5 софт-скиллов, которые прокачивают даже топовые дизайнеры⬇️

1️⃣ CJM-карта пути клиента. Ваша задача понять, какой путь пройдет пользователь. И провести его до целевого действия, т.е. помочь ему сделать то, зачем он пришел. 2️⃣Умение слышать и уточнять. Когда клиент говорит «сделай ярче», он может иметь в виду разное: 💜реально хочет, чтобы было ярче по цвету; 💜думает, что дизайн будет незаметным и не сработает; 💜переживает, что его целевая аудитория не обратит внимания. Что делать: задавайте уточняющие вопросы. Например: — «Вы хотите именно усилить цвета или чтобы акцент был заметнее?» — «Вам важно, чтобы визуал был ярче в общем или чтобы лучше читался оффер?» Так вы быстрее поймёте реальную задачу — и не будете исправлять то, что не требует исправления. 3️⃣Критическое мышление. Дизайн — это не просто «чтобы было красиво». Это упаковка идеи, смыслов и задач. Каждый элемент должен быть осознанным: зачем он здесь? Что он даёт пользователю? Как помогает достичь цели проекта? Когда вы проектируете осознанно, исчезает хаос. Фиксируйте любые идеи, для это можете использовать: простые заметки или сервис Notion👌🏻 4️⃣Гибкость. На проектах редко бывает идеально выстроенный процесс. Часто приходится учитывать разные мнения, правки от нескольких отделов или неожиданные вводные. Гибкость — это про умение сохранить ядро идеи, адаптируясь к новым условиям. Чтобы развивать гибкость, тренируйте себя работать с ограничениями. Например, ставьте себе мини-задачи: собрать макет только в двух цветах или с одним шрифтом. 5️⃣UX-наблюдательность. Это навык видеть не просто красивую картинку, а понимать: почему элементы расположены так, как пользователь взаимодействует с ними, что помогает ему быстрее достичь цели. Что важно делать: 💜Замечать общие паттерны. Где чаще всего ставят кнопку «Купить», как оформляют формы обратной связи и т.д. 💜Сравнивать разные ниши: как строится UX в медицине, образовании, e-commerce, развлечениях. 💜Собирать личную коллекцию: скриншоты крутых решений, микровзаимодействий, удачных паттернов. Потом можно использовать их как референсы в своих проектах. И вот парадокс: Именно эти «мягкие» навыки, ценят крутые клиенты и команды. Потому что дизайн — это не только красивая картинка. Это ответственность за результат. Поделитесь честно, какого навыка вам не хватает?
Изображение поста

🌙✨Всем спасибо! Вы — супер!

Ценю ваше внимание, ценю ваш интерес и готовность вступать в любые обсуждения, ценю ваше мнение, видение и стремления. Пусть это прозвучит сопливо, но вы у меня — лучшая аудитория. Столько удивительных, глубоких, тонко-чувствующих людей, которые имеют и умеют выражать своё мнение, которые стремятся преодолеть свои страхи и справиться с сомнениями. Спасибо вас, что вы есть, Спасибо вам, что вы здесь.
Изображение поста

Ребят, мы переместили основной чат.

Несколько причин на это: - Много внутренних ботов, которые в одно время начали заходить массой. - Это не моя группа. Владелец, еще с 18 года заблочен. В поддержку писал 500 раз)) поэтому я не мог сделать заявки на вступления и отключить надоедливого бота. - Не активные пользователи. Я соскучился по движухам и хочу разогреть движуху с моими полу-адекватными любимыми художниками) - Если нужно, верну систему репутации) Комменты к постам предыдущим убрались, поэтому вы всегда можете высказать свое мнение через новый чат, к которому уже прикреплен канал. P.S. Меня заколебал бот и он банит не повинных и АКТИВНЫХ людей. Поэтому хочу пофиксить это раз и навсегда!) Проходите, рОоодные - @JCentersTusa
Изображение поста

Обновили сайт — стало чище, проще и ближе к сути

Мы долго шли к этому — и вот, наконец, зарелизили новый сайт Antro! 🥹 Современный, более структурированный и с акцентом на нашу миссию: «Совершенствовать опыт покупок в ритейле и eCommerce, превращая покупателей в клиентов». Чтобы показать, что мы закладываем в эту фразу, сняли короткое видео — оно тоже на сайте. 👉 Смотреть обновлённый сайт Будем рады фидбэку — пишите прямо в комментариях. Нам правда важно знать ваше мнение 🥹
Сейчас скажу непопулярное: HR-ы не злодеи.
Cидишь ты месяцами, отправляешь отклики, а там сидит злобный HR, который даже не удосуживается заглянуть глубже первой страницы твоего арта. 🤯 «Да он не шааарит в этой теме...», «у меня все работы под НДА, но я реально крут», «я сэкономлю время и отправлю резюме без портфеля - там же люди, разберутся». Как это выглядит со стороны: Ты открываешь вакансию, а на неё уже свалилось 80 откликов, половина - без портфелей. Сидишь, копаешься в горе PDF-файлов, где ссылки вставлены картинками, а по открытым артам бегают стилизованные лягушки. В чём грусть? HR хочет найти крутого художника. Это его задача - привести нужного спеца в команду. Но... Кандидаты делают всё, чтобы усложнить этот процесс. Ты думаешь, почему HR-ы начинают с просмотра портфолио, а не резюме? Потому что на бумаге каждый второй - «лид, тимлид, бог текстуринга и повелитель Худини». «Всё под НДА». Это стало универсальным прикрытием для тех, кто не хочет или боится показать текущий уровень скилла. Да я сам так делал еще в 16 году))) Но тогда в 3D было 5 человек... HR-ы кажутся неотзывчивы, потому что видели тысячи несоответствий между словами и реальными навыками. Их работа — не верить словам, а проверять дела. От того что 90% HR тупые малолетки, которых посадили сразу после школы, которые ни чего не понимают в CG - это вапщета ни кого не ябёть! Поэтому хочу построить следующий ролик, учитывая ваше мнение! 👇 Общался с HR?))
Интервью победительницы лого-конкурса «Подворье Барина» Татьяны, где был реальный заказчик и бюджет был $150 (15 000 рублей).
✔️Подробнее о конкурсе тут https://t.me/elena_baryshkina/2394 ❓Вопрос от Татьяны к вам: «Интересно было бы узнать мнение у ребят, кому где больше нравится работать, и почему (стоки, фриланс или компания)?» Пишите ваши комментарии ниже! Татьяне и мне очень интересно ваше мнение)
Рубрика "Плохо vs Хорошо"! Моё мнение!
Почему "Плохо"! 1. Слишком яркий синий фон забирает внимание на себя и ощущение, что фон и лимоны не гармонируют друг с другом. 2. Лимон и долька лимона сливаются друг с другом. 3. Неудачное распределение на паттерне. Много неиспользованного места и лишние детали в виде прозрачных кругов и цветов розового цвета. Почему "Хорошо"! 1. Стильный паттерн с цветами ретро-оттенков, которые очень модны. 2. Хорошее распределение элементов. Ощущение тропиков и непроходимых джунглей с сочностью лимона и цветами в стиле "тропики". 3. текстура на лимонах гармонично смотрится.
Изображение поста
⚡️Взяли первое интервью у админа канала Нотатки Соло Байера. Подпишитесь на него и поставьте реакций этому посту, чтобы мы звали еще интересных гостей.
🔴Для начала разминочный вопрос: как пришел в гемблинг? Почему не нутра/крипта? В арбитраж пришёл около пяти лет назад — сначала пробовал нутру, даже чуть-чуть крипту, но очень давно. Но по-настоящему зацепило, когда попробовал залить на гемблу. Взяло своей динамикой, быстрым фидбеком и, честно говоря, цифрами. Тут можно быстро понять: работает связка или нет, есть динамика в подходах, креосах, и воронках. 🔴Какие аккаунты используешь: фармы или агентские? Несколько месяцев назад делал пост - разбор что лучше, и тогда отдал предпочтение агентам. Сейчас ничего не изменилось, банально потому что это выгоднее, быстрее и дешевле 🔴PWA или Webview? Почему? PWA. Webview в 2025 году не лил почти вообще, чучуть на тир3 чисто в режиме тестирования. С PWA можно больше играть: подгружать нужный контент, обновлять логику без обновления прилы, плюс лучше воспринимается системой, если в двух словах то нет банов и свобода действий, что естественно мне по душе 🔴Что важнее по твоему мнению: крео или оффер? Всё важно, но если прям выбирать — крео. Потому что это первое касание с пользователем. Даже самый сочный оффер не зайдёт, если ты его не правильно проливаешь. А вот гениальное крео может вытянуть и средний оффер, хотя опять же это зависит все от ситуации. В идеале, конечно, синергия: мощное крео + конвертящий оффер 🔴Какие подходы в крео сейчас заходят лучше всего на популярных гео? Так как сейчас я работаю больше с качественными подходами(но смотрю в сторону краша всегда как заработка легких денег) - это либо UGC либо какой то игровой видос + реакции селеб, стримеров или обычных людей ( и обязательно чтобы бонусы совпадали с обеих сторон - и в крео и в оффере) 🔴Как выбираешь на что лить и сколько $ закладываешь на тест нового оффера? Смотрю на актуальность, гео, EPC по ПП, + много с кем общаюсь, где то натыкаюсь на какую то инфу, насколько конкурентен оффер (если его пихают все — это и плюс, и минус). На тест обычно от $500 до $1500(зависит от количества подходов, если 2-3 то цифра больше конечно). Этого хватает, чтобы понять, есть ли смысл лить что то дальше или надо остановиться и смотреть на другие варианты 🔴Как масштабировать связки в FB в текущих условиях? Все банально и просто уже некоторое время - масштаб дублями и количеством запущеных рк. Ап бюджета у меня работает очень слабо, возможно я слишком быстро в % соотношении его повышаю, но метрики инстал и рега остаются по цене, а деп наоборот - улетает в космос. Пока кроме первого и единственного варианта не нашел ничего более рабочего 🔴Часто ли реклы жалуются на некачественный трафик? Если ты работаешь с краш подходами, проблемы с этим будут 100%, хоть и не всегда. Опять же - качество это 50% подход, а 50% это рандом от фб, есть куча кейсов где заливают супер дорогой подход по типу оффлайн казино на какое-то гео, а там чеки и % редепов хуже чем на курицах, поэтому все ситуативно. 🔴Как ты работаешь с пушами? Есть ли какой-то секрет для успешной пуш-стратегии? С пушами все просто, банальные пуши для депов, редепов, но лучше всего запросить актуальные бонусы на второй, третий деп у рекла по офферу который льете и заморочится над пушами через тот же ChatGPT, оно добавит качества и конверта 100%, тут сильного секрета в работе с ними нет, просто нужно уделять этому время 🔴Как думаешь, что будет с арбитражем через +5 лет? Будешь ли продолжать лить или хочешь создать свою команду/ПП? Будет, но станет сложнее двигатся точно, с каждым годом все сложнее и сложнее. Я думаю много чего уйдет в автоматизацию, искусственный интелект будет делать большой % работы, он и сейчас уже делает сколько работы, банально даже пуши или коменты под PWA. Я лично планирую команду, но знаю что на это нужно очень много времени, опыта и главное ДЕНЕГ. Есть в мыслях много чего, и возможно в ближайший год - два что то и будет, пока все карты раскрывать не хочу 👒 SHO MEDIA | Арбитраж трафика
Изображение поста
Почему вы не понимаете AWWWARDS?
