Chaos Corona 12 update 2 hotfix 1 for 3ds Max 2016-2026

🟠 Corona 12 уже вышла, и ее основное внимание уделяется оптимизации вашего рабочего процесса и помощи вашему творчеству! Corona Renderer для 3ds Max - один из лучших, почти самый востребованный, неповторимый, легкий в работе и многофункциональный инструмент для рендеринга. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #Corona #3ds_Max #3d #free #бесплатно

😽 Рендер Студента — Румянцева Марина

какая же веточка, чмяяф!) @dddartko_help — записаться на обучение ———————————— 🟠 Тем временем, на неделе выйдет самый обзористый и скрупулезный обзор 12.2 CORONA! Делаю-делаю, финалю.
Изображение поста
🔥RailClone 7: Умное моделирование в 3ds Max нового поколения🔥
Компания ITOOSOFT выпустила RailClone 7 — масштабное обновление своего флагманского плагина для параметрического моделирования в 3ds Max. Новая версия предлагает расширенные возможности работы со сплайнами, переработанную библиотеку ассетов и усовершенствованные рабочие процессы, направленные на повышение эффективности и удобства пользователей. Основные нововведения в RailClone 7 ➕ Новые операторы для работы со сплайнами RailClone 7 предоставляет расширенные инструменты для обработки сплайнов непосредственно в редакторе стилей. Это позволяет создавать сложные формы, такие как висячие кабели с использованием цепных кривых, и генерировать процедурные кровельные системы, значительно упрощая моделирование архитектурных элементов. ➕ Обновлённая библиотека ассетов В новой версии начата масштабная переработка встроенной библиотеки ассетов. Добавлено более 160 новых параметрических объектов, включая элементы мощения, уличную мебель и освещение. Библиотека теперь более структурирована и ориентирована на современные требования архитектурной визуализации. ➕ Улучшенный редактор стилей Редактор стилей получил значительные улучшения: ➖Теперь он остаётся открытым даже после снятия выделения с объекта RailClone, что позволяет одновременно редактировать стили и взаимодействовать со сценой. ➖Добавлены новые типы узлов, такие как "Link" и "Reroute", упрощающие организацию сложных графов. ➖Возможность создания макросов путём копирования и вставки целых графов в новую вкладку макросов, с автоматическим преобразованием сегментов, сплайнов и числовых узлов во входные данные. ➕ Новые инструменты для подготовки ассетов Введён модификатор RailClone Slice, который позволяет разделять 3D-модели на модули, пригодные для использования в RailClone. Это упрощает процесс подготовки существующих объектов для процедурного моделирования, позволяя быстро создавать стили из уже имеющейся геометрии. ➕ Интеллектуальные рабочие процессы RailClone 7 предлагает более интеллектуальные рабочие процессы, включая: ➖Возможность экспорта сегментов и их свойств в формате FBX с сопутствующим XML-файлом для последующей сборки. ➖Поддержку распределения объектов Corona Decal, что расширяет возможности процедурного размещения материалов и текстур. Расширенные возможности библиотеки RailClone Pro теперь включает более 280 предварительно настроенных стилей, охватывающих различные архитектурные элементы, такие как заборы, перила, барьеры, театральные сидения и фасады. Пользователи могут легко модифицировать существующие стили или создавать новые с нуля, используя визуальный редактор стилей. Совместимость и производительность RailClone 7 полностью совместим с 3ds Max 2023 и Arnold 7.1, а также поддерживает современные рендер-движки, включая V-Ray и Corona. Плагин оптимизирован для многопоточности, что обеспечивает высокую производительность при работе с большими и сложными сценами. 🌸RailClone 7 представляет собой значительный шаг вперёд в области параметрического моделирования для 3ds Max, предлагая пользователям мощные инструменты для создания сложных архитектурных и дизайнерских элементов с минимальными затратами времени. Обновлённые функции, улучшенная библиотека и интеллектуальные рабочие процессы делают эту версию незаменимым инструментом для профессионалов в области архитектурной визуализации и дизайна. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_railclon #gripinsky_RC
Изображение поста
Box Truck Isuzu NPR 2018 Rigged
File Formats: – 3ds Max 2014 V-Ray, Corona, Mental Ray and standard materials scenes https://desirefx.me/3d_models/box-truck-isuzu-npr-2018-rigged/
Изображение поста
Box Truck Isuzu NPR 2018 Rigged
File Formats: – 3ds Max 2014 V-Ray, Corona, Mental Ray and standard materials scenes https://desirefx.me/3d_models/box-truck-isuzu-npr-2018-rigged/
Изображение поста
🔥 2 дня до повышения цен на наш курс по нейросетям!
