Логотип «Сансет Хаус»

Подходит для брендов в сфере недвижимости, аренды жилья, гостиничного бизнеса, архитектуры и интерьеров. Отличный выбор для тех, кто хочет передать уют, надёжность и атмосферу заката. Логотип выполнен на основе векторной графики, полностью редактируем и масштабируем без потери качества. Все элементы легко адаптируются под нужды бренда. Формат файлов: #AI #PDF #EPS #SVG #PSD #JPG #PNG Ссылка: Скачать логотип
Изображение поста

Случайные диалоги NPC в Oblivion

Поиграл вчера в переиздание классики и наткнулся на этих ребят сразу на выезде с территории Имперского города. Поймал себя на том, что заслушался, что уже хороший знак! Можно утонуть в ностальгии и мечтательно сказать: "Сейчас так диалоги не делают!" Но у подобной реализации есть как плюсы, так и минусы. Давайте разберёмся. Что здесь сделано хорошо: 1. Поведение NPC. Они не стояли изначально на месте, а передвигались по своим маршрутам. Как только они столкнулись, то встали рядом друг с другом и зафиксировали взгляд на собеседнике. Смотрится вполне естественно; 2. Разнообразие тем. Персонажи успевают обсудить сразу несколько тем, что опять же выглядит очень естественно: они просто делятся всеми недавними новостями; 3. Разграничение тем по ролям NPC. Стражник говорит о нарушении закона: кто-то недавно вырезал всех служителей церкви в городе Анвил! А крестьянин рассказывает новости гильдий: бойцовская гильдия открыла набор новобранцев, а про Тёмное Братство ходят слухи, что они сами находят нового рекрута пока он спит, если тот недавно был уличён в убийстве; 4. Услышанное не добавляется в квестлог. Использование новой информации полностью отдано на откуп игроку. Это решение мотивирует внимательно слушать окружающих и позволит игроку почувствовать себя смекалистым, если он проследует по новой зацепке. Что можно было сделать лучше: 1. Перескакивание с темы на тему. Тем много, хронометража на каждую немного. В итоге собеседники выглядят как неважные друзья, просто приседающие друг другу на уши и не желающие продолжать предложенную тему. Немножко нарушает погружение. В более поздних играх студии это выполнили изящнее; 2. Отсутствие записи в квест-логе. Да, этот пункт попал и в плюсы и в минусы. С одной стороны, конечно, круто, когда случайно услышанная информация может что-то дать, но не все могут длительно держать внимание. А кто-то просто будет играть на неродном языке и ему будет сложно быстро среагировать на субтитры, можно легко упустить детали. Поэтому сейчас разработчики по умолчанию такие вещи фиксируют в квестах. Или пытаются более явно привлечь внимание игрока к происходящему разговору; 3. NPC стоят как вкопанные. Это атавизм, выросший из ограничений времён, когда вышла оригинальная игра, но сделайте пометку на полях, что подобные сцены можно сделать куда динамичнее, если разговаривающие передвигаются и игроку нужно за ними следовать, чтобы уловить все детали 😎 А у вас получилось в Oblivion или другой игре выйти на интересный квест по таким мимолётным зацепкам? Давайте обсудим в комментариях. #анализигр #нарративныйдизайн #TheElderScrolls #блог

Super Lines v1.5.0

Суперлинии позволяют с легкостью создавать и экспериментировать с различными анимациями линий. 📂 Download / #️⃣ #AfterEffects #Plugin Добавляй папку с — «Программами» 📂

Шаблон веб-сайта по агентству.

Лаконичный дизайн не только радует глаз, но и позволяет с легкостью воспринимать информацию, не отвлекаясь на лишние детали. Открыть в figma 🔗 #Файлы
Изображение поста
Макет сайта с услугами по 3д визуализации
Формат: #figma Сложность: #легкий Категория: #услуги Язык: #ru Канал: @build_html
Изображение поста
Crazy Shapes V1.1.7 (Win/Mac)
🔸С помощью Crazy Shapes вы можете расширить возможности работы с контурами в After Effects. Создавайте оснастки, добавляйте крутые анимации за несколько кликов и используйте дополнительные инструменты, чтобы сделать вашу работу легкой и увлекательной. Помимо основных инструментов есть несколько вспомогательных инструментов: • Сбросьте положение, вращение и масштаб внутри слоя формы, включая координаты пространства пути. • Свяжите нули с точками пути 5 способами. • Преобразуйте все параметрические фигуры в контур или все выражения в ключевые кадры с помощью одной кнопки. • Отключите видимость ненужных внутренних групп фигур. Источник: Crazy Shapes 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Crazy_Shapes #After_Effects #free #бесплатно
Бешеный период мой слегка притих, можно выдохнуть и зафиксировать кое-что.
Выступала на форуме “Готовая еда” в Минске, и пока готовилась, выделила несколько моментов, как мне кажется важных в работе над упаковкой для брендов RTE (Ready To Eat): ▶️ На этапе поиска нужного блюда, выбора из имеющихся, внешней оценки (норм- не норм) - упаковка должна быть не просто красивой, но в первую очередь информационной, навигация внутри должна быть очень понятной; ▶️ Навигация на готовой еде – что это за категория (суп/салат), особенности (какое мясо в составе или веган), легко считываемое название блюда; ▶️ Сети выстраивают лояльность в том числе с помощью готовой еды - поэтому она безусловно должна быть вкусной, но еще и отражать ценности ца (если сеть готова вкладываться в выстраивание лояльности через ценности – и это не про дискаунтеры); ▶️ Как это выражается? Например, в одной сети может быть больше вариантов блюд для всей семьи, а в другой – полезных, если это важно для их целевой аудитории. PS на скрине кусочек презентации – как всегда, пока готовишься к презентации, и сам лучше в голове всё структурируешь :)
Изображение поста
Логотип Тюльпана
Подходит для брендов в сфере флористики, экологии, красоты, образования, дизайна и других креативных направлений, где важны изящество и природная эстетика. Логотип выполнен на основе векторной графики, полностью редактируем и масштабируем без потери качества. Цвета и тексты легко изменяются в любом графическом редакторе. Формат файлов: #AI #PDF #EPS #SVG #PSD #JPG #PNG Ссылка: Скачать логотип
Изображение поста
Знаете, я очень понимаю, как это — сомневаться в себе.
Когда кажется, что всё, что вы делаете — недостаточно. Что другие растут, справляются, зарабатывают, а вы будто топчетесь на месте и постепенно теряете веру в какую-то перспективу. У меня так было, но обо мне в другой раз. Особенно тяжело, если рядом долгое время были обесценивание, сравнение, давление — быть кем-то другим, лучше, быстрее. Часто этот кто-то внутри. Я уверена на 1000%, что вы пришли в дизайн по любви. В дизайн не приходят ради денег. А значит вас ведёт ваше нутро. Тут такая история – не получится сначала вырасти коммерчески, а потом прийти к свободе творчества и сильному личному бренду. Всё наоборот. Нужно найти себя, узнать себя, начать проявлять своё видение без предательства своих вкусов. И вот тогда ваш рост и в работах, и в деньгах, и в проектах будет ярче. Это довольно легко объясняется: ✔️ Когда вы делаете то, что вам нравится, у вас больше интереса, сил и вовлечённости. Ваши проекты получаются глубже и задротистее. ✔️ Вы больше привлекаете клиентов, которым нравится именно то, что вы любите делать. Работа с ними ладится, ваша уверенность растёт. ✔️ Ваше портфолио полнится проектами, в которых видна ваша индивидуальность. К вам идут с запросом на работу именно с вами, а не ищут дизайнера подешевле. Я могу рассказывать об этом часами. Это так красиво и естественно, как золотое сечение. Хотя зачастую не просто примерить на себя. Если вам знакомо выгорание в профессии, то с огромной долей вероятности имело место предательство себя и своего видения в угоду другим. Именно поэтому на всех моих обучениях я не воспитываю всех под свой шаблон. Пойти учиться ко мне = пойти навстречу самой себе. Я убеждена, что работа – огромная часть нашей жизни. И в наших силах сделать её наполненной, увлекательной и ценной. Всё необходимое уже есть в вас. Решайтесь на “Ого, я дизайнер!”. Я готова и хочу помочь вам почувствовать свой потенциал. ➡️ Узнать у Ксюши лично про курс “Ого, я дизайнер!” ➡️ Оставить заявку
Изображение поста
Макет магазина косметики
Формат: #figma Сложность: #легкий Категория: #магазин #косметика Язык: #ru Канал: @build_html
Изображение поста
Урок по выравниванию в Figma.
Как легко выровнять всё что угодно. #Уроки
Цвет в дизайне: перестань гадать, начни понимать 🎨
Ты не обязан быть художником, чтобы работать с цветом уверенно. Не нужно угадывать, подойдет ли оттенок, или переживать, что палитра выглядит неудачно. Достаточно понимать принципы — и ты сможешь легко подбирать цвета, которые работают. ⚡️ UPROCK запустили бесплатный курс по цвету в UX/UI. Это 7 подробных уроков, где на примерах разберем, как делать выразительные, профессиональные цветовые решения. — Почему одни цвета выглядят «дорого», а другие нет? — Как собрать палитру, которая смотрится гармонично? — Как цвет помогает управлять вниманием и эмоциями? — Какие ошибки портят дизайн, и как их избегать? 📌 Будет практика и обратная связь от дизайнера — разберем твои решения и поможем их улучшить. Участие бесплатное, но количество мест ограничено. ➡️ Стартуй здесь Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzquvmcPt
Изображение поста
Зефирное настроение
Если хочется легкости и воздушности в интерьере, есть отличный способ — украсьте окно лепниной. Изящные узоры и светлые тона создадут ощущение невесомости и романтики.
Simply Micro Mesh v3.4.3 (Blender 4.3.2 - 4.4)
🛠 Simply Micro Mesh - аддон, который посвящен созданию микросетей. Их можно легко выбрать и настроить. Аддон помогает вам быстро и легко проецировать готовые микрообъекты на целевой объект. Конечно, вы можете изменить их или создать и использовать свои собственные микросетки. Масштаб и фазу можно быстро настроить, что помогает быстро визуализировать плотность. Источник: Simply Micro Mesh 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #Simply_Micro_Mesh #3d #free #бесплатно
Procedural Clouds Shader (Blender 4.4)
🌤 Этот процедурный шейдер облаков был разработан для бесшовной интеграции в ваши сцены Blender, независимо от того, используете ли вы Cycles или Eevee. Легкий, быстрый и гибкий, он позволяет вам создавать реалистичные слои облаков без внешних текстур, оставаясь при этом простым в использовании. 🔹Формат: Blend Источник: Procedural Clouds Shader 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #shaders #blender #Procedural_Clouds_Shader #3d #free #бесплатно
Speedsculpt v0.3.0 (Blender 4.3.2)
🛠 Speedsculpt — это аддон, который поможет вам сделать лепку максимально быстрой и легкой! Аддон позволяет создавать очень быстрых персонажей, управлять скульптингом Dyntopo с помощью логических значений, кривых вырезания, модификатора кожи, децимейта, маски и т. д. Источник: Speedsculpt 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #Speedsculpt #3d #free #бесплатно
Логотип «Звезды Буффало»
Подходит для спортивных брендов, команд, креативных агентств, развлекательных проектов и бизнеса, желающего подчеркнуть силу, дух и харизму. Логотип выполнен на основе векторной графики, полностью редактируем и масштабируем без потери качества. Цвета и тексты легко настраиваются. Формат файлов: #AI #PDF #EPS #SVG #PSD #JPG #PNG Ссылка: Скачать логотип
Изображение поста
GRATIS · Pixel Effect | #эффекты
Пиксельный эффект для Adobe Photoshop, обладающий отличным качеством и разрешением 4000х4000 пикселей. Его легко использовать, а также он крайне мобилен для сочетания с иными материалами. 👉🏼 Скачать Больше материалов: @designrar
Изображение поста
Иллюстрации к спорту и легкой атлетике.
• Подходит для индустрии: - Спорт - Легкая атлетика - Игры - Соревнования - Развлечения - Мероприятия - и многое другое #иллюстрации #спорт Открыть в Figma 👨 Дизайн-телега
Макет сайта услуг по ремонту мебели
Формат: #figma Сложность: #легкий Категория: #услуги #мебель Язык: #ru Канал: @build_html
Изображение поста