делимся подборкой интересного за неделю:

🧹 японский бренд бытовой химии выпустил хоррор-игру про уборку японская компания lion corporation для продвижения линейки чистящих средств создала бесплатную пк-игру в жанре хоррор, где игрок, убегая от монстра, должен отмыть до блеска заброшенный особняк. нестандартный подход позволил ярко выделиться на рынке и привлечь внимание молодой аудитории через популярные стриминговые платформы. 🫥 онлайн-сообщество для интровертов стартап kocowa создал цифровую платформу, которая помогает интровертам комфортно знакомиться и общаться без давления и необходимости поддерживать беседу. сервис использует алгоритмы для подбора собеседников на основе психологических тестов и позволяет обмениваться только заранее заготовленными сообщениями, что снижает социальную тревожность. 🌆 использование заброшенных городских пространств от heineken бренд превращает пустующие помещения в городах в креативные хабы и общественные пространства. проект не только решает проблему недоиспользования городской инфраструктуры, но и наглядно демонстрирует философию бренда — умение находить скрытый потенциал и «преобразовывать пустоту в нечто значимое». trends.aic.ru
Изображение поста

✨ Детский конкурс визуализаций ✨

Коллеги придумали очень классную инициативу — конкурс для детей 6–11 лет! Можно дать волю творчеству и придумать любую визуализацию данных: нарисовать на бумаге, собрать из игрушек или конфет или создать на компьютере. Весь октябрь будут обучающие семинары и практические задания, а в ноябре пройдёт финал — с оценкой работ и ценными призами. Я же впервые попробую себя в жюри. Если у вас есть дети, племянники или младшие братья и сёстры — покажите им конкурс. Отличный повод провести время вместе и сделать что-то по-настоящему необычное 🧡 👉 Регистрация 💬 Канал: @data2kids
Изображение поста

CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨

🔍 Ищем - 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы) 📋 Обязанности Создание рекламных 3D креативов для мобильных игр: - сборка локации, настройка материалов и света 🧱💡 - анимация объектов и UI интерфейса 🎞📱 - добавление аудио дорожки 🎶 - подготовка финальных файлов 📦 ✅ Требования - опыт работы с мобильными 3D креативами, пример - портфолио с мобильными 3D креативами в UE 🗂 - уверенное владение секвенсором в UE - базовый опыт работы с одним из 3D пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - базовый опыт работы в After Effects ➕ Доп. навыки, которые будут плюсом - опыт персонажной анимации 🕺 - опыт работы с Blueprints в UE 🔷 - опыт работы с Cascade/Niagara в UE 💥 - навыки риггинга в Maya 🦴 💼 Предлагаем - удаленная part time / full time занятость 🧑‍💻 - высокая стоимость задач / ЗП основа 💸 - бонусные выплаты 🎉 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - работа в команде увлечённых и талантливых специалистов 👥 - возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах 🧩 📬 Присылайте портфолио: Екатерина

Работа с системой размеров шрифтов

Еще один небольшой, но полезный урок по работе с системой шрифтов через плагины Фигмы. Ребята из нашего клуба постоянно делятся пользой друг с другом и с вами. Сегодня с нами поделился Дима — UX/UI дизайнер, который проектирует сайты, веб сервисы и мобильные приложения. Как играться в размеры, но выигрывать Смотрите и берите на вооружение. Давайте скажем Диме большое спасибо и накидаем огоньков. Приятного просмотра!
Итоги кинофестиваля «Маяк»
В Геленджике завершился фестиваль актуального российского кино «Маяк». В конкурсную программу вошли восемь короткометражных и десять полнометражных картин. 🔹 Гран-при фестиваля получила картина Сергея Малкина «Здесь был Юра» — о том, как мечты о славе рок-музыканта сталкиваются с суровой реальностью. 🔹 Награда за лучшую работу режиссера ушла Соне Райзман, автору фильма «Картины дружеских связей» о трогательной встрече бывших однокурсников. 🔹Лучшим короткометражным фильмом признали ленту Амета Савенко «Игра в прятки» — о зарождающейся любви и разлуке молодых людей. Особого упоминания жюри удостоился фильм Катерины Скакун «Складки» (тоже о любви). 🔹Награду за лучший сценарий к фильму «Над вечным покоем» о тяжелых буднях соцработницы получила Екатерина Тирдатова. 🔹В номинации «Лучшая работа оператора» победил Олег Лукичев, также работавший над фильмом «Над вечным покоем». 🔹Приз за лучшую женскую роль достался Марии Карповой, сыгравшей в фильме «Картины дружеских связей». 🔹 Лучшую мужскую роль «забрал» Константин Хабенский — за игру в фильме Сергея Малкина «Здесь был Юра». 🔹Нину Волову наградили за лучший дебют. Она представила на фестивале фильм «Фейерверки днем» — о борьбе за семейный бизнес. Первый киносмотр «Маяка» прошел в 2023 году. За два года на фестивале показали такие фильмы, как «Фрау» Любови Мульменко, «Каникулы» Анны Кузнецовой, «Джекпот» Александра Ханта. Победителем прошлого года стала картина Владимира Мункуева и Максима Арбугаева «Кончится лето». Подробнее об итогах «Маяка — 2024» можно прочитать здесь. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Сирша Ронан сыграет Линду Маккартни, первую жену Пола Маккартни, в серии фильмов Сэма Мендеса про The Beatles, пишет Deadline.
Линда была фотографом, музыкантом и активисткой, выступавшей за права животных. Она также стала первой женщиной, чьи работы появились на обложке Rolling Stone. С Полом они поженились в 1969 году и вместе играли в сформировавшейся после распада The Beatles группе Wings. Проект Мендеса состоит из четырех картин, каждая из которых расскажет историю одного участника группы. Роль Пола Маккартни исполнит Пол Мескал, Джона Леннона — Харрис Дикинсон, Джорджа Харрисона — Джозеф Куинн, а Ринго Старра — Барри Кеоган. Все четыре фильма выйдут в апреле 2028 года. Это первый случай, когда The Beatles и Apple Corps официально разрешили использование своих биографий и музыки в художественных фильмах. Сценарии пишут Джез Баттерворт, Питер Строун и Джек Торн. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Грамотное зонирование в салоне красоты: каждый м² приносит прибыль!
В мире красоты, где каждая деталь важна, грамотное зонирование пространства становится ключевым фактором для успешного функционирования салона. Правильное распределение зон не только улучшает клиентский опыт, но и увеличивает прибыль. Давайте мы покажем, как можно оптимизировать пространство вашего салона, чтобы каждый квадратный метр работал на вас! 1. Определите основные зоны. Важно выделить зоны для ожидания, процедур, консультаций и продажи товаров. Каждая зона должна быть функциональной и удобной для клиентов. Например, зона ожидания должна быть оснащена мягкой мебелью, приглушенным светом, чтобы клиенты чувствовали себя расслабленно. 2. Эффективное использование пространства. Используйте многофункциональную мебель и перегородки, чтобы максимально использовать каждый м². Например, столы для маникюра могут быть оборудованы полками для хранения материалов, что сэкономит пространство и время. 3. Создайте поток движения. Обеспечьте логичное движение клиентов и сотрудников по салону. Это минимизирует задержки и создаст комфортную атмосферу. Убедитесь, что зоны не пересекаются, чтобы избежать путаницы и создать ощущение порядка. 4. Уделите внимание деталям. Освещение, цветовая палитра и декор играют важную роль в восприятии пространства. Правильное освещение может визуально увеличить пространство и создать нужное настроение. 