📢 Новый выпуск Геймдизайнечной уже здесь! Совместно с Кириллом Мартыничевым и Романом Броницким, как всегда, обсуждаем очень важные вопросы разработки игр. Послушайте!

Смотрите, где удобно: 🇷🇺 RuTube 🔵 VK Video 🔴 YouTube ✍️ P.S. Поддержите видео лайком, а если оно вам понравилось — поделитесь с друзьями!

Нам многие пишут насчёт результатов конкурса для начинающих геймдизайнеров: что, где, когда…?

Вы спрашивали — мы отвечаем: не волнуйтесь, все ваши работы дошли, ни одна не потерялась. Но их набралось так много, что преподаватели до сих пор проверяют и пишут обратную связь для каждого участника. Получится объёмно, полезно, но… навряд ли раньше начала следующей недели. Зато когда получится — мы отдадим шесть лучших, отобранных преподавателями работ вам на оценку и суждение. В Telegram выйдет опрос с карточками по каждой из работ-финалистов, где уже вам самим предстоит определить победителей.
Изображение поста

Легенда пяти колец: как делать дизайн с душой

Дизайн — это не только про красоту, но и про атмосферу. Вот Legend of the Five Rings — карточная игра, которая ощущается как артефакт из прошлого. Почему? Потому что ее визуальный стиль проработан до мелочей. Что делает дизайн таким мощным: — Типографика с характером. Японская каллиграфия и стилизованные латинские шрифты сразу задают тон. — Текстуры, передающие эпоху. Бумага с эффектом пергамента, винтажные оттенки, детали, будто нарисованные тушью. — Иллюстрации, в которые веришь. Каждый арт будто вырван из средневековой Японии, со всеми нюансами костюмов, оружия и символов. Такой дизайн не просто украшает, а погружает в мир. Если ваш проект — это история, то его визуальный стиль должен быть её продолжением. #дизайн #геймдизайн #типографика #визуальныйстиль #вдохновение

Через 15 минут начинаем!

