Две вакансии в ЦСИ Винзавод: для опытных пиарщиков и тех, кто только начинает карьеру в культуре!

1️⃣Руководитель пресс-службы (PR-директор) Предстоит разрабатывать PR-стратегию Винзавода и его проектов, руководить пресс-службой, выстраивать отношения со СМИ и партнёрами, организовывать пресс-показы и открытия выставок. Условия: опыт в PR от 5 лет, график 5/2, зарплата обсуждается индивидуально. 🔖Полное описание вакансии, здесь 2️⃣Стажёр в пресс-службу Предстоит помогать с рассылками, обновлять сайт, заниматься мониторингом СМИ, готовить аналитику и участвовать в организации мероприятий Винзавода. Условия: оплачиваемая стажировка на 1 месяц, 3–4 дня в офисе в неделю. Возможность дальнейшего трудоустройства. Оплата: 40 000 ₽ за месяц. 🔖Полное описание вакансии, здесь #вакансия ❤️ Не проспи искусство | Don't miss art

Уже завтра повышение цены на UX WORKSHOP ⚠️

Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики. Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия. Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах. Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы. Два типа участия: с обратной связью и зритель. Автор проекта и ведущий — Александр Ковальский, Design director CreativePeople (Moscow), Head of UX at Humbleteam (Prague). Больше десяти лет руководит дизайн-командами разного профиля и выстраивает дизайн-процессы в агентствах и больших компаниях. 👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru

🔥🔥🔥 HireHi 5.0. Или как я пилю свой продукт часть 38

Ну что ж, вот и пятёрка) Релиз большой, и наконец-то могу про него рассказать. Хайрик Главное в релизе: у HireHi появился свой карьерный консультант. Зовут Хайрик)) Он живёт в чатах на сайте, знает твоё резюме и профиль и помогает со всем, что касается работы и карьеры. Что он умеет: – Правит резюме в один клик. Показывает, что именно поменяется, а ты подтверждаешь; – Собирает новое резюме в диалоге. Можно просто кинуть старое текстом; – Подбирает вакансии с процентом мэтча и разбирает любую: подходишь ли, чего не хватает, как подогнать резюме; – Готовит к собесу в конкретную компанию: знает этапы, вопросы и что за продукт; – Подсказывает зарплатные ориентиры по специальности, грейду и формату; – Разбирает портфолио и кейсы по ссылке, а ещё скрины резюме, вакансий и переписок; – Ведёт отклики: пишешь «у меня оффер в Авито», и он сам меняет статус; – Подсказывает, что ответить рекрутеру и как торговаться за оффер, с готовыми фразами. Перестаньте платить консультантам по 30 000 за час работы. Хайрик стоит 499, знает про вас всё и по эффективности будет даже лучше) Доступен в PRO. Умный поиск и «Почему?» С PRO в поиске вакансий можно писать как человеку: «удалёнка продакт-дизайнер мидл». Хайрик сам разберёт специальность, грейд, город и формат. А на странице вакансии рядом с процентом мэтча появилась кнопка «Почему?». Хайрик коротко объяснит, что совпало, чего не хватает, и даст совет. Захочешь подробнее, продолжаешь разбор в чате одной кнопкой. Ачивки В профиле теперь есть достижения за поиск работы: 15 ачивок и 40 уровней для кандидатов, свои для рекрутеров. За наборы даются награды: доп. лимиты, пробные собесы и дни PRO. Времена и так непростые, поэтому стараюсь сделать поиск работы проще, и пусть хоть что-то в нём будет радовать) Зарплаты по профессиям У каждой профессии теперь своя страница зарплат: медиана, разбивка по грейдам, форматам и городам, отдельно зарплаты за рубежом и ответы самих специалистов. Ещё у конструктора резюме появилась своя страница с примерами готовых резюме. Вход без паролей Вводишь почту, получаешь 6-значный код, и всё: это и вход, и регистрация. Код подтверждается сам после последней цифры, а на айфоне сразу открывается цифровая клавиатура. Экран ввода тоже обновил: плавнее, меньше лишнего текста, а если письмо задерживается, подскажем глянуть «Спам». Скорость Провёл оч масштабную работу с базой данных: полноценный переезд на новую, более мощную, плюс добавил серверов. Сам переезд занял 2 минуты, и ничего не пострадало)) Сайт стал примерно в 7 раз быстрее, всё работает шустро и меньше подвисает. И теперь сервис может масштабироваться хоть до 50к DAU. По мелочи – У всех сервисов новые страницы: понятно, что делает инструмент, и есть ответы на частые вопросы; – Сервисы в меню сгруппированы, нужный найти проще; – На странице вакансии появилась карточка компании и другие её вакансии; – Грейд у вакансий определяется точнее; – В отчёте проверки резюме появились «Назад» и «Новая проверка»; – Новое фото профиля сразу видно в шапке вместо дефолтной иконки. Ну и сайт теперь обращается к вам на «ты». Так как-то роднее) Работа продолжается, и впереди много интересного) Начинаем прицельно бить в маркетинг и делать акцент на b2b, то есть на рекрутерах и компаниях. А для кандидатов продолжим пилить и улучшать всё, что уже есть. Пробуйте Хайрика и пишите фидбек в личку или в чат на сайте, я читаю каждого. Если он где-то тупит, кидайте мне, это оч помогает. И спасибо всем, кто десятки раз в день пишет в чат, что у меня красивый и кайфовый сайт. Это безумно мотивирует и даёт силы развивать продукт дальше ❤️ А я пойду немного отдохну) 🔠 Лучшие вакансии в IT 🔠 Лучшие вакансии в IT 🔠 Лучшие вакансии в IT ч.37

Если один креатор способен выдать хорошую идею, то двое в команде придумают в два раза больше. Звучит логично! А если они ещё и ладят, то проект сразу обречён на успех. На практике сложнее: обсудим, что происходит, когда креаторы объединяются.

Плюс № 1. Рабочий тандем сильных сторон каждого Первый придумывает концепции, второй умеет превращать их в работающие механики. Тот сильнее в визуальных образах, а этот — в сторителлинге. Один замечает тренды, а другой сразу видит, как их обыграть в проекте. Исследование команды Университета Македонии показывает: креативное разнообразие внутри команды связано с более высокой творческой результативностью, а сотрудничество дополнительно усиливает этот эффект. При этом просто собрать несколько очень креативных людей недостаточно: индивидуальная креативность отдельного человека не гарантирует высокой креативности команды. Плюс № 2. Идеи начинают цепляться друг за друга Вы приносите одну мысль, напарник меняет угол — и появляется вторая. Вы добавляете деталь, он замечает неожиданную связь. Получается результативный творческий пинг-понг, в котором пары с разным профессиональным бэкграундом стабильно генерируют больше идей. Но есть и другая сторона. Минус № 1. Два человека могут дать… меньше, чем один В совместном брейншторме есть и обратная сторона — production blocking, ситуация, когда участники группы не могут сразу поделиться своими идеями. Они вынуждены ждать своей очереди, что в итоге приводит к потере продуктивности. Поэтому бывает полезнее сначала собрать мысли каждого, а потом устроить их совместный разбор. Минус № 2. А кто тут главный гений? Креаторам бывает непросто отказаться от роли единственного человека, который «видит концепцию». Отсюда появляются борьба за авторство, конкуренция и желание доказать, чья версия лучше. Хотя спорить как раз не всегда плохо. Исследователи из Румынии и Нидерландов провели эксперимент с 57 группами и 199 специалистами: в части групп был участник в роли «адвоката дьявола», который специально отстаивал альтернативную позицию. Оказалось, что такое несогласие может положительно влиять на групповую креативность. Какой из этого всего можно сделать вывод: идеальная творческая пара и не должна работать в постоянном согласии. Спорить можно и даже полезно, пока предмет спора — идея, а не личное превосходство. Когда у напарника появляется ход сильнее вашего, лучший креативный навык — перестать защищать своё авторство и помочь его идее стать ещё лучше. #КНП_исследование 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Парки от Basis, которые особенно хорошо раскрываются этой осенью →