5. Анализируйте эффективность. Регулярно оценивайте, насколько эффективно используются зоны вашего салона. Возможно, стоит изменить планировку или добавить новые услуги, чтобы увеличить доход. К нам очень часто обращаются за перепланировкой. Помните, что грамотное зонирование — это не только вопрос эстетики, но и стратегический подход к увеличению прибыли. Каждый м² должен работать на ваш бизнес! Открываете новый салон или хотите обновить существующий? Грамотное зонирование - это фундамент всего проекта, первый шаг! ❗️Узнайте, какие еще нужны шаги, чтобы открыть ваш салон красоты мечты, напишите нам @designsalonov слово ХОЧУ САЛОН и мы вам отправим обновлённый пошаговый план открытия салона в 2025-26 году! Подписывайтесь на @designersalonov 🔥  Связаться с нами | WhatsApp Telegram | @designsalonov Портфолио | Смотреть +79169653356
Изображение поста
Настоящий менеджер умеет превратить хаос в порядок, а сомнения — в ясные решения
Так считает руководитель рабочей группы и наставник Ольга Самохина: В Кампусе мы учим не держать все в голове, а раскладывать по полочкам и доводить до результата. Любой проект — это оркестр, где каждый играет по-своему. Мы учим быть дирижером: слышать всех и собирать в одну мелодию. Кампус — это интенсивный практикум для дизайнеров и менеджеров, который прокачивает скилы в работе над реальным дизайн-проектом. Запись на 3-й поток уже открыта. Авторов лучших выполненных заданий ждет скидка 100 % на участие: artlebedev.ru/kampus
Изображение поста
В этом выпуске говорим с куратором трека по гейм-дизайну на программе hx-design Центрального Университета и автором ТГ-канала «Artful Artform», Дашей Насоновой о геймфикации и профессии гейм-дизайнера:
Кто такой на самом деле гейм-дизайнер и кому он может продавать свои услуги, помимо игровых издательств? Как перенести опыт их физического мира в игровой и на какие метрики бренда может повлиять работа гейм-дизайнера? Почему геймификацию часто путают с манипуляциями, а не воспринимают как пользовтаельские сценарии направленные на внутреннюю мотивацию. А еще Даша приводит примеры брендов, использующих геймификацию в своей деятельности. А как используете геймификацию вы в повседневной жизни и работе? – Пишите в комментариях. 👉 Смотреть в YouTube 👉 Смотреть и слушать в telegram-плеере 👉 Слушать в Apple
Изображение поста
Начинаем день с большого интервью Маттье Блази для The Business of Fashion. В нем дизайнер рассказал, как подошел к созданию своей первой коллекции для Дома и как попытался переосмыслить саму Габриэль Шанель. Главное из разговора:
🔹 О подходе к дебюту «У нас есть два пути. Либо мы делаем чистое, современное шоу Chanel — по кодам, по всем правилам, как в учебнике, и это будет первый шаг. Либо мы делаем это шоу так, будто оно последнее. Я выбрал второй вариант», — так дизайнер описал свое решение показать все, на что способен, не оставляя ничего на потом. 🔹 О погружении в архивы Блази признался, что архив Chanel его «парализовал»: «Я пришел туда пару раз и был так поражен, что не смог вернуться. Я даже подумал: “Черт, во что я ввязался?”». 🔹 О зарождении идеи коллекции По словам дизайнера, все началось с рубашки. Он отметил, что его вдохновили старые фото Шанель в мужских сорочках и он создал совместно с Charvet три рубашки, которые стали точкой отсчета коллекции. 🔹 О символе двойного C Дизайнер поделился мнением о логотипе Дома. Он рассказал, что Шанель после смерти Боя Капеля представила лого с двойным «C». По словам Блази, этот знак можно трактовать как соединение их инициалов — Capel и Chanel. Он признает, что доказательств нет, но считает эту версию самой красивой. 🔹 О философии дебютного показа Дизайнер рассказал, что она строилась как трехактная история — Paradox, Le Jour и Universal. Каждая глава раскрывала разные стороны Шанель: противоречие между силой и соблазнением, повседневную элегантность и универсальность бренда. 