У начинающих и даже у дизайнеров с опытом — очень неоднозначное мнение о AWWWARDS. Одни молятся на фестивальные проекты, другие относятся с долей снобизма и не воспринимают их всерьез, считая, что такие проекты неприменимы к реальной жизни. ❓Кто прав? Все, что мы видим, нужно воспринимать в контексте задачи. И чаще всего проблема в том, что мы воспринимаем все буквально и через призму собственных приоритетов. Например, те, кто молится на AWWWARDS, скорее всего воспринимают дизайн как искусство. Но мы с вами знаем, что у дизайна есть прагматичные цели, поэтому такое восприятие — эмоционально избыточное. А те, кто не воспринимает фестивальные сайты, теряют возможность переиспользовать или адаптировать находки из таких проектов. Это тоже говорит об однобокости в восприятии профессии. ⚡️Так как правильно? Никто не говорит, что эти решения нужно использовать один в один в ваших проектах. Это как осуждать подиумные образы, мол такую одежду никто не носит, или критиковать концепт-кары, что на них никто не будет ездить. Я здесь соглашусь — и скажу больше: авторы концепт-каров, fashion-коллекций и фестивальных сайтов и без скептиков прекрасно понимают, что их объекты не для повседневного применения. Это эксперименты внутри индустрии. Попытки выйти за рамки. Переосмысление современных тенденций — чтобы вдохновить других дизайнеров и подтолкнуть их к новым решениям. Надо ли буквально копировать эти приемы в своих проектах? Конечно нет. Но вдохновляться ими — можно и даже нужно. Только экспериментируя и ломая шаблоны можно развиваться в профессии. Главное — делать это с умом. 👉 Сегодня пройдет вебинар, где я покажу вам 4 фестивальных дизайна, которые мы скоро сверстаем и отправим на главную награду для сайтов — AWWWARDS. Приходите — будет интересно и познавательно. ➡️ Смотреть вебинар сегодня в 19:00 (МСК): Youtube / VK ➡️ Смотреть вебинар сегодня в 19:00 (МСК): Youtube / VK К посту прикреплён один из этих сайтов — вы можете познакомиться с работами моих учеников из нового курса «Арт-дирекшн. Завоевываем AWWWARDS». И, конечно, вдохновиться их уровнем. ➡️ Подробнее о моем курсе
Помоги дизайнеру советом
Напиши свое мнение в комментариях А если у тебя есть вопрос — пиши сюда
Изображение поста
Начинаем нашу неделю с рубрики "Плохо VS Хорошо"!
Сначала ваше мнение! Где ПЛОХО, а где ХОРОШО? Пишите в комментариях) А завтра я скажу своё мнение) Елена)
Изображение поста
Размышления в аэропорту
Исследователь — это не профессия. Это стиль жизни. Работа с цифрами, со статистикой в попытке понять мотивы поведения людей учит задавать вопросы. Не верить «на слово» всему услышанному или прочитанному, а сначала понять, каков источник этих данных, на основании чего сделан тот или иной вывод. Часто попадают в поле зрения заголовки, статьи с кликбейтными заголовками, которые бы пропустить… Но нет, с азартом кликаешь на «Читать далее» и листаешь статью в поисках источника данных. А кого опрашивали? А где? А какие вопросы задавали? И, надо сказать, довольно часто оказывается, что сомнения в том, что этому можно верить, развеять не удаётся. А ещё исследования учат критично мыслить, вникать в суть процессов, задавать вопросы «почему» и быть не «просто человеком», а вечным статистом: наблюдать за окружающей действительностью, за людьми, особенностями их поведения и постоянно совершать открытия, восхищаться, удивляться или созерцательно любить и пытаться понять другие культуры. Исследования дают бесценное свойство: уметь изменить свою точку зрения. Например, когда цифры расходятся с внутренними убеждениями и гипотезами. Один из приобретённых навыков исследователя — это умение «отстраниться» от проблемы, задачи, вопроса в попытке отбросить всё своё личное, эмоциональное и оперировать фактами, а не только внутренними убеждениями и эмоциями. Они учат осознать, что я могу быть не права, что моё мнение, такое «без сомнений верное», на самом деле может быть ошибочным. И это такой волнующий момент, момент открытия: ты ощущаешь крушение кусочка своих представлений о мире вокруг, стереотипов, с которыми жил всю свою жизнь. Мир поворачивается к тебе другой, прежде скрытой стороной. Исследования — это про открытость и готовность к новому, но обязательно с фактчекингом. Ну что ж… Пойду проверю, стоит ли верить тому, что мой самолёт улетит по расписанию. А вам хорошей рабочей недели. И пусть случится какое-то удивительное интересное открытие.
Изображение поста
А вы тратите время на личные проекты — или считаете это бесполезным?
Кто-то говорит: «Лучше взять ещё один заказ», а кто-то — что именно свои проекты приносят настоящий рост и вдохновение. Что думаете об этом? Делитесь в комментах — хочется собрать разные мнения👇
💬 ПРЯМОЙ ЭФИР
Общение с командой Мемперии В прошлый раз, когда на канале прошел эфир с нашей командой вы сказали, что получилось легко, душевно и полезно и я решила организовывать такие эфиры почаще 🙃 В преддверии марафона по коротким видео решила провести новый прямой эфир 28.04 в 11.00 по мск ждем вас на эфире здесь, в Мемперии ➡️Эфир будет посвящен теме коротких роликов и актуальных трендов 🤔 Мы просто пообщаемся, поговорим о насущных проблемах, о том, что волнует в работе с видео, о сложностях, с которыми сталкиваемся и трендах, которые раздражают и, конечно, будем отвечать на ваши вопросы Даже проведем небольшой интерактив: разберем ваши ролики прямо в эфире! Те, кто будет на эфире смогу прислать ролики, мы выберем несколько случайным образом и посмотрим их вместе, дадим обратную связь Поговорим и об экспертных роликах, и о мемах, и о трендах в целом. Встречаемся с вами в следующем составе команды маркетингового агентства Wonder Girls: ✴️я, Катерина Побоженко, автор канала "Мемперия", рилсмейкер, креативный директор агентства, ✴️Ольга Иванова, интернет-маркетолог, генеральный директор агентства, ✴️Наталья Корниенко, таргетолог, технический специалист, специалист по маркировке рекламы, технический директор, ✴️Анна Черных, мемолог и рилсмейкер команды агентства. До встречи на эфире в понедельник! Будет душевно и, скорее всего, очень полезно, ведь когда наша команда собирается, мы много говорим, и вместе рождается море крутых идей и разных мнений 😊
Изображение поста
Expedition 33. Что мне понравилось в начале:
2. Подача экспозиции и особенно знакомство с возлюбленной главного героя. Здесь понятный троп. Софи, та самая возлюбленная, погибает от Гоммажа, заряжая героя, Густава, на экспедицию нужной мотивацией. И тут легко уйти в ситуацию, когда мы умом понимает, что ну да, у героя умерла возлюбленная, понятно. Но сочувствия к ней нет, потому что мы ее не знаем, нам на нее плевать. Тут обошли этот момент. Нам как раз таки дают достаточно времени с Софи, чтобы нам она успела понравиться, чтобы мы составили о ней свое мнение. И дело не только в том, что ее успевают раскрыть, нам еще и через диалоги с другими NPC показывают драму их отношений. Мы сразу знаем, что герои расстались. Но только в диалоге с одной горожанкой узнаем, почему. Диалог, кстати, опциональный. Вы можете его и пропустить, и тогда, конечно, и понимания, и сочувствия будет меньше. Игра все же поощряет исследование и любопытство игрока, в тч вот такими вот деталями. Оказывается, Софи с Густавом расстались, потому что она не захотела рожать от него. Она считает, что приводить детей в этот ужасный мир - это обрекать их на страдания. Ее собеседница с ней в корне не согласна. Наоборот, говорит она, рожать надо. Надо дать детям шанс, надо дать шанс человечеству. Игрок тут может принять любую из сторон. Не важно, с кем вы согласны - с Софи или с ее собеседницей. Но сама тема уже задает нешуточную драму. В том числе в отношениях Густава и Софи. Потом мы еще видим, как Софи заботится о Густаве. И это всегда приятно. Потому что мы уже знаем, что Густав наш персонаж, и забота о нем, это забота и о нас. И это тоже делает Софи чуть более родной, приятной и человечной. Но и это не все. Все три драки, которые происходят в начале до Гоммажа - все связаны с Софи. Первый бой - Густав пытается успокоиться перед встречей с Софи. Второй бой - Софи просит показать Густава его навыки и подготовку. Третий бой - на Софи нападает мим, и Густав ее защищает. Так что к моменту Гоммажа Софи для нас уже точно не чужой человек, не безымянный ноунейм статист-функция. Ей уделили достаточно времени и раскрыли с разных сторон. Поэтому, когда она погибает, ее жаль. И Густава жаль. И человечество жаль. И собеседницу Софи, которая оставила дочь, жаль. Всех вообще жаль. Дальше я пока не играла, так что прошу без спойлеров! Но выглядит многообещающе! #блог #нарративныйдизайн #сценаристика #Expedition33
Изображение поста
Краткое мнение о книге Кэрол Пирсон «Пробуждение внутреннего героя»
Я уже рассказывал ранее о книге «Герой и бунтарь», в которой авторы описали применение архетипов в брендинге. Эта книга является первоисточником, в котором Кэрол Пирсон описывает архетипы человека на различных этапах жизненного пути, разделяя их на три этапа пути человека. Стоит ли читать дизайнеру? Да. Но после «Герой и бунтарь», так как содержит более фундаментальную и менее прикладную информацию. Если в ГиБ прямо говорится, как выбрать архетип бренду, то здесь становится всё не так однозначно, а прикладное применение подходит исключительно под человека. Но ценность книги в другом. Если раньше я мог подобрать архетип только для бренда, то теперь я понимаю, что нужно архитипировать и ЦА, ведь если ЦА — любовник, то это не значит, что бренд для них тоже должен быть любовником. В общем тема архетипов становится для меня все интереснее. А ещё заметил интересную штуку: теперь при просмотре чужих проектов по брендингу мозг автоматически считывает архетип, который закладывался в бренд, а также те случаи, когда этого архетипа нет. И без них работа начинает казаться пустой подборкой картинок.