Собрали на карте проекты, реализованные нашей командой, в которые стоит отправиться на выходные, чтобы отдохнуть, прогуляться и насладиться живописной золотой осенью! #basis_project
🔔 Inspiration #204
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – cequence.io – nfinitepaper.com – airbnb.com/2021 – shelbykay.dev – iconic.app – loctax.com ——— – adcker.com – proofserve.com – fearn.ai – emelecollab.com – everythingmoves.com – share.1password.com ——— – jigsaw.google.com – oceanfilms.com.br – cernel.com – maple.inc – urbanjurgensen.com – off.site ——— – agentation.dev – triplettapizza.com – abyssale.com – isidor.ai – console.com – yucca.co.za ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Большая UX-практика, где не учат рисовать кнопки и пользоваться банальным CJM
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики. Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия. Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах. Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы. Два типа участия: с обратной связью и зритель. Автор проекта и ведущий — Александр Ковальский, Design director CreativePeople (Moscow), Head of UX at Humbleteam (Prague). Больше десяти лет руководит дизайн-командами разного профиля и выстраивает дизайн-процессы в агентствах и больших компаниях. 👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru
Blur FX — плагин для создания радиального, углового и motion blur прямо в Figma. Можно настраивать интенсивность, направление и точку фокуса с live preview.
С чего все начинается ⬇️
Сегодня на связи дизайнер PROКУХНИ Александра Попова. Смотрите видео! Мы в компании считаем, что до запуска мебели в производство клиент должен точно понимать, что именно он получит 👐🏻 Поэтому в презентации проекта показываем: ⠀ 〰️ 3D-визуализацию будущей мебели 〰️ используемые материалы и отделки 〰️ наполнение и функциональные решения 〰️ технические особенности 〰️ итоговую стоимость проекта. ⠀ Но презентация — это не просто визуализация) ⠀ На этапе проектирования мы прорабатываем композицию, пропорции, детали и удобство мебели в ежедневном использовании. ⠀ 🖇️ Например, в этом проекте мы сделали скруглённые фасады, которые плавно переходят в витрину. Такое решение не только формирует красивую композицию, но и требует точной проработки ещё на этапе проектирования 🤍 ⠀ Всё, что вы видите в презентации, будет технически реализуемо на нашем производстве в Москве, это не просто красивая картинка. ⠀ • При этом наши производственные возможности позволяют добавлять в проекты индивидуальные и нестандартные решения — именно они часто делают мебель действительно уникальной 🪄 ⠀ После изучения презентации у вас будет полное понимание, из чего складывается стоимость и чем выбранное решение отличается от других вариантов. ⠀ Хотите продуманную и красивую кухню? Оставьте заявку на проектирование: напишите нам в комментариях «хочу расчёт», наши дизайнеры свяжутся с вами 📨
Последний пост про наш продукт preplab.ru был больше месяца назад — пора рассказать апдейты (хотя бы для самоотчёта)
Весь месяц мы занимались продажами и общались с юзерами. На основе фидбека докручивали поведение модельки, а в маркетинге упор полностью шел на B2B. Удалось встретиться с несколькими средними/большими компаниями, сейчас идут пилоты и есть продажи (не могу сказать, что прям доволен, но вообще приятно) 👼 Мы не сильно пушим ссылку в паблик, но даже при этом дизайнеры активно шерят сервис друг другу, каждый день кто-то регается, пробили уже 250+ сессий Забавный факт: заметили, что после регистрации люди не торопятся потестить бесплатный hr собес, а откладывают его до момента, пока не случится реальный собес (хотят тренироваться прямо перед встречей) Спустя 3 месяца работы над продуктом мы стали лучше понимать, что рынок только дизайна довольно узкий, поэтому сейчас общаемся с разными ребятами из смежных индустрий, ищем новые возможности p.s. я кстати сам собес проходил и осознал, что вне найма расслабился и начал хуже формулировать всякие штуки про мотивацию