До конца мая вы можете купить курс по цене 12 900 RUB. C 1 июня цена составит 16 900 RUB. На нашем сайте вы можете посмотреть вводный урок по курсу, подробно ознакомиться со структурой уроков, описанием и педагогом. 💜 Завтра, 30 мая в 18.00 (МСК) состоится 🔠🔠🔠 по курсу Нейросети, где мы наглядно покажем, как работают сети для решения различных задач, расскажем о нюансах использования, ответим на все ваши вопросы и проведем розыгрыш. 🔊 Стрим будет проходить на ютуб-канале GRIPINSKY TV  и в ВК На стриме педагог курса Карина Камола расскажет: ⭐️Почему сейчас уже нельзя игнорировать использование в работе 3Dшника нейросетей ⭐️О принципах, на которых работают нейросети ⭐️О причинах, по которым они так быстро захватили широчайший перечень сфер ⭐️Видах нейросетей и почему стейбл - наилучший вариант для 3Dшника ⭐️ Продемонстрирует варианты применения и конкретный кейсы для нашей сферы ⭐️Ответит на вечный вопрос заменит ли нас всех ИИ и любые ваши вопросы ⭐️Проведём розыгрыш в прямом эфире 👑 Педагог курса Опытнейший педагог академии, архитектор и талантливый 3D художник Карина Камола, соавтор курсов Визуализация в 3Ds Max (3 level) и Corona Materials, автор курса Marvelous Designer. ❓ Ждем ваши вопросы к стриму под этим постом или задавайте их в прямом эфире!
Изображение поста
COR JALIS LOUNGE leather ( Vray+Corona ) – 3D Model
Изображение поста
Bedroom Design & Rendering with 3ds Max & Corona | Project [ENG]
🛡 Title: Bedroom Design & Rendering with 3ds Max & Corona | Project Info: Class… Изучите дизайн интерьера спальни: планировку, освещение, материалы, 3D-моделирование и визуализацию ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Профессиональное моделирование спальни — изучите принципы и методы 3D-моделирования, чтобы спроектировать подробную и реалистичную спальню в 3ds Max. • Расширенное создание материалов и текстурирование — создавайте и улучшайте реалистичные материалы с помощью Corona Renderer. • Профессиональная настройка освещения — настройте естественное и искусственное освещение, чтобы создать теплый и визуально привлекательный дизайн интерьера. • Высококачественный рендеринг — освойте настройки рендеринга в Corona Renderer для создания профессиональных фотореалистичных финальных 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #3Ds_Max #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Realistic Materials in 3ds Max: V-Ray + Corona from Scratch
Курс учит создавать реалистичные материалы в 3ds Max с использованием V-Ray и Corona Renderer. Он подходит для новичков и тех, кто хочет улучшить навыки в архвизуализации. Вы освоите базовые и продвинутые техники создания текстур — от простого пластика до сложных поверхностей, таких как старое дерево или царапины на металле. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 8,35 ГБ #курс #3dsMax @poly3ds
Изображение поста
🟠 Как убрать CORONA ERROR MESSAGES в 3Ds Max?
«Ясно, Понятно». Онлайн-репетитор по 3Ds max у Даши Чаплин. Под постом как обычно также можно написать маленькое или большое спасибо за такой же маленький, но очень полезный советик. ————————— Обучаться 👉 @dddartko_help
Корректное смешивание карт нормалей в 3DSMAX и Corona Render осуществляется через карту Corona Normal.
Обратите внимание, что нода с ЧБ картой бампа подключается в Additional Bump.
Изображение поста
ArchToolz 2024 - Build 326 for 3dsMax Win
🛠 ArchToolz - это инструмент для работы в 3ds Max c Archiviz. ❇️ Функции: • Поддержка 3dsmax / Corona 12. • Конвертер Revit Rvt в Corona renderer. • Конвертер Corona в Arnold. • Добавлена поддержка Autodesk Material and Map. • Фильтр Mesh Density. • Выбор по модификатору. • Выбор объектов по схожим материалам. • Формат+разрешение для конвертеров. • Поддержка WebGl. • Фильтр Remove теперь работает с множественным выбором. • Rendermaps теперь работает с множественным выбором. • Triplanar в uvw. • Новый макет Randomizer. • Новый макет и функции Rendermap. • Добавлен выбор по материалу: реальный мир + .Tx + EmitLight в • Улучшенный конвертер сцен Sketchup. • Улучшенное отсоединение по материалу [Propagate Ids]. • Новый Physical в Corona Legacy. • Поддержка Corona Legacy Material [90%] • Исправление IOR растительности библиотеки Cosmos. • Переключение режима Fallof fresnel. • Имя объекта на имя материала. • Самоосвещение + Iormap на карту рендеринга • Переключение ориентации лица Xview. • Расстояние между объектами. • Размытие битовой карты на выбранных/ых. • Поиск смещения. • Управление прокси Corona/Vray. • Исправление анимации преобразования CoronaCamera. • Отключение параметра VrayDisplacement. • Исправление вывода Opacity Rgb для vray. • RealWorld Enhanced. • Исправление перевернутых нормалей. • Экспорт только активов. • Преобразование только материалов. • Похожее имя/материал. • Выбор самой тяжелой сетки. • ProOptimizer Complex. • Исправление файла эскиза. • Группы в Polygon. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #3ds_Max #ArchToolz #3d #free #бесплатно
glTF(2.0) Importer / Exporter for 3ds Max 2021 - 2025 Win
🔵 glTF — это формат, разработанный рабочей группой Khronos Group 3D Formats для представления 3D-моделей. Эти плагины (импорт/экспорт) имеют следующие функции - Import Objects Geometry(Mesh), Shape, Camera, Lights Format types gltf+bin, gltf (embedded), glb (binary) Draco compression supported Material(*1) 3dsMax standard materials (ScaneLine, PBR, Physical, glTF, Arnold) V-Ray, Corona materials Pencil+ 4 material Animation Object TRS, morph weight, KHR_animation_pointer Vertex deformation Skin, Morph Custom Attributes Scene, Node, Material (stored in extras) - ​Export Object Geometry, Shape, Camera, Light Format types gltf+bin, gltf (embedded), glb (binary) Draco compression supported Material to be exported(*1) 3dsMax standard materials (ScaneLine, PBR, Physical, glTF, Arnold) V-Ray, Corona materials Pencil+ 4 material Animation Object TRS, morph weightt, KHR_animation_pointer Vertex deformation Skin, Morph Custom Attributes Scene, Node, Material (stored in extras) Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #3Ds_Max #glTF #3d #free #бесплатно
Изображение поста
🎯 Как вести переговоры с дизайнером, чтобы не только взять заказ, но и не работать «за идею»
