Ментальное здоровье — не шутка!

Влад Калашников шесть лет занимается диджитал-дизайном. Сейчас он Senior Product Designer в стартапе Re:Luna, а до этого работал в МТС и Pinkman. Влад откровенно рассказал нам о выгорании, тревоге и перфекционизме в работе. Опыт дизайнера может оказаться полезным всем, кто задействован в креативной индустрии. → Читать статью в «Точке зрения».
Изображение поста

Заткнись и возьми мои деньги!

Мечтаешь слышать это регулярно, но пока только обновляешь биржи в пустую? Клиенты с деньгами есть — просто ты ищешь не там. Присоединяйся к реалити для дизайнеров и узнай, где действительно водятся заказы и как их брать без нервов, выгорания и «пиши больше откликов». Ты разберёшься: — Где обитают клиенты и как их находить — Какие площадки реально дают заказы — Рабочие способы привлечения клиентов Можно дальше ждать чуда, а можно зайти и узнать где искать клиентов: @belkacourse Реклама, ООО "БЕЛКА.ДИЗАЙН", ИНН: 9729395762, erid: 2VtzqvCoRG4
Изображение поста

Любить свое дело и со всем справляться

Влад Калашников шесть лет занимается диджитал-дизайном. Сейчас он Senior Product Designer в стартапе Re:Luna, а до этого работал в МТС и Pinkman. Влад откровенно рассказал нам о выгорании, тревоге и перфекционизме в жизни дизайнера. Почему любимое дело больше не приносит радость? Как справиться с дедлайнами в продуктовой команде? Рассказываем о первопричинах и делимся способами исправления. → Читать статью в «Точке зрения».
Изображение поста

Привет, спишь? Я — нет. И самое интересное, что это помогает мне быть более продуктивным без выгорания. Я обнаружил это случайно пару лет назад, когда мне было необходимо завершить учебный проект в сжатые сроки. Я начал вставать на два часа раньше, и примерно к третьему дню стал замечать, что чувствую себя как никогда бодрым.

🤘 Возникло ощущение, что в сутках буквально больше часов, чем было раньше 🚀 В первой половине дня моей продуктивности хватало на большее количество завершённых задач ☠️ Я стал ощущать это время своим укромным уголком, где меня никто не побеспокоит А самое смешное — когда я закончил проект и вернулся к своему обычному графику, я стал лучше высыпаться! Я уже думал, что это было временное помешательство, но когда я стал повторять этот трюк, он работал точно так же. Я открыл для себя универсальный инструмент для повышения продуктивности — просто встаёшь в течение недели на пару часов раньше и делаешь в это время всё, что не успевал. А потом кайфуешь, когда эти пару часов можешь спокойно дальше спать, вернувшись в свой нормальный режим. В моём случае это работает многократно лучше, чем засиживаться допоздна. Поделитесь, какие у вас есть лайфхаки для повышения продуктивности? Чашка кофе не в счёт, я про серьёзные инструменты тут пришёл говорить.
Изображение поста
Фриланс биржи — умирают. Как не сидеть без заказов в 2025 году?
Тысячи дизайнеров за копейки готовы рисовать сайты лишь бы взять там заказ. Зачем терять время на этих биржах, если можно зарабатывать от 200к: — Без демпинга. Без выгорания. Без стресса. — Без бешеной конкуренции. — Без неадекватов, которые еб..т мозг за 20 тыщ. Как? Читай в канале Гончаров про сайты и продажи ➡️ Подписывайся на @goncharoff_pro В закрепе тебя уже ждет пошаговый план, как выйти на стабильные 200к+ на дизайне. Забирай и начинай действовать!
Изображение поста
Сменить профессию и не пожалеть: как стать диджитал-дизайнером
Когда работа больше не приносит радость, а творчество тянет сильнее — это не просто кризис, а шанс на профессиональную трансформацию. ❓Как понять, что дизайн — ваш путь? В статье на VC — опыт смены профессии от Ильи Кожина, инсайты о выгорании и советы тем, кто хочет найти себя в дизайне. 🎯А если хотите действовать, приходите 19 апреля на Professional Transformation по направлению коммуникационного и диджитал-дизайна.
Изображение поста
Стратегия и приёмы для эффективного продвижения
Стратегия продвижения для фрилансеров: как избежать выгорания и разочарования. Получи советы от независимого UX/UI дизайнера и маркетолога, чтобы достичь успеха на фрилансе Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
Виталий Чип (Ментор JC):
"У Павнишера появился новый челлендж. В предыдущем не участвовал, потому что копил силы для этого. Что для меня вообще значит участвовать? Ебашить каждый день в 3D. Надоедает ли? Конечно. Как и всем. Такое же выгорание, как у других. Но когда доходишь до финала — ты понимаешь, для чего эти силы были потрачены. Самое сложное — это была симуляция ткани. Причём в больших масштабах. Весюли на зданиях, разрывание кокона… Мне нужно было добиться ощущения массы. Чтобы ты смотрел на это и чувствовал: да, это монстр, он рвёт что-то плотное, тяжёлое, мокрое. В коконе ещё была симуляция жидкости — она вытекает, добавляет ощущения липкости, плотности. Это всё дико усложнило задачу. Симуляции делал в RealFlow. А после — в Cinema уже гонял финальную симуляцию ткани кокона. Анимации было очень много. Хотелось, чтобы каждый монстр двигался по-своему. Один ползёт по стене, другой прыгает по лианам, третий рвёт плоть. Каждому — своё движение, своё поведение. Не хотел делать копипасту. Когда закончил анимации, начал делать симуляцию пыли. Потому что — руины, город, постапокалипсис. Всё должно жить, дышать, оседать. С главным персонажем тоже была заморочка. Хотел эффект превращения рук, как в Prototype. Брал рефы из самой игры, из Arkane, из «Любовь, смерть и роботы». Анимацию записывал с себя — снимал на видео, как двигаюсь, потом переносил это в сцену. Скульптил руки отдельно. Делал под них отдельный риг, не привязанный к основному скелету. Констрейнил их к рукам персонажа, а появление на экране решал через поля и деформеры. Чтобы всё выглядело цельно, запускал отдельную симуляцию куртки, как она рвётся, добавлял дым красного оттенка — чтобы маскировать косяки, скрывать технические щели. Мелочь, а решает. В общем, каждый день на протяжении месяца, после своей основной работы (а она у меня с 9-10 утра до 12-1 ночи), я садился за арт. Да, хотелось спать. Да, тело не тянет. Но чтобы дойти до того, что у тебя в голове, приходится этим жертвовать. И в итоге, я сделал именно тот арт, который видел. Это стоило того."
85% экспертов сливают время и деньги на соцсети, но не зарабатывают и 100-300к.
А если зарабатывают, то ценой бесконечного выгорания: тестируют сложные воронки, выжимают из себя контент, сидят в прогревах и сторис часами. Но есть те, у кого соцсети работают иначе. Клиенты приходят стабильно, контент не высасывает все силы, а продажи происходят без агрессивных техник и назойливых созвонов. В бесплатном уроке на канале «Клиенты и продажи» разберём 5 ключевых шагов, которые сделают соцсети источником дохода, а не бесконечной суетой. Пожалуй, это главное, что нужно знать о продвижении в 2025 году. Забирай урок здесь в закрепе: @Voroshilova
Изображение поста
Многие думают, что всё решает портфолио.
Но если бы это было так, у всех талантливых дизайнеров были бы золотые горы заказов. На самом деле, успешные дизайнеры зарабатывают больше, потому что умеют: ✅ Быстро находить концепцию, которая нравится клиенту – без недель мучительных правок. ✅ Продавать свои идеи – презентовать так, чтобы заказчик не сомневался в их ценности. ✅ Работать с нейросетями – ускорять процесс создания концепций, визуализаций и даже маркетинга. ✅ Делать проекты без выгорания – снижать рутину, автоматизировать часть задач и концентрироваться на главном. 🔹 А как это делать на практике? Разберём на вебинаре "Дизайн без правок: Как ускорить проекты нейросетями в 17 раз". Регистрируйтесь по ссылке 👇 https://artgluck.ru/catalog/dizajn-bez-pravok-kak-uskorit-proektyi-s-nejrosetyami/?utm_source=telegram&utm_medium=post&utm_campaign=dizajn-bez-pravok-kak-uskorit-proektyi-s-nejrosetyami%2F&utm_term=16-03-25
Изображение поста
Как я из додика превратился в миллионера в 17.
Без масок и красок. Чистая, жесткая правда. Предисловие: Как вы знаете, я не из богатой семьи и родом из маленького городка в Красноярском крае. Где я и моё окружение пило, курило и ничего не хотело от жизни. Вернее хотело «супер успеха» но ничего для этого не делало. Сам я рос без отца, поэтому закаляться и проходить через трудные жизненные ситуации приходилось самому. Без мужского совета. Начало моего пути: Переломный момент в моей жизни произошел в 15 лет, когда меня кинули все друзья. (Заменили на более смешных людей) И скрывать не буду. Из за этого у меня появилась огромная мотивация подняться и доказать всем, что они хуесосы. И я всегда был лучше них. И честно сказать, в моменте, когда я остался совсем один, было пиздец тяжело ходить в школу. Поэтому я каждый день вставал и мечтал, чтобы день как можно быстрее закончился, чтобы вечером я мог отдохнуть в тишине и подизайнить. Со временем, я больше начал уделять времени дизайну. Саморазвиваться и отказываться от всех зависимостей: курение, дрочка, алкоголь, компьютерные игры и вредное питание И вот наступает лето 2023 года, и я каждый день начинаю дизайнить и брать заказы за копейки + срываюсь и начинаю есть всё подряд, смотреть сериалы до 5 утра и снова начинаю дрочить. Это привело меня к первому выгоранию на весь июнь… Чтобы выйти из этого выгорания, я через силу восстанавливаю режим, убираю зависимости и начинаю один ходить в зал. После восстановления себя, под середину августа я решил откликнуться всего на одну заявку: по поиску дизайнера карточек. Прошел там тестовое тз, и меня утвердили. на тот момент я занимался дизайном полгода Тогда я весь август и сентябрь работаю и выхожу с 10к/месяц на 50.000-60.000₽/месяц. Моему эгу не было придела. Я чувствовал себя очень уверенно и надменно. Но буквально в октябре произошло то, что перевернуло мою жизнь и вернуло меня к 5.000-10.000₽/месяц… Если интересно узнать продолжение, то покажите это)🔥
Изображение поста
🙄 Полина Сырватка — наша звезда, начинающий арт-директор, чуткий, сильный и взыскательный дизайнер. С Полиной нас связывает долгий путь: вместе мы реализовали множество ярких проектов. Её энергия и талант неисчерпаемы, а воображение всегда настроено на пересмотр привычного устройства вещей — важнейшее качество для дизайнера.
Смелость, тонкая авторская чувствительность и неравнодушный подход Полины оставляют в каждом проекте её утончённый, узнаваемый почерк. В интервью для проекта Insights Полина рассказывает, как продолжает придумывать новое и избегает выгорания с помощью диалога, свежих знаний и занятий спортом. За каждым успешным проектом стоят мастера с уникальной оптикой и культурой. Мы надеемся, что этот текст поможет нам синхронизироваться с вами, обрести понимание и поддержку друг в друге и начать честный разговор о том, что волнует в профессии. Читать интервью с Полиной Сырваткой 👈 на русском языке. #insights@eshpresso
Постепенно и постоянно
Ты можешь чувствовать себя намного лучше, если будешь брать под контроль какой-то параметр в своей жизни и ежедневно оценивать его, смотреть, как ты делаешь успехи. Зачастую мы не замечаем, как растут наши показатели/скилы/мышцы, что угодно, потому что не отслеживаем это, и мы думаем, что не развиваемся и не растем. От этого происходит много выгораний и отсутствие желания, делать что-либо. Я заметил, что последние несколько месяцев очень сильно подсел на сладкое, меня прям тянуло после обеда съесть круассан или киндер и запить его сладким кофе. Я понял, что так продолжаться не может, и решил взять потихоньку под контроль данный параметр. Сначала я пытался это сделать просто в голове, использую силу воли, но получалось очень плохо или вовсе не получалось. Я решил определить для себя какую-то норму (я взял 50г/день), чтоб потом потихоньку снижая ее дойти до минимума (20-30г/день) и обязательно фиксировать каждый раз в заметки, результат, прибавляя в течении дня сахар, который я съел. Таким образом, за 3 недели, мне существенно удалось снизить тягу к сладкому, и также я часто был горд, тем, что в очередной раз устоял, тем самым мотивируя себя на более крутые поступки в будущем, если я сейчас смог, то и потом смогу. Так же я дошел сейчас до нормы в 35 грамм в день, что является дневной нормой ВОЗ. Важно сказать, что я считал весь сахар, так как он содержится в очень большом количестве продуктов, так же я считал фруктозу, которая содержится в фруктах. Дневную норму набить очень легко, например в спелом банане содержится около 14 грамм сахара. Я не считаю сахар какой-то злой вещью, но лично мне в жизни она абсолютно не нужна, и даже более того, влияет на тестостерон и на мою сушку.
Изображение поста
Снесите это немедленно ❌
Большую часть жизни мы проводим на работе и можем недооценивать влияние офиса на наше состояние. Тусклый свет, давящий потолок и отсутствие грамотного зонирования — все это незаметно ворует энергию и ведет к выгоранию. Мы попросили Федора Ращевского, куратора программы «Дизайн офисных пространств» собрать пять элементов дизайна, увидев которые надо бежать и заодно посоветовать снести это немедленно! Читайте материал здесь. С 12 апреля учимся проектировать офисы, которые будут заботиться о сотрудниках и решать задачи бизнеса. Набор открыт⚡️
Изображение поста
Вы клоун или дрессировщик? 🎪
В цирке есть клоуны и дрессировщики. Клоуны развлекают толпу, дрессировщики работают с хищниками. В дизайне то же самое. 🤡  Клоун хватается за всё подряд, соглашается на любые заказы, боится сказать «нет» и работает за копейки. 🐯  Дрессировщик выбирает, с кем работать, понимает свою ценность и зарабатывает больше. 3 ошибки, из-за которых дизайнер остаётся клоуном: ✖️  Ошибка №1: Работать на толпу, а не с тигром Клоун берёт всё: визитки, баннеры, логотипы, презентации – думает, что так у него будет больше заказов. Но когда дизайнер разрывается на части, результат всегда один – выгорание и низкие чеки. На курсе учим, как находить клиентов, которые готовы платить дороже. ✖️ Ошибка №2: Бояться тигра Клоун боится больших денег. Думает, что его работа столько не стоит, боится назвать цену. Дрессировщик уверен: он управляет тигром, а не боится его. На курсе учим, как доносить свою ценность и уверенно вести переговоры, чтобы брать заказы выше среднего по рынку. ✖️  Ошибка №3: Работать на износ, но оставаться в тени Клоун носится по арене, старается изо всех сил, но зрители пришли не на него. Дрессировщик выходит с тигром – и это главный номер вечера. Так и в дизайне: можно сутками делать «норм» презентации за копейки или создавать такие, за которые платят по-крупному. Хотите перестать быть клоуном и взять управление в свои руки? Пора учиться дрессировке. Новый поток флагмана стартует через 11 дней. Успей занять место на этом потоке и начни зарабатывать на дизайне к лету.
