Игрушечный пистолет на 21 шарик 🔫

Печать без сборки это игрушечный шутер, который можно полностью напечатать на 3D-принтере и который вмещает до 21 мини-шарика BB в линейный магазин. Этот компактный гаджет, созданный для того, чтобы развлекаться незаметно и получать удовольствие от щелчков, идеально подходит для того, чтобы покрутить его в руках или устроить перестрелку на офисном столе.

Quake Cyr

Quake Cyr — декоративный шрифт, вдохновлённый эстетикой культовой игры Quake. Тонкие изогнутые элементы и острые засечки создают эффект готической строгости и таинственности. Подходит для афиш, логотипов и проектов с ретро-геймерской или фэнтези-атмосферой. Написание: #Кириллица #Латиница Формат файлов: #ttf Ссылка: Скачать шрифт
Изображение поста

🎮 Ищем таланты в мобильный геймдев!

Ты Unity-разработчик (C#), Mobile Game Dev (iOS/Android) или Full-stack специалист, который любит игры? Присоединяйся к нашему стартапу! 🔧 Что ждёт: ✅ Создание вирусных игр (есть прототипы) ✅ Гибкий график + удалёнка ✅ Доля в проекте или бонусы ✅ Команда без бюрократии 🧠 Ты нам подходишь, если: ▪️ Пишешь чистый код ▪️ Разбираешься в retention, LTV, UA ▪️ Есть пет-проекты/опыт в инди-геймдеве 🎯 Откликайся: ✉️ https://t.me/Vita_ha 📎 Прикрепи портфолио, GitHub или ссылки на проекты. P.S. Если смотришь на мобильные игры и думаешь *«Я бы сделал лучше»* — ждём тебя! 😎
Изображение поста

🎮 Ищем таланты в мобильный геймдев!

