Why Some Consider Blender a Cult — InspirationTuts

https://content.desigram.ru/static/2ccdd15e-72c8-484d-899c-70d130660607.jpg

Как посоветуешь входить в ux редактуру, если есть авторский и редакторский опыт в текстах, начальные знания дизайна (figma, illustrator, blender)?

Для начала стоит понять, каких навыков не хватает. Можно взять в целом любую вакансию юикс-писателя и составить табличку — какие требования, что подтянуть, что почитать на тему. Может, вам стоит присмотреться к ux/ui дизайну — раз есть начальные знания, почему нет? Например, юикс-писателю нужно уметь выстраивать пользовательский сценарий — мы обычно это делаем вместе с дизайнерами и продактами. Если пока не доводилось собирать флоу, самое время попробовать. Можно взять готовый сценарий, который вызывает неудобства, и переделать его. Можно придумать самому. Даже необязательно идеально отрисовывать все экраны, главное выстроить их логично, подумать о целях бизнеса и пользователя, предусмотреть корнер-кейсы. Я как-то рисовала экраны для приложения одного питерского бара, сейчас без слёз на мой дизайн не взглянешь, но это было хотя бы что-то. Возможно, текущая работа позволяет брать интерфейсные задачки. Конечно, если по долгу службы приходится писать статьи или новости, то это не близко к юиксу, а вот сайты и лендинги уже теплее. Ну например, формы регистрации, экраны ошибок и успеха— вполне себе примеры. Хотя их может быть недостаточно, если вы откликаетесь на вакансию, где ищут мидлов. Можно поискать хакатоны, хотя там не то чтобы часто нужны редакторы, однако мне довелось поучаствовать в двух — и это тоже было круто, увлекательно и полезно. На хакатоне в очень сжатые сроки придумывают новый продукт — так в моем портфолио появилось приложение аптечки Сейчас ниша кажется достаточно закрытой, вакансий тоже немного, тем более на джуновые или стажерские позиции. Да, стажировки — это редкость. К сожалению, по поводу закрытости не могу ничего сказать, потому что последние несколько лет я не искала работу и не нанимала. Хороших специалистов найти тяжело, это факт. Дизайнеров ищут чаще, чем ux-редакторов, тоже факт. Для ux-редакторов и стажировок меньше, хотя они встречаются. А так в начале карьеры я тоже постоянно сталкивалась с отказами при откликах на позицию юиск-писателей, как минимум потому что я откликалась на всё подряд, даже когда особо опыта не было. Помогло, например, пересобрать портфолио и сделать в нём упор на юикс, ну и не буду скрывать — в Маркет меня порекомендовали. Хотя, конечно, это не давало 100% гарантию найма и до сих пор не даёт. Как посоветуешь набирать опыт и расти в сфере: может, что-то почитать/пройти/посмотреть? Без понимания всего контекта тяжело сказать, какие именно навыки тебе стоит подтянуть, однако можно начать с базы и потом наслоить на неё практику Что почитать / пройти 🔴Я начинала с цикла писем Иры Моториной «Текст в интерфейсе» 🔴Ещё можно почитать книжку «Этой кнопке нужен текст» — там как раз собрана база для новичков 🔴А в Нетологии есть курс UX-редактор — я тоже его проходила, но в 2018 году, с тех пор его обновляли, дополняли, сейчас даже вроде обещают помощь с трудоустройством. Но не знаю, насколько это рабочая схема Почитать в канале: 🟡Как собрать портфолио 🟡Если совсем нет опыта — там пост и два аудио Своих курсов / рассылок у меня пока нет, но, возможно, вам поможет консультация. За деталями в личку @absinthe_fairy
https://content.desigram.ru/static/5075a6f3-a5a2-4e90-b137-ec1bd3d59c06.jpg

UV развертка головы (туториал)

UV развертка головы (туториал)

