Геймдизайнер головоломок в Odd Meter на проект «Индика» 🎮

Команда ищет того, кто разберет жанр религиозная мистика в сеттинге России XIX века по косточкам, создаст крутые головоломки и прототипы в UE4! Если любите мистику, симуляторы ходьбы и сложные игровые механики — это точно для вас. 🔍 Все подробности — на сайте! Хотите войти в геймдев? Если вам интересно создавать игры, но не хватает знаний и опыта — приходите на курсы геймдизайна в Animation School! Здесь вы: – Разберетесь, как устроены игровые механики и нарратив – Научитесь работать с движками и инструментами разработки – Сможете придумать и воплотить свои идеи в прототипах – Познакомитесь с экспертами индустрии и единомышленниками Стартуйте в игровую индустрию вместе с Animation School! 🔥
Изображение поста

«Game Design Deep Dive», Joshua Bycer 🇺🇸

#геймдизайн В этой книге рассматривается история и дизайн жанра и элементов ужасов в видеоиграх. Автор анализирует примеры ранних видеоигр, в том числе различия между играми на выживание, экшн-хоррорами и психологическими ужасами. Благодаря недавним хитам, таким как "Пять ночей у Фредди", "Бенди и чернильная машина" и недавним играм серии "Обитель зла", жанр ужасов переживает сильное возрождение. В этой книге Джошуа Байсер расскажет об эволюции ужасов в видеоиграх и гейм-дизайне, а также о том, что значит создать ужасающий и леденящий душу опыт. 💾 Скачать
Изображение поста

Blender ✅️ теперь в Telegram!

Blender — главная программа для создания 3D анимации. Это самый простой редактор, которым пользуются все — от фотографов до геймдизайнеров. Если хотите научится, то вам на их официальный русскоязычный канал. Это гораздо лучше платных курсов и непонятных уроков. Будет полезно и новичку и опытному. Стоит подписаться: @blender
Изображение поста

Blender ✅️ теперь в Telegram!

