Бесплатные курсы от Skills Up School

Бесплатные курсы — это новые навыки, оценка своих сил и поиск вдохновения в сообществе единомышленников. А вот ещё несколько причин записаться: 🍋 Практика без страха ошибок. Не нужно переживать о потраченных деньгах, если что-то не получится с первого раза. Это свобода экспериментировать и учиться на своих промахах. 🍋 Живое занятие. За 3 часа куратор не только успевает рассказать тему занятия, но и без спешки ответить на ваши вопросы, а также разобрать сложные моменты. 🍋 Пробуйте всё, что вызывает интерес! Сегодня — 2D, завтра — 3D, а через неделю — цифровая живопись. Бесплатные курсы позволяют исследовать разные сферы, пока вы не найдёте свою страсть. 🍋 Преодоление «синдрома самозванца». Часто мы сомневаемся: «А смогу ли я?». Бесплатные занятия разрушают барьеры и дают уверенность для старта. 🚀 Загляните в расписание — возможно, уже завтра вы начнёте путь к своей мечте. И помните: каждый курс, даже бесплатный, — это не просто знания. Это ваше время, энергия и желание расти. А это — самая ценная инвестиция! Автор работы — Анастасия Дидковская.
Изображение поста

Митап для дизайнеров от mads x явно

Хелоу! А мы заколлабились с международной школой mads и проведём онлайн-митап для дизайнеров. Онлайн, 27 мая с 11 до 14 по МСК. Главная тема конференции: «Как расти в дизайне и не поехать кукухой». Поговорим о балансе между: успевать осваивать новые инструменты, строить карьеру и при этом быть счастливым. То есть да, советы будут практичные, побуждающие к действию. Но с напоминанием о том, что нельзя в этой гонке забывать о себе заботиться и задавать вопросы «А как, нормально вообще?» От школы выступят три эксперта: креативный директор Катя Бородина, лид-дизайнер группы «самолет» Пётр Москалёв и моушн-дизайнер Александр Семёнов (работал с Тинькофф, Yota, Мегафон, Сбербанк, Flo, Kaspersky). От нас выступим мы: Антон Ягупов, Арина Швецова и Майк Новиков. Темы митапа будут весьма разнообразные: ◆ Как стать сильным арт-директором ◆ Магия букв и медитация ◆ Как извлекать пользу из ошибок и неудач ◆ Об отличии динозавра от моушн-дизайнера ◆ Как нейронки помогут разгрузить кукуху, а в чём на них не стоит рассчитывать ◆ О разумном употреблении информации и детоксе от неё Для участия в митапе регистрируйтесь через форму здесь: https://pages.madscourses.ru/madsxyavno И мы, и mads подготовили сюрпрезы активным участникам. Дерзайте! #анонс 🍑 Явно.Дизайн
Изображение поста

Здравствуйте, меня зовут Мария.

Я дизайнер карточек для маркетплейсов. С помощью анализа карточек и отзывов конкурентов я создаю продающие карточки товаров для Вас📈 Опыт работы 3 года✨ Оформила 1000+ карточек для разных маркетплейсов, которые попали в топ в своей категории и умножили продажи селлеров🔥 📷Портфолио: @fma_design 📲Обсудить и заказать @fisssaaa08
Изображение поста

Пиф-паф!