🔹 О наследии Карла Лагерфельда «Я никогда не видел ни одного показа Chanel времен Лагерфельда. На самом деле, единственный показ Chanel, который я когда-либо видел, — это последний кутюрный, когда я пришел поддержать команду. Но в каком-то смысле кажется, что ты все равно знаешь эту историю, потому что вырос с Карлом». 🔹 О моде сегодня «Все невозможно свести только к коммуникации, к картинке, к тому, чтобы надеть вещь на знаменитость. Конечно, это часть игры — но главное должно быть в самом продукте и в истории, которую он рассказывает. Одной роскоши уже недостаточно. То, что вещь дорогая и редкая, еще не делает ее хорошей». 🔹The Blueprint News
Изображение поста
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨
🔍 Ищем - 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы) 📋 Обязанности Создание рекламных 3D креативов для мобильных игр: - сборка локации, настройка материалов и света 🧱💡 - анимация объектов и UI интерфейса 🎞📱 - добавление аудио дорожки 🎶 - подготовка финальных файлов 📦 ✅ Требования - опыт работы с мобильными 3D креативами, пример - портфолио с мобильными 3D креативами в UE 🗂 - уверенное владение секвенсором в UE - базовый опыт работы с одним из 3D пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - базовый опыт работы в After Effects ➕ Доп. навыки, которые будут плюсом - опыт персонажной анимации 🕺 - опыт работы с Blueprints в UE 🔷 - опыт работы с Cascade/Niagara в UE 💥 - навыки риггинга в Maya 🦴 💼 Предлагаем - удаленная part time / full time занятость 🧑‍💻 - высокая стоимость задач / ЗП основа 💸 - бонусные выплаты 🎉 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - работа в команде увлечённых и талантливых специалистов 👥 - возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах 🧩 📬 Присылайте портфолио: Екатерина
🎓 Поздравляем с Днем Учителя!
Учителя — это те, кто обучал нас даже в режиме офлайн и без Wi-Fi. Вы — наш вечный источник знаний ❤ В честь этого замечательного праздника мы подготовили для вас 10 полезных промтов, которые точно упростят работу преподавателя и сократят рутинные задачи. А в конце вас ждет приятный подарок🔥 🧠 Вот что можешь попросить у нейросети: План урока Составь подробный план урока по теме [указать тему] для [возраст]. Добавь цели, ключевые понятия, примеры и упражнения. Объяснение сложной темы Объясни тему [указать тему] простым языком для ученика [возраст]. Используй метафоры и примеры из жизни. Тесты и викторины Придумай 10 тестовых вопросов с ответами по теме [указать тему]. Дай пояснения к правильным вариантам. Домашка по уровням Придумай 5 домашних заданий по теме [указать тему] — от лёгкого к сложному. Адаптация под уровень Перепиши объяснение темы [указать тему] для новичков, среднего уровня и профи. Вопросы на подумать Подскажи 7 дискуссионных вопросов по теме [указать тему], чтобы развивать критическое мышление. Фидбек по эссе Проанализируй эссе ученика по теме [указать тему и прикрепить файл] и дай конструктивную обратную связь. Игры на урок Предложи 3 игровые активности, чтобы вовлечь учеников в тему [указать тему]. Типичные ошибки Составь список частых ошибок по теме [указать тему] и объясни, как их избежать. Мотивация Придумай 3 вдохновляющих истории, которые помогут ученикам полюбить тему [указать тему]. 📸 А теперь к главному — раздаем подарки в честь дня учителя! Условия: 1. Подпишись на @bonnieandslide и @aiclub_community 2. Нажми участвовать под этим постом 3. Сделай репост в историю, свой тг-канал или перешли знакомому, кому это может быть полезно Победителей будет несколько и они получат в подарок сертификат на 3000 ₽ на фотопечать от "Переодики" — можно собрать свои лучшие воспоминания в красивом формате, который останется надолго ❤ ❗Конкурс завершается 7 октября Итоги подведём 8 октября, не пропусти!
Изображение поста
Помните анекдот про макет Саратова из шишек в натуральную величину к утру? Ну так вот...