Если ты — 3D визуализатор, то наверняка знаешь, как бывает: дизайнер пишет «нужна визуализация кухни, быстро и недорого», а ты сидишь и думаешь — а как это всё красиво повернуть, чтобы и цену свою не слить, и заказ не упустить? 😅 Вот тебе чек-лист переговоров, чтобы выглядел профи, внушал доверие и при этом не превращался в бесплатного консультанта. 1️⃣Первое впечатление — не "Привет, прайс во вложении" Как только тебе пишут — не кидай сразу цену. Сначала уточни задачу: 🔹 «Расскажите, пожалуйста, подробнее: какая площадь, стиль, сколько ракурсов нужно, есть ли чертежи?» Это важно, чтобы не звучать как "авито-мастер на час". Ты не шаблон продаешь, ты решение. 2️⃣Говори языком выгоды, а не рендера Когда рассказываешь о себе, не надо “Я работаю в Corona и 10 лет визуализирую текстуры”. Надо так: 🔹 «Я помогаю дизайнерам быстро и красиво визуализировать проекты, чтобы они быстрее согласовывались с клиентами и выглядели достойно на презентациях». Покажи, как ты решаешь их боль, а не какие у тебя кнопки в 3ds Max. 3️⃣Презентация своих условий — без стеснения и с уважением Как только понял, что человек заинтересован, проговариваешь чётко: 🔸 Сроки 🔸 Сколько правок входит 🔸 Стоимость (за проект или за ракурс) 🔸 Что входит в работу, а что — отдельно 🔸 Какая нужна предоплата Пример: «Обычно я делаю 3 ракурса кухни за 5 рабочих дней. Входит 2 круга правок. Стоимость — 15 000 ₽. Работаю по предоплате 50%.» 📌 Главное — говорить это спокойно, как будто так принято (а так и есть!). 4️⃣Отстраивай границы мягко, но уверенно Не бойся говорить «нет», если что-то не вписывается в твои условия. Например: 🔹 «Увы, правки после финального рендера оплачиваются отдельно. Могу скинуть расценки». 🔹 «Я не моделирую нестандартную мебель с нуля, но могу заменить на аналог». Профессионал — это не тот, кто всегда соглашается. Это тот, у кого понятно, как работает процесс. 5️⃣Будь гибким, но не резиновым Иногда дизайнер говорит: «Надо быстрее, чем обычно», или «Можно ли чуть подвинуть оплату?» Смотри по ситуации. Гибкость — это плюс, если она не идёт в ущерб тебе. Пример: 🔹 «Могу сделать быстрее, добавлю 20% за срочность». 🔹 «Хорошо, давайте частями: 30% сейчас, 20% перед финалом, остальное — по сдаче». 6️⃣Закрытие сделки — не «ну вы подумайте» Заканчивай разговор конкретикой: 🔹 «Если всё ок, я вышлю договор/счёт на предоплату и приступаю к работе». 🔹 «Готов забронировать слот на следующую неделю, нужен только аванс». Не бросай клиента в вакуум. Веди его к действию. ✨ Важное напоминание Переговоры — это не допрос и не бой. Это партнёрский диалог, где ты показываешь: ✔️ Я умею решать задачи ✔️ Я уважаю ваш проект ✔️ Я ценю своё время и профессионализм 📌 И чем грамотнее ты это показываешь, тем легче закрываются сделки — и тем чаще к тебе возвращаются. 👀 Давай честно — переговоры с заказчиком ломают многих визуализаторов. Это та самая штука, о которую спотыкаются даже профи. Если ты тоже не знаешь, как говорить про цену, как отстаивать границы — ты не один, правда 💯 ⠀ НО! Переговоры — это навык. Его можно прокачать. И именно он, а не рендеры, приносит тебе деньги и уверенность. Я учу этому своих ребят. И хочу сделать эфир на эту тему. ⠀ 🔥 Хочешь? Ставь реакцию, пиши в комментах — если будет интерес, устроим мощную встречу и всё разложим по полочкам. Поделюсь фишками, которые реально работают! 😉
Изображение поста
🔺 Встречайте долгожданный курс Нейросети!