Итак, первое задание: Найти и скинуть в комментарии под этим постом 3 (можно больше) референса презентаций на одну из тем: - еда - спорт - красота. Нужно выбрать три слайда на одну из тем; описать, почему выбрали именно этот вариант, что больше всего понравилось, чем зацепило. Прикрепляем слайды в jpg или png Искать слайды можно по этим ссылкам: https://www.behance.net/ https://ru.pinterest.com/ https://bank.bonnieandslide.com/ *референс – пример Зачем выполнять это задание? Один из главных скиллов дизайнера – насмотренность. Чем больше классных работ вы просмотрите (ещё круче – разберёте на составляющие), тем проще будет сформировать свой стиль, научиться понимать где хорошо, а где плохо; и тем разнообразнее будет ваш дизайн.👀
Изображение поста
Я учился по разному. Дорого, бесплатно, долго, быстро. По разному…
Пора распаковать блок «Обучение» в RoadMap Трудоустройства) 🔹Классическое образование vs практический опыт. Классическое высшее образование имеет ряд недостатков: - Дорого: высокие затраты на обучение могут стать серьезным барьером. - Долго: годы учебы не гарантируют быстрого старта карьеры. - Непрактично: теория часто отрывается от реальных задач. Но это классика! Все так привыкли. Но не я) 🔹Практика — лучший строгий учитель. Лучший способ освоить профессию дизайнера — начать работать над реальными проектами. Для начинающих — это сложная задача. Но как только я научился кривым Безье, я пошел продавать логотипы своим знакомым))) ⭐️Фриланс Фриланс позволяет получать реальный опыт, работая с реальными клиентами. Не нужно начинать с крупных проектов. Сначала попробуй себя в небольших проектах: - Сделай дизайн друзьям и родственникам. - Создай логотип для семейного бизнеса)) - Предложи свой дизайн малому бизнесу через знакомых. У кого-то точно будет салон, парикмахерская или магазин на WB) Постепенно накапливай портфолио и приобретай навыки. ⭐️Курсы и менторство Курсы и наставничество ооооочень полезны, особенно на начальном этапе. Они помогают учиться в безопасной среде, но важно помнить: - Отсутствие четких целей и реальных заказов делает такое обучение бессмысленным. - Курсы хороши лишь в качестве дополнения к реальной работе. ⭐️Самообразование Самостоятельное изучение материала эффективно, если ты решаешь конкретную задачу. Например, ты получил заказ на фрилансе, но не понимаешь как сделать. Тут будет полезно обратиться к онлайн-ресурсам (YouTube, RuTube и другим), чтобы найти инструкции и советы по выполнению конкретной задачи. Такой подход помогает: - Быстро находить нужные решения. - Избегать лишней теоретической нагрузки. - Развивать способность самостоятельно искать нужную информацию. Каждый из пунктов нужно распаковать ещё на уровень глубже. Так и сделаю в след посте)))✨
Изображение поста
🌾 РСХБ обновил логотип!.. в 2023
Как вам такой ребрендинг? Я ставлю 3 разноцветных полоски адидас из 10)))
Изображение поста
В Иллюстраторе нет команды для дублирования нескольких выбранных объектов, как в Фотошопе. Например, выбрал несколько объектов в разных слоях, нажимаешь последовательно Ctrl + C (Copy) и Ctrl + F (Paste in Front), а копии вставились вверху одного слоя.
Использую бесплатные инструменты: — скрипт duplicate_items (Сейджи Миядзава) — можно добавить в Actions и назначить своё сочетание клавиш. — плагин Duplicate (Майк Суонсон) — добавляет команду Duplicate в меню Edit. Не дублирует объекты из разных слоёв, поэтому уступает скрипту. Оба создают копии над исходными объектами и сразу их выбирают. Иерархия слоёв и групп сохраняется. #other_author #illustrator #item
Изображение поста
Полезное дизайнеру
Бесплатный инструмент ⁠Responsively App с открытыми исходниками для просмотра сайтов и приложений в разных размерах одновременно. 🟩 Rectangle. Подписаться
Изображение поста
Времени — мало, знания — нужны сейчас
