Хааааай!

Только что сорвала созревшую связку портфолио студенток Contented — сочные, яркие, прямо с лианы! Эти девушки не просто хорошо учились, во время учебы они также участвовали в конкурсах и хакатонах с реальными заказчиками, и показывали классные результаты. Разбирайте на проекты! Кстати, эту розовую обезьянку, что зажигает в кадре, оживила Татьяна Лунина, 3D-дизайнер и моушен-дизайнер. Все её пёстрые и дерзкие творения собраны в этом заповеднике. 🩷 Анна Архипова — графический дизайнер из Москвы. Основные направления: Логотипы, фирменный стиль. Инструменты: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Figma, Adobe Indesign, AI-инструменты (Midjorney, Nano banana Pro, Kling). 🩷 Анастасия Кулешова — дизайнер цифровых продуктов из Новосибирска. Основные направления: UX/UI-дизайн, веб-дизайн, графический дизайн. Инструменты: Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects, InDesing, AI-инструменты. 🩷 Татьяна Лунина — 3D-дизайнер и моушен-дизайнер из Дублина и Москвы. Основные направления: 3D-моделирование, продуктовые и рекламные ролики, анимация в 2D, 2.5D и 3D, создание и анимация персонажей, риггинг, разработка креативных идей и сценариев для анимационных проектов. Инструменты: Cinema 4D, ZBrush, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, другие продукты Adobe, Miro. 🩷 Кристина Нестерова — моушн-дизайнер из Новосибирска. Основные направления: 3D-visual, дизайн для соцсетей, анимация, 2D/3D-анимация персонажей, инфографика. Инструменты: After Effects, Premiere Pro, Cinema 4D, Illustrator, Photoshop, Zbrush, Substance 3D painter, AI-инструменты. 💧 В джунглях не стихает гул! Хочешь прорваться в следующую волну и засветиться в рубрике «ДЖУНгли зовут!»? Тогда лови момент — отправляй свое портфолио мне.

Мы приглашаем архитектора, уверенно работающего в BIM-среде и понимающего потенциал цифрового моделирования. В ATRIUM мы создаём проекты разных масштабов и типологий, ищем уникальные формы и наполняем их смыслом. Если вы готовы использовать BIM на полную мощность — будем рады знакомству!

Подробнее по ссылке https://archi.ru/vacancy/?id=2062 🌿🌿🌿🌿 Напоминаем, что мы публикуем вакансии бесплатно. Присылайте их, пожалуйста, на job.archi.ru@gmail.com Шаблон и формат здесь: https://archi.ru/files/archijob/
Изображение поста

Расписание курсов BBE

Этой зимой перезапускаем не только проверенную классику, но и новые программы — рекомендуем присмотреться! 🤩«Моушн-дизайнер»: создавать 2D- и 3D-анимацию для рекламы, брендов и IT. Расширенная версия курса — «Моушн-дизайнер Plus». Старт — 8 декабря 🤩«3D-дизайнер»: освоить моделирование, анимацию и скульптинг в Blender и Cinema 4D. Старт — 8 декабря 🤩«2D-анимация»: изучить базу мультипликации — от дизайна персонажей и раскадровки до монтажа и работы со звуком. Старт — 8 декабря 🤩«Нейросети в коммуникационном дизайне»: генерировать сложные 3D-кейвижуалы и работать с видео. Старт — 19 января 🤩«Как управлять дизайн-процессом»: узнать всё о системном менеджменте в креативных командах — через практику, обсуждения и игровые механики. Старт — 19 января
Изображение поста

Более 1 200 вакансий открыто для специалистов со знанием 3D!