Blender — главная программа для создания 3D анимации. Это самый простой редактор, которым пользуются все — от фотографов до геймдизайнеров. Если хотите научится, то вам на их официальный русскоязычный канал. Это гораздо лучше платных курсов и непонятных уроков. Будет полезно и новичку и опытному. Стоит подписаться: @blender
Изображение поста
📢 Друзья, на нашем канале новое видео. В этом выпуске Геймдизайнечной вместе с ребятами из Terrabyte Games обсудим их проект, а также нелегкий путь инди, подход работы с комьюнити, совместную работу с инфлюенсерами, хейтеров и пользу от посещения выставок. Приятного просмотра!
Смотрите, где удобно: 🇷🇺 RuTube 🔵 VK Video 🔴 YouTube
Минутка геймдизайна:
Хорошее сочетание визуального сеттинга, интерактивности и саунд дизайна — игра Cosmic Holidays. Вдруг вам на вечер выходного дня подойдет.
В последний момент перед сложной схваткой геймдизайнеры любят подкидывать игрокам всевозможных усилений. А сейчас, когда до конца сражения с холодной и скользкой зимой осталось всего неделя, мы решили подкинуть усиление вам! Как насчёт того, чтобы прокачать свои профессиональные навыки с курсом за полцены?
Изображение поста
Учимся на чужих ошибках
Игровыми интерфейсами можно и нужно вдохновляться. Правда, иногда геймдизайнеры лажают и выкатывают вещи, которые портят пользовательский опыт. В статье разобрались, как не наступить на те же грабли при создании цифровых продуктов ⛔️
Изображение поста
Референсов много не бывает
Особенно, если напала прокрастинация и творческий кризис, а создавать новое всё ещё хочется 🫠 На deziiign собраны проекты талантливых креаторов: графических дизайнеров, CG артистов, фэшн фотографов и геймдизайнеров. Не просто в формате красивых картинок, а с ссылками на оригинальные лендинги. 👀 Знакомься с рабочими кейсами коллег и забирай в сохранёнки идеи и визуальные приёмы для своих проектов. Вдохновение ищи по ссылке ↓ Подписаться на deziiign ☝️
Изображение поста
Референсов много не бывает
Особенно, если напала прокрастинация и творческий кризис, а создавать новое всё еще хочется 🫠 На deziiign собраны проекты талантливых креаторов: графических дизайнеров, CG артистов, фэшн фотографов и геймдизайнеров. Не просто в формате красивых картинок, а с ссылками на оригинальные лендинги. 👀 Знакомься с рабочими кейсами коллег и забирай в сохранёнки идеи и визуальные приёмы для своих проектов. Вдохновение ищи по ссылке ↓ Подписаться на deziiign ☝️
Изображение поста
Анимация, актёрский отыгрыш и геймдизайн — стримы недели!
На этой неделе вас ждут два насыщенных стрима, которые помогут глубже понять актёрский подход в анимации и разобраться в мире геймдизайна. 🔥 4 февраля, 18:00 МСК — Глеб Ясиницкий Как аниматоры находят лучшее решение для эктинга сцены? Глеб разберёт, как создавать выразительные шоты, на что опираться при поиске идеи и какие ошибки стоит избегать. Будет полезно аниматорам, режиссёрам и всем, кто хочет, чтобы персонажи выглядели живыми. 🎮 18:00 МСК — Дмитрий Белов Стендап и обсуждение курса по геймдизайну! Узнаем, как создаются игры, что важно учитывать при разработке и какие вызовы стоят перед начинающими геймдизайнерами. Не пропустите! Будет интересно и полезно.
Изображение поста
Мечтаете стать частью игровой индустрии? 
«Геймдев. Точка входа» — это идеальный старт для тех, кто хочет войти в игровую индустрию, но не знает, с чего начать.  💡 Курс подойдет, если вы: • Любите видеоигры и хотите узнать, как они создаются. • Задумываетесь о карьере в игровой индустрии и хотите изучить ее изнутри. • Хотите определиться, какая из профессий в геймдеве подходит именно вам. Курс рассчитан на то, чтобы познакомить вас с основами разработки игр и показать, как разные специалисты (геймдизайнеры, художники, программисты) работают вместе над проектом. Отлично подойдет для новичков, которые только начинают свой путь в геймдеве.  🎓 Что вас ждет на курсе: • Разработка концепции игры и создание вижн-документа. • Основы 2D-графики и создание концепт-арта. • Введение в 3D-моделирование и создание простой модели персонажа или объекта. • Работа в игровом движке Unity: создание игрового прототипа. • Командная работа и участие в геймджеме, чтобы почувствовать себя частью настоящей студии. Старт программы уже в феврале. Мест немного, успейте записаться:  ⛓️‍💥Зарегистрироваться
Изображение поста
Минутка геймдизайна:
Вся надежда в дизайне на независимую разработку. Где еще найдешь игру — как прожить дедом на скамейке в парке. У игры The Bench приятный глазу дизайн, не очень пока понятная механика игры, пока что нет даты релиза, но в феврале должна появится демка.
Мечтаете стать частью игровой индустрии?
«Геймдев. Точка входа» — это идеальный старт для тех, кто хочет войти в игровую индустрию, но не знает, с чего начать. 💡 Курс подойдет, если вы: • Любите видеоигры и хотите узнать, как они создаются. • Задумываетесь о карьере в игровой индустрии и хотите изучить ее изнутри. • Хотите определиться, какая из профессий в геймдеве подходит именно вам. Курс рассчитан на то, чтобы познакомить вас с основами разработки игр и показать, как разные специалисты (геймдизайнеры, художники, программисты) работают вместе над проектом. Отлично подойдет для новичков, которые только начинают свой путь в геймдеве. 🎓 Что вас ждет на курсе: • Разработка концепции игры и создание вижн-документа. • Основы 2D-графики и создание концепт-арта. • Введение в 3D-моделирование и создание простой модели персонажа или объекта. • Работа в игровом движке Unity: создание игрового прототипа. • Командная работа и участие в геймджеме, чтобы почувствовать себя частью настоящей студии. Старт программы уже в феврале. Мест немного, успейте записаться: ⛓️‍💥Зарегистрироваться
Изображение поста
Минутка нашего:
Студия геймдизайна Perelosoq, выпустившая популярную игру Torn Away, разрабатывает новую игру про уличный ларек в недавнем прошлом и назвала её — «Ларёк на улице Ленина». Радует и визуальный стиль и интерфейсы и конечно озвучка со старых видеокассет.
Минутка геймдизайна:
Версия Doom в которой можно прогуливаться с бокалом красного по галереи и смотреть античное искусство. У меня фоном играет Кирилл Рихтер.
🎄НОВОГОДНИЙ РОЗЫГРЫШ🎄
А вот и он. Разыгрываем две хайповые инди-игры 2024 и один проект нашего разработчика, который победил в основной номинации «Хрустального Пикселя». Вы можете выиграть: 1️⃣ ANIMAL WELL 2️⃣ Neva 3️⃣ Genopanic Постараемся отдать приз в любом регионе, но проще всего это сделать, если аккаунт зарегистрирован в странах СНГ. Победителя выберет бот рандомайзер 30 декабря в 19:00 по МСК. Условия участия: 1. Быть подписанным на три канала: 💠 Не рисуем и не кодим — Геймдизайн 💠 Про гейм-дизайн | Манжеты ГД 💠 Курилка Гейм-дизайнера 2. Нажать под постом кнопку «Участвую» Это все условия! Надеюсь, что ваш 2024 год удался, и вы круто прокачались в геймдеве. Удачи в розыгрыше 🤞
Изображение поста
Нужен дизайнер мобильного приложения с навыками 3D-художника и анимации персонажей
Мы ищем талантливого специалиста для разработки дизайна мобильного приложения , который станет частью нашего амбициозного проекта. Приложение будет включать использование аватаров, возможность стриминга , нфт , токены , нфт одежда , крипто кошелек а также поддерживать уникальные анимации и интерактивные элементы. Обязанности: ✔️ Разработка дизайна пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX) мобильного приложения. ✔️ Создание 3D-аватаров с уникальным и футуристическим стилем в соответствии с концепцией проекта . ✔️ Анимация персонажей и взаимодействий в приложении, обеспечивающая реалистичность и плавность движений. ✔️ Работа в команде с разработчиками и креативным отделом для интеграции дизайна в финальный продукт. ✔️ Поддержка и улучшение визуальных элементов на протяжении разработки. Требования: ✔️ Опыт работы в качестве 3D-художника (создание моделей, текстурирование, риггинг). ✔️ Умение работать с инструментами для 3D-анимации (Blender, Maya, Cinema 4D или аналогичные). ✔️ Понимание принципов UI/UX-дизайна для мобильных приложений. ✔️ Навыки анимации персонажей и создания интерактивных элементов. ✔️ Опыт работы с инструментами Figma, Adobe XD или Sketch для проектирования интерфейсов. ✔️ Портфолио реализованных проектов в области 3D-дизайна и анимации. ✔️ Креативный подход, внимание к деталям и чувство стиля. Плюсом будет: ✔️ Опыт работы с движками Unity или Unreal Engine для интеграции 3D-элементов. ✔️ Знание принципов геймдизайна. ✔️ Опыт работы над мобильными приложениями, связанными с аватарами и виртуальными мирами. Откликнуться 👉 @theglobalist08
Изображение поста
4 полезные книги по дизайну
Прости, мама, я дизайнер — многие жалуются, что построить карьеру не просто. Но когда дело касается творческих профессий, все становится куда веселей. Как стать руководителем, играя со шрифтами? Как дизайнеры не умирают с голоду, пока копят на свой первый макбук? А вообще бывают дизайнеры на пенсии? Sixties Design — в книге вы найдете все: и дизайн логотипов того времени, и примеры промышленного дизайна, и примеры графического дизайна – оформление афиш, обложек журналов и т.д. 100 принципов использования сеток в дизайне — очень полезный материал по использованию и владению сетками. Много разобранных примеров, а также вариантов использования сеток в зависимости от задачи. Designing Virtual Worlds — это книга Ричарда Бартла о техниках создания виртуальных игровых миров. Согласно книге, роль геймдизайнера заключается в том, чтобы знать, что принесет игрокам положительный игровой опыт и подтолкнет к дальнейшему взаимодействию с игрой. #books #design
Изображение поста
Blender теперь в Telegram!
Blender — главная программа для создания 3D анимации. Это самый простой редактор, которым пользуются все — от фотографов до геймдизайнеров. Если хотите научится, то вам на их официальный русскоязычный канал. Это гораздо лучше платных курсов и непонятных уроков. Будет полезно и новичку и опытному. Стоит подписаться: @blender
Изображение поста