Изображение поста
⏳ Хотите чипсеков?
Блокировка основных каналов заработка блогеров заставляет их выходить в офлайн и открывать собственные бизнесы. Как показывает практика, далеко не все из них выживают 🗣 Вячеслав Харламов, старший стратег Depot, объяснил изданию Shopper's, почему блогерские бренды не становятся устойчивыми Большинство продуктов, которые запускают блогеры, нельзя назвать полноценными и устойчивыми брендами, уверен Вячеслав Харламов, старший стратег брендингового агентства Depot. По его словам, это пока «истории вокруг имени, а не дополнительной ценности, ориентированной на покупателя». «Бренд — это сложная структура, где должны совпадать репутация, функциональность и имидж: от продукта и сервиса до визуала и нарратива», —говорит Харламов. Однако блогеры часто идут по упрощенному пути: заказывают базовый продукт у контрактного производства, используют типовую упаковку и запускают кампании без четкого позиционирования, продолжает эксперт. В результате бренд держится исключительно на узнаваемости его автора, считает он. Это, по его мнению, слишком шаткая конструкция: «Отсюда и эффект вспышки: запуск, хайп, а потом — тишина». Полный материал читайте по ссылке 🔥 #depot_expert
Изображение поста
Помоги дизайнеру советом
Напиши свое мнение в комментариях А если у тебя есть вопрос — пиши сюда
Изображение поста
Приятно получать такие сообщения 💌
Недавно выступал спикером на другом обучении по сайтам. Поделился с ребятами схемой, как находить клиентов через WhatsApp-рассылки 🌟 💬 И сегодня пишет Наташа, что закрыла клиента на лендинг благодаря моим методикам на 62.000₽ При это я часто слышу мнение, что рассылки – это спам и они не работают… Не слушайте этих людей, кто так говорит. Они просто не умеют грамотно рассылать Я сам лично в марте с помощью рассылок нашел 3 клиента на сайты суммарно на 190.000₽ 🔥Накидайте огней, если хотите чтобы я разобрал ошибки, из-за которых у многих могут не работать рассылки
Изображение поста
Дизайн-ревью — это ад: как перестать тратить часы на бессмысленные обсуждения
Вы знаете этот ритуал: собрать 10 человек в зуме, 3 часа спорить о том, «чуть левее» или «чуть правее». ✔️«Давайте обсудим» превращается в собрание без цели. ✔️Мнения без аргументов — меняются каждый час. ✔️Лишние участники добавляют шума, но не ясности. Как провести ревью, которое не съест ваш день: 🔸 Четкая цель вместо бесконечных дебатов — Перед встречей задайте вопрос: «Что именно мы улучшаем?» (Юзабилити? Конверсию? Соответствие гайдлайнам?). 🔸 Меньше эмоций — больше фактов — Говорите «Здесь пользователь может запутаться, потому что…». — Говорите «А/Б-тест показал, что этот вариант работает лучше». Если аргумента нет — предложение не учитывается. Это не жестоко, это уважение к времени всех. 🔸 Фильтруйте участников Приглашайте только тех, кто: — Принимает решения. — Отвечает за метрики. — Может дать экспертный комментарий (например, UX-исследователь или разработчик). Остальные могут ознакомиться с итогами позже — в слаке или документации. Ревью — это рабочий процесс Цель — не устроить дебаты, а получить ясные шаги для улучшения дизайна. Если после встречи вы не знаете, что делать дальше — процесс провален.
Изображение поста