Efficient Cinematic Lighting
Курс посвящён основам кинематографического освещения и композиции. Jeremy Vickery объясняет, как работает свет в реальном мире — отражение, преломление, цветовая температура и атмосферные эффекты.
Затем он рассматривает камеры, углы съёмки и глубину резкости для передачи настроения кадра. В курсе разбираются художественные методы освещения: трёхточечный свет, тоновые градиенты, атмосфера и настройка источников света.
Практика ведётся в Maya с использованием V-Ray для создания реалистичного освещения и глобального рассеивания.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 0,91 ГБ
#курс #Maya @poly3ds