Собрали подборку коротких курсов школы, чтобы подтянуть конкретные навыки или попробовать себя в новой сфере. Дизайн мобильных приложений Последовательно пройдете весь цикл дизайна — от исследования до передачи макетов в разработку. Научитесь разрабатывать пользовательские сценарии и визуальную структуру приложения. 🗓 19 мая Арт-дирекшн цифрового продукта Научитель создавать, развивать и продвигать цифровые продукты, усилите визуальный стиль и язык бренда. В итоге — создадите собственный цифровой продукт для портфолио с поддержкой преподавателя. 🗓 26 мая Моушн-дизайн: от простого к сложному Курс позволит быстро освоить After Effects и войти в мир моушн-дизайна и научиться создавать анимацию для рекламы, интерфейсов и видео. Подойдет дизайнерам интерфейсов, которые хотят анимировать элементы интерфейса и выйти за пределы стандартных анимационных ходов. 🗓 2 июня UX-исследования Узнаете, какие бывают методы исследований, научитесь формулировать и проверять гипотезы и принимать эффективные решения под руководством дизайн-директора платежей и переводов, терминалов и новых способов оплаты в «Сбере» Алины Ермоковой. 🗓 16 июня Текст: от статей до интерфейса За месяц научитесь писать и редактировать тексты разного формата. Попробуете себя в качестве продуктового редактора и напишете текст для лендинга. 🗓 Еще успеваете присоединиться! Айдентика: от идеи к визуальном Пройдете путь разработки визуального образа — от исследования, анализа рынка и поиска метафоры до презентации готовой системы на конкретных носителях. Веб-дизайнерам — чтобы создавать дизайн сайта вместе с айдентикой. 🗓 Изучайте в любое время
Изображение поста
Бесплатный курс по 3D-моделированию с нуля
Начни карьеру в дизайне и получи первую зарплату! Вас ждет реальный рабочий процесс: ✅ разные задачи по 3D Blander ✅ опыт общения с клиентами ✅ оплата за проект Освойте Blender и создайте работу для портфолио Обучение полностью бесплатное для первых 70 участников. Осталось 28 мест. В конце курса мы откроем для вас доступ к звездной распродаже Там вы сможете обменять звездочки на ценные бонусы: 1. Гайд по выходу на биржу UpWork 2. Курс «Заработок на дизайне» 3. Анимированный концепт Samsung True для портфолио 4. Бессрочный грант на обучение: 15 000 ₽ 5. Гайд «Горячие клавиши в Blender» Записывайтесь сейчас! Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе
Изображение поста
⚡️ Бесплатный лимитированный контент на Fab
Новая раздача модульных ассетов для Unreal Engine от Epic Games на Fab до 20 мая: 🔻 Modular Dungeon Collection Полностью модульная коллекция реалистичных ресурсов подземелий от художника Howard Coates. Включает 67 модульных элементов и 50 реквизитов, гарантирующих создание подземелий с бесконечным разнообразием макетов и масштабов. В комплекте есть пример готового подземелья — он поможет вам быстро начать работу. Скачать 👉 https://clck.ru/3M3BEt 🔻 Military Training Facility Набор ассетов для создания создания подземного бункера и места для тренировки военных. Каждый ассет был создан для реалистичных визуальных эффектов, стиля и бюджета AAA. Скачать 👉 https://clck.ru/3M3BEd #kaino_use
Изображение поста
🗓 Я 7 дней жил по совету школьника из тиктока, который услышал два года назад
И вот что из этого вышло 😉 🚫 Началось все с того, что я устал он нестабильного дневного режима. Мог поспать днём, и по итогу не уснуть под вечер. Каждый день мог ложиться спать в разное время. Из-за чего я терял касательное количество времени. ⭐️ Пару годиков назад услышал совет школьника: "Если в течение дня не ложиться, именно в горизонтальное положение. И весь день работать, делать чёт, заниматься делами, то под вечер вырубит конкретно. Это работает типа на подсознательном уровне, что если тело лежит то надо спать, а если ты не засыпаешь, и потом опять ложишься, то тело будет засыпать гораздо больше" Возможно что-то из сказочного я немного не так помню, поправьте меня в комментариях если что ✍️ Целую неделю я придерживался этой идеи и вел отчёты в своем блоге – @malbchiwkachill ⏱ По итогу сейчас уже идёт девятый день, и вот что я могу сказать: Если у вас похожая ситуация, или даже запущеннее, то стоит практиковать такой прикол потихоньку. Я начал резко, из-за чего очень сильно начал уставать за день. Хоть я к такой нагрузке и привык, и морально все окей, у других людей могут проявиться побочки. А способ рабочий, теперь сплю с кайфом.
Изображение поста
🫰 Читаем хорошие книги: «Дизайн впечатлений»
В апреле прочитал хрестоматию Россмана и Дюрдена про создание впечатлений. Книга зашла: она практически вся по сути, в ней много практических примеров и универсального знания, которое я очень ценю, потому что оно применимо практически везде. Читал с позиции человека, который много лет занимается клиентским опытом, и по умолчанию думал, что CX и впечатления это синонимы. Но оказалось, что это принципиально разные вещи, так что издание дало мне множество интересных открытий. Делюсь некоторыми выдержками с комментариями. - Experience восходит к латинскому experior, которое переводится как «опыт, испытание», то есть то, что человек пережил. Семантически это роднит клиентский опыт с впечатлениями, но на самом деле… - Впечатления и опыт — про разное. Цель CX — сократить время на взаимодействие клиента с продуктом, чтобы каждая сторона как можно быстрее решила свою задачу. Цель впечатления — сознательно увеличить это время и ценить его. - Впечатление — это не то, что вы делаете для человека, а то, что переживает человек. Впрочем, как и опыт, хотя мы часто подменяем интерфейс юиксом. - Дизайн впечатления — это, прежде всего, работа со временем. Создавая впечатление, мы прорабатываем каждую точку контакта (микроопыт) на таймлайне, чтобы в сумме получить хороший макроопыт, где всё вместе больше, чем сумма частей. - Впечатления бывают обыденными, осознанными, запоминающимися, значимыми и трансформирующими. Обыденные не требуют от нас осознавания, как чистка зубов или мытьё рук, в осознанных нам надо приложить мыслительное усилие, в запоминающихся появляется эмоция, в значимых мы переживаем открытия, а в трансформирующих сильно меняемся личностно. - Чем выше порядок впечатления, тем более сильное влияние оно оказывает на человека. Но не каждое впечатление должно подключать эмоции или давать людям открытие, если переборщить с этим, человек просто когнитивно устанет и не сможет нормально всё воспринимать. - Современная экономика — это экономика впечатлений, где компании конкурируют за время и ресурс внимание человека, которые жёстко ограничены. Продукты, в которых впечатления продуманы, приносят больше денег, они маржинальнее, чем те, в которых нет этой составляющей. - Важное отличие впечатление от опыта в том, что во впечатлении человек полноценный участник и главный герой постановки, а в пользовательском и клиентском опыте он играет пассивную роль потребителя, который почти не «играет на сцене», а просто получает готовое, слабо взаимодействует. - Для хорошего впечатления важно, чтобы человек чувствовал свою автономность (способность сделать что-то самому), компетентность (достаточность навыков и умений) и выстраивал отношения с элементами впечатления и другими людьми (связи и отношения). - Хорошее впечатление создаётся ландшафтом — совокупностью всех элементов, их связями между собой и тем энергетическим полем, которое они генерируют все вместе. Почти каждая страница книги — калорийная. В ней приведены ключевые понятия и их содержание, всё это дополнено примерами и фреймворками. Эта книга из тех, что должны быть на полке и к которой часто возвращаются за конкретными участками. Невозможно передать всю её глубину и пользу в рамках поста, поэтому я настоятельно рекомендую заиметь её в библиотеку, если вы делаете что-то, с чем потом взаимодействуют люди. Маст рид и маст хэв! 🔵 Ставьте огоньки 🔥, если нравится книги и мои разборы
Изображение поста
Прыжок в моушн. Часть 1