Шрифт Муна для слепых
После находки с тиснеными литерами из книги типографии Академии Наук, нашел еще интересное: алфавит Муна для слепых. Это тактильный рельефно-линейный шрифт для незрячих людей, в основе которого лежат упрощенные формы букв латинского алфавита. В отличие от системы Брайля, состоящей из точек, шрифт Муна использует рельефные линии, углы, дуги и круги, которые визуально и тактильно напоминают обычные печатные символы. Буквы тут не заменены точками, а обрезаны до одного штриха. Дальше начинается экономия: тот же прямой угол, повёрнутый на четверть, читается то как E, то как L, то как M. Выглядит как письменность из соседней галактики. Источник: Printing; men working at a printing press, proofing copy, in Wellcome… Изображение: commons.wikimedia.org (CC BY 4.0) #latin #история #шрифт #ретро
Как перенести архитектуру Barbican в обычный интерьер и не превратить её в сувенир? В совместной коллекции MADE × Barbican бетонные колонны становятся креслами, кессонные потолки — светильниками, углублённые зоны отдыха у озера — журнальными столами, а оригинальные интерьеры 1960-х определяют цвет и текстуры. Разбираемся, как модернистская архитектура переводится в язык contemporary product design.
Вот зачем владельцу реального бренда нейросети👇🏻
▪️ Хочу показать вам работу участницы FVD CLUB, у которой уже есть собственный бренд одежды для животных. То есть это не учебная задача «давайте что-нибудь сгенерируем». Есть настоящий бренд, продукт и покупатели. А задача - разработать новую коллекцию быстрее и системнее. ➡️ Для этого участница взяла наш Prompt Pack и прошла по нему весь процесс: идея → ЦА → концепция → ассортимент → мудборд → цвет → материалы → модели → визуализация → виртуальная примерка → кампейн В результате ещё до полноценного пошива можно увидеть, куда движется коллекция, проверить сочетания, визуализировать модели и подготовить материал для будущей презентации и контента. И вот это для меня самое интересное применение AI. Не заменить дизайнера. А дать дизайнеру дополнительные руки. ➡️ У человека остаются опыт, вкус, знание своего покупателя и принятие решений. Нейросети помогают быстрее пройти промежуточные этапы и увидеть результат. ‼️ Именно для такой работы я и создавала FVD CLUB. Мы не изучаем нейросети в отрыве от профессии. Мы берём реальные задачи дизайнеров, швей, handmade-мастеров и небольших брендов и разбираемся, где AI действительно может сэкономить время или дать новые возможности. Каждый месяц новая тема, видео, промпты, чек-листы, практика и, что для меня особенно важно, наше тёплое сообщество, где можно показать проект, обсудить идею и получить обратную связь от людей, которые понимают, чем вы занимаетесь. ➡️ А нейросети меняются постоянно - и клуб меняется вместе с ними. Участие стоит примерно как чашечка кофе. Если вам хочется не просто наблюдать за AI со стороны, а встроить его в свою работу и создавать такие проекты вместе с нами - приходите в FVD CLUB. ВСТУПИТЬ В КЛУБ
Что делает салон по-настоящему премиальным
Приватность в премиальном салоне начинается с того момента, когда гость входит в пространство и чувствует, что здесь о нем подумали. Не приходится сидеть вплотную к другим гостям, не слышно чужих разговоров, не видно, что происходит в соседнем кабинете, не нужно проходить через рабочую зону мастеров, чтобы попасть на процедуру. Хорошая приватность почти незаметна, она складывается из десятков решений: продуманной планировки, расстояния между зонами, правильного расположения кабинетов, акустики, освещения, маршрутов гостей и сотрудников, зон ожидания, в которых человек не чувствует себя «на виду». В премиальном салоне особенно важно, чтобы гость мог чувствовать себя спокойно и свободно. Например, после процедуры ему может быть некомфортно сразу выходить в общую зону. После косметологии, массажа или аппаратных процедур человеку часто хочется несколько минут тишины и ощущения личного пространства. Отдельная история, звук. Можно сделать очень дорогой интерьер, использовать премиальные материалы, поставить красивую мебель, но, если из соседнего кабинета слышен разговор мастера с гостем, ощущение премиальности исчезает мгновенно. То же самое с визуальной приватностью. Гость не должен видеть служебные процессы, открытые двери подсобных помещений, тележки, запасы расходных материалов, движение персонала. Премиальное пространство выглядит спокойно именно потому, что большая часть его внутренней жизни грамотно скрыта. И еще один важный момент. Приватность не означает, что салон должен быть закрытым, темным или разделенным на множество маленьких комнат. Она означает, что у клиента всегда есть выбор дистанции. Где-то он может быть частью красивого общего пространства, а где-то получить тишину, уединение и ощущение, что сейчас все внимание направлено только на него. Именно такие детали чаще всего и формируют ощущение настоящего уровня. Не мрамор, не дорогой декор, не громкое слово «premium», а пространство, в котором клиенту комфортно настолько, что он даже не задумывается, почему именно ему здесь хорошо. По настоящему премиальный интерьер не демонстрирует заботу. Он дает ее почувствовать. #премиальныйсалон #дизайнсалонакрасоты #интерьерсалона #beautyбизнес #приватныйсалон
Для полиграфии Мураками Ëситэру создал и обновляет скрипт CMYKto100GCRConverter, который оптимизирует состав CMYK на векторных объектах.
Скрипт по методу GCR через расчёты в цветовой модели LAB приводит цвет заливок и обводок к смеси 1–2 красок CMY + чёрный K. GCR (Gray Component Replacement) — способ цветоделения, заменяющий серую составляющую из красок CMY на чёрную K. Это сохраняет близкий к исходному цвет объекта, но делает сумму красок CMYK ниже 300% и улучшает баланс серого. Так проще получить предсказуемый стабильный цвет в тираже. Настройки в интерфейсе • Saturation boost — подтягивает насыщенность цвета на 10/20/30%. • Adjust CMY/K balance — сдвиг влево уменьшает чёрный канал и компенсирует его за счёт CMY, а сдвиг вправо максимально переносит серый оттенок из смеси CMY в канал K. • K boost — если на слайдере максимальный K+, то переводит тёмные/серые тона в чистый канал K. • Protect light colors — не даёт выжечь CMY для пастельных оттенков. Скачать скрипт #other_author #illustrator #color
be:om — модульная система интерьерного озеленения. Дипломная работа Алены Тепловой
Выпускница Академии Штиглица Алена Теплова разработала систему, которая позволяет интегрировать живые растения в интерьер без постоянного ухода со стороны пользователя. be:om объединяет модульную конструкцию, автоматизацию и цифровой сервис для подбора растений под конкретное помещение и желаемую атмосферу. При этом автор предлагает смотреть на фитодизайн не как на финальный декоративный штрих, а как на полноценную часть среды — такую же адаптивную и продуманную, как мебель или освещение. Нам особенно интересна эта мысль: технологии здесь нужны не для того, чтобы усложнить взаимодействие с природой, а наоборот — чтобы убрать техническую рутину и оставить человеку возможность просто наблюдать и наслаждаться природой в помещении. Проект участвует в DesignNews Degree Project Award 2026 — премии DesignNews лучших выпускных проектов молодых дизайнеров. #промышленный_дизайн 🌿 Подробнее о be:om — на DesignNews.
Коллекция шрифтов одобренная каналом для ответственного использования в дизайне личных проектов.
Бесплатно и с хорошей кириллицей. Accuratist Скачать Alegreya SC Скачать Ambidexter Скачать Baltica Pixel Скачать Dance partner Скачать Days Скачать Druzhok Скачать DotGothic16 Скачать Dela Gothic One Скачать EB Garamond Скачать Gogol Font Скачать Golos UI Скачать Hauora Font Family Скачать Hibana Font Скачать IBM Plex Sans Скачать JetBrains Mono Скачать Lithium Скачать London Скачать Martian Grotesk Скачать Merriweather Скачать Mostly Bright https://www.behance.net/gallery/157862677/Mostly-Bright-Serif-Fonthttps://www.behance.net/gallery/157862677/Mostly-Bright-Serif-Font">Скачать Neutral Face Скачать Neue Glagolic Regular https://design.hse.ru/system/uploads/files/000/000/225/original/Neue_Glagolitic_Regular_%281%29.ttf?1642083770https://design.hse.ru/system/uploads/files/000/000/225/original/Neue_Glagolitic_Regular_%281%29.ttf?1642083770">Скачать Neue Glagolic Bold Скачать Onest Скачать Peace Sans Скачать Podkova Скачать Postertoaster Скачать Press Start 2P Скачать Refinest Скачать Russo Скачать Serbia Sans Скачать Spectral Скачать Soyuz Grotesk Bold Скачать Stig Скачать TikTok Sans Скачать Tilda Sans #download">Скачать Unbounded Скачать Wremena Скачать Yeseva One Скачать Valisca Скачать Большое спасибо авторам!
Spacing Audit — скилл, который проверяет отступы и пропорции в макете. Находит места, где сбилась сетка, появились случайные значения или нарушился ритм между элементами. После проверки подсказывает, что стоит поправить.
# Spacing Audit Check a layout against a 4/8pt spacing scale, report every value that is off the grid, and snap it to the nearest correct step. The goal is consistent, predictable rhythm that is easy to hand off and maintain. ## The scale Base unit is 8. Use 4 only as a half-step for tight, component-internal spacing. Allowed values: 0, 4, 8, 12, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96. - 8, 16, 24, 32, 48, 64: structural spacing (section gaps, card padding, layout margins). - 4, 12, 20: fine spacing inside a component (icon-to-label, chip padding, tight stacks). - Anything not a multiple of 4 is off-grid and should be flagged. - A multiple of 4 that is not a multiple of 8 at the layout level (e.g. section gap of 20 or 28) should be flagged as "consider 8pt step" but is not a hard error. ## What to check Inspect auto-layout frames and spacing between elements: - Padding inside frames (top, right, bottom, left). - Item spacing / gap between children. - Gaps between sections and between grouped blocks. - Margins around content within a frame. ## How to audit 1. Walk the selected frame (or the whole page if nothing is selected) top-down. 2. For each spacing value, compare it against the allowed scale. 3. For each off-grid value, choose the nearest allowed step. When exactly between two steps, round to the one closer to the surrounding rhythm of that group. 4. Prefer consistency within a group over per-element correctness. If three cards use 14, 16, 16, align all three to 16. ## Rules - Do not change layout structure, sizing behavior (hug/fill), content, or styling. Only adjust spacing values. - Preserve intentional exceptions and do not flag them: 1px borders and hairlines, optical alignment offsets, values driven by hug/fill, and spacing set by a variable or token. - If spacing is already bound to a variable or token, leave it and note it instead of overwriting. - Round icon-to-label and other fine gaps to 4 or 8, not to larger steps. - When a whole group is uniformly off-grid on purpose (e.g. a deliberate 6pt system), flag it once and ask before mass-changing. ## Output 1. Return an audit summary first, before changing anything: - Total elements checked. - A before / after list of every off-grid value, grouped by frame, in the form `Card padding: 14 -> 16`. - Any values you left untouched, with the reason (token, hairline, optical). 2. Apply the fixes only after showing the summary. 3. End with a one-line rhythm note: the dominant step the layout now uses (e.g. "layout now on an 8pt rhythm, fine spacing on 4pt"). ## Do not - Do not resize elements or reflow content to hit a number. - Do not invent a new scale. Stick to the 4/8pt steps above. - Do not touch corner radius, stroke, or type unless the user explicitly asks.
💌 5 студий свадебной полиграфии, за которыми стоит следить
Сегодня мы к вам с немного необычной темой — свадебной полиграфией. Но не поделиться этой подборкой мы просто не могли, потому что студии из неё придумывают что-то совершенно невероятное. Некоторые работы больше напоминают коллекционные арт-объекты или элементы предметного дизайна, чем обычные приглашения. 📌 Эти идеи можно использовать далеко за пределами свадебной тематики: в дизайне упаковки, бирок, открыток, сертификатов, меню, печатных материалов для брендов и оформлении мероприятий. 🔹 BYV.STUDIO Австралийская студия работает на пересечении графического дизайна и моды. Приглашения принимают форму цветов, бабочек, игральных карт и других объёмных объектов. Каждый комплект создаётся под историю и концепцию конкретной пары. 🔹 Bodega Press Испанская студия печатает работы вручную на антикварном прессе. Небольшие несовершенства печати здесь не пытаются скрыть — они становятся частью характера каждого экземпляра. 🔹 Esthetic Bride В проектах студии появляются атлас, тюль и ракушки. Необычные материалы сочетаются со сдержанной типографикой, поэтому композиции выглядят выразительно, но не перегруженно. 🔹 Nonaked Design Студия из Лиссабона работает с бумагой, акрилом, фольгой и металлом. Для свадьбы пары, увлечённой теннисом, дизайнеры покрыли приглашения терракотовым пигментом, повторив цвет и фактуру корта. В другом проекте создали металлические меню, форму которых можно было менять руками. 🔹 Papier June Основательница студии вручную создаёт бумагу без древесины и кислот, окрашивает её пигментами из природных горных пород, а затем добавляет высокую печать и тиснение. В год она принимает всего 8 индивидуальных заказов. 📍И небольшой вывод, который мы можем сделать — главный тренд в свадебной полиграфии — тактильность и индивидуальность. Дизайнер продумывает не только типографику и композицию, но и то, как приглашение ощущается в руках, как открывается, собирается, отражает свет и взаимодействует с пространством свадьбы.
Кто помнит, я летом гонял на презентацию книги своего товарища Игоря Готта, а вот только сейчас у меня дошли руки почитать, полистать, посмотреть (еще не дочитал).
И я вот все думал, надо же это ... Ну как ... Ну я не автор книги же (по крайне мере пока). Но и в школе я больше любил читать критиков типа Белинского, которые по факту разъебывали. Поэтому выступлю в качестве критика. Хули. Погнали. Короче, мне кажется, что тем кто не знаком лично с Игорем будет чуть трудновато читать книгу. Почему: тут есть всякие обороты речи лично Игоря, которые кому-то со стороны могут показаться какими-то излишне нарочитыми или слишком нравоучительными. Прикол в том, что я, читая книгу, узнаю в этих словах Игоря, и знаю, что это совершенно другое. Это его стиль, форма речи, это он сам. И когда я дохожу до прочтения очередной такой вставочки, мне сразу представляется он сам и какие-то истории из нашей совместной работы в Рамблере. ("Пока, пацаны!") И для меня лично это все тёплые моменты 10 лет назад. Короче, для не знакомых это будет наверное чуть сложно. Но. Че мне нравится Кинга Игоря. Вот я люблю такой формат, он меня чуть относит Эндрю Гроуву, Люку Вроблевски (design form) и другим схожим авторам: книга — огромный справочник. И будто нарочита так структурирована. Есть у тебя вопрос по росту дизайнеров: открыл. Есть по целям и из достижению: открыл. Настольная книга. Как Мильчин. Появился вопрос: открыл, прочитал, воспользовался. Это же охуенно. Куча практически дельных советов Пост вообще не реклама, у меня ее никто не покупает 😂☠️ Если ты, пиздюковый лид, небольшой групхэд, менеджер начинающий свои первые танцы с с-2/с-3 левелом — бери. Вот правда годно будет, не пожалеешь. Купишь книгу — сэкономишь на консультации с каким-нибудь матерым чуваком за ахулиард. Ну как минимум в начале и pre-senior джедайского пути менеджера