На стриме вместе создадим игровые фракции — как это делают настоящие геймдизайнеры: ✔️ Придумаем механики, сильные и слабые стороны ✔️ Расширим мир: история, герои, конфликты ✔️ Свяжем геймплей и нарратив, чтобы всё работало как единое целое Присоединяйся: YouTube VK Video Старт в 19:00 мск — будет полезно и вдохновляюще!
Изображение поста
Уже больше 70 человек решились побороться за бесплатное обучение на курсе Game Design! А сможете ли вы придумать такую геймдизайнерскую идею, которая превзойдёт задумки соперников? Время ещё есть — программа Demo-курса составлена так, что её получится быстро преодолеть ударными темпами.
Заинтересовались? Тогда напомним правила. Чтобы принять участие, вам нужно: — Записаться и пройти наш бесплатный Demo-курс Game Design — После прохождения последнего урока сделать небольшую презентацию своей игры — До 30 марта включительно прислать результат в эту форму: https://clck.ru/3HVHNt — Дождаться проверки работ преподавателями и объявления итогов Победитель получит полную версию курса Game Design с обратной связью! За второе место полагается тот же курс, но без обратной связи. Бронзовая медаль — скидка 55%. А также все участники получат дополнительную скидку в 5% и фидбек от наставников — сможете и попрактиковаться, и понять, какие моменты лучше подтянуть.
Изображение поста
24 марта — Создаём фракции для фэнтезийной Цивилизации!
Хочешь придумать уникальный мир для игры? Тогда этот стрим — то, что нужно. Мы не просто сочиним историю, а разработаем игровые фракции так, как это делают профи. ✔️ Придумываем геймплей: особенности, силы, слабости, механики ✔️ Дорабатываем мир: история, важные персонажи, конфликты ✔️ Соединяем геймдизайн и нарратив: чтобы игра не просто игралась, а захватывала! Присоединяйся к стриму — YouTube и/или VK Video 📅 Стрим 24 марта в 19:00 — заходи, если хочешь разбираться в нарративном дизайне и создавать миры, которые цепляют!
Изображение поста
Нашла старую фотографию с первой работы гейм-дизайнером. У нас в отделе была целая коллекция таких жемчужин, когда в спешке что-то вносишь в игру, потом играешь и не понимаешь, чего коллеги угорают) Точно не помню, что здесь было - целая мини-игра или что-то попроще, но суть в том, что яд закончился после неудачных применений, поэтому надо попытаться его пролить правильно заново (а не напиться отравы :).
Вопросы: 1. Ваши предложения, как нужно исправить текст?; 2. Может есть предложения насчет самого яда как тулзы? (Здесь была, если меня не подводит память, идея, что яд отравляет растение - и можно добраться к тому, что находится за растением. Может вы бы заменили яд на что-то другое? Или растение как блокер на что-то другое? На что именно и почему?); 3. Ваши предложения по улучшению визуальной части - как показать, что растение "не сдалось", даже если частично нам удалось его отравить? Может есть идеи с тем, как можно удачнее отобразить колбу (оба варианта: полная и пустая)? #геймдизайн #нарративныйдизайн
Изображение поста
Хочешь делать компьютерную графику для кино, клипов и рекламы? Приходи на День открытых дверей в Scream School!
Куратор программы VFX работал над голливудскими проектами, сериалом Netflix, клипом для Imagine Dragons, рекламой для Audi. В портфолио Виталия Волкова более 40+ кинопроектов.  Что вас ждет: ⦁ Презентации программ: VFX, Анимация, Игровая графика, Концепт-арт, Геймдизайн. ⦁Общение с кураторами и выпускниками. ⦁Консультации по выбору направления и поступлению.  ⦁Выставка работ и плейтесты игр студентов.  Почему Scream School? ⦁15+ лет на рынке. 2500+ выпускников. 50+ партнеров.  ⦁ Тесные связи с индустрией: открытые защиты дипломов и возможность сразу получить оффер.Закрытые мастер-классы. Участие в игровых конференциях.  ⦁Преподаватели с 7+ летним опытом, работающие на лидирующих позициях в ведущих студиях, обучают самым актуальным навыкам. ⦁Бесплатный доступ к ресурсам: мощные компьютеры, VR-лаборатория, съемочный павильон, аренда оборудования, кинозал, фотостудии, сервис нетворкинга, ювелирная мастерская и много другое. 📆Дата и время: 30 марта, 12:00 📍Место: Москва, Артплей Участие бесплатное, требуется регистрация → [ссылка на регистрацию]
Изображение поста
Blender ✅️ теперь в Telegram!
Blender — главная программа для создания 3D анимации. Это самый простой редактор, которым пользуются все — от фотографов до геймдизайнеров. Если хотите научится, то вам на их официальный русскоязычный канал. Это гораздо лучше платных курсов и непонятных уроков. Будет полезно и новичку и опытному. Стоит подписаться: @blender
Изображение поста
📖Обзор книги «Дизайн привычных вещей»
