойства и поведение которого можно спрогнозировать, зная правила. А команда ДС смещает фокус: не делает готовые фичи и компоненты, а создаёт сами правила и элементы, обучает, делится практиками, помогает находить неожиданные, но рабочие решения. Собственно, в следующих постах серии разберём уже практические приёмы: как можно организовать такую систему и каким образом она влияет на мышление дизайнеров и формирует его. - - 🛫 Канал: UXFLOW • Сергей Мухин Сайт: uxflow.ru
Изображение поста
Как дизайнеру подготовиться к собеседованию? 🎯
На интервью важно не только «быть классным», но и уметь это показать. И чем лучше вы подготовитесь — тем спокойнее пройдёт разговор. Важный для дизайнеров навык — design thinking, умение придумывать удобные, нужные и работающие решения. 📋 Чек-лист, как показать навык дизайн-мышления на собеседовании: 📌 Расскажи о проекте через задачи: что было — как стало 📌 Покажи, что узнал про пользователя: какую "боль" обнаружил и решил 📌Объясни, какие гипотезы сформулировал и проверил 📌 Делись выводами из неудач — это тоже про рост 📌 Добавь в рассказ инициативу: где ты сам предложил эффективное улучшение Больше полезных советов для получения оффера мечты расскажем на вебинаре 27 мая. Подробнее — в посте. 🔗 Заполняй форму, если ты UX и хочешь пройти собеседование в эфире → здесь 🔗 Регистрируйся в качестве зрителя с помощью кнопки ниже 🌸
Изображение поста
AI-инструменты для презентаций: битва титанов 🤖✨
Друзья! Мир искусственного интеллекта стремительно меняет правила игры в дизайне презентаций. Давайте разберемся, какие AI-помощники сегодня заслуживают места в арсенале современного профессионала. Текстовые гиганты: мастера контента 📌ChatGPT — универсальный солдат для генерации структуры презентации, заголовков и текстов. Особенно хорош, когда нужно быстро превратить технический язык в понятное повествование. Огромный плюс — относительная доступность: работает без VPN, имеет бесплатную версию с неплохими возможностями, а регистрация не вызывает сложностей. 📌Claude — эксперт в создании связных историй и аргументации. Идеален для разработки презентаций-питчей, где каждое слово должно убеждать. Пишет на русском настолько хорошо, что даже сервисы по определению AI-текстов принимают его за человека! Недавно обзавелся глубоким мышлением и способностью искать информацию в интернете. 📌Gemini — мастер по обработке огромных объемов информации благодаря самому большому контекстному окну. Можно загрузить целую презентацию или длинный отчет! Но учтите: требует зарубежного Google-аккаунта и хорошего VPN, а на русском языке пишет не очень бегло. 📌Perplexity — настоящий исследователь интернета. Самостоятельно прочесывает сотни сайтов и создает связный текст на основе найденной информации. Идеален для создания презентаций, основанных на актуальных данных и трендах. 📌DeepSeek — новичок с впечатляющими способностями. Сочетает глубокое мышление с простым доступом — идеальный инструмент для мозгового штурма и создания качественных текстов без лишних сложностей с регистрацией. Визуальные чародеи: магия изображений 🟢ChatGPT с визуальными возможностями — недавно прокачался и теперь создает впечатляющие изображения! Интуитивно понимает контекст и генерирует визуалы, идеально соответствующие стилистике вашей презентации. 🟢Freepeak и Crea AI — специализированные инструменты для создания профессиональных визуальных элементов непосредственно для презентаций. Результат — премиальный дизайн без лишних телодвижений. 🟢Ideogram — свежак в мире генеративных изображений! Отличается отсутствием цензуры (может нарисовать даже известных личностей) и поразительным качеством визуалов. Идеальный выбор, когда нужны нестандартные иллюстрации без ограничений. 🚀 ВАЖНО! Через неделю стартуем! 27 мая запускаем поток курса "Презентации будущего: дизайн, структура и нейросети"! Вы научитесь не просто использовать AI-инструменты, но стратегически комбинировать их с классическими дизайн-принципами для создания презентаций нового поколения. За 9 модулей вы освоите: — Фундаментальные принципы дизайна, которые AI никогда не заменит — Структурирование информации для максимального воздействия — Продвинутые техники работы с нейросетями (включая Freepeak) — Создание безупречных презентаций в 3 раза быстрее обычного → Узнать подробнее и забронировать место
Изображение поста