🔰 Substance 3D Painter — это совершенно новое приложение для 3D-рисования с невиданными ранее функциями и улучшениями рабочего процесса, которые упрощают создание текстур для 3D-объектов. Он признан самым инновационным и удобным в использовании 3D Painter.
Painter поможет вам добиться желаемого внешнего вида, от дизайна продукта до реалистичных игр и визуальных эффектов для таких проектов, как стилизованная анимация.
Источник 💾ССЫЛКА 💬 Комментарии➡️КАНАЛ⬅️
#soft#Adobe#Substance_3D_Painter#3d#free#бесплатно
Master CreatingOptimized Sci-Fi Space Station Door In MAYA 2024 and Substance 3D Painter
…
В этом уроке мы собираемся сделать высококачественный реквизит из игры «Fort Solis» в MAYA 2024 и Substance 3D painter, а в 8-часовом уроке Unnarated вы узнаете, как смоделировать высококачественный игровой актив, текстурировать его с помощью Substance Painter и, наконец, сделать рендер с помощью Marmoset Toolbag 4.
Master CreatingOptimized Sci-Fi Space Station Door In MAYA 2024 and Substance 3D Painter
…
В этом уроке мы собираемся сделать высококачественный реквизит из игры «Fort Solis» в MAYA 2024 и Substance 3D painter, а в 8-часовом уроке Unnarated вы узнаете, как смоделировать высококачественный игровой актив, текстурировать его с помощью Substance Painter и, наконец, сделать рендер с помощью Marmoset Toolbag 4.
👵Master CreatingOptimized Sci-Fi Space Station Door In MAYA 2024 and Substance 3D Painter
В этом уроке мы собираемся сделать высококачественный реквизит из игры «Fort Solis» в MAYA 2024 и Substance 3D painter, а в 8-часовом уроке Unnarated вы узнаете, как смоделировать высококачественный игровой актив, текстурировать его с помощью Substance Painter и, наконец, сделать рендер с помощью Marmoset Toolbag 4.
#Motion_SubstanceCourses#Maya#Substance_Painter#Motion4DMotion
В этом курсе автор покажет полный процесс создания высококачественного игрового ассета с использованием ZBrush, Blender, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag.
Уроки начинаются со сбора референсов и создания блокаута, затем проходят этапы моделирования midpoly, highpoly, добавления деталей в скульпт, создания lowpoly и запекания, и заканчиваются созданием текстур, рендерингом и постобработкой.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 30,8 ГБ#курс@poly3ds
Flipped Normals - Axe & Dagger - Tutorial Full Process
…
Это полный туториал по моделированию, разворачиванию, скульптингу, текстурированию и рендерингу нашего топора и кинжала.
(15-часовое видео)
Лучше иметь некоторую базовую информацию о работе с этими программами.
(Blender , unfold3d , Z-brush , marmoset toolbag , substance 3d painter , photoshop)
🧡👣Flipped Normals - Axe & Dagger - Tutorial Full Process
Это полный туториал по моделированию, разворачиванию, скульптингу, текстурированию и рендерингу нашего топора и кинжала.
(15-часовое видео)
Лучше иметь некоторую базовую информацию о работе с этими программами.
(Blender , unfold3d , Z-brush , marmoset toolbag , substance 3d painter , photoshop)
#Motion_BlenderCourses#Blender#Motion4DMotion
Этот курс является продолжением первого тома и посвящен дальнейшим этапам создания игрового персонажа, включая ретопологию, текстурирование и подготовку модели для игрового движка.
Вы научитесь оптимизировать высокополигональные модели для игр, создавать UV-развертки и работать с текстурами в таких программах, как Substance Painter или Photoshop.
Особое внимание уделяется процессу настройки материалов и интеграции готового персонажа в Unreal Engine для финальной визуализации.
В процессе работы автор использует Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Photoshop и Marmoset Toolbag. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 4,66 ГБ#курс@poly3ds