Научно-фантастический боевой робот - часть 6

🎬 Немного навигации: 00:00 – Введение; 00:28 – Мастер декалей; 01:23 – Основы освещения; 04:19 – Основные материалы; 24:09 – Добавление декалей; 46:34 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал

Список цветов палитры:

062D92, 046FDB, 03D6D2, FFFCBF #палитры
Изображение поста

Создайте потрясающую 3D-карусель с интерактивными эффектами наведения курсора

В этом уроке вы узнаете, как оживить свои изображения в трехмерном пространстве и заставить их реагировать с помощью привлекательных эффектов наведения курсора мыши. 01:30 Как создать простой эффект масштабирования при наведении курсора мыши в After Effects 02:00 Используйте Distribute Horizontally Feature 03:00 Используйте слои фигур в качестве Transparency Matte, используя Track Matte Link 04:00 Соединяйте изображения, добавляя к ним родительские элементы 05:10 Создание интерактивных элементов с использованием Effector Layer 06:10 Добавление масштабного выражения 09:45 Создание интерактивных фигур для изменения формы изображений при наведении курсора мыши 12:20 Создание Circular Array 3D-слоев в Ae 14:00 Создание кругового массива трехмерных слоев в Ae 15:40 Добавление 3D-подсветки 16:30 Анимация всех слоев вместе 17:00 Добавление анимации масштаба при наведении курсора для родительских слоев 18:40 Использование выражения toWorld в After Effects 20:30 Как поменять слои местами и сохранить все свойства на своих местах 21:45 Использование предустановленных инструментов Mograph для создания интерактивной 3D-анимации 24:40 Совместная анимация изображений 25:10 Добавление изменения цвета при наведении курсора мыши с помощью специальных свойств 26:50 Добавляем дополнительные анимации покачивания 27:40 Создаем анимацию пользовательского интерфейса при открытии папки 29:30 Используем эффект перекоса 31:50 Анимация только при наведении 32:00 Использование свойства переназначения времени 34:20 Добавление 3D-указателя на стекле #tutorial | By Stephan Zammit
Процедурный материал полосок предостережения
🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 01:28 – Настройка 3D; 04:13 – Процедурная установка; 12:19 – Кастомные ноды; 17:40 – Завершение. Смотреть с субтитрами (ссылка) #уроки #Blender3D | Оригинал
Создавайте рекламные ролики с 3D-текстурой в After Effects
Готовы создавать потрясающую трехмерную текстурированную анимационную графику без ограничений? Сегодня мы запускаем мощный рабочий процесс After Effects, который открывает совершенно новые возможности. 00:00 Вступление 00:12 Пользовательское текстурирование 01:12 Сцена создания текстуры 02:26 Анимация After Effects 03:20 Кинематографическое освещение 04:05 Сцена создания набора продуктов #tutorial | By SonduckFilm
Так нужны дизайнеры сайтов или всех заменит нейросеть?
Вот каждый день эта истерика в инете все возрастает. И да нейросети иногда поражают своими возможностями. Но вот смогут ли они заменить дизайнеров? сейчас пока это лишь помощники. Я записал для вас новое видео на Ютубе по этому поводу. Нашел новую нейросеть от Гугла, а сами понимаете какие у них возможности. Она создает не только дизайн в Фигме но и пишет HTML CSS и возможно JS https://youtu.be/w-D67KysFqQ Тайм-коды работают на Ютубе и есть в описании к ролику 00:00:00 Вступление что за нейросеть от Google 00:00:50 Пишем промпт через ChatGPT 00:04:09 Генерируем дизайн через Google Stitch 00:10:50 Делаем дизайн магазина с помощью нейросети Пожалуйста просмотрите ролик полностью, это даст ему хороший толчок для просмотров.
Изображение поста
3835718.61afbbde3e1cc
#декор #багеты Posters Collection 04
Изображение поста
Создайте лучшую 3D-графику
Создайте лучшее 3D-изображение с помощью рабочего процесса Blender для After Effects. Узнайте, как использовать Blender для создания текстурированных объектов и импортировать их в After Effects для создания художественных сцен. 00:00 Вступление 00:27 Основы работы с Blender 01:53 Настройка сцены After Effects 03:41 Использование расширенных объектов из Blender в AE 04:15 Создание уникальных простых объектов в Blender 06:00 Создание художественной сцены в Blender #tutorial | By SonduckFilm
#уроки
5 скрытых функций Photoshop, о которых знают только профессионалы Независимо от того, являетесь ли вы опытным пользователем Photoshop или только начинаете, эти скрытые функции помогут улучшить ваш рабочий процесс. 00:00 Вступление 00:21 Создание шаблонов Photoshop с помощью PSD-файлов 00:43 Выбор цветов вне Photoshop с помощью инструмента Eyedropper 01:10 Найдите подобные шрифты 04:05 Найдите скрытые кисти 05:26 Использование панели поиска Автор
Изображение поста
#уроки
5 скрытых функций Photoshop, о которых знают только профессионалы Независимо от того, являетесь ли вы опытным пользователем Photoshop или только начинаете, эти скрытые функции помогут улучшить ваш рабочий процесс. 00:00 Вступление 00:21 Создание шаблонов Photoshop с помощью PSD-файлов 00:43 Выбор цветов вне Photoshop с помощью инструмента Eyedropper 01:10 Найдите подобные шрифты 04:05 Найдите скрытые кисти 05:26 Использование панели поиска Автор
Как создать снежный материал в Substance Painter
Создание пользовательского снежного материала для улучшения фотоскана из Substance Sampler. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:18 – Настройка проекта Painter; 04:26 – Исправление сканирования и запекания; 09:08 – Создание снега; 16:49 – Маскировка снега; 24:38 – Настройка подповерхностного рассеивания. Смотреть с субтитрами (ссылка) #уроки #Substance3Dpainter Оригинал Substance Painter Substance Painter
5303052.6474a2f8ce004
#материалы #ткань Fabric Femida 04/2. 4k PBR
Изображение поста
Список цветов палитры:
015051, 04837B, 01A7A3, 04F2D5 #палитры
Изображение поста
:: Стафф недели — 3D Edition
Четыре находки, чтобы упростить пайплайн, ускорить рендер и добавить чуть больше стиля в сцены: 01. Ivy Generator > Blender аддон для генерации плюща. Настраиваемый рост по геометрии. Подходит для архитектурных сцен, природных интервенций, постапа. 02. ShaderPlus > Библиотека нодов и модульных шейдеров для Blender. Рил-тайм каустика, преломления, тонкая работа со светом. Особенно хорош в динамике: жидкость, стекло, объемные эффекты. 03. Omnistep > Пакет предоставляет скриптуемый контроллер от первого лица. Инструмент для анимационных структур, глитча, сложных трансформаций. 04. Simon HDRI Collection > Минималистичные HDRI-карты со сбалансированным освещением. Тонкие полутона, чистый дневной свет, подходящие как для концептов, так и для финальных рендеров. В посте — Omnistep #re_tools
Как смешать несколько карт нормалей вместе
🎬 Немного навигации: 00:00 – Введение; 00:27 – Добавьте карту нормалей; 01:27 – Добавьте вторую карту; 01:59 – Смешайте все вместе; 02:40 – Добавьте 2 UV-карты; 04:13 – Добавьте третью карту; 05:18 – Смешайте карту неровностей; 06:20 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал