Robin Kinross:

The exchanges in 1946 between Max Bill and Jan Tschichold never go away. They combined typography, aesthetics, morality, politics, at a level of seriousness that is rare in any such debate between designers. (In a one sentence summary: Bill accused Tschichold of now practising a reactionary typography, with dangerous political echoes; Tschichold considered Bill’s typography to be artistic in a bad sense, and with a false respect for industrial production.) Recently, revising a text that I had written in the 1990s about the conditions for design in Europe after 1945, I had to check its publishing details again. https://hyphenpress.co.uk/2025/02/24/bill_5_tschichold_6/
Изображение поста

Плагин «Grid for Tilda Publishing» by Schetinin

Плагин для создания правильной Tilda сетки 🕸 Скачать плагин 🕸 #plugin
Изображение поста

Я тут это, сайтик себе собрал 😐

Полноценная версия портфеля, которую я рисовал в фигме по выходным весь последний год в экзистенциальных размышлениях о том, зачем я все переделываю по десять раз и дерусь за каждый пиксель — ушла в архив вчера вечером, когда я попытался ее собрать во фреймере. Просто пришло понимание, что я не готов тратить на это еще неделю. Но с ноушена уехать хочетелось. Я психанул и понял, что если у меня будет узкий сайт, то и ебаться не придется. В 21:00 субботы я сел рисовать lightweight версию, чтобы в 9:00 воскресенья нажать на кнопку publish. Есть еще куча неопубликованных проектов и кейсов, которые надо собрать, но все это я буду наслаивать уже позже. Теперь хоть есть че показать. Вот, что получилось: https://artmilovanov.com/">https://artmilovanov.com/ P.S А есть тут эксперты по фреймеру? Я пережал видосы, но они все равно иногда долго грузятся. Че посоветуете? 😕
Video is not supported

Всем пятницы!

Давно мечтаете сделать свою игру? Отличный повод на выходных взглянуть на планы под другим углом. Сергей Уланкин (Head of PC & Consoles Publishing в HeroCraft), на The Grill разложил всё по шагам: - Освойте необходимые скилы - Попробуйте силы на геймджемах и стажировках - Начинайте не с мечты, а с анализа рынка - Деньги ищите у издателей, инвесторов или в грантах - Не сливайте бюджет на звёздную команду и неверные сроки Мы оформили все в статью, прочитать можно здесь https://telegra.ph/Kak-nachat-zanimatsya-igrami-kak-hobbi-rabotoj-ili-biznesom-09-19
Изображение поста
[журнал «takarajima» — «宝島» — обложка иллюстратора коити ямазаки, спецвыпуск «введение в карла маркса почти для всех», издательство jicc出版局 (jicc publishing bureau), япония, 1979 год]
Изображение поста
Ревью сайтов на Тильде: маркетинг и дизайн
12 августа в прямом эфире разберём ваши сайты на Тильде — проанализируем ошибки и подскажем, что можно улучшить с точки зрения дизайна и маркетинговой упаковки. 👉 Отправьте работу и запишитесь на вебинар: https://t.me/TildaEventsBot?start=dl-1748948697d0edc996dc08 Вебинар проведёт Татьяна Струбалина, дизайнер в Tilda Publishing. Если пока не готовы показать проект, приходите послушать и посмотреть разбор чужих работ.
Изображение поста
Изображение канала: BBE: UX/UI и продуктовый дизайн
Что бы еще посмотреть, чтобы отложить сборку портфолио?
Не отложить, а вдохновиться! Продолжаем собирать референсы для вдохновения: Emuni. Кейсы японских дизайнеров, у которых можно многому поучиться. Godly. Раздел «Portfolio». Minimal.gallery. Разделы «Portfolio» и «Personal». Portfolio Project. Курируемая подборка портфолио. #c=portfolio">Tilda Publishing. Коллекция портфолио, собранных на Tilda. Awwwards. Большая коллекция проектов с наградами и номинациями. Readymag. Коллекция портфолио, собранных на Readymag. → Наконец собрать свое портфолио — на программах «UX/UI-дизайнер» и «UX/UI-дизайнер Plus». ● Напоминаем, что сегодня последний день, когда можно купить все программы школы до августовского повышения цен и с максимальной скидкой 60%. А приступить к обучению — когда будете готовы.
Изображение поста
Изображение канала: MEGA COURSE
Viral Video Content Research and Generation AI Agent used to publish to various social platforms
1. Viral Content Research on various social platforms 2. Video Generation 3. Sound Generation 4. Stiching Video and Sound and Creating Scenes 5. Publishing to various platforms For Demo: https://www.youtube.com/watch?v=BhBhSrdQeEg DM For Queries and Purchase: For Orders chat here: https://tawk.to/chat/677e322e49e2fd8dfe042365/1ih2f81r0 #aiagents #ai #aiautomation #artificialintelligence #socialmedia #aisocialmedia #contentgenerator #aicontentgenerator
Изображение поста
Изображение канала: Dropzz
Grid for Tilda Publishing
Плагин для создания правильной Tilda сетки 💾 Открыть Dropzz #Plugin
Изображение поста
Изображение канала: Animation Club
Аниматик Марии Рябовой — выпускницы курса «Раскадровка и режиссура с нуля»
На курсе ты изучишь основы раскадровки, режиссуры и визуального сторителлинга. За два месяца выполнишь практические задания, научишься планировать сцены и управлять вниманием зрителя. В финале создашь собственный аниматик! Ментор курса: ▸ Александр Кузнецов — режиссёр аниматиков и 2D-аниматор с опытом в The Soul Publishing, «Рики» и «БФМ». Записывайся, старт курса — 1 июля (в следующий вторник!)
Video is not supported
Изображение канала: Animation Club
Новый курс!
«Продленка по раскадровке и режиссуре» 🎬 В обучение входят 4 дополнительные недели, чтобы: ▸ Доработать личные проекты ▸ Создать портфолио для трудоустройства в индустрию. ☝🏽 Если ранее тебя не было на нашем курсе по раскадровке и режиссуре — присылай примеры своих работ. Ментор курса: Александр Кузнецов — опытный режиссер аниматиков и 2D-аниматор. Работал аниматикером в студиях The Soul Publishing, «Рики» и «БФМ». Старт — 16 июня (следующий Понедельник) 🔥 Записывайся на курс и аниматикируй с нами! ✨
Изображение поста
Изображение канала: Приватка дизайнера
Тильда с нуля
В этом видео вас ждет полный гайд по Tilda Publishing, который подойдет для новичков. А многие фишки пригодятся и веб-дизайнерам с опытом. 💻Ознакомиться с роликом💻 00:48:13 #tilda
Изображение поста
Изображение канала: Всё для UI дизайнера 📦
Figma to Dora - publish 3D websites, zero code
💾 Скачать и использовать https://www.figma.com/community/plugin/1237284331245025847/figma-to-dora-publish-3d-websites-zero-code">https://www.figma.com/community/plugin/1237284331245025847/figma-to-dora-publish-3d-websites-zero-code 🔎 Посмотреть описание https://www.figma.com/community/plugin/1237284331245025847/figma-to-dora-publish-3d-websites-zero-code">https://www.figma.com/community/plugin/1237284331245025847/figma-to-dora-publish-3d-websites-zero-code #figma #uikit
Изображение поста
Изображение канала: CGPlugins
Affinity Photo/Designer/Publisher Win RePack by KpoJIuK
Affinity Photo v2.6.3.3322 Affinity Designer v2.6.3.3322 Affinity Publisher v2.6.3.3322 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #soft #Affinity #Win #free #бесплатно
Изображение поста
Изображение канала: CGPlugins
Пакет программ для Win/Mac
Win Affinity Designer 2.6.3.3322 Win Affinity Photo 2.6.3.3322 Win Capture One Pro / Enterprise 16.5.11.2898 Win IDimager Photo Supreme 2025.1.7.7705 Win ZebraDesigner Professional 3.2.2.662 Win Mac Affinity Photo 2.6.3 macOS Affinity Publisher 2.6.3 macOS Affinity Designer 2.6.3 macOS Capture One Pro / Studio 16.5.11.15 macOS 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Windows #MacOS #free #бесплатно
Изображение поста
Изображение канала: Figma Premium | Дизайн
Figma to Dora - publish 3D websites, zero code
С помощью этого плагина вы можете легко перенести свой дизайн Figma в Dora. Просто вставьте, добавьте взаимодействия и опубликуйте свое творение как полнофункциональную веб-страницу. Дора также поддерживает использование 3D-моделей и данных CMS! #figma #plugin
Изображение поста
Изображение канала: DevGAMM News
We’re thrilled to introduce a brand-new sponsored category at the DevGAMM Awards 2025 brought to you by Astra Logical!
Astra Logical is an indie game publisher focused on systems and strategy games, particularly those with deep systems, "aha" moments, logic-based thinking, and creative problem-solving. They focus on strategy games, creative problem-solving, and everything in between. Their special category is called Best System & Strategy Indie Game by Astra Logical, open to titles like city-builders, automation games with conveyor belts (and even those without), resource management titles, and more in that space. The winner will take home a $2,000 prize. 🏆 Got something that fits? Submit your game to the DevGAMM Awards today!
Изображение поста
Изображение канала: Interface designers
Welcome to the new era of Figma🔥
Here’s a quick recap of the biggest updates from #Config2025: 💻 Figma Sites – build and publish fully responsive websites directly in Figma. No code required. ⚙️ CMS for Sites (expected later this year) – update content visually, no coding needed. 🖌️ Figma Draw - gives finer control of vector editing and new tools for illustration: brushes, dynamic strokes, texture, noise, text on paths. Freehand drawing right in your design files. 📏 Grid - is a new auto layout option that helps designers create responsive designs. Span elements across multiple cells and watch layouts adjust in real time as frames are resized. 📝 Figma Make – a new promt-to-code capability to help designers quickly explore, iterate, and refine. 🐝 Figma Buzz – AI-assisted content generation & templates for teams creating content for social media. Which feature are you most excited about? Let’s discuss in the comments 💭
Video is not supported
Изображение канала: CG Курсы
Build and Publish your first 2d Games with Godot 4+ [ENG]
🛡 Объем 2,22 ГБ, MP4 Заголовок: Build and Publish your first 2d Games with Godot 4+ Info: Class… Создание и публикация простой игры на платформах Windows и Itch ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Освойте основы языка программирования GameMaker Studios 2 (GML) для динамической разработки игр. • Получите четкое представление о редакторе спрайтов GameMaker, чтобы оживить своих персонажей и миры. • Изучите процесс эффективного импорта спрайт-листов, чтобы улучшить визуальную привлекательность вашей игры. • Развивайте навыки создания плавных движений игрока, которые обогащают игровой процесс. • Откройте для себя приемы базовой анимации объектов и импорта спрайтов для анимации вашего игрового мира. • Реализуйте простой искусственный интеллект противника и боевую механику, сделав игру сложной и увлекательной. • Разрабатывайте интуитивно понятные пользовательские интерфейсы (UI) и системы пауз, которые обеспечат бесперебойное взаимодействие с игроками. • Воплотите свои игровые идеи в игровую реальность, от концепции до завершения, с помощью практических пошаговых руководств. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Godot #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Изображение канала: Tilda Publishing News
🆗 Чек-лист по улучшению доступности сайта
Благодаря цифровой доступности можно оптимизировать работу вашего сайта для большинства людей, в том числе с инвалидностью и ограниченными возможностями здоровья. Настя Скоблова, фронтенд-разработчик в Tilda Publishing, делится полезными пунктами для улучшения доступности вашего сайта 👇 — Разметьте заголовки H1-H6; — Добавьте Alt-тексты для изображений; — Добавьте шапку и подвал сайта; — Добавьте заголовки для полей в форме; — Заполните сообщение об успехе в форме; — Укажите язык проекта; — Задайте заголовок страницы; — Проверьте контрастность текста. Чтобы узнать больше о том, как создавать доступные и удобные сайты для всех пользователей, смотрите запись прямого эфира: 📱 в ВК Видео → https://vkvideo.ru/video-89546664_456239897?t=23m46s 📺 на YouTube → https://www.youtube.com/watch?v=HxOj674MM04
Изображение поста