Изображение поста
🍋Тренд норм/стрём дошёл и до суетского канала
И вот мы уже показываем честные ответы нашего арт-директора Мишель на каверзные утверждения. Вторую часть ответов можно найти на её канале Michelle Fox. Там она делится интересными личными кейсами и трендами индустрии, собирает лучшие кофейни для работы и делает заметки о путешествиях. Брать фриланс, имея full-time работу — 🔥 НОРМ Конечно, есть компании, которые прописывают в своих регламентах запрет на другие проекты. Я не вижу в этом ничего криминального, если фриланс не влияет на основной рабочий процесс. Иногда фриланс помогает выявить то, что мы не замечаем, например, выгорание или потерю интереса к проектам на основной работе. Мой совет: задайте себе вопрос, зачем вы берёте фриланс-проекты — из-за денег или потому что надоели задачи. Возможно, вам стоит найти новое место работы с интересными для вас проектами и не мучиться. Исправлять тексты редактора — ▪️СТРЁМ Исправлять работу другого профессионала — это некомпетентно и неуважительно. Конечно, редактор не создаёт графику руками, поэтому может неточно передать мысль автора-дизайнера. Но это не значит, что нужно исправлять его тексты без предупреждения. Я всегда оставляю комментарии, чтобы редактор внёс их сам и сделал повествование структурированным и логичным. Каждый ответственен за свою часть работы, и никак иначе. Не платить за шрифты — ▪️СТРЁМ Во-первых, создание шрифта — это огромная и кропотливая работа. Я сама проходила курс по созданию шрифтов и знаю не понаслышке, сколько времени уходит на разработку одного. Во-вторых, если кто-то увидит, что вы используете шрифт без лицензии, могут последовать судебные разбирательства. В-третьих, дизайнер должен обязательно доносить информацию о стоимости и важности шрифта, чтобы компания сама принимала решение, какой выбрать. Большая компания может купить классный шрифт раз и навсегда, а маленькая может искать интересные среди бесплатных. Копировать чужую работу — 🔥 НОРМ Сразу скажу, что копировать чужие работы зрелому дизайнеру в клиентском мире и выдавать результат за свой— плохо. Точное копирование лишает проект уникальности, творческого процесса и, очевидно, приведёт к юридическим проблемам. Но само по себе копирование, как часть процесса создания проекта, вполне полезно и в некоторых случаях необходимо. Полезно учиться на чужом лучшем опыте, оттачивать навыки или экономить время на разработку концепции, если уже есть удачная. Вдохновляться, подсматривать и дорабатывать — отлично, а красть — плохо. Вторая часть тут.
Изображение поста
Психоанализ и творчество: техники для поиска креативных идей.
Как использовать бессознательное для генерации ярких креативных идей и что делать при творческом выгорании? https://chipsa.ru/publications/psixoanaliticeskie-texniki-i-poisk-kreativnyx-idei В этой статье мы рассказали о практических методах психоанализа и современных психологических подходах, которые помогут вернуть вдохновение и раскрыть ваш творческий потенциал.
😫 РОЗЫГРЫЫЫЫШ МЕРЧАААА И КНИИИГ!!!!!
Это мы так от радости орем, потому что дарим подарки! Что дарим (много чего): 🔸наш фирменный черный пояс по брендингу 🔸нашу свечу от выгорания 🔸книгу Branding Files 🔸скидку 20% на любой тариф #rec811349034">нашего курса Подарков в боксе 4, победителей тоже будет 4! Условия проще некуда: подписка на TG ENDY education и тык на кнопку «Участвую!» Результаты объявим на нашем эфире 13 марта в 19:00!
Изображение поста
Разобраться в 3D-моделинге проще, чем кажется. Главное – знать, с чего начать. Вырасти в 3D реально, и мы показываем, как это сделать быстрее.
В нашем Telegram-канале нет сказок про «легкие деньги» и заезженных советов. Зато есть: ✅ Честно о 3D. Как реально ускорить работу и не тратить месяцы на обучение не тем настройкам. ✅ Головоломки и сложные задачи. Проверь себя – а ты бы справился? ✅ Полезные фишки программ. 3ds Max, Blender, ZBrush, Substance 3D Designer  и другие. ✅ Юмор. Потому что без него в 3D можно сойти с ума. 🔥 Без воды. Без заезженных советов. Без волшебных таблеток. Только реальный путь в 3D – проще, быстрее и без выгорания. Подпишись и проверь сам: https://t.me/alexhappy3d
Изображение поста