Эти навыки востребованы в дизайне, рекламе, игровой индустрии и кинопроизводстве — и это лишь часть возможностей. Хотите понять, подходит ли вам это направление, или прокачать свои умения и навыки? Присоединяйтесь к бесплатному мини-курсу по 3D-моделированию! Будет интересно как новичкам, так и опытным дизайнерам и иллюстраторам: https://epic.st/S_kpcV?erid=2VtzqvfWRwv Формат обучения: 5 занятий с теорией и практикой после каждого видео Что вас ждёт на курсе? ✔️ Разбор направлений в 3D ✔️ Работа в Blender — одной из самых популярных программ для 3D-графики ✔️ Что такое рендер и как его настроить ✔️ Подбор референсов для создания проектов ✔️ Практика: создадите персонажа для игры, локацию и рекламный ролик Ну и самое главное: после этого курса вы будете знать, как применить новые навыки, и сможете начать путь к своей 3D-мечте. 🔥 Бонус: откроем доступ к записям конференции по нейросетям после первого урока. Узнаете, как использовать ИИ в работе и в жизни.
Изображение поста
Хеллоу!
Бегала по джунглям, тут так жарко, набрала целую корзину портфолио талантливых специалистов из Skillbox, Skillfactory и Contented. Ребята приняли участие в хакатоне «IT-песочница» — это проект, где студенты собираются в команды и решают задачи для крупного и не очень бизнеса. Смелые и яркие ребята ищут предложения, разбирайте: 🐯 Юлия Панкратьева — дизайнер из Новосибирска. Основные направления: Графический дизайн, коммуникационный дизайн, брендинг, айдентика, digital-дизайн, постеры и афиши. Инструменты: Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects, AI-инструменты. 🐯 Маргарита Тер-Оганезова — моушн-дизайнер из Москвы. Основные направления: 2D и 3D анимация, 3D моделирование, скульптинг, продуктовый рендер, персонажная анимация, создание роликов. Инструменты: After Effects, Cinema 4D, Substance Painter, Z-Brush, Illustrator, Premiere Pro. 🐯 Карина Гладыш — графический дизайнер и художник из Москвы. Основные направления: Брендинг, айдентика, digital-дизайн, презентации, иллюстрация, мерч. Инструменты: Illustrator, Figma, Photoshop, SAI, After Effects, Blender, AI-инструменты (DeepSeek, Gemini, Midjourney). 🐯 Лида Цветаева — UX & UI-дизайнер. Основные направления: Web & Mobile дизайн, Продуктовый дизайн, Коммуникационный дизайн. Инструменты: Figma, FigJam, Illustrator, After Effects, ProtoPie, Blender, AI-tools (Leonardo, Chat GPT, Recraft). 🐯 Ольга Корчагина — UX/UI дизайнер из Москвы. Основные направления: UX/UI, дизайн интерфейсов, продуктовый дизайн. Инструменты: Figma, Ae, Ps, Lr, AI-инструменты, Figjam, Notion, Miro, Useberry, Webflow, Tilda. 💧 Какие красавчики водятся среди лиан! Хочешь принять участие в подборке? Отправь резюмешку сюда.
В Krea теперь есть 3D-моделирование!
Сервис запустил новую функцию Stage — с её помощью можно в пару кликов создать виртуальный мир и наполнять его любыми объектами. ИИ сам сгенерирует базовое окружение и подскажет, какие 3D-объекты добавить в сцену.
Подборка портфолио дизайнеров
Возможно, среди них вы найдёте того, с кем захотите поработать 🤍 ● Владимир Хансен — 3D-художник, специализируюсь на hard-surface моделировании: техника, роботы, автомобили ● Анита Мигачёва — UI/UX и продуктовый дизайнер. Есть опыт с продуктами разной сложности и в разных сферах: финтех, b2b, e-comm, образование, культура. ● Илья Бальзам — иллюстратор/дизайнер. Работал с такими людьми как Big Baby Tape, Slava Marlow, различные стримеры и тд. ● Александра Гончарова — графический дизайнер. Могу создавать: айдентику и логотипы, дизайн упаковки и другой полиграфической продукции, инфографику, презентации и оформление для соц. сетей. → Все исполнители на одной страничке Заполняйте анкету по ссылке, и мы опубликуем ваше портфолио в канале. #портфолио
Изображение поста
🖼 Ребят, тут есть те, кому интересно 3D-моделирование?
