Ferret Warrior by Yanina Perez-Masud / TheGraySays

✏️ Maya, Houdini, ZBrush, Substance 3D Painter, Mari, Marvelous Designer, V-Ray
Изображение поста

Трассировка изображения, как это сделать❓

#figma Загружаем изображение, запускаем плагин Trace Image и вуаля! Автор: marinasmirnova.a Установить плагин TOP Tutorial

Black Paper Texture

Автор - marinemynt 📁 Скачать / @desgn_treasure
Изображение поста

Фирменный стиль для детского бренда 🧒

#branding #inspiration Автор: @marina.makarowa/shorts">@marina.makarowa 🩷 InDesign
Шрифт Yarin
Высокий рукописный шрифт от болгарского дизайнера. Создан в двух начертаниях - Regular, Bold. Подойдет для журналов, логотипов, будет хорошо смотреться на упаковке кафе. Автор: Mario Pandeliev Лицензия: Для личного использования Скачать семейство Источник 🅰️ Новые шрифты
Дизайнер в команду ARTDOM
Вакансия: графический дизайнер Компания: ARTDOM Формат: #Гибрид ARTDOM — ключевое событие в сфере дизайна и искусства, которое ежегодно объединяет 450 лучших мировых компаний и художников, а также десятки тысяч покупателей. Экосистема включает крупнейшую в стране мебельную выставку, деловую программу с участием признанных экспертов мировой дизайн-индустрии, образовательные туры, онлайн-платформу Select, параллельную выставочную программу DAAD и инициативы по поддержке молодых специалистов и развитию перспективных концепций. Сейчас мы в поиске сильного дизайнера в нашу команду. Человека, который любит дизайн и искусство, обладает насмотренностью, вкусом и амбицией работать над ключевым проектом в индустрии дизайна. Что вас ждет? * Вместе с командой придумывать и реализовывать креативы по каждому направлению выставки. * Проверять дизайн-гипотезы, поддерживать и развивать текущий дизайн и базовое качество нашего визуала. * Участвовать в разработке айдентики и мерча для клиентских и внутренних проектов. * Следить за соблюдением единого стиля в работе с существующими брендбуками и гайдлайнами. Что мы ждем? * Опыт работы графическим или коммуникационным дизайнером от 3 лет и портфолио с реализованными проектами. * Обязательное нахождение в Москве или готовность к переезду. * Свободное владение Adobe (Photoshop, Illustrator, After Effects) и Figma. * Насмотренность, любопытство и инициативу. * Понимание основ motion-дизайна и умение грамотно составлять ТЗ для motion-дизайнеров. * Умение управлять командой и собой. * Знание Tilda и иллюстрации в кейсе будут плюсом. Что мы предлагаем: * Офис в особняке в центре Москвы (Большой Афанасьевский переулок). * Дружную и поддерживающую команду. * Гибкий график с возможностью частичной удаленки. * Вознаграждение на уровне рынка по итогам собеседования. * Возможность добавить в портфолио проект с крупнейшей выставкой страны. Перед собеседованием будет необходимо выполнить небольшое тестовое задание. Это поможет нам лучше оценить ваши навыки и соответствие требованиям позиции. Подробнее о задании мы сообщим на этапе предварительного отбора. Откликнуться можно в тг @Marina_Vesna1 или на почту Mary.vesn@gmail,com (в теме письма ГРАФ.ДИЗ_ФИО)
Изображение поста
Нужен дизайнер.
Откликнуться 👉 @mariya_5188
Изображение поста
Всем привет 👋
Меня зовут Марьяна! Я графический дизайнер, создаю продающую инфографику для маркетплейсов ✔️ Чтобы заказать или задать вопрос пишите @v_mari007 Мое портфолио https://t.me/my_infogray
Изображение поста
Нужен веб-дизайнер для создания сайта. Отправляйте портфолио и цену за один блок сайта.
Откликнуться 👉 @mariasnfle
Изображение поста
Chuya Factory NIKKE Marian t.me/MOXOMOR_aka
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
#Ai #SeamlessPattern #Download
Роскошные акварельные листья Формат: EPS, JPG; Размер файла: 14,9 МБ; Тип загружаемого файла: ZIP; Лицензия: Бесплатно для личных и коммерческих целей с указанием авторства mariadetarosarinda / Freepik. 👉 Скачать файл 🖌 Иллюстратор
Изображение поста
ВАКАНСИЯ UX/UI Дизайнера!
––––– Всем привет! На связи Толя Карасов и я ищу человека к себе в команду: ➡️ SENIOR UX/UI DESIGNER (Midcore, Mobile) Если ты талантливый UI/UX Designer с опытом работы на мобильных mid-core играх, то это отличное предложение для тебя: возможность поучаствовать в успешном мобильном проекте Railroad Empire: Train Game в команде Azur Games - топ-1 в мире по загрузкам игр Чем предстоит заниматься: - Проектировать и улучшать пользовательские флоу и макеты экранов в Figma; - Создавать прототипы, интерактивные демо, библиотеки компонентов для UI-кита игры; - Участвовать в проработке новых фичей совместно с геймдизайнерами, аналитиками, художниками и разработчиками; - Поддерживать структуру, порядок и актуальность дизайн-системы; - Предлагать улучшения, находить компромиссы между удобством, производительностью и визуальной целостностью. Что мы предлагаем: - Работа в сплочённой кросс-функциональной команде на успешном проекте с широкой аудиторией; - Влияние на UX-решения и прямое участие в продуктовых итерациях; - Гибкие условия: удалёнка / гибрид / офис — на твой выбор; - Вменяемые сроки, открытый менеджмент и уважение к дизайну как к дисциплине. Если ты умеешь мыслить через пользовательский опыт, ценишь ясность и системность в интерфейсах и хочешь влиять на продукт - пиши в тг @mariiakrasnobaeva 🔗 Более подробнее о вакансии тут #вакансия #vacancy