Ты Unity-разработчик (C#), Mobile Game Dev (iOS/Android) или Full-stack специалист, который любит игры? Присоединяйся к нашему стартапу! 🔧 Что ждёт: ✅ Создание вирусных игр (есть прототипы) ✅ Гибкий график + удалёнка ✅ Доля в проекте или бонусы ✅ Команда без бюрократии 🧠 Ты нам подходишь, если: ▪️ Пишешь чистый код ▪️ Разбираешься в retention, LTV, UA ▪️ Есть пет-проекты/опыт в инди-геймдеве 🎯 Откликайся: ✉️ https://t.me/Vita_ha 📎 Прикрепи портфолио, GitHub или ссылки на проекты. P.S. Если смотришь на мобильные игры и думаешь *«Я бы сделал лучше»* — ждём тебя! 😎
Изображение поста
Эти 5 игр кажутся простыми, но заставляют залипнуть. Почему?
CEO диджитал-студии REBOOT Саша Солдатов делится, как игры помогают бизнесу привлекать клиентов, продавать товары и решать бизнес-задачи Читать на дизайнерс | #дайджест
Изображение поста
Эти 5 игр кажутся простыми, но заставляют залипнуть. Почему?
CEO диджитал-студии REBOOT Саша Солдатов делится, как игры помогают бизнесу привлекать клиентов, продавать товары и решать бизнес-задачи Читать на дизайнерс | #дайджест
Изображение поста
Эти 5 игр кажутся простыми, но заставляют залипнуть. Почему?
CEO диджитал-студии REBOOT Саша Солдатов делится, как игры помогают бизнесу привлекать клиентов, продавать товары и решать бизнес-задачи Читать на дизайнерс | #дайджест
Изображение поста
Эти 5 игр кажутся простыми, но заставляют залипнуть. Почему?
CEO диджитал-студии REBOOT Саша Солдатов делится, как игры помогают бизнесу привлекать клиентов, продавать товары и решать бизнес-задачи Читать на дизайнерс | #дайджест
Изображение поста
Эти 5 игр кажутся простыми, но заставляют залипнуть. Почему?
CEO диджитал-студии REBOOT Саша Солдатов делится, как игры помогают бизнесу привлекать клиентов, продавать товары и решать бизнес-задачи Читать на дизайнерс | #дайджест
Изображение поста
Эти 5 игр кажутся простыми, но заставляют залипнуть. Почему?
CEO диджитал-студии REBOOT Саша Солдатов делится, как игры помогают бизнесу привлекать клиентов, продавать товары и решать бизнес-задачи Читать на дизайнерс | #дайджест
Изображение поста
erid: 2W5zFG31k32
🎨 Графика и дизайн (https://t.me/grafikaidisign">https://t.me/grafikaidisign) — канал, где визуалы находят не просто картинки, а инструменты, подходы и идеи для роста. Здесь не будет банальных референсов. Зато будет: 🧠 Подборки и ресурсы для CG, 2D, 3D, UI и не только 🧰 Туториалы, аддоны, гайд-киты, шаблоны и фишки 🔥 Мини-курсы и материалы от практиков ⚙️ Полезные плагины и инструменты — от Blender до Figma 💡 Тренды, которые стоит знать, и механики, которые работают 🎮 Дизайн в играх, интерфейсах, анимации и реальности Если ты дизайнер, иллюстратор, геймдевщик, студент или просто творец по духу — ты найдёшь тут своё. 📲 Подписывайся: Графика и дизайн (https://t.me/grafikaidisign">https://t.me/grafikaidisign) Инструменты появляются. Опыт накапливается. Вдохновение приходит. Всё здесь.
Изображение поста
Как стать 3D-художником в геймдеве в 2025 году? Blender, Substance, UE5
Если вы хотите понять, как изучать 3D и освоить профессию 3D-художника в игровой индустрии, то это видео для вас! 🖼 Смотреть #полезное
Пятницу хорошо начать с мотивации
🎙Новый выпуск подкаста «Кто здесь аниматор?» В гостях — основатель и единственный работник студии Reblack Spade — Слава Грис. С 2016-го года он выпустил три игры: Reflection of Mine, Catmaze, Fearmonium. К выходу готовится четвертая — Fevercide, где в сеттинге альтернативной России эпохи джаза главная героиня должна преодолеть страшное прошлое своего отца. Наслаждайтесь мудрым разговором, вдохновляющим в любой момент все поменять, перестать тухнуть на скучной работе и становиться легендарным инди-челом. СМОТРЕТЬ В VK МОЖНО ЗДЕСЬ СМОТРЕТЬ НА YOUTUBE МОЖНО ТУТ СЛУШАТЬ ПРЯМО В TELEGRAM ЖМИ
Изображение поста
iGaming стартап ищет 2D моушн-дизайнера
🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Грейд: Middle Кто ищет: Арт-директор Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #офис, #удаленка, #freelance Привет! Мы iGaming-стартап, который создает спортивные игры со ставками для крупнейших беттинговых платформ. Мы быстро растем и хотим сделать игры красивыми, живыми, и отзывчивыми. Ищем моушн-дизайнера, который возьмет на себя всю 2D-анимацию (а возможно и 3D) — от проработки микроанимаций интер... 👁👁 Откликнуться →
Изображение поста
Real Time Hair For AAA Games Tutorial
В течение последнего года я тестировал различные методы создания причесок в реальном времени. В течение этого времени я пытался найти рабочий процесс, который позволил бы мне создавать высококачественные прически в реальном времени для AAA-игр 👀 Cкачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Обманчивая форма
Люблю серию Alan Wake за то, что в ней постоянно играют с формами печатного слова. Например, постеры в игре часто обращаются к герою или содержат отрывки написанного им романа (как на скрине). Эффект на обмане ожиданий. Мы ищем на постере с восклицательным знаком какого-то предупреждения, а видим совершенно другое. Смыслы наслаиваются — получается красиво. Кстати, полезное упражнение для редактора 💪
Изображение поста
В новом Reels показал как сделал дизайн для этой обложки) Если понимать алгоритм, то процесс достаточно не сложный.
Кажется кайфовая обложка получилась 💆‍♂️ Наконец-то нашел для себя удобный формат в видосах. Без игр и кривляний, что мне всегда очень не нравилось) Буду рад каждому просмотру https://www.instagram.com/reel/DMxmTzCIneH/?igsh=cmdwbTFsbWM0dTNl
Изображение поста
Broken Tiles – Substance 3D Designer
Курс учит создавать реалистичные сломанные плитки в Substance 3D Designer. Подходит тем, кто уже знает основы программы — автор показывает рабочий процесс от начала до конца. Разбирается работа с нодами, процедурными текстурами и экспортом материалов. В итоге вы получите готовый материал для игр или визуальных эффектов. Видео на английском языке без субтитров. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,83 ГБ #курс #Substance @poly3ds
Изображение поста
Анализ целевой аудитории по спиральной динамике: понимай ЦА на уровне "Джедай"
Узнайте, почему понимание мотивов покупки вашей целевой аудитории играет ключевую роль в успешных продажах Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
«Отель — это не только место, где мы отдыхаем, зачастую это еще и пространство для желанных встреч, живых эмоций и новых смыслов»
Бренд-стратег Depot branding agency Александр Израйлев рассказывает, как выстраивать идентичность городского отеля, а также размышляет о возможных форматах существования индустрии гостеприимства. В туристическом опыте отель всегда играет одну из основных ролей как самостоятельный источник впечатлений или, наоборот, как гарант безопасности и комфорта. Отель — пространство, в котором формируются первые впечатления гостя от поездки. Ведутся постоянные дискуссии о том, что такое идентичность городской территории. Кажется, пора осознать, какую роль в этом будет играть индустрия гостеприимства. 🔘 Не «просто переночевать» Когда гостиница стремится максимально отразить дух города, она становится не просто частью маршрута, а настоящей точкой доверия. Пространство, наполненное локальными нарративами, мебелью, визуальными символами, местной кухней, выступает продолжением городской ткани. Такой отель формирует бесшовный путь туриста от трансфера до первых прогулок, от завтрака до вечернего променада по местности. Это уже не простой ответ на вопрос «где ночевать». 🔘 Оптика Второй возможный путь — не отражать уже сформированный образ города, а создавать альтернативу. Через тематическую концепцию, через сообщество, через фокус на отдельных сюжетах отель может показать город глазами художника, историка, футбольного фаната. Гостиница в таком случае становится возможностью прожить город по-своему. 🔘 Фантазия Также концепция отеля может фокусироваться на внешних источниках. Интерес к городу обычно формируется из стереотипного представления о нем по фильмам, романам, фестивалям, новостям. Гости стремятся почувствовать себя внутри той самой истории, что привлекла их на экране или на страницах книг, и увидеть, как на самом деле выглядят эти пейзажи. Отель, который работает с такой идентичностью, стремится усилить это ощущение через интерьер, еду, музыку, детали. 🔘 Смыслы В своей самой радикальной и интересной роли отель становится самостоятельным источником новой идентичности места. У него есть для этого все необходимые инструменты — от архитектурной концепции и айдентики до туристических сервисов и развлечений. Со временем такой отель меняет образ места: люди начинают воспринимать город через призму конкретного заведения. Отель становится отправной точкой городского пространства, задавая стиль и настроение. 〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ 👉👉👉👉👉👉👉👉 #отельная_неделя @incrussiamedia
Изображение поста