«Дизайн привычных вещей» - книга, которую стоит прочитать дизайнеру. Этот обзор будет очень полезен, так как рассматривает важные аспекты с точки зрения пользы для геймдизайнера. —Читать обзор 📘 Design Lessons
Изображение поста
День открытых дверей Scream School — ваш путь в CG, анимацию и геймдев
30 марта в 12:00 приглашаем вас на День открытых дверей в Москве (Артплей). Это возможность: — Узнать о программах обучения: высшее образование, долгосрочные программы, базовые курсы — Послушать выступления кураторов — специалистов ведущих студий — Ознакомиться с работами студентов в VFX, анимации, концепт-арте и игровой графике — Протестировать игры студентов с направления «Геймдизайн» — Вы сможете задать вопросы, получить актуальную информацию об индустрии, обучении в Scream School и познакомиться с профессиональным сообществом. Дата и время: 30 марта, 12:00 Место: Москва, Артплей Участие бесплатное, требуется регистрация → https://bit.ly/3XwOcZP?erid=2VtzqxAs6iA
Изображение поста
Сегодня — секутор.
Продолжение истории Мало того, что ретиарий затягивал бой, чтобы противник выдохся, потом он ещё и побеждал. Сеть ретиария цеплялась за шлем мурмиллона и через секунду тот лежал на арене мордой в песок. Так продолжалось сто лет. А потом римские геймдизайнеры подкрутили баланс и сделали мурмиллону гладкий шлем. Нового персонажа назвали Секутор — преследователь. Схватка секутора и ретиария стала любимым зрелищем на 400 лет. А потом разработчики прекратили поддержку. Где все файтинги с этими персами?
Изображение поста
Геймдизайнер головоломок в Odd Meter на проект «Индика» 🎮
Команда ищет того, кто разберет жанр религиозная мистика в сеттинге России XIX века по косточкам, создаст крутые головоломки и прототипы в UE4! Если любите мистику, симуляторы ходьбы и сложные игровые механики — это точно для вас. 🔍 Все подробности — на сайте! Хотите войти в геймдев? Если вам интересно создавать игры, но не хватает знаний и опыта — приходите на курсы геймдизайна в Animation School! Здесь вы: – Разберетесь, как устроены игровые механики и нарратив – Научитесь работать с движками и инструментами разработки – Сможете придумать и воплотить свои идеи в прототипах – Познакомитесь с экспертами индустрии и единомышленниками Стартуйте в игровую индустрию вместе с Animation School! 🔥
Изображение поста
«Game Design Deep Dive», Joshua Bycer 🇺🇸
#геймдизайн В этой книге рассматривается история и дизайн жанра и элементов ужасов в видеоиграх. Автор анализирует примеры ранних видеоигр, в том числе различия между играми на выживание, экшн-хоррорами и психологическими ужасами. Благодаря недавним хитам, таким как "Пять ночей у Фредди", "Бенди и чернильная машина" и недавним играм серии "Обитель зла", жанр ужасов переживает сильное возрождение. В этой книге Джошуа Байсер расскажет об эволюции ужасов в видеоиграх и гейм-дизайне, а также о том, что значит создать ужасающий и леденящий душу опыт. 💾 Скачать
Изображение поста
Blender ✅️ теперь в Telegram!
Blender — главная программа для создания 3D анимации. Это самый простой редактор, которым пользуются все — от фотографов до геймдизайнеров. Если хотите научится, то вам на их официальный русскоязычный канал. Это гораздо лучше платных курсов и непонятных уроков. Будет полезно и новичку и опытному. Стоит подписаться: @blender
Изображение поста
Blender ✅️ теперь в Telegram!
Blender — главная программа для создания 3D анимации. Это самый простой редактор, которым пользуются все — от фотографов до геймдизайнеров. Если хотите научится, то вам на их официальный русскоязычный канал. Это гораздо лучше платных курсов и непонятных уроков. Будет полезно и новичку и опытному. Стоит подписаться: @blender
Изображение поста
📢 Друзья, на нашем канале новое видео. В этом выпуске Геймдизайнечной вместе с ребятами из Terrabyte Games обсудим их проект, а также нелегкий путь инди, подход работы с комьюнити, совместную работу с инфлюенсерами, хейтеров и пользу от посещения выставок. Приятного просмотра!
Смотрите, где удобно: 🇷🇺 RuTube 🔵 VK Video 🔴 YouTube
Минутка геймдизайна:
Хорошее сочетание визуального сеттинга, интерактивности и саунд дизайна — игра Cosmic Holidays. Вдруг вам на вечер выходного дня подойдет.
В последний момент перед сложной схваткой геймдизайнеры любят подкидывать игрокам всевозможных усилений. А сейчас, когда до конца сражения с холодной и скользкой зимой осталось всего неделя, мы решили подкинуть усиление вам! Как насчёт того, чтобы прокачать свои профессиональные навыки с курсом за полцены?
Изображение поста
Учимся на чужих ошибках
Игровыми интерфейсами можно и нужно вдохновляться. Правда, иногда геймдизайнеры лажают и выкатывают вещи, которые портят пользовательский опыт. В статье разобрались, как не наступить на те же грабли при создании цифровых продуктов ⛔️
Изображение поста