Изображение поста
Advanced Character Texturing in Mari: Studio Techniques
MOI3D CeranHelia r1.100
Авторский редизайн интерфейса MOI3D. Около 625 выбранных команд и скриптов со всего сообщества MOI3D. Новая функциональность для поиска команд и записи их в историю от Marco Di Mario (mkdm). Удобное меню для просмотра ярлыков. Тщательно переработанные основные панели. скачать можно тут #MOI3D #plugins ♦️ CG - Computer Graphic
Изображение поста
Подбока рукописных шрифтов
1. Ura Bum Bum SP 2. Molli Writes 3. Bubble Sans 4. Just Breathe 5. Mandy's Sketch 6. Morning Breeze 7. Makan Hati 8. Bad Comic 9. Mariinavo 10. Stampatello Faceto ⇛ Шрифты в этой коллекции можно использовать бесплатно как для личных, так и для коммерческих проектов. Тем не менее, не забудьте удостовериться в условиях лицензии на момент загрузки. #шрифты @graphicdesigngurus
Изображение поста
Синергия музыки и дизайна
Авторская колонка от нашего лид-дизайнера Паши. Часть I. Первая визуализация звука. 🌟 Когда звук становится видимым: Фигуры Хладни, Мэри Бьютт и Оскар Фишингер Недавно в Саратове я рассказывал о магической связи музыки и дизайна — о том, как звук обретает форму, а визуальные образы начинают звучать. Сегодня хочу погрузиться в три ключевых момента этой истории. 💎Фигуры Хладни: первые «звуковые» узоры Ещё в XVIII веке немецкий физик Эрнст Хладни обнаружил удивительное явление: если рассыпать песок на металлической пластине и водить по ней смычком, частицы выстраиваются в сложные геометрические узоры — так называемые «фигуры Хладни». Эти формы менялись в зависимости от частоты звука, доказывая: вибрации материальны. Позже это вдохновляло и музыкантов, и художников — от символистов до психоделических дизайнеров 1960-х. 💎Мэри Бьютт: осциллограф как кисть В 1930-х американская пионерка абстрактной анимации Мэри Эллен Бьютт (Mary Ellen Bute) использовала осциллограф — прибор, визуализирующий электрические сигналы — для создания первых «визуальных симфоний». Её короткометражки, такие как «Abstronic» (1952), синхронизировали абстрактные формы с музыкой Баха и Шопена. Это был ранний пример аудиовизуального искусства — задолго до клипов и VJ-культуры. 💎Фишингер: танец геометрии и музыки Но настоящим революционером стал Оскар Фишингер (Oskar Fischinger). В 1920–40-х он создавал «абстрактное кино» — анимации, где геометрические фигуры двигались в ритме классической и электронной музыки. Его работы повлияли на Disney , а позже — на психоделические световые шоу 1960-х. Фишингер верил: «Каждая нота должна соответствовать форме, а каждый цвет — звучать». 💎Наследие сегодня Эти эксперименты живут в цифровом искусстве, генеративном дизайне и интерактивных инсталляциях. От проекций на концертах Björk до NFT-анимаций — мы по-прежнему ищем способы увидеть музыку. В следующей части я расскажу про синтезаторы и психоделику, а также о том, как синтезированный звук повлиял на дизайн.
Изображение поста
Прекрасного дня,мои дорогие
Мысль дня: Нет смысла в поиске места, где вам будет хорошо. Есть смысл научится создавать это "хорошо" в любом месте #фоны #мотивация 💞 Стикеры • Stories • Mary 🫶🏻 Твоя психология 🫰 wb / ozon за кешбек
Изображение поста
Изображение поста
Приглашаем на вебинар: как стать востребованным 3D-художником...
...и не остаться за бортом индустрии. На вебинаре сделаем стилизованную бочку в стиле «Ведьмака» с помощью Maya — настолько классную, что заберёте модель себе в портфолио. Спикер — Дмитрий Копейкин, 3D-художник с 8-летним опытом в игровой индустрии. Создавал модели для Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Escape From Tarkov. Что важного и интересного узнаете: — Как пройти весь путь от идеи до готовой 3D-модели за один вечер — с четким пайплайном и профессиональными приемами. — Как эффективно работать с референсами топовых художников с ArtStation для создания качественных моделей. — Как правильно стилизовать объекты под конкретную игровую вселенную — на примере «Ведьмака». — Как избежать типичных ошибок начинающих 3D-художников при создании игровых пропсов. — Получите готовый пайплайн создания объектов, который можно использовать для собственного портфолио. Когда — 10 июля, 20:00. 🔗 Регистрируйтесь на вебинар, если давно хотели попробовать себя в 3D-моделировании.
Изображение поста