Научиться создавать 3D персонажей в 📱 Blender 3D за 40 минут — реально?
Ещё как Да! Особенно, если делаешь это с командой Бест Блендер Курс. Ребята подготовили для тебя бесплатный мини-курс, благодаря которому ты: ⚡️Поймёшь как работают базовые инструменты Blender – без скучной теории, только практика ⚡️Разберёшься в основах 3D ⚡️Создашь забавного персонажа ⚡️Получишь знания для создания простых работ для портфолио Начать изучать 3D несложно, забирай бесплатный мини-курс и убедись в этом сам!
https://content.desigram.ru/static/aa91e989-99b5-4e26-8831-9441d5930374.jpg
The Hardest Topology Exercise for Knife Modeling (Part 2)
Геометрические ноды в Blender для новичков
Расскажут без шуток про геометрические ноды для самых маленьких! 🖼 Смотреть #ноды #tutorial
Unreal Engine 5 + Blender Environment Design For Beginners [ENG]
Как создать красивую внутреннюю обстановку завода, готовую для проектов от первого и третьего лица. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Думайте как архитектор и разработайте общую картину дизайна вашей среды. • Основы Blender и инструменты моделирования • Моделирование модульных активов в Blender • Импорт/экспорт файлов из Blender в Unreal Engine 5 • Основы Unreal Engine 5 • Использование модульных ресурсов в Unreal и создание окружения • Основы материалов в Unreal Engine 5 • Основы освещения в Unreal Engine 5 • Эффекты постобработки в Unreal Engine 5 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Научиться создавать 3D персонажей в 📱 Blender 3D за 40 минут — реально?
Ещё как Да! Особенно, если делаешь это с командой Бест Блендер Курс. Ребята подготовили для тебя бесплатный мини-курс, благодаря которому ты: ⚡️Поймёшь как работают базовые инструменты Blender – без скучной теории, только практика ⚡️Разберёшься в основах 3D ⚡️Создашь забавного персонажа ⚡️Получишь знания для создания простых работ для портфолио Начать изучать 3D несложно, забирай бесплатный мини-курс и убедись в этом сам!
https://content.desigram.ru/static/3fef02cc-04d0-487e-9776-137766dd8c95.jpg
Pixel Poly - Create a LOW POLY parrot bot in Blender #b3d #lowpoly #gamedev — CG Boost
https://content.desigram.ru/static/b840f327-056e-4436-bfd4-5fc26fa53b4a.jpg
Привет! Это не реклама курсов. 
Меня зовут Александр Антипов и я заплатил, чтобы ты это прочитал. У меня есть блог, где вместо поверхностных рекомендаций, мы решаем проблемы и ошибки, с которыми сталкиваются 3D-художники. Это не просто теоретические посты, а реальные советы с анализом ошибок новичков и примерами из моего опыта. А еще у меня есть посты про то, как “Учить 3D самостоятельно”, “Ошибки новичков в 3D”, “Как сделать плохую 3D-Модель?!” и детальные посты с разборами вопросов от подписчиков и это бесплатно, без регистрации и СМС.  Коротко обо мне для тех кто дочитал: Я - Саша, 3D-Generalist, Арт-Лид. Работал над проектами для UGG, Disney, Nike, Tommy Hilfiger и даже Московской Пивоваренной Компании. Хоткеи тыкаю в софте: Blender, Substance Painter, Zbrush, Davichi и жду когда AI меня заменит.  По статистике 95% людей, которые перешли и познакомились остаются там, а остальным 5% процентам 3D просто не нужно. Поэтому подпишись!
Launch Control (Auto Car Rig)
Полезнейший аддон для Blender, который позволит вам в несколько кликов создавать анимацию движения автомобилей с кучей готовых шаблонов. 🗿Скачать аддон🗿 #Blender
Как сделать объемный свет
Как быстро сделать объемное освещение в blender 3.0? Как сделать световые лучи в Blender 3.0? 👀 Смотреть ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
https://content.desigram.ru/static/a29c9623-6663-4e03-b265-a144643e2fd4.jpg
Aqua Flow Pro (Blender 4.0+)
… Aqua Flow Pro - это новейшее решение для моделирования жидкостей. С легкостью создавайте высокодетализированные и сложные моделирования жидкостей. aquaflow pro поддерживает множество настроек геометрии браузера узлов, что позволяет легко создавать различные моделирования жидкостей, будь то формирование жидкости из кривых, объектов или земли под ними. Благодаря усовершенствованному механизму моделирования жидкостей aquaflow pro обеспечивает сложные результаты моделирования, близкие к реальному времени.
https://content.desigram.ru/static/67a124ac-f0f6-4c53-b6c1-57f4ae0473d6.jpg
📌 5 более продвинутых техник освещения, которые вы сможете применить к своим окружениям в Blender