Друзья затеяли супер-шалость: детский конкурс по визуализации данных Data kids. Кто читает датавиз-каналы уже о нём наслышаны 😁 Я в жюри и настоятельно приглашаю всех поучаствовать! Кто: дети 6-11 лет и конечно их родители Когда: подача работ до 30 октября Где: вот тут Что: визуализация данных, любая: нарисованная, пластилиновая, склеенная, сложенная из лего, игрушек или шишек в конце концов. Людей, кстати, тоже можно использовать, полная свобода творчества. Что ждёт участников: • крутые подарки: iPad, LEGO и ещё много всего классного • обучающие эфиры, где научат строить диаграммы из всего из чего вообще возможно — первый эфир уже сегодня! • памятные подарки каждому участнику • незабываемый опыт 👉 Регистрация #нерекламапростонравится
Изображение поста
Сколько стоит открыть салон красоты? 💸
Этот вопрос звучит как мантра среди начинающих предпринимателей в бьюти-индустрии. Но вот вам правда: дать однозначный ответ — задача не из простых. Почему? Потому что все зависит от множества деталей, которые определяют ваш путь к успеху! Если вы думаете, что достаточно лишь найти помещение и закупить оборудование, то мы спешим вас разочаровать: мир красоты не прощает ошибок. Вы можете потратить деньги на шикарный ремонт, но если интерьер не вызывает эмоций, клиенты вряд ли захотят вернуться. Давайте вместе разберемся, что влияет на стоимость открытия салона красоты и как избежать ненужных трат: 1️⃣ Концепция вашего салона. Эконом-класс или премиум? Уютное место для "своих" или роскошный уголок с вау-эффектом? Концепция определяет не только дизайн и отделку, но и атмосферу, которую вы создаете. Например, в 2025 году популярностью пользуются "зеленые" салоны с экологичным дизайном и натуральными материалами. 2️⃣ Состояние помещения. "Голый бетон" или уже готовый интерьер? Чем больше вам придется делать ремонта, тем выше будет стоимость. Помните, что современные клиенты ценят уют и стиль! 3️⃣ Предлагаемые услуги. Маникюр, парикмахерские услуги, косметология? Каждая зона требует своего подхода: от специализированного оборудования до освещения. В 2025 году на пике популярности будут услуги по уходу за кожей с использованием технологий AR (дополненной реальности) для визуализации результатов! 4️⃣ Ваши приоритеты. На чем вы точно не готовы экономить? Например, удобные кресла для клиентов или качественные кушетки. А где можно выбрать более бюджетные решения? Определите свои приоритеты заранее! 5️⃣ Материалы. Долговечность и качество материалов играют огромную роль. Хотите, чтобы ваш салон выглядел стильно и служил долго? Инвестируйте в качественные отделочные материалы и оборудование! Как избежать ошибок и лишних затрат? Мы занимаемся дизайном и ремонтом салонов красоты с 2011 года и знаем, как сделать ваш бизнес привлекательным для клиентов. Вот наши главные советы: • Не пытайтесь сделать все самостоятельно. Ошибка на этапе планировки или выбора материалов может обойтись вам очень дорого. • Думайте о клиентах: им должно быть комфортно не только приходить, но и оставаться! Создайте атмосферу, где они будут чувствовать себя уютно и расслабленно. Чтобы разобраться с этими вопросами и подобрать идеальное решение для вашего проекта, запишитесь на бесплатную консультацию с нами! Мы не только проконсультируем вас по вопросам дизайна, но и поделимся реальными примерами успешных проектов и их бюджетами. 📩 Пишите Дарье лично @designsalonov слово "КОНСУЛЬТАЦИЯ", чтобы записаться! Подписывайтесь на @designersalonov 🔥  Связаться с нами | WhatsApp Telegram | @designsalonov Портфолио | Смотреть +79169653356
Изображение поста
WDA выложили рейтинги лучших диджитал-агентств 🥇
Теперь фиксируем, что REB8T: 🏆 №1 геймдев-студия в Санкт-Петербурге 🏆 №4 геймдев-студия в РФ 🏆 №5 разработка сайтов в Санкт-Петербурге Поздравляем нашу команду, дальше — больше! ➡ https://workspace.ru/rating/game-developers/ ➖➖➖➖➖➖➖➖ Наши игрушки и другие работы смотрите тут
Изображение поста
Всем прекрасного окончания недели!
Делимся полезным на выходные, чтобы к следующей рабочей неделе были новые идеи. Что может дать продуктовому дизайну геймдев — и наоборот? В статье мы собрали ключевые практики, о которых рассказал Сергей Терновых (Nexters) на фестивале The Grill в Белграде: - UX-исследования — от редких плейтестов к десяткам интервью и дневниковым тестам. - Продуктовое мышление — думать не только про UI, но и про сценарий игрока. - Гача-механики — эмоции неожиданного вознаграждения вместо сухих функций. - LiveOps — регулярные события, которые удерживают внимание. - Комьюнити — живые сообщества вместо анонимных пользователей. Читайте статью и берите лучшие идеи с собой в работу: https://telegra.ph/Produktovyj-dizajn-kak-istochnik-idej-dlya-igrovoj-industrii-i-naoborot-10-03
Изображение поста
На спуске к Водоотводному каналу появилась скульптура Класа Олденбурга и Кошье ван Брюгген — известных во всем мире классиков поп-арта. Новая работа установлена на месте «Большой глины № 4» Урса Фишера. Если Фишер запечатлел первый творческий импульс, то что происходит после?
Клас Олденбург и Кошье ван Брюгген предлагают задуматься о культивации новых идей и смыслов, бережно выращиваемых творцом. «Садовая лопатка» — это скульптура в виде знакомого всем садового инструмента, увеличенного во много раз. Среди других работ Олденбурга и ван Брюгген — гигантские рожок мороженого, бельевая прищепка, английская булавка, волан для бадминтона. Скульптуры художников всегда располагаются в открытых пространствах: за счет игры с формой и содержанием они меняют привычный городской ландшафт, стирая границы между реальностью и воображением. Впервые работа выставлялась на крыше нью-йоркского Метрополитен-музея, а теперь временно выставлена на Болотной набережной. Подробнее — на сайте. Фото: Глеб Леонов #ges2news
Изображение поста
У Дома культуры «ГЭС-2» установили новую скульптуру — семиметровую «Садовую лопатку».
Ее создали в 2001 году супруги-скульпторы Клас Олденбург и Кошье ван Брюгген, известные своими работами в виде повседневных предметов (носового платка, рожка мороженого), увеличенных в десятки раз. За счет игры с формой и размером Олденбург и ван Брюгген стирали границы между реальностью и воображением и добавляли иронии в привычное восприятие предметов искусства. Красная «Садовая лопатка», сделанная из нержавеющей стали, алюминия и стеклопластика, сменила скульптуру Урса Фишера «Большая глина № 4», которая четыре года стояла на спуске к Водоотводному каналу. Такая ротация — часть замысла архитектора «ГЭС-2» Ренцо Пьяно, который предполагал, что скульптуры на территории Дома культуры будут меняться, фиксируя определенный момент развития диалога общества с современным искусством. Этот гигантский садовый инструмент передает почти наивную радость от пробуждения искусства, когда оно вдруг начинает отражать реальность и истинную природу вещей. Если “Большая глина №4” была скульптурой из палеолита, данью уважения нетронутой, первородной материи, то “Садовая лопатка” — шаг к эпохе неолита, когда люди, осев, стали планировать будущее и растить урожай. Чем обусловлен такой переход? Тем, что культура не стоит на месте. Она меняется и развивается, в том числе используя иронию как движущую силу , — объяснил идею скульптуры куратор и художественный критик Франческо Бонами. Появление работы Олденбурга и ван Брюгген знаменует начало новой кураторской программы, посвященной паблик-арту и его роли в современной культуре. Подробностями программы представители «ГЭС-2» поделятся позже, но уже известно, что в ней примут участие российские и международные художники. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Сайт для агентства недвижимости: инструмент, который будет реально приносить заявки
Статья о том, почему сайт играет ключевую роль в успешном продвижении недвижимости. Узнайте, почему Тильда предпочтительна для создания эффективных страниц в этой сфере Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Сайт для агентства недвижимости: инструмент, который будет реально приносить заявки
Статья о том, почему сайт играет ключевую роль в успешном продвижении недвижимости. Узнайте, почему Тильда предпочтительна для создания эффективных страниц в этой сфере Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста