🗺 Ищем и находим себя в нашем новом бесплатном курсе

Вы узнаете, чем отличаются профессии в дизайне, разберетесь в особенностях разных направлений и выберете то, которое подходит именно вам. ● Получите базовые знания по композиции, шрифтам и колористике. ● Соберете мудборд и сделаете первые шаги в создании айдентики бренда. ● Освоите основные функции Figma и соберете экран интерфейса. ● Сформируете бриф и создадите мудборд дизайн-концепции интерьера. ● Познакомитесь с интерфейсом Blender и создадите статичную 3D-модель. → Пройти курс и построить свой личный маршрут на основе новых знаний о себе.

Unity Video Generalist в Ardor Media

Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity — настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации — запись видеоскринкастов по ТЗ клиента   Ожидания: — отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами. — кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде — экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста. — настройка сцен: свет, камера, объекты, анимации — умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики Будет плюсом: — базовые знания Photoshop — владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда Условия: — опыт от 1 года — проектная занятость — удалённый формат — оплата обсуждается индивидуально Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев

🔥 Университет Косыгина запускает краткосрочные курсы микроквалификаций.

Получи новый профессиональный навык за месяц: один курс — один навык — один готовый результат! Доступны направления по 3D-моделированию, работе в Clo3D, UX-прототипированию, Adobe Photoshop, Illustrator и Premiere, дизайну презентаций, стартап-проектам и другим навыкам. ⚡️ Спеши зарегистрироваться! #РГУимКосыгина  #УниверситетКосыгина 📚 Сайт 🌐 Telegram 🌐 VK  🌐 RUTUBE 👻 МАХ

📈Нейросеть из руинов делает памятники архитектуры

Ученые Московского университета геодезии и картографии создали алгоритм, который помогает реставраторам точно воссоздавать утраченный облик православных храмов. ✂️Что умеет нейросеть? 📗Она обучена на базе из 200+ 3D-моделей храмов и создает реалистичные 3D-модели утраченных элементов; 📗Искусственный интеллект «знает» историю архитектуры, иконографии, законы физики и автоматизирует расчеты, предлагая научно обоснованные варианты реконструкции. Технология применена при восстановлении храма Воскресения в селе Остров: по векторным моделям, построенным ИИ, изготовлены и доставлены на объект новые купола. 📏По материалам: Главгосэкспертизы России 🗒️Фото: Главгосэкспертиза России
Конкурс «Создай идеального робота»
Организатор: Институт робототехнических систем НИУ ВШЭ Дата заявки: до 22 марта 2026 Возраст: от 18 лет Награды: денежные призы до 500 000 рублей Институт робототехнических систем НИУ ВШЭ, Школа дизайна НИУ ВШЭ и группа компаний ЭФКО запустили конкурс на создание идеального антропоморфного робота. Организаторы предлагают всем желающим стать участниками процесса создания совершенного робота. Придумай дизайн идеальной головы робота, а ЭФКО и Институт робототехнических систем реализуют лучшие варианты в роботе Аркусе! 📌 Требования к проектам: • Работа должна быть предоставлена в формате проекта на платформе, в котором вы не только показываете дизайн, но и поясняете выбор тех или иных решений. Ваш проект должен включать: — Обложку проекта: вертикальное изображение с пропорциями А4 (рекомендованный размер — 1140×1600px). — Название работы. — Описание концепции вашего проекта. — Визуальные материалы. — Ссылку на pdf-презентацию • Дизайн головы робота может быть выполнен с помощью любых инструментов и в любой технике: рисунок, 3D-модель, макет из подручных материалов. Можно также использовать искусственный интеллект в качестве помощника. • Не ограничивайте полет фантазии: любые идеи, цвета, формы и наборы аксессуаров приветствуются. • Работа должна показывать голову с трех ракурсов: «лицо», профиль и затылок. 🏆Победителям 1 место: 500 тысяч рублей 2 место: 300 тысяч рублей 3 место: 100 тысяч рублей Всем участникам — мерч совместного проекта НИУ ВШЭ и ЭФКО «Школа Менеджмента Инноваций» Также ГК ЭФКО выберет лучших участников, которым будут предложены стажировки и трудоустройство в ГК ЭФКО. Проект победителя будет реализован в роботе Института робототехнических систем. С победителем подписывается договор о передаче авторских прав. Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. 📌 Наши каналы: Рисунок и дизайн в Telegram Рисунок и дизайн в Max
Изображение поста
Unity Video Generalist в Ardor media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity — настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации — запись видеоскринкастов по ТЗ клиента Ожидания: — отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами — кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде — экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста — настройка сцен: свет, камера, объекты и анимации — умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики Будет плюсом: — базовые знания Photoshop — владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда Условия: — удаленный формат — оплата обсуждается индивидуально — проектная занятость Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
Создание цифровой одежды: новый курс по моделированию ⚡
Курс https://do-kosygin.ru/catalog/6ef54c94-2d71-4452-82bf-75fcba291f7e">«Виртуальное конструирование и визуализация одежды в программе CLO3D» — это возможность освоить современный инструмент 3D-моделирования и перевести свои проекты на качественно новый этап реализации. CLO3D позволяет создавать точные виртуальные модели, анимировать их и проводить примерку на аватаре. Для конструкторов это способ оценить посадку изделия еще до раскроя, что существенно сокращает затраты материалов и время на разработку коллекций. В ходе обучения вы научитесь: 🔴 уверенно работать в интерфейсе и инструментарии CLO3D; 🔴 настраивать виртуальный аватар по индивидуальным параметрам фигуры; 🔴 анализировать посадку на аватаре и устранять конструктивные дефекты; 🔴 работать с физическими свойствами цифровых тканей и фурнитуры; 🔴 создавать авторский образ в рамках полного цикла виртуальной примерки. 🖇️ https://do-kosygin.ru/catalog/6ef54c94-2d71-4452-82bf-75fcba291f7e">Узнать подробнее и записаться на курс
Изображение поста
Как зарабатывать очки доверия (или почему отзывы — это важно)
Знаете, раньше я как-то скептически относился к отзывам. Казалось, что большинство из них куплены или написаны «для галочки». Наверное, местами так и есть. Но за прошлый год я понял одну вещь — отзывы реально работают. Это не просто слова, это настоящие очки доверия.🏆 Когда заказчики находят наш сайт или в соцсетях, они всё равно идут поискать: а что про нас пишут, где мы находимся, правда ли мы существуем? Посмотрят комментарии, отзывы — и вот там-то и решают, обращаться ли к нам. Теперь после каждого проекта мы просим клиентов оставить честный отзыв. Просто как есть. И знаете что? Это оказалось очень крутая практика. Отзывы стали помогать в переговорах. Да и мы читаем их с огромной благодарностью. Вот, например, один из последних отзывов — от команды ресторана FishPoint. Мы помогали им оформить стенд для выставки: разрабатывали дизайн-концепцию, 3D-модели, макеты. А потом по нашим чертежам ребята собрали стенд — и получилось классно. Очень приятно видеть, как наш труд превращается в реальный результат. Короче, любим наших заказчиков ❤️ А если вы тоже хотите, чтобы ваш проект выглядел офигенно — приходите и приводите своих знакомых.
Изображение поста
Постановка света в Clo3D имеет решающее значение для правильной видимости теней, что важно не только для эстетики, но и для функциональности ваших 3D-моделей. Тени играют ключевую роль в восприятии объема и глубины, поэтому их правильная настройка может существенно изменить общее впечатление от работы.
В современной архитектуре 3D-моделирование постепенно вытесняет традиционное макетирование. Однако в истории архитектуры, особенно в эпоху Возрождения, физические макеты играли куда более значимую роль.
Великие архитекторы прошлого рассматривали макет как самостоятельное художественное произведение, а не просто промежуточный этап между замыслом и строительством. Макеты служили не только для демонстрации проекта, но и для проверки конструктивных решений, что подтверждается многочисленными историческими свидетельствами. Ими соблазняли заказчиков, восхищённых красотой моделей, их дарили и выставляли. Сохранившиеся архитектурные макеты разных эпох наглядно показывают, как менялись и совершенствовались великие архитектурные памятники на протяжении столетий. Об эволюции роли макета в архитектурном проектировании — в статье из новинки TATLIN «Внутри города. Искусство архитектурного макета». 🔵 Читать на сайте TATLIN #статьи #архитектура
Изображение поста
Хочешь научиться или улучшить свои навыки в 3D моделировании? Здесь тебя ждет ежедневная порция вдохновения, полезные инструменты и обучающие видео по Blender, Maya, Zbrush, 3Ds Max и другие вкусности 🔥
В бюро WALL открыта вакансия Архитектора (Rhinoceros + Grasshopper)
Для нас важно: • Уверенное владение Rhino + Grasshopper; • Опыт работы 1+ лет в параметрической архитектуре; • Высшее архитектурное образование; Обязанности: • Разработка алгоритмов в среде Grasshopper; • Визуализация и подготовка 3D моделей; • Проектирование параметрических фасадных решений; Что предлагаем: • Интересные проекты – точно будет, что показать в портфолио; • Официальное оформление, «белая» зарплата с выплатами 2 раза в месяц; • График 5/2 с 10:00 до 19:00; • Уютный офис в пяти минутах от метро Римская и Площадь Ильича; • Конкурентоспособная зарплата – обсуждаем индивидуально по итогам собеседования. Как откликнуться: Присылайте CV и портфолио на почту portfolio@wal-l.net • pdf файл не более 15 mb; • без ссылок на диски; По всем вопросам можно написать нашему менеджеру @inesanzio До встречи в бюро WALL! #архитектор #параметрист #Wall #Москва
Изображение поста
#архитектурныйhh Студия ORCHESTRA в поисках архитектора – урбаниста, дизайнера среды (позиции – от начинающего до ведущего).
Приглашаем присоединиться к команде, чтобы вместе поработать над масштабными проектами как в России, так и за рубежом. Мы ждем тех, кто: – увлечен идеей создания общественных пространств и проектов развития территорий (от стратегий и мастер-планов до благоустройства, дизайна интерьеров и брендинга) и хочет развиваться в этом направлении; – ценит командную работу, способен предлагать, представлять и обосновывать свои идеи; – имеет графические навыки и знает пакет Adobe (Illustrator, Photoshop,Indesign), Autodesk (Autocad) и 3d-моделирования в Rhinoceros / Sketch Up; – владеет разговорным английским языком. Мы предлагаем: – участие в интересных проектах, которые действительно реализуются; – возможности для развития и карьерного роста; – работу в уютном офисе в центре Петербурга. Пожалуйста, присылайте свои СV и портфолио на электронную почту contact@orchestra-design.com
В Детройте для выявления теплопотерь в зданиях используют дроны с ИИ, тепловизорами и высокоточными сенсорами. Беспилотники сканируют ограждающие конструкции, выявляя скрытые дефекты, а затем формируют 3D-модели теплопотерь и рекомендации по их устранению. Проект реализован компанией Lamarr.AI совместно с городскими властями и фондом аэромобильности штата Мичиган.
В ходе пилотного проекта были обследованы три муниципальных объекта: в двух из них обнаружено более 460 проблемных зон. Анализ показал, что меры вроде утепления фасадов, замены окон и ремонта кровли способны сократить энергопотребление систем HVAC на 22%. Эта технология — инструмент не только диагностики, но и стратегического планирования капитальных ремонтов и повышения экоустойчивости городской застройки. #технологии #технадзор #теплопотери #стартапы #ИИ
Изображение поста
3D-художник в XYZ
XYZ — школа геймдева, ищет 3D-художника, который займётся разработкой курса «Blender: Старт в 3D-моделировании» Ожидания: — 3D-художник пропсов — уровень компетенций middle и выше — опыт работы от 3-х лет — умение структурировать информацию и ясно, убедительно излагать мысли — софт: Blender, Unity Задачи: — написание поурочной программы — написание суфлеров — запись уроков по суфлерам — разработка домашних заданий Условия: — возможность прокачать скилы в самой топовой школе по геймдев-обучению в СНГ и стать экспертом в этой области — оплата сдельная — гибкий график — удалённая работа Контакт для отклика: Валерия, @ValeriaUHR #геймдев
Изображение поста
В бюро WALL открыта вакансия Архитектора-параметриста (Rhinoceros + Grasshopper)
Для нас важно: • Уверенное владение Rhino + Grasshopper; • Опыт работы 2+ лет в параметрической архитектуре; • Высшее архитектурное образование; • Преимуществом будет: Знание Revit + Dynam, опыт работы с Python или C# Обязанности: • Разработка алгоритмов в среде Grasshopper; • Визуализация и подготовка 3D моделей; • Проектирование параметрических фасадных решений; • Оптимизация проектных решений; • Подготовка и визуализация технико-экономических показателей. Что предлагаем: • Интересные проекты – точно будет, что показать в портфолио; • Официальное оформление, «белая» зарплата с выплатами 2 раза в месяц; • График 5/2 с 10:00 до 19:00; • Уютный офис в пяти минутах от метро Римская и Площадь Ильича; • Конкурентоспособная зарплата – обсуждаем индивидуально по итогам собеседования. Как откликнуться: Присылайте CV и портфолио на почту portfolio@wal-l.net • pdf файл не более 15 mb; • без ссылок на диски; По всем вопросам можно написать нашему менеджеру @inesanzio До встречи в бюро WALL! #архитектор #параметрист #Wall #Москва
Изображение поста
Вместе со снегом падает и цена курсов…
Сегодня стартуют годовые курсы «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus», и сегодня же на них действует скидка 56%! Модуль 1. Введение в моушн Изучите базу анимации, кинетическую типографику и пайплайн моушн-проекта, а еще сделаете первые шаги в Adobe After Effects. Итог — анимированный рекламный плакат. Модуль 2. Продакшн Научитесь работать с готовыми 3D-моделями и делать свои в Cinema 4D, освоите скульптинг, текстурирование и рендер. Итог — 3D-ролик с вращением камеры. Модуль 3. Постпродакшн Узнаете, как монтировать, работать со звуком и цветокором, а после соберете черновик шоурила. Итог — фотореалистичный ролик с зацикленной анимацией. Модуль 4. Дипломный проект Пзнакомитесь с основами айдентики и пройдете полный путь создания моушн-проектов. Итог — рекламный Full CG-ролик. Что за «Моушн-дизайнером Plus»? Это расширенная версия курса — с большим количеством практики, блоком о моушене в кино и геймдеве, а также с работой в Houdini FX и Unreal Engine 5. → Начать моушн-карьеру в новом году.
Изображение поста
❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️
     Подписывайтесь на полезные каналы друзья ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ Новый каталог 3д моделей сортированный по 3д студиям ❗️❗️❗️@stl3dmodels3d❗️❗️❗️ ⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️ 👉 @stl3dnews - интересные новости и видео в 3D сфере 👉 @STLsoildertoys - новинки stl 3d моделей с описанием персонажей 👉 @STL3DmodelFree - большой выбор различных stl моделей 💎💎💎💎💎💎💎💎💎 https://t.me/+uxi3B5extPg4ZmIy общий чат для вашего общения 💎💎💎💎💎💎💎💎💎 https://vk.com/3dstlmodels2025 группа в ВК с stl моделями ⤴️⤴️⤴️⤴️⤴️⤴️⤴️⤴️⤴️
Хааааай!
Только что сорвала созревшую связку портфолио студенток Contented — сочные, яркие, прямо с лианы! Эти девушки не просто хорошо учились, во время учебы они также участвовали в конкурсах и хакатонах с реальными заказчиками, и показывали классные результаты. Разбирайте на проекты! Кстати, эту розовую обезьянку, что зажигает в кадре, оживила Татьяна Лунина, 3D-дизайнер и моушен-дизайнер. Все её пёстрые и дерзкие творения собраны в этом заповеднике. 🩷 Анна Архипова — графический дизайнер из Москвы. Основные направления: Логотипы, фирменный стиль. Инструменты: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Figma, Adobe Indesign, AI-инструменты (Midjorney, Nano banana Pro, Kling). 🩷 Анастасия Кулешова — дизайнер цифровых продуктов из Новосибирска. Основные направления: UX/UI-дизайн, веб-дизайн, графический дизайн. Инструменты: Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects, InDesing, AI-инструменты. 🩷 Татьяна Лунина — 3D-дизайнер и моушен-дизайнер из Дублина и Москвы. Основные направления: 3D-моделирование, продуктовые и рекламные ролики, анимация в 2D, 2.5D и 3D, создание и анимация персонажей, риггинг, разработка креативных идей и сценариев для анимационных проектов. Инструменты: Cinema 4D, ZBrush, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, другие продукты Adobe, Miro. 🩷 Кристина Нестерова — моушн-дизайнер из Новосибирска. Основные направления: 3D-visual, дизайн для соцсетей, анимация, 2D/3D-анимация персонажей, инфографика. Инструменты: After Effects, Premiere Pro, Cinema 4D, Illustrator, Photoshop, Zbrush, Substance 3D painter, AI-инструменты. 💧 В джунглях не стихает гул! Хочешь прорваться в следующую волну и засветиться в рубрике «ДЖУНгли зовут!»? Тогда лови момент — отправляй свое портфолио мне.