У школы 3Dash скоро начнётся обучение по ZBrush с нуля до первой самостоятельной модели. Если в обучалках на YouTube в тебя просто кидаются плагинами, тут всё по программе и под руководством практика с 12-летним опытом в геймдеве. Огромная экономия времени и сил. И ещё момент. На курсе не будут обучать составлению резюме и красивенького портфолио, но если захочешь зарабатывать на 3D – твои навыки будут говорить сами за себя. Заходи: https://t.me/+8tjJNgw8oww0MDMy P.S. На сайте можно посмотреть программу обучения по модулям и бесплатный урок, чтобы принять обдуманное решение. Это ещё один плюсик. Реклама. ИП Фокина А.А. ИНН 682503321604. erid:2VSb5wuQbow
3D-художник в ПРИЗМА
Мы — ПРИЗМА, разрабатываем геймикацию и программы лояльности для ритейла и не только. Задачи: — создавать привлекательные low-poly модели персонажей и пропсов в казуальном стиле по 2D концептам — анимировать 3D модели, в том числе персонажей — оптимизировать модели для Unity — взаимодействовать с технической командой, оказывать поддержку и контроль интеграции 3D контента в проект Ожидания: — уверенное владение инструментами 3D-моделирования: Blender/Maya/3ds Max/др. — навыки работы с UV-развертками и текстурами — знание принципов риггинга и скелетной анимации — опыт в работе с unity-разработчиками — понимание принципов работы с Unity и технических ограничений — портфолио с примерами 3D моделей персонажей и пропсов в казуальной стилистике, а также примеры скелетной анимации Условия: — рыночное вознаграждение, трудовой договор — аккредитованная ИТ-компания — удаленная работа по московскому времени, в т.ч. за пределами РФ — у нас минимум регламентов и бюрократии Откликнуться #геймдев
Изображение поста
Финальный набор на курсы 2025 года ✨
Мы собрали для вас подборку курсов, которые дают возможность прокачать свои навыки, найти вдохновение и сделать шаг к новой профессии. Выбирайте направление, которое ближе к душе — и успейте записаться в последний поток этого года: ♦️Педагогика хореографического образования — старт 20 октября ♦️Культура и искусство Италии. Специализация: итальянский язык — старт 29 октября ♦️Макетирование одежды — старт 1 ноября ♦️Графический дизайн — старт 1 ноября ♦️Моделирование и изготовление сумок — старт 8 ноября ♦️Ремонт обуви — старт 8 ноября ♦️Вязание узорных полотен на ручных машинах. Продвинутый уровень — старт 11 ноября ♦️Ручное изготовление обуви. Базовый уровень — старт 15 ноября ♦️Вязание трикотажных изделий на ручных машинах. Базовый уровень — старт 26 ноября ♦️Рисунок и живопись — старт 1 декабря Не откладывайте мечту на потом — финальный набор уже открыт 💫
Изображение поста
Создание промышленного изделия всегда подразумевает совместную работу инженеров и дизайнеров промышленного профиля. Хотя общий вклад каждой из этих сторон очевиден, провести чёткую границу между их зонами ответственности зачастую бывает практически невозможно, поскольку области их компетенций не отделены друг от друга.
Значительная часть работы инженеров и дизайнеров лежит в одной плоскости: это создание предложений по форме продукта, его визуальное и физическое моделирование, а также исследование этих решений. Книга преподавателя промышленного дизайна Датского технического университета Э. Тьялве фокусируется на креативной составляющей проектирования. Она рассматривает не только принципы разработки, но и систему критериев для оценки придуманных концепций. Издание проиллюстрировано многочисленными фотографиями и эскизами вариантов конструкторских решений. 🔵 Читать на сайте TATLIN #библиотека #дизайн
Изображение поста
Недавно один из моих подписчиков с восхищением отметил, как удивительно работает нейросеть, и я, признаться, не знала, как реагировать на такой комплимент. На самом деле это всего лишь программа, подобная тем, которые мы используем в нашей практике, например, как "Компас" для инженерного проектирования или AutoCAD для черчения.
Одной из таких программ является Clo3d — настоящая находка для 3D-дизайна одежды. Она позволяет создавать виртуальные модели, просматривать их с разных ракурсов и тестировать на предмет их функциональности. Clo3d предлагает уникальные инструменты для моделирования текстиля, позволяя воссоздавать детали и текстуры с высокой степенью реализма. #Clo3D #MarvelousDesigner #3Dмоделирование #дизайнодежды #NormalMap #Map #3Dмода #цифровыемодели #мода2025 #одеждаизбудущего #модныетренды #творческийдизайн #пошиводежды #вебинар #аватар #анимация #Render #обучение #HDRI #3Dосвещение #рендеринг #реалистичныйрендер #освещениев3D #NormalMap #DisplacementMap #RoughnessMap #MetalnessMap #OpacityMap
Изображение поста
👞 Хотите разобраться в тонкостях обувного дела?
В новом видео преподаватель и разработчик курса, старший преподаватель кафедры художественного моделирования, конструирования и технологии изделий из кожи РГУ им. А.Н. Косыгина — Сницар Людмила Раймантовна — отвечает на самые частые вопросы о программе «Ремонт обуви»: ✦ Что ждёт вас на занятиях? ✦ Какие разделы курса самые важные? ✦ Как обучение поможет в профессии и в жизни? 📅 Старт курса — 8 ноября. Отличная возможность сделать первый шаг к новой профессии и получить практические навыки от экспертов! 🔗 Подробнее о курсе
🍂 Осень — время новых профессий
Сентябрь всегда напоминает: учёба не заканчивается школой или университетом. Настоящее развитие начинается там, где вы прокачиваете навыки для карьеры и своей жизни! Курс «Технология и конструирование швейных изделий. Базовый уровень» — это отличный старт для тех, кто давно мечтает попробовать себя в профессии модельера или дизайнера. За время обучения вы освоите основы конструирования и моделирования одежды: юбки, брюки, блузки или платья на выбор, а также научитесь добавлять декоративные детали и превращать свои идеи в стильные готовые изделия. 📅 Старт курса — 24 сентября 2025 года. Осталось 1 место! Узнать подробности и записаться
Изображение поста
Осень в BBE: расписание курсов
«Моушн-дизайнер»: с нуля создавать моушн-графику. С 25 сентября «Моушн-дизайнер Plus»: расширенная версия курса — с моушеном для кино и геймдева. С 25 сентября «3D-дизайнер»: освоить моделирование, анимацию и скульптинг в Blender и Cinema 4D. С 25 сентября «Моушн-дизайн: от простого к сложному»: за 2,5 месяца изучить After Effects и собрать свой шоурил. С 29 сентября «Как усилить портфолио с помощью нейросетей»: овладеть генеративными инструментами и добавить фишек в портфолио С 6 октября
Изображение поста
Мы заплатим вам за обучение 3D-моделированию!
Лучший вариант понять подходит ли тебе профессия — это конечно, попробовать на практике. Поэтому я и сделал свой бесплатный тренинг «3D Max в интерьере: Первые шаги». Где вы 14 дней погружаетесь в профессию 3d-визуализатора, создаете свою первую визуализацию комнаты и поймете как на это зарабатывать от 100 000 рублей в месяц! На курсе вы: - Научитесь импортировать сцены и модели - Смоделируете журнальный столик и вазу - Узнаете как создавать и регулировать материалы - Научитесь работать со светом и выставлять удачный ракурс - Сделаете крутую 3d-визуализацию комнаты Если вы хотите попробовать себя в профессии визуализатора, регистрируйтесь на сайте! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе
В августе уже пора понять, куда двигаться дальше. Последняя неделя лета и канун нового делового сезона — лучший момент, чтобы взглянуть на свою карьеру со стороны и наметить новый маршрут.
➡️ Рисунок и живопись — 1 сентября 2025 года ➡️ Цветная графика. От простого к сложному — 1 сентября 2025 года ➡️ Управление страховыми продуктами и услугами — 1 сентября 2025 года ➡️ Современная акварель — 1 сентября 2025 года ➡️ Конструирование, моделирование и технология швейных изделий. Продвинутый уровень — 6 сентября 2025 года ➡️ Вязание узорных полотен на ручных машинах. Продвинутый уровень — 9 сентября 2025 года ➡️ Проблемы квалификации и противодействия преступлениям, связанным с манипулированием рынком и незаконным распространением инсайдерской информации — 10 сентября 2025 года ➡️ Противодействие коррупции при осуществлении закупок, поставок, работ и услуг для обеспечения государственных или муниципальных нужд — 10 сентября 2025 года ➡️ Макетирование одежды — 10 сентября 2025 года ➡️ Юридические аспекты в сфере креативных индустрий — 10 сентября 2025 года ➡️ Дизайн костюма — 10 сентября 2025 года ➡️ Квалификация преступлений и противодействие преступлениям, связанным с захватом имущества, имущественных прав, денежных средств предприятий — 10 сентября 2025 года ➡️ Атрибуция и экспертиза исторического военного костюма — 10 сентября 2025 года Не упустите шанс развить свои навыки и знания! Выбирайте курс, который вам интересен, и записывайтесь уже сегодня на do-kosygin.ru ❤️
Изображение поста
Вот она — сила курса «Моушн-дизайнер»
Расспросили методистку курса Ладу Зимину о фишках, которые отличают учебу в BBE. Старт курсов «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus» — уже сегодня! Какие ключевые навыки нужны моушн-дизайнеру? Необходимо знание основного софта: Adobe After Effects для 2D-анимации, Blender или Cinema 4D — для 3D. Стандартом в индустрии считается связка Cinema 4D и Redshift Render. Бонусом будет база графического дизайна: понимание основ композиции, теории цвета, типографики, работы с сеткой и визуальными ритмами для создания гармоничных кадров. Как студенты тренируют эти навыки в BBE? Курс BEE выстроен так, чтобы вы двигались от простого к сложному. Сначала студенты получают базу графического дизайна, параллельно осваивая Adobe Illustrator и After Effects. На старте также есть дополнительный курс по Photoshop. В программе упор сделан именно на 3D, поэтому второй модуль самый длинный — целых 20 недель. В это время студенты знакомятся с разными способами моделирования, учатся анимировать объекты и создавать симуляции. Софт этого модуля — Redshift Render. Третий модуль посвящен монтажу в Premiere Pro и саунд-дизайну в Reaper. Здесь же идет изучение дополнительных инструментов для гибкости в работе: ZBrush, Substance Painter и Marvelous Designer. В чем сила курса с методической точки зрения? Курс отличает сильный упор на 3D: студенты проходят весь путь от препродакшена до постпродакшена анимационного ролика. Еще одна фишка — акцент на практику. Кроме домашних заданий, мы предлагаем поработать над брифами от реальных заказчиков. Лучшие работы идут на их сайты, в соцсети или даже в эфир, как с телеканалом 2х2. → Выбрать свою версию курса — базовый или расширенный.
#архитектурныйhh ORCHESTRA в поисках Ведущего / старшего архитектора
Основные требования: - Занимается проектами развития территорий: от крупномасштабных стратегий и мастер-планов до дизайна общественных пространств и благоустройства - Имеет опыт менеджмента проектов или хотел бы научиться - Имеет опыт реализации проектов и ведения авторского надзора или хотел бы научиться - Коммуникабельный человек, поддерживающий командный дух - Имеет отличные графические навыки и знает пакет Adobe (Illustrator, Photoshop,Indesign), Autodesk (Autocad) и 3d-моделирования в Rhinoceros / Sketch Up - Владеет разговорным английским Предложения от нас: - участие в масштабных проектах в России и во всем мире, которые отмечаются престижными наградами - ведение стройки и участие в проектах, которые действительно реализовываются - участие в международных конференциях - разработка проектов с поддержкой штатных специалистов по социо-культурным проектам и графическому дизайну - конкурентная з/п - поддержка саморазвития и обучения - дружный молодой коллектив с офисом в центре Петербурга Писать на почту contact@orchestra-design.com
❤️Поздравляем с зачислением абитуриентов СПО, поступающих на внебюджетные места очной формы обучения.
📜Опубликованы приказы о зачислении в колледжи Университета ПромТехДизайн. Их уже можно найти на сайте. 💫Немного цифр Всего на внебюджетные места специальностей среднего профессионального образования было зачислено 625 студентов. 🤗В Инженерную школу одежды (колледж) зачислено 289 первокурсников, в Колледж технологии, моделирования и управления – 336. Ранее на бюджетные места СПО было зачислено 455 первокурсников.
Изображение поста