Хоть на этот курс будет полноценная статья после, я всё равно решил в таком формате рассказывать о том, что я делаю и какие инсайты про процесс обучения (так как у автора курса богатый опыт преподавания) и про моушн получаю. Все посты можно будет прочитать по одному хэштегу. Про инструмент. В целом обучению инструменту на многих курсах уделяют мало внимания. У логомашины был короткий блок про то, как делать базовые вещи, в Щёлочи кликали на все кнопки подряд, показывая, что будет, у Гранича показывался результат и объяснялось, как в инструменте его добиться. Подход в Аешной близок к тому, что было в Щёлочи и чем-то похоже на курс Гранича, лектор буквально прокликивает почти каждую кнопку в поле зрения, объясняя, что будет после. Принципиальной разницей от подхода Щёлочи в том, что здесь закрепляющее задание не претендует на какую-то уникальность, требуется показать то, что бы освоил инструмент, а не то, какой продукт у тебя вышел. Пока что такой подход мне кажется лучшим: чередование лекций с нажиманием на все кнопки и задания, которые вынуждают тебя сделать то же самое, пока что без запроса на эстетический восторг. Про анимацию. Нужно было заанимировать появление лайнового логотипа. Изначально я думал анимировать только свои работы, но у меня таких логотипов нет, да и понт, кажется, не стоит времени. результате такая анимация делается буквально за 5 минут (10, если делаешь это впервые). Не знаю, будут ли правки по первым заданиям, поэтому показываю версию до. Пока что мне всё нравится, полёт нормальный. #аешная
Kindly Reminder
У меня есть Are.na, куда я уже несколько лет регулярно складываю референсы с любовью и по папочкам. Я подумал, чего добру пропадать, и может кому-то будет интересно глянуть. Там много всего, что я сохраняю и все разбито по коллекциям: приложения, циферблаты, пром. дизайн, анимации, виджеты, кейсы, портфолио, резюме, иллюстрации, граф. дизайн и много чего ещё. Короче говоря всё, что в какой-то момент меня зацепило и захотелось сохранить. ⤷ Вот ссылка на мою арену Кстати, когда я только завёл этот канал, один из первых постов был как раз про арену. Там рассказал, почему она мне так нравится и там же поделился подборкой других классных каналов на платформе — советую почитать. А ещё вот что подумал: может завести отдельный телеграм-канал с рефами, которые я собираю с разных источников — Twitter, Dribbble, LinkedIn, телеграм-каналов и так далее. Что думаете? Прикреплю опрос внизу
Изображение поста
Что мне не нравится в курсах
Я тут подумал, что многие курсы мне не нравятся тем, что непонятно какой будет результат. Безусловно, все зависит от тебя и как ты применишь полученную информацию. Но лично мне нравится формат, когда ты можешь взять пробный кусочек, чтобы «пощупать» как все устроено и уже после решить, надо тебе это или нет. У ребят из Бруноям как раз такая история, есть возможность попробовать бесплатный курс и если откликается, то перейти к полноценному обучение. Причём, все в легком формате — не грузят скучной теорией. Вы пробуете, тестируете и выбираете то, что вам интересно. Если вы только начинаете свой путь, это отличная возможность «примерить» разные направления и выбрать самое подходящее. ⚠️ Немного о курсе: • 85% времени занимает практика; • Онлайн-формат на удобной платформе; • Обучения проводят практикующие дизайнеры; • Доступ к полезным ресурсам по каждому направлению. ‼️ Курс бесплатный ✔️ Чему научитесь: • Узнаете, чем на самом деле занимается дизайнер; • Посмотрите, как дизайн помогает бизнесу решать задачи; • Освоите базу в дизайне: композиция, цвет, шрифты; • Поймёте, как стать востребованным специалистом; • Определитесь, куда двигаться дальше, если дизайн вам откликается. ➡️Записаться на курс ➡️Записаться на курс ➡️Записаться на курс
Изображение поста
Keystone 2 v2.0.6 (After Effects Win/Mac)
🛠 Keystone - профессиональный набор инструментов для работы с ключевыми кадрами для After Effects: выравнивание, отражение, разнесение, дублирование, растяжение и многое другое! 🔹Ключевые кадры имеют решающее значение в After Effects, но для их обработки нет встроенной панели. Keystone приходит на помощь со всеми основными опциями, сгруппированными в одном расширении. 🔸Работа с ключевыми кадрами еще никогда не была такой интуитивно понятной в After Effects. Благодаря интерфейсу Keystone на основе значков основные задачи теперь выполняются одним щелчком мыши. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #After_Effects #Keystone #free #бесплатно
Всем привет!
Представьте, вы отправляете сообщение в мессенджере — и не происходит ничего. Никакой реакции. Именно в этот момент рождается неуверенность и тревога 👀, а возможно, и раздражение. И все это происходит из-за отсутствия простого и понятного фидбэка. 📌В лонгриде «Как проектировать фидбэк, чтобы пользователь не терялся» мы рассмотрим фидбэк как способ системы «говорить» 📞 с пользователем: расскажем о разных видах фидбэка, где и как их применять и как сделать отклик не просто «для галочки», а действительно полезным. ***** Бесплатные курсы по UX/UI: 🔥 Продвинутая Figma: Cайты 🔥 Продуктовый дизайн Телеграм-каналы: ⚡️ UX и продуктовый дизайн ⚡️ UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн ⚡️ Плакаты: Вдохновение и рефы ⚡️ Личный канал Евгения UPROCK Полезные материалы: ✨ Бесплатные кириллические шрифтыБесплатные мокапыВакансии для дизайнеров
Изображение поста
Несколько советов по такой ситуёвине:
Для веба 1. Выбирайте для работы мониторы с IPS матрицей со 100% sRGB цветопередачей. 2. Если проблемы всё равно чувствуются — почти любой монитор можно калибровать кастомно. Ищите свой монитор на https://www.rtings.com/">https://www.rtings.com/ в разделе про цветопередачу, скачивайте их калибровку и устанавливайте. Цвета будут стремится к реальным даже на не идеальных мониторах. 3. Смотрите любые цвета на макетах с телефона без всяких включенных функций для глаз. На современных телефонах хорошая цветопередача (тоже естественно с нюансами), а ещё с вероятностью 99% ваш заказчик все равно будет смотреть всё с телефона. Для печати 1. Есть онлайн переводчики цифровых RGB цветов в CMYK и наоборот. Это же можно делать и в Фотошопе переключая цветовые профили. Потеря цвета будет, но незначительная. 2. Но для 100% гарантии всё равно нужно смотреть буклеты с номерами цветов на реальной бумаге (самый популярный Pantone) и делать пробные печати в типографии. Никакой другой способ не даёт истинного понимания цвета на физическом носителе. Цвет в цифре и в печати строится на абсолютно разных принципах и их нельзя воспроизвести 1 в 1 на друг друге хоть усритесь 🤷 @uxlead
Полный курс по CLO 3D (2025) [RUS]
🕺🏼 На данном курсе мы не работаем в других программах, поэтому вы не научитесь создавать своих собственных аватаров или использовать Photoshop и другие сторонние программы. ✅ Полная программа курса: 1. Интерфейс программы - настраиваем под себя. 2. Импорт профессиональных лекал, инструмент Trace (выводим лекала в CLO). 3. Аватары и смена их размеров. 4. Работа с графикой, принтами, текстурами. 5. Внутренняя линия. Все инструменты измерений (линейка, сантиметр и т.п.). 6. Обработка края - косая бейка, швы в подгибку. Окантовка. Молния. 7. Понятие меша. Давление и клонирование слоев деталей. 8. Работа в 2D - копии линий (оффсеты). 9. Отрисовка лекал прямо на аватаре в 3D. 10. Автоградация. Градация лекал по размерам и сравнение размеров на аватарах разных размеров. 11. Крой по косой. Усадка ткани или растягивание - инструмент Пар (утюг). 12. Инструменты выделения или закалывания меша. Инструмент Smooth Curve - продвинутое исправление линий в 2D. 13. Проверка качества посадки изделия, технический рисунок. 14. Уроки для конструкторов: инструменты наколки на аватаре и ткани, автоматическое сшивание лекал. 15. МАРАФОН REELS АНИМАЦИИ MIXAMO+CLO 🔸Объем: 11,7 ГБ ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #CLO3D #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста