5993885.657f41a721a0c #детская #игрушки Игрушка детская Плюшевый кекс

Изображение поста

Шрифт «KURBANISTIKA» Шрифт в верхнем регистре от дизайнера из Вологды, вдохновленный  китайскими марками. Поддерживает кириллицу, латиницу, цифры и все спец. символы. Можно бесплатно использовать в личных и коммерческих целях.

Изображение поста

🔔 Клиенту в срок не написал → деньги тупо прое…

Раньше я скептически относился ко всяким, казалось бы, тупым правилам продаж. Я считал, что такая мелочь, как вовремя написать клиенту и лишний раз напомнить о себе — фигня. Как же я ошибался)) Человеческий фактор тут играет большую роль, поэтому для всех напоминалок просто необходимо заводить календарь с уведомлениями. Буквально два кейса, как простые сообщения, отправленные или не отправленные вовремя, решают: 3 года назад у меня был месяц, когда не было клиентов. Я решил тупо написать всем своим контактам, кто спрашивал о дизайне, не нужна ли помощь. За 15 минут получил 2 лида на 200 000 ₽. Тупо написал людям СМСочку, именно тогда, когда им нужен дизайн. У меня хотели купить рекламу, и спросили о свободных местах. Я забыл напомнить о себе, рекламная кампания прошла, а я потерял халявные 2500 ₽. Короче, ведите CRM, ставьте уведомления, пишите всем вовремя и зарабатывайте как можно больше ❤️ А у вас есть примеры сообщений написанных или не написанных вовремя? Делитесь 👇🏻
Изображение поста

Украинская теннисистка Леся Цуренко подала в суд на экс-председателя Женской теннисной ассоциации за то, что он допустил к соревнованиям представительниц России и Белоруссии, сообщило AP.

Цуренко, которая когда-то входила в топ-25 мирового рейтинга, обвинила Стива Саймона в «причинении эмоционального расстройства». В иске Цуренко говорится, что она была вынуждена отказаться от участия в турнире в Индиан-Уэллсе из-за панической атаки, вызванной возможной необходимостью играть против россиян и белорусов. Также из-за Саймона спортсменка якобы испытывала «чрезмерный стресс» и «потерю концентрации», что повлияло на ее результаты в матчах. В Женской теннисной ассоциации заявили, что разочарованы решением Цуренко, но уверены в положительном исходе судебного процесса, поскольку позиция организации основана на отсутствии дискриминации.
Изображение поста
🎮 Геймдев зовет! 
Приходите на вебинар с Иваном Смирновым — основателем школы Smirnov School, арт-директором и художником с 20-летним стажем.  ✨ Он поработал с крупнейшими студиями — Ubisoft RedLynx, Playrix, Allods Team, Game Insight. И готов передать свой опыт вам. 22 апреля поговорим, как создать портфель, который точно привлечет внимание арт-дира. А еще посмотрим на процесс создания игрового объекта по пайплайну, который чаще всего используют в студиях 🔥 🎁 Также участников ждут крутые подарки: — легендарная кисть, которой можно нарисовать что угодно — чеклист, благодаря которому вы наконец поймете, какой скилл качать дальше — гайд, чтобы заставить портфолио работать на вас Ворвитесь в игровую индустрию вместе с нами! Ждем всех по ссылке
Изображение поста
🎮 Геймдев зовет! 
Приходите на вебинар с Иваном Смирновым — основателем школы Smirnov School, арт-директором и художником с 20-летним стажем.  ✨ Он поработал с крупнейшими студиями — Ubisoft RedLynx, Playrix, Allods Team, Game Insight. И готов передать свой опыт вам. 22 апреля поговорим, как создать портфель, который точно привлечет внимание арт-дира. А еще посмотрим на процесс создания игрового объекта по пайплайну, который чаще всего используют в студиях 🔥 🎁 Также участников ждут крутые подарки: — легендарная кисть, которой можно нарисовать что угодно — чеклист, благодаря которому вы наконец поймете, какой скилл качать дальше — гайд, чтобы заставить портфолио работать на вас Ворвитесь в игровую индустрию вместе с нами! Ждем всех по ссылке
Изображение поста
🎮 Геймдев зовет! 
Приходите на вебинар с Иваном Смирновым — основателем школы Smirnov School, арт-директором и художником с 20-летним стажем.  ✨ Он поработал с крупнейшими студиями — Ubisoft RedLynx, Playrix, Allods Team, Game Insight. И готов передать свой опыт вам. 22 апреля поговорим, как создать портфель, который точно привлечет внимание арт-дира. А еще посмотрим на процесс создания игрового объекта по пайплайну, который чаще всего используют в студиях 🔥 🎁 Также участников ждут крутые подарки: — легендарная кисть, которой можно нарисовать что угодно — чеклист, благодаря которому вы наконец поймете, какой скилл качать дальше — гайд, чтобы заставить портфолио работать на вас Ворвитесь в игровую индустрию вместе с нами! Ждем всех по ссылке
Изображение поста
💜 Насколько это круто?
Очень. Результаты работы Environment Artist'а — это: ⭐️Потрясающие локации в The Witcher 3, God of War, Horizon Zero Dawn, Genshin Impact ⭐️Миры, в которых игроки проводят десятки часов ⭐️Скриншоты, которые становятся обоями на рабочем столе ⭐️Атмосфера, которую игроки вспоминают спустя годы после прохождения ⭐️Ты становишься архитектором виртуального мира, который может быть красивее реального. 💜 Как стать Environment Artist’ом? ⭐️Освой 3D-моделирование (Blender, Maya или 3Ds Max) ⭐️Начни с создания ассетов (ящик, бочка, сундук). Вот наш курс по Props, который сделает тебя Props Artist ⭐️Пройди курсы по Environment Art (а вот и спойлер, ждите на днях) ⭐️Практикуйся, собирай портфолио ⭐️Заводи связи в индустрии и не бойся подавать резюме ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовила Эвелина Бочарова @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_статья_gamedev
🔺 Environment Artists: волшебники игровых миров
Когда ты запускаешь игру и оказываешься на затерянном острове, в шумном мегаполисе или среди руин постапокалипсиса — ты видишь результат работы художника по окружению. Это человек, который создаёт игровые миры — окружение, где разворачивается вся магия: геймплей, сюжет, атмосфера. 💜 Кто такой Environment Artist? Environment Artist (или 3D Environment Artist) — это художник, который отвечает за визуальную часть окружения в видеоиграх, а иногда — в фильмах, анимации или VR-проектах. Его работа — создавать и наполнять игровые уровни 3D-объектами: зданиями, скалами, деревьями, предметами интерьера и любыми другими элементами сцены. Это своего рода режиссёр сцены, но в 3D-графике: он решает, что и где будет находиться, как будут расставлены акценты, какой будет атмосфера. 💜 Основные задачи Environment Artist'а: ⭐️Создание ассетов: моделирование зданий, предметов, растительности и других объектов. ⭐️Сборка сцены: размещение всех элементов в движке (например, Unreal Engine или Unity). ⭐️Работа с освещением: настройка света и тени для усиления атмосферы. ⭐️Текстурирование и шейдинг: создание реалистичных (или стилизованных) поверхностей. ⭐️Оптимизация: всё должно красиво выглядеть и хорошо работать — особенно на слабых устройствах. ⭐️Сторителлинг через окружение: сцена должна "рассказывать" историю без слов — через детали, композицию, цвета. 