Курс смонтирован и готов к продаже. До конца мая вы можете купить курс по цене 12 900 RUB. C 1 июня цена будет 16 900 RUB. ⭐️ На нашем сайте вы можете посмотреть вводный урок по курсу, ознакомиться подробно со структурой уроков и описанием. ✨ Будущее уже наступило: как искусственный интеллект меняет наш мир Еще вчера искусственный интеллект казался фантастикой, уделом научной элиты и сюжетов голливудских фильмов. Сегодня — он уже рядом. Мы живем в эпоху стремительных перемен, где ИИ становится неотъемлемой частью повседневной жизни, а для многих главным рабочим инструментом. И всё это произошло не за десятилетия, а за каких-то пару лет. Сфера образования, бизнеса, искусства, дизайна, программирования — ИИ внедрился повсюду. Он переводит тексты, создает музыку, пишет код, обрабатывает большие массивы данных, консультирует, помогает находить решения, предлагает стратегии развития. В нашей сфере ИИ — необходимый к изучению мощный инструмент, который позволит 3D художнику существенно оптимизировать многие процессы, связанные с первичным концептингом, постобработкой, вписыванием людей и отдельных деталей, переработкой не фотореалистичных областей и другими моментами. ИИ также необходим и во всех смежных областях - архитектурном концептинге, дизайне, ретуши, рекламе и любых других сферах, связанных с визуалом. Сегодня важно идти в ногу со временем — не бороться с ИИ и не бояться его, а использовать как инструмент для усиления своих навыков. Это шанс стать в разы продуктивнее и на порядок свободнее в креативе. На фоне всплеска нейросетей появляются и абсолютно новые профессии. В частности, prompt engineer — это человек, который умеет правильно формулировать запросы, интерпретировать результаты, обучать модели и комбинировать нейросетевые инструменты между собой. 💜 Наш курс позволит вам глубоко освоить одну из наиболее гибких, управляемых и изученных нейросетей - Stable Diffusion. Вы станете высокоуровневым оператором ИИ, а также научитесь адаптировать и использовать нейросети под цели и задачи визуальной сферы. Stable Diffusion позволяет полностью контролировать весь процесс генерации. В вашем распоряжении окажется целая масса инструментов, с помощью которых вы сможете сначала точечно настроить нейросеть под себя и свои задачи, а затем максимально гибко и контролируемо работать на результат. В этой сети, как скажем при программировании (но гораздо проще), вы будете осознанно получать именно тот результат, который задумали, и сможете легко повторять этот паттерн из раза в раз. На курсе вас ждёт масса интересной практики, обязательная проверка всех ваших работ педагогом и кураторами в чате, стримы с разбором выпускных работ и многое другое. Ко всем урокам идут методические материалы, содержащие в себе техническую документацию, а также наглядные визуальные примеры. 👑 Педагог курса Опытнейший педагог академии, архитектор и талантливый 3D художник Карина Камола, соавтор курсов Визуализация в 3Ds Max (3 level) и Corona Materials, автор курса Marvelous Designer. ❓ Нужна помощь в оформлении рассрочки или остались вопросы? Пишите в отдел продаж.
Изображение поста
Идёт набор на летний поток онлайн-курса профессиональной визуализации интерьера "3DКачалка" Max 2025 + Corona 12.
Старт 19 мая. Расписание, состав, цены, логика курса и частые вопросы описаны на сайте - https://3ddmax.ru/kach/ Более 1000 крутых выпускных работ за последние 5 лет - https://vk.com/album185963424_222165720?rev=1 Истории и впечатления выпускников - #отзывы Помощь в чате во время и после курса - 1 год. Оплатить и забронировать свое место на курсе - https://3ddmax.ru/checkout/ Есть вариант оплаты в рассрочку на 6 месяцев. Следующий старт только в октябре. Если остались вопросы, их можно задать автору курса Илье Изотову в ВК - https://vk.com/archivision_studio или здесь в комментариях.
Изображение поста