⏩ Смотреть тут #blender
ND — Free Non-Destructive Modelling Blender Add-on v1.47
ℹ️ Аддон, который предоставляет множество улучшений рабочего процесса, инструментов, операций и генераторов, специально предназначенных для ND 3D-моделирования. ⬇️ Download | #аддон ➡️ Blender 3D - телеграмм канал с качественным материалом
https://content.desigram.ru/static/050d7d6e-5a82-475e-89fd-0ebc0be892f2.jpg
https://content.desigram.ru/static/83e0ecce-9062-4072-864a-4fa060e649b5.jpg
https://content.desigram.ru/static/df53f88b-97a2-4649-ba65-030dabb5b50f.jpg
Maria Beauty Moscow еще никогда не была так права!
Вчера к этому посту пришел спам-комментарий. Мы хотели его удалить, но решили использовать это как повод рассказать об эстонском мультфильме «Поток», полностью созданном в Blender. Проект стал прорывом в мультипликации и дизайне — он получил «Золотой глобус» и доказал, что с помощью Blender можно создавать работы уровня международного фестивального кино. Основные технические особенности мультфильма: ● Сложная симуляция потоков: Центральная тема фильма — движение потока энергии. Создатели использовали продвинутые симуляции жидкостей и частиц, чтобы добиться реалистичного, но художественного эффекта. ● Освещение: Для усиления настроения использовали Volumetric Lighting и сложные HDRI-карты. Освещение менялось в зависимости от состояния персонажей и окружения, добавляя эмоциональности сценам. ● Кинематография: С помощью виртуальных камер Blender создатели добились эффектов ручной съемки, панорам и глубоких планов, что усилило динамику фильма. → Хотите однажды получить «Золотой глобус» за лучшую анимацию? Записывайтесь на курсы «Моушн-дизайнер» и «3D-дизайнер». Для поклонников 2D-графики у нас есть курс «2D-анимация».
https://content.desigram.ru/static/98c14761-1d15-4004-9c60-b4a4426d6296.jpg
Конечно, это не так круто, как делать карточки для маркетплейсов...
Но мы все равно дадим вам полезной годноты. Ребята из онлайн-школы "Вольница" поделились двумя новыми курсами, которые полностью бесплатны. 1. HOUDINI x DEMO — симуляции в Houdini для самых маленьких. Работаем с текстом и разрываем его на части. Шесть уроков про создание базовой симуляции, импорт проекта в Blender, финальный композ в DaVinci и фидбек от автора. Нажимай и скачай — go.volnitsa.net/houdinixdemo2 2. MODE DEMO — старт моделирования в Blender. Разберем стартовый набор навыков, аддонов и настроек. Запекая новые знания практикой, создадим детализированный ангар для X-Wing в сеттинге Star Wars. 16 уроков, практика и закрытый чат с автором Подключить— go.volnitsa.net/modedemos
https://content.desigram.ru/static/f02ef9b4-0e9d-4367-8096-c75955482d92.jpg
Buildify - бесплатный аддон для архитектуры!
Очень крутая бесплатная библиотека для Blender, позволяющая в пару кликов генерировать как отдельные здания, так и целые города! 👀 Смотреть ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
https://content.desigram.ru/static/5c42c45e-071b-4037-8062-99f99576f1c9.jpg
Салют!
Опять принесла свежую, яркую и смелую подборку джунов. На этот раз искала на радарах выпускников Щёлочи. Надо было узнать если ли там талантливые молодые дизайнеры — проверка прошла успешно, показываю и тебе. Открывай портфолио и вдохновляйся: 😍 Елизавета Буровик — графический дизайнер из Москвы. Основные направления: айдентика, верстка журналов и зинов, плакаты, обложки треков, дизайн соцсетей. Инструменты: Photoshop, Illustrator, Figma, InDesign, Blender, basic After Effects. 😍 Дарина Селищева — UX/UI, графический и веб-дизайнер из Санкт-Петербурга. Основные направления: брендинг, айдентика, сайты, лендинги, постеры, полиграфия, упаковка. Инструменты: Photoshop, Illustrator, Figma, After Effects, InDesign, basic XD, Tilda, Webflow, Midjorney, Dall-E, basic Blender 3D. 😍 Константин Федотенко — графический дизайнер из Самары. Основные направления: айдентика, постеры, упаковка, полиграфия, многостраничники. Инструменты: Illustrator, Photoshop, InDesign, basic Figma, After Effects + experimental. 😍 Полина Чапурина — графический дизайнер & digital artist из Петербурга. Основные направления: креативы, коммуникационный дизайн, айдентика. Инструменты: Illustrator, Photoshop, Figma. Понравилась подборка? Хочешь сделать анимашку или принять участие? Пиши мне.