💜 Что нужно уметь: ⭐️Владеть 3D пакетами для моделинга и скульпта: Blender, Maya, 3Ds Max, ZBrush и др. ⭐️Уметь работать с текстурами: Substance Painter, Substance Designer ⭐️Разбираться в игровых движках: Unreal Engine, Unity ⭐️Понимать основы композиции, света, цвета и формы ⭐️Иметь наблюдательность и художественный вкус ⭐️Уметь думать как игрок: куда он пойдёт, что заметит, что почувствует. 💜 Где можно работать: ⭐️Игровые студии (от инди до AAA): Ubisoft, CD Projekt Red, Blizzard, Naughty Dog, Saber, Wargaming и др. ⭐️Анимационные студии: Pixar, DreamWorks, Netflix Animation ⭐️VFX-студии (визуальные эффекты для кино): Weta Digital, Industrial Light & Magic ⭐️VR/AR-компании ⭐️Архвиз (архитектурная визуализация) ⭐️Фриланс и заказные проекты 💜 Сколько зарабатывает Environment Artist? Зарплата зависит от уровня профессионализма, студии и региона. Вот примерные цифры для стран СНГ: Уровень Зарплата в месяц (USD) Junior (новичок) $500 – $1,200 Middle $1,200 – $2,000 Senior $2,000 – $3,500+ Lead/Art Director $3,500 – $6,000+ За рубежом цифры взначительно выше. Фрилансеры и ремоут-художники из СНГ часто работают на западные студии. В этом случае: ⭐️Middle/Senior может зарабатывать $2,500–$4,000+ ⭐️На фрилансе с сильным портфолио — $3,000–$6,000+, особенно на площадках вроде ArtStation Jobs, Upwork, или через прямой контакт со студиями. 💜 Перспективы и рост ⭐️Environment Artist — одна из самых востребованных и быстроразвивающихся профессий в геймдеве. По мере роста индустрии спрос на качественные локации только растёт. ⭐️Можно развиваться в Level Art (работа с дизайном уровней) ⭐️Перейти в Lighting Art (работа со светом и атмосферой) ⭐️Стать Tech Artist’ом — мост между художниками и программистами ⭐️Или вырасти до Art Director’а, который определяет визуальный стиль всей игры
САМЫЙ ЛЕГКИЙ ВХОД В ИГРЫ. UEFN #unrealengine #ue5 — JCenterS - Компьютерная графика
Изображение поста
Кеширование в TMESPORTS: Подготовка к запуску нового сайта
Привет, разработчики! Сегодня мы хотим поделиться с вами информацией о том, как мы подходим к разработке сайта TMESPORTS с учетом высокой производительности. Несмотря на то, что сайт все еще находится в процессе разработки, мы уже внедряем технологии, которые гарантируют быстрый и удобный опыт для будущих пользователей. Одной из таких технологий является кеширование. Давайте рассмотрим, зачем оно нужно и как оно работает. Что такое кеширование? Кеширование - это метод сохранения часто используемых данных в быстром локальном хранилище, чтобы избежать повторных запросов. Кеширование играет ключевую роль в ускорении работы приложения и снижении нагрузки на сервер. Для TMESPORTS это критически важно, учитывая, что сайт будет оперировать большим объемом информации: результаты матчей, статистика игроков, расписание турниров и прочее. Почему же кеширование так значимо уже на данном этапе? Даже в отсутствие активных пользователей мы стремимся к максимальной скорости и надежности работы сайта. Вот несколько причин, почему внедрение кеширования на этапе разработки является обязательным: 1. Подготовка к интенсивной нагрузке. В период активного использования сайта, особенно во время проведения турниров, кеширование будет способствовать более эффективной обработке большого объема запросов. 2. Для упрощения работы разработчиков мы используем современные инструменты кеширования, что позволяет им сосредоточиться на создании функционала, не тратя время на управление данными. Как работает кеширование в TMESPORTS? Вот основные подходы, которые мы применяем: 1. Кеширование данных на стороне клиента. Мы используем мощные библиотеки, такие как React Query и SWR, для сохранения данных в памяти браузера. Это позволяет мгновенно отображать информацию, когда пользователь возвращается к просмотренным страницам. 2. Мы оптимизируем вычисления с помощью техник мемоизации, чтобы избежать избыточных пересчетов и повторного отображения компонентов. Это значительно ускоряет процесс отображения сложных элементов интерфейса. 3. Применяем ленивую загрузку, загружая только необходимые пользователю части приложения в данный момент. Это существенно сокращает время первоначальной загрузки сайта. Каким образом это выгодно будущим пользователям? Благодаря всем этим технологиям пользователи TMESPORTS будут получать следующие преимущества: - Мгновенный доступ к данным. Статистика, расписания и результаты будут появляться на экране практически мгновенно. - Быстрая навигация без задержек и стабильность при любом количестве пользователей - вот что мы гарантируем. - Кеширование - важная составляющая разработки, обеспечивающая высокую производительность и удобство сайта. Мы создали надежный фундамент для TMESPORTS, чтобы все будущие пользователи могли насладиться оптимальной работой ресурса. Желаете узнать больше о наших методах? Напишите в комментариях! Мы готовы продемонстрировать реальные примеры и рассказать об этом более подробно. #totstudio #WebDevelopment
Изображение поста
Разрабатываешь игры ? 🎮
Автор канала делится полезными инструментами для разработки ✔️ ➡️ Подписывайся, чтобы развивать свои навыки и получать мотивацию 🔥
Изображение поста
Adobe Illustrator CC Masterclass: Zero to Hero – Full Course [ENG]
Мастерство Adobe Illustrator: от основ до продвинутой векторной графики, 3D-дизайна и реальных проектов ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • На этом курсе вы станете профессиональным дизайнером-иллюстратором! • Творческие приемы, которые помогут вам выделиться: волшебные текстовые эффекты — создавайте изогнутые эффекты текста в изображении и потрясающую типографику • Умный выбор цвета – идеальные цветовые сочетания для любого проекта • Играйте с глубиной и светом — добавляйте 3D-эффекты к значкам и тексту с помощью градиентов. • Бесшовный дизайн узора – создание безупречных повторяющихся узоров для обоев и тканей. • Современные иконки и изометрические дизайны — идеально подходят для архитектурных проектов и дизайна пользовательского интерфейса. • Освойте инструменты Illustrator: работайте как профессионал с Adobe Illustrator CC • Создавайте и редактируйте фигуры, значки и изображения от новичка до продвинутого уровня • Изучите золотые приемы: векторный дизайн, типографика и маскирование • Совершенствуйте свои эскизы — превращайте простые линейные рисунки в потрясающие векторные изображения • Plugin Magic – создавайте случайные, привлекательные узоры с помощью вспомогательных инструментов • Поднимите свои навыки дизайна на новый уровень: • Воплощайте сложные идеи в жизнь — создавайте потрясающие проекты с помощью передовых инструментов • Создавайте уникальные логотипы — даже воссоздавайте логотипы известных брендов. • Цифровой дизайн персонажей — создавайте иллюстрации животных, персонажей и объектов с помощью профессиональных инструментов. • Невероятные результаты, которых вы достигнете: • Создайте впечатляющее портфолио — более 50 творческих проектов, которые позволят вам продемонстрировать свои навыки • Блесните в своем резюме — добавьте навыки иллюстратора в свое профессиональное портфолио • Зарабатывайте деньги — начните зарабатывать деньги, выполняя реальные проекты и работая фрилансером. • Изучите дизайн от А до Я — предыдущий опыт не требуется! • Этот курс изменит ваши навыки дизайна! • Проектное практическое обучение • Практичные, готовые к выходу на рынок методы 🛡Тема: Adobe Illustrator CC Masterclass: Zero to Hero – Full Course 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Adobe_Illustrator #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
🎮 Геймдев зовет! 
Приходите на вебинар с Иваном Смирновым — основателем школы Smirnov School, арт-директором и художником с 20-летним стажем.  ✨ Он поработал с крупнейшими студиями — Ubisoft RedLynx, Playrix, Allods Team, Game Insight. И готов передать свой опыт вам. 22 апреля поговорим, как создать портфель, который точно привлечет внимание арт-дира. А еще посмотрим на процесс создания игрового объекта по пайплайну, который чаще всего используют в студиях 🔥 🎁 Также участников ждут крутые подарки: — легендарная кисть, которой можно нарисовать что угодно — чеклист, благодаря которому вы наконец поймете, какой скилл качать дальше — гайд, чтобы заставить портфолио работать на вас Ворвитесь в игровую индустрию вместе с нами! Ждем всех по ссылке
Изображение поста
Складчина на тутор - От нуля до героя + Создание ассетов USD в Solaris Houdini 20.5
Speedtree 10 - Zero to Hero + Create a USD Asset in Solaris Houdini 20.5 https://motstudio.gumroad.com/l/ivwaon https://motstudio.gumroad.com/l/wzbde Создаете ли вы безмятежный сад, постапокалиптические джунгли или фотореалистичный пейзаж для фильма, SpeedTree 10: Zero to Hero - ваше полное руководство по созданию растительности. Этот курс поможет вам пройти путь от абсолютных основ до готовых к производству навыков, раскрывая весь потенциал SpeedTree 10 - отраслевого стандарта для создания 3D-растительности в играх, фильмах и архвизе. Так же будет 15-минутный урок о создании USD ассетов в Solaris с материалами Varation сделанными в Houdini 20.5 Скидываемся по 500 рублей, набираем 8 человека и выкупаем его. После скидываю вам ссылку на облако с материалами. Кто хочет участвовать в складчине пишите @HornorB6. #Складчина #Houdini
Изображение поста
🔥 Бесплатные мини-курсы от VideoSmile
Изображение поста
Шрифт "Neue Soviet"
Стильный узкий гротеск от студентки НИУ ВШЭ СПБ. Поддерживает кириллицу и латиницу. Бесплатен для личных проектов. ⚡️Скачать шрифт Шрифтач | Премиум APK | Премиум софт | Игры для ПК | News-proit
Изображение поста
Совсем недавно у меня появилась гитара и я как творческая личность решил на ней научиться играть☺️
Конечно не покупал курсы думаю сам буду бренчать потихоньку Так вот бренчать у меня и получалось а сыграть что-то нормальное нет. Ну думаю пойду ка я на Ютуб там то точно мне помогут, и реально помогли, но для бренчания на одном-двух аккордах, а что такое аккорды нужно было поискать еще… Информации много и она разрозненная, но у одного Ютубера мне попалось приложение для смартфона где ребята учат пошагово, какие струны и т.д. с практикой и пошаговым обучением. И тут я понял как это круто когда ты получаешь обучение по шагам. Я стараюсь записывать свои курсы по WordPress по шагово, чтобы вот прям сел задизайнил в Фигма потом перенес в ВордПресс, подключил домен и хостинг. Более того - иногда еще и проверяю дизайн своих учеников в Фигма. И вот сегодня я решил сделать такой день! Все кто купят курсы сегодня получат фидбек по своей работе. Да! сделаете дизайн в Фигма на свою тему, а я запишу вам видео обзор. Согласитесь хорошее предложение получить такую возможность) Оставить заявку на курс можно тут https://frila-wordpress.ru/kurs-po-wordpress-bez-koda/
Изображение поста
Минутка решений:
Мне очень нравится как сама форма играет интерактивностью формата в сочетании знака, лого и раскладке листа. Программа групповой художественной выставки Zig Zag. Дизайн: Max Sayed