3D Motion Designer / Generalist в Game Gears

В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. → Примеры рекламных видео. Задачи: — Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды — Весь пайплайн только на Unreal Engine — Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX. — Понимание динамической композиции — Создание новых игровых механик на Blueprints — Оптимизация существующих игровых механик — Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы) Ожидания: — Профессиональное владение Unreal Engine — Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.) — Понимание работы систем частиц Niagara — Создание разных шейдеров — Уверенная работа с Sequencer — Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — Создание кастомной анимации и переработка существующих — Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design) — Художественный вкус, творческое мышление. Общая «насмотренность» видео контента — Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач — Понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE — Базовое знание любого языка программирования — Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.) Условия: — График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв) — Формат удалённого офиса — ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста

AI Developer / Vibe coder в Game Gears

Game Gears — студия геймдева на Кипре. Сейчас мы запускаем Shortly — стриминговую платформу с интерактивными сериалами на базе AI. Задачи: — разработка внутренних инструментов и утилит компании для оптимизации, автоматизации и повышения производительности — интеграция решений в рабочие процессы — поддержка и добавление фич в основной инструмент компании по генерации изображений и видео Ожидания: — опыт работы с Cline и/или API Anthropic (Claude) — опыт написания приложений / сервисов с нуля с проектированием архитектуры — знание одного из распространенных языков программирования — понимание принципов работы LLM, prompt engineering, контекстных окон — опыт работы с API, REST, WebSocket Условия: — работа над созданием нового AI проекта — график 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв) — формат удалённого офиса — ЗП в рынке, готовы рассмотреть ваши ожидания Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #вакансия
Изображение поста

✍️ Составили с коллегами папку каналов по нарративному дизайну и игровой сценаристике. Добавляйте!

Кто есть в папке, в алфавитном порядке: - Автор говорит “Мяу” - блог Ольги Куран, нарративщицы студии Redspell - Автор явно хотел что-то сказать… - блог Андрея Салика, продюсера, лида гейм-дизайна, нарративщика и препода - Алла Довгалюк о гейм-дизайне - блог нарративного дизайнера (tinyBuild, Belka Games, Big Fish Games), преподавательницы о геймдеве, гейм-дизайне и игровой сценаристике - Альфина (телеграм-река) - блог Альфины, нарративщицы Ice-Pick Lodge и Unfrozen, переводчицы “Кровь, пот и пиксели” и Disco Elysium - Блог Василия Скобелева - блог лд-директора игры “Гардарики”, да, он по левел-дизайну, но там много постов и про нарративный дизайн - Блог Маши Кочаковой - личный блог директора Нарраторики, где она пишет больше про книги и фильмы, но и то, что не доходит до Нарраторики, там оседает, например, восторги по BG3 - Вакансии: геймдев сценаристы - полезное - Вот это уровень! - блог Алексея Макарова, левел-дизайнера, но и тут много ценного по нарративному дизайну - Земля гугож - блог Ольги Ярковой, lead narrative designer в MindAction и преподавательницы в Нетологии - Иронически обыгрываю - блог Максима Сенькина, нарративщика Deep Pixel Melancholy - Календарь событий игровой индустрии - полезное - Кладовка нарративщика - канал со складом полезностей - Клуб Самозванцев - блог Александра Никитина, нарративного дизайнера Ragnarocket - Людозис - канал проекта по game studies, проводят конференции и семинары в Школе Дизайна ВШЭ, где много тем по нарративу - Нарративное бессознательное - блог Арины, нарративщика Thundertale Studio и игрового локализатора - Нарратос - блог Тимура Фазуллина, мемасики о нарративном дизайне - Поздняков Денис: откровения серьёзки - блог партнера и препода Нарраторики, преподавателя ВШЭ и продуктового директора студии Винторог - Сумеречная Настя - блог Анастасии Шалунковой, нарративщицы, преподавательницы, писательницы - Anna | Narrative Designer - блог Анны, гд-нарративщика студии Gammister и в PC-инди - couriernew - блог Антона Уткина, нарративщика Wargaming, соавтора книги “Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре” - darylmaywrite - ,лог Дарьи Пирус — нарративного дизайнера Bear Head Studio про нарративный дизайн и исследование игровых нарративов - Discriminant - блог, посвященный языкам кино, видеоигр и разбору культурных явлений через видеоигровую призму - Heart of darkness - блог Наты Покровкой, нарративщицы Wargaming, соавтора книги “Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре” - Mooshi Games - блог Ани Мусиной, руководительницы игровых механик в Альфа-банке, бесценный кладезь по теории нарративного дизайна - Narratorika - блог школы нарративного дизайна и игровой сценаристики “Нарраторика”, теория нарративного дизайна и игровой сценаристики - Rise Games - блог Раиса Туйкина об играх и искусстве, экс-нарративщика Nexters, с огромным послужным, в т. ч. преподавателя курса “Нарратив для RPG” в Нарраторике - Stinger | блог Романа Ильина - контент middle+ по геймдеву и техарту, книги, фильмы. Анонсы опенсорсных инструментов для разработки игр, которые он пишет, подборки дизайн-референсов и гифки текущих проектов - You are in а cave - блог Ксении Жерновой, исследовательницы видеоигр, с фокусом на опыт игрока, затрагивает нарратив и смежные темы ❗️Если вы игровой сценарист / нарративный дизайнер, у вас есть блог, и его по какой-то причине нет в этой папке, но вы бы хотели в нее - напишите мне @linxxa, добавлю!
Изображение поста

Вы хорошо различаете тона и оттенки?🧐

Предлагаем вам проверить себя с помощью игры для дизайнеров Color Game. Это обучающая игра-тренажёр по восприятию цвета, которая помогает развить способность видеть и определять оттенки, сочетания цветов, гармонию. Color Game Пробуйте и делитесь своим баллом в комментариях⤵️
Video is not supported
3D Motion Designer/Generalist в команду видеопродакшена Game Gears
Game Gears — студия геймдева на Кипре. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. Задачи: — рекламные креативы — только кастомный геймплей на 100% игровом контенте, не синематики и не мислиды — весь пайплайн только на Unreal Engine Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — создание разных шейдеров — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация — профессиональное владение АЕ — понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — знание Unity. Работа с игровым контентом, экспорт, адаптация под UE — базовое знание любого языка программирования — опыт Генерации АI креативов, видео Условия: — 2.000-3.000$ Gross Контакт для отклика: @Foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Как AI меняет поведение пользователей
Zero-click search results are changing the SEO game. As a designer, learn how to adapt your strategies to ensure your content stands out in a world where users can find quick answers without clicking through Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: REBOOT STUDIO
Как поднять мотивацию сотрудников на 83% с помощью игры 👾
Каждый третий новичок в компании не доходит до конца онбординга. Информации слишком много, а вот мотивации не хватает. В итоге курсы лежат без дела, а бизнес теряет деньги и время ☝️ В REBOOT мы заметили: если добавить в обучение немного игры, результат меняется: люди проходят курсы до конца и лучше запоминают материал. На эту тему написали целую статью, внутри: — Почему игровые механики помогают лучше учиться — Какие игровые механики подходят для обучения — Чек-лист: как геймифицировать обучение — Материал основан на нашем опыте и подкреплен кейсами с геймификацией для Газпром нефть и Самолёт ➡️ Почитать и поддержать лайком можно тут Отдельный луч благодарности летит Даше Белой, без которой эта статья бы не случилась 💙 #gamejam #howitwork
Изображение поста
Изображение канала: IT Cloud | Курсы по 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Unreal Engine 5: Superhot FPS Game Masterclass
Научитесь создавать шутеры от первого лица в стиле Superhot, используя чертежи Unreal Engine 5, логику замедленной съемки и игровые системы. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изображение поста
Изображение канала: Freepik | Дизайн | 3D
XO Icons Game iconpack: PC, Mobile and Consoles
📁 Download 💙Freepik
Изображение поста
Изображение канала: Polygon
Blender 3D: Learn To Create A Nintendo Switch Game Console
Курс учит моделировать Nintendo Switch в Blender с нуля. Подходит новичкам — процесс разобран по шагам, от базового меша до финального рендера. Понадобится только Blender и бесплатный аддон ISO Camera. Вы освоите ключевые навыки 3D-моделирования, полезные для игр и анимации. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,42 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста
Изображение канала: ArtStation Community
Профориентационный мастер-класс по левел-арту: как построить карьеру в геймдеве
Левел-арт — это архитектура, геймдизайн и сторителлинг в одном флаконе, а ещё — востребованная профессия в индустрии. Если вам интересно: 🔘 Как создаются игровые пространства в AAA-проектах 🔘 Почему левел-артист не просто художник, а ключевой специалист в разработке 🔘 Как собрать портфолио для старта в индустрии — приходите 14 августа на практический разбор профессии от Ивана Солоухина (Level Artist в ENTANGLED, Экс-Lead Level Artist в Owlcat Games, Опыт в Expeditions, MudRunner и других проектах. Сейчас работает над крупным NDA-тайтлом). Что будет: - О профессии левел-артиста, как пространство рассказывает историю - Как войти в индустрию, какие навыки ценятся, что должно быть в портфолио - Ответы на вопросы — куда идти, что учить и что происходит на рынке 🛠 Дальше — практика в Unreal Engine — преподаватель покажет процесс создания сцены, берите ноутбуки, если хотите повторять за ним (на ноутбуках должен быть UE). 📎 14 августа 18:00, 📎 Москва, Artplay Бесплатно, по регистрации
Изображение поста
Изображение канала: IT Cloud | Курсы по 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Unreal Engine 5: Developing a Realistic Car Racing Game
Изучите основы Unreal Engine 5, создав реалистичную гоночную игру Unreal Engine 5 — один из самых мощных и востребованных инструментов в индустрии разработки игр сегодня. Однако новичкам может быть сложно начать. Именно поэтому был создан этот курс — помочь вам уверенно освоить Unreal Engine, создав полнофункциональную реалистичную гоночную игру с нуля. Это практический курс, основанный на проектах, где мы пройдём все основные этапы разработки игры. К концу курса у вас будет собственная гоночная игра с полным набором основных игровых систем и продуманным игровым процессом. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изображение поста
Изображение канала: 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡©
How Maya 3D Changed the Game — InspirationTuts
https://youtu.be/lts3oLdt7zM 1:06
Изображение поста
Изображение канала: Unity
3D Hyper Casual Game Tutorial - #1 MOVEMENT
Смотреть Unity Unity Unity
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-Телега 🔥
Иллюстрации продуктов: Walkman, PS, Game Boy.
• Sony Walkman • Sony PS Portal • Nintendo Swch • Gameboy • Retro Phone • X100v Camera #camera #console #game #illustration Открыть в Figma 👨 Дизайн-телега
Video is not supported
Изображение канала: 3d Archive
#archive_games 2B
Изображение поста
Изображение канала: CG Курсы
Complete Classic Resident Evil Game Development in UE5
🟣 Complete Classic Resident Evil Game Development in UE5 - На этом курсе вы узнаете все необходимое для создания полноценного хоррор-шутера. • Создайте полный план анимации вашего персонажа • Измените камеру, например, на фиксированную камеру, следующую за игроком, чтобы получить ностальгическое чувство. • Создайте полноценную систему инвентаризации с возможностью подбора предметов и используйте их соответствующим образом. • Создать полноценную систему хранения • Создавайте переходы между уровнями и сохраняйте прогресс • Реализовать пользовательские предметы и оружие ENG 🟣 Complete Classic Resident Evil Game Development in UE5 - In this course you will learn everything you need to create a full-fledged horror shooter. • Create a complete animation plan for your character • Change the camera, for example, to a fixed camera following the player to get a nostalgic feeling. • Create a complete inventory system with the ability to pick up items and use them accordingly. • Create a complete storage system • Create transitions between levels and save progress • Implement custom items and weapons 🔸Объем: 24,8 ГБ 🗣Язык: ENG - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Unreal_Engine #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Изображение канала: REDBY ART. | Digital painting studio
📈 По данным GameRefinery, изометрия - один из самых популярных визуальных форматов в казуальных играх
📈 Более 60% вакансий на 2D худов содержат в требованиях умение построения объектов в изометрии 📈 В таких студиях, как Playrix и Nexters, изометрия - один из ключевых навыков. Без неё портфолио просто не примут всерьёз( ⠀ 🙌 Мы сделали курс, который реально помогает. И с куратором, который не скажет “всё хорошо”, а покажет: где криво построено, где классно, и как дотянуть до уровня крутана :) Прикладываем работы Людмилы Ардинцевой с нашего обучения) Старт 5 августа, возьмем еще 2 человека и все! Пиши в личку Jenny Bawerman - пришлём всю инфу и поможем с бронированием места! 💗
Изображение поста
Изображение поста
Изображение канала: Unity
The secret to how I make games without an art team..
#lifehack By Jason Weimann Unity Unity Unity
Изображение канала: ZBrush
🎮 Ищем таланты в мобильный геймдев!
Ты Unity-разработчик (C#), Mobile Game Dev (iOS/Android) или Full-stack специалист, который любит игры? Присоединяйся к нашему стартапу! 🔧 Что ждёт: ✅ Создание вирусных игр (есть прототипы) ✅ Гибкий график + удалёнка ✅ Доля в проекте или бонусы ✅ Команда без бюрократии 🧠 Ты нам подходишь, если: ▪️ Пишешь чистый код ▪️ Разбираешься в retention, LTV, UA ▪️ Есть пет-проекты/опыт в инди-геймдеве 🎯 Откликайся: ✉️ https://t.me/Vita_ha 📎 Прикрепи портфолио, GitHub или ссылки на проекты. P.S. Если смотришь на мобильные игры и думаешь *«Я бы сделал лучше»* — ждём тебя! 😎
Изображение поста