Материал поврежденной стены

🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:52 – Настройка сцены; 04:10 – Затенение; 10:09 – Рендер. #материал #Blender3D | Оригинал

Принципы дизайна в Apple

Мне всегда было интересно наблюдать за дизайн-центричными компаниями, ведь в индустрии это скорее исключение, чем правило. Недавно я делился фреймворком, который помогает Airbnb оставаться Airbnb. А сейчас наткнулся на статью, где бывший сотрудник Apple рассказывает о дизайн-принципах компании, которые мне очень откликаются. 01. Коммуникация важнее, чем сильный дизайн. Проекты реализуются, когда люди в них верят. Для этого нужно уметь убеждать — от неформальных бесед до презентаций для руководства. Ключ — говорить с энтузиазмом и вовлекать окружающих. 02. Сторителлинг — суперсила. Apple делает ставку на презентации: каждая идея представляется в виде слайдов с акцентом на историю и эмоции, а не детализацию процесса. 03. Фокус на большие идеи, а не на мелкие исправления. Apple ориентирован на долгосрочные инновации, а не на мелкие фиксы. Культура компании предполагает создание значительных изменений, даже если это занимает годы. 04. Экспертное мнение вместо юзабилити-тестов. Из-за секретности Apple не проводит внешние тестирования. Вместо этого — экспертные сессии с VP, директорами и ведущими дизайнерами. Это повышает детализацию и качество решений. 05. Дизайнер – больше про реализацию, а не стратегию. Дизайнеры фокусируются на визуальном, интерактивном и системном дизайне, в то время как PM и другие специалисты занимаются продуктовым мышлением. 06. “One More Thing” — всегда думать шире. Дизайнеры Apple часто представляют дополнительные идеи, даже если они не пойдут прямо сейчас в реализацию. Это помогает команде видеть перспективы и выходить за рамки. 07. Доводите дизайн до самой сути. Требуется глубокое понимание продукта, умение отсеивать лишнее и сохранять суть, тогда дизайн будет не только максимально понятным но и элегантным. 08. Качество важнее скорости. Apple не выпускает “MVP”, а ждет, пока продукт будет безупречен. В компании готовы отложить релиз ради лучшего UX. 09. Научитесь говорить “нет”. Приоритизация — ключ к эффективности. Лучше сделать меньше, но качественнее. 10. Топ-даун-культура ускоряет процесс. Решения принимаются быстрее, так как в Apple не размазывают ответственность между множеством людей, а доверяют мнению опытных руководителей.

Всё про ткань за 10 минут

Фишки симуляции ткани, как красиво её швырять и как управлять ею, как работает симуляция ткани в Blender, тонкости с примерами 👀 🎬Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:21 – Настройка симуляции ткани; 00:52 – Анимация ткани на одном пине (булавка марионетки); 02:35 – Анимация ткани на двух пинах; 03:45 – Анимация ткани на нескольких пинах; 04:10 – Как ронять и бросать ткань во время симуляции; 06:20 – Как Ловить падающую ткань; 08:22 – Фишечки с тканью; Ссылка (для просмотра с субтитрами) #анимация #модификаторы #полезность | Lewis Animation

ChatGPT – это отличное дополнение к After Effects

В этом видео я расскажу вам о том, как я использую искусственный интеллект для создания генератора фрактального шума, сложного, настраиваемого скрипта для After Effects, а также трех продвинутых примитивных фигур с элементами управления, позволяющими манипулировать ими так, как After Effects просто не может. Мы будем использовать модели o4 и o3-mini-high от ChatGPT для расширенного анализа и кодирования. Модель o3-mini-high особенно полезна для написания сценариев и намного лучше подходит для написания выражений After Effects. 00:00 Вступление 00:43 Мои загрузки 01:16 Мои первые GPT скрипты 01:41 Дополнения для Blender 02:15 Генератор фрактального шума 02:59 Мой первоначальный промт 04:03 Внесение изменений 04:30 Холст 05:13 Локализация 05:54 Закругления 06:53 Оптимизация 07:13 Многоугольник 07:39 Горькая правда о звездах 08:23 o3-mini-high 09:19 Позвольте ИИ запросить разъяснения 10:35 Загрузите скрипты 10:51 Бонусный скрипт 11:40 Заключительные советы #tutorial | By Jake In Motion
5 трендовых стилей анимационной графики, которые нужно знать в After Effects
Ваша анимационная графика настолько же эффективна, насколько и ваш стиль. Стиль, который должен сделать вашу работу незабываемой. Итак, давайте победим After Effects и объединим несколько лучших современных анимационных стилей. 00:00 Hello There! 00:13 Style 1 01:28 Style 2 02:46 Style 3 04:05 Style 4 04:49 Style 5 #tutorial | By SonduckFilm
Как правильно экспортировать из Cinema 4D в Substance
Как подготовить модель к Substance painter и как правильно экспортировать модель из Cinema 4D в Substance painter. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:53 – Проверка сетки модели на ошибки в C4D; 01:56 – Исправляем обратные полигоны; 03:14 – Развёртка модели; 03:38 – Добавляем ID материал на модель; 04:16 – Создаем проект в Substance painter. #уроки #C4D #substancepainter Kuratif Substance Painter
19-20 февраля в 19:00 по мск Миша Розов проведет двухдневный воркшоп «Зачем дизайнеру цифрового продукта фреймворки PERSONA, CJM, JTBD»
Разберем, как использовать их в работе, а потом сделаем лендинг на основе JTBD с иллюстрациями. Будет полезно middle и senior-дизайнерам, которые работают по интуиции: 01 Вы слышали что-то про эти фреймворки, пытались их внедрить, но без структурных знаний это было скорее имитацией процесса, а не рабочей методологией 02 Не умеете проводить исследования, которых все ждут от дизайнера в вакансиях 03 Не знаете, как защищать свои решения и иметь объективные аргументы в работе с клиентами 04 Собираете сайты на Тильде, но хотите работать с большими проектами В первый день будет теория, мастер-класс и инструкция к домашней работе. Второй день — разбор домашних работ и ваших портфолио. → Зарегистрироваться erid 2VtzqxgQ6S1
01
Человечество ускорилось поразительно. Добилось выдающихся результатов. Автомобилестроение. Искусственный интеллект. Роботы. Илон Макс запускает ракеты в космос и сажает их обратно на Землю. Не государство, а человек. Это поразительно. 02 Электромобили, электробусы, электро-велосипеды и самокаты. Мы перешли на другие источники энергии. Это удивляет. Они дешевле и экологичнее. Тот-же Маск строит солнечные батареи на крыше дома, чтобы солнцем заряжать свою Теслу. 03 Новейшие методы управления делают корпорации сверх-успешными. Поисковые системы, как Яндекс и Гугл строят эко-системы, от стриминга музыки до социальных сетей и собственных обучающих платформ. Банки строят свои эко-системы. Маркет-плейсы, как Озон и Амазон, делают то-же самое. Люди научились масштабировать бизнес и управлять результативностью. 04 Пора начинать управлять своей жизнью, работой. Знания-то есть! Что мешает? Пиши свой ответ в комментах
https://content.desigram.ru/static/f9722827-eb4e-4eb1-ad6b-3380992fc24d.jpg
Как сделать анимацию фотоколлажа в After Effects
В этом уроке я собираюсь показать вам, как можно создавать эти красочные фотоколлажи. 00:00 Введение 01:21 Photoshop 04:20 Анимация 08:18 Сцены 16:10 Окончание #tutorial By Motion Nerds Project 🎥 Видеогуру
Всё о генераторах в Substance painter
🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:36 – Как правильно пользоваться генераторами? 01:20 – Генератор 3D Distance; 01:30 – Генератор 3D Liner; 01:37 – Генератор Ambient occlusion; 01:48 – Auto stretcher; 02:03 – Генератор Curvature; 02:26 – Dirt генератор; 02:45 – Генератор Dripping Rust; 02:58 – Генератор Fiber Glass Edge Wear; 03:13 – Grayscale Conversion; 03:29 – Генератор Light; 03:49 – Mask Builder; 04:01 – Mask editor; 04:21 – Metal Edge Wear; 04:29 – Генератор Position; 04:46 – Генераторы UV. #уроки #инструменты Kuratif Substance Painter
Patreon - Vincent Schwenk [ENG - RUS]
🟣 Туториалы Cinema 4D от Vincent Schwenk: 01 DESIGN SOFTBODY RIBBON VSK WORLD 03 ANIMATION FLOOR COLLISION VSK WORLD 03 DESIGN FLOOR COLLISION VSK WORLD 04 ANIMATION ROPES VSK WORLD 04 DESIGN COLOR USER DATA VSK WORLD 05 BONUS WRINKLES VSK WORLD 06 ANIMATION VDB RETOPOLOGY SOFTBODY VSK WORLD 06 DESIGN BONUS BUMP VSK WORLD 06 DESIGN CAUSTICS VSK WORLD 07 ANIMATION DEFORMER VSK WORLD 07 ANIMATION DEFORMER VSK WORLD-01 07 DESIGN HOW TO SETUP YOUR LIGHT VSK WORLD 08 ANIMATION HAIRY VSK WORLD 08 DESIGN HAIRY VSK WORLD 09 DESIGN SPEED UP REDSHIFT VSK WORLD 09_SPEEDUP_ANI 10 ANIMATION COMDIRECT VSK WORLD 10 DESIGN COMDIRECT VSK WORLD 11 ANIMATION C4D PARTICLES VSK WORLD 11 ANIMATION XP PARTICLES VSK WORLD 11 BONUS COMDIRECT VSK WORLD 11 DESIGN PARTICLES VSK WORLD 12 ANIMATION EDITING VSK WORLD 12 DESIGN MORE ROPES AND CUSTOM AOVS VSK WORLD 13 Animation Part 01 Fake Softbody VSK WORLD 13 Animation Part 02 Gravity VSK WORLD 13 Animation Part 03 Loops VSK WORLD 13 DESIGN PLACING GRAPHICS AND TILING VSK WORLD 14 Animation Dynamic Softbody Loops VSK WORLD 14 Design Textures VSK WORLD 15 Animation Art sculpture VSK WORLD 15 Design Redshift and Megascan VSK WORLD 16 Animation Product shot VSK WORLD 16 Design Productshot VSK WORLD 17 Animation Product Voronoi Shot VSK WORLD 17 Bonus Another voronoi fracture VSK WORLD 17 Design Product Voronoi Shot VSK WORLD 18 Animation Cold Kids VSK WORLD 18 Bonus Feedback VSK WORLD 18 Design Cold Kids VSK WORLD 19 Animation Animated texture UV modeling and more VSK WORLD 19 Design Animated Texture Ray Switch and more VSK WORLD 20 Animation Mixamo meets Softbodys VSK WORLD 20 Bonus Hardware Update VSK WORLD 20 Design Mixamo meets Softbody VSK WORLD 21 Animation UVs in R23 VSK WORLD 21 Design OSL in Redshift VSK WORLD 21 Master NFTs VSK WORLD 22 Animation Money business clients recycle VSK WORLD 22 Design What to do with this shot VSK WORLD 22_Bonus_Glow 23 Animation Setting up the vacuum scene VSK WORLD 23 Design Some extra details VSK WORLD 24 Animation Stone VDB Substance Painter VSK WORLD 24 Design Procedural Stone Shader VSK WORLD 25 Animation Making goo and much more Pt 01 VSK WORLD 25 Animation Making goo and much more Pt 02 VSK WORLD 25 Design Setting up the goo in redshift VSK WORLD 65 Guest Two Beginner Videos VSK WORLD 65 Guest Two Beginner Videos VSK WORLD-01 65 Guest Two Beginner Videos VSK WORLD-02 66 Speed up your render Boolean VSK WORLD 66 Speed up your render Boolean VSK WORLD-01 67 Guest Tutorial Jonathan Lindgren VSK WORLD 68 How to animate and render a shoe VSK WORLD-02 68 How to animate and render a shoe VSK WORLD-03 Boldtron Three different setups VSK WORLD Boldtron-Tutorial-1 Bonus Presentation VSK WORLD Business_Talk DOMESTIKA_MÄRZ HoRope R23 VSK WORLD How to build a procedural stone setup in C4D - YouTube How to create a cloth material in C4D with Substance and Redshif How to setup your softbody simulations in C4D - YouTube Master Say hi to Subframe VSK WORLD Project Files Quarantine3D VSK WORLD Twitch Bonus VSK WORLD VSK TEXTURE PLUGIN - C4D REDSHIFT Patreon Wrap a strap in Cinema 4D - Softbody quicktipp 🔸Объем: 101 ГБ ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Cinema_4D #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Как троечники становятся отличниками: Путь к успеху
01 Когда выбора нет — остаётся действовать. Троечники, не такие умные ребята, как отличники. И когда у отличника десятки идей и решений… У троечника, в лучшем случае — одно. Тут, не остается ничего, кроме как применить то, что есть. То самое одно решение. 02 Единственная возможность — это начать действовать. Других то вариантов нет. И троечники начинают делать. В то время, когда отличники просчитывают лучший. Блистательную стратегию успеха! Троечники делают криво и не блистательно. Но делают. 03 В этом моменте происходит важнейший поворот. Как только троечник делает первый шаг, он начинает двигаться к результатам. Каждое действие — это маленькая победа. Троечник начинает делать, и, о чудо, он получает что-то! Что отличается от нуля. Эти результаты могут быть скромными, но они реальны. 04 Этот процесс запускает цепную реакцию: чем больше он делает, тем больше получает. Больше ошибок совершает и исправляет. Получив результаты, троечник начинает задумываться: «Как я могу сделать это легче?» Это критический момент. И если получится сделать лучше и проще, то результат станет мотивацией, которая помогает делать ещё. 05 В то время, когда отличники всё еще считают свою идеальную стратегию, троечники строят свой маленький успех маленькими достижениями. И растят их в большие, опираясь уже на практический опыт. Своих ошибок и своих решений. Как ты учился в школе? Пиши в комментариях 2025 Дизайн Прикормка 🤌
https://content.desigram.ru/static/126fc382-377b-4198-9c5b-341e5a3f86e1.jpg
Как создать смешанные медиа эффекты из чего угодно (mgk эффект разрыва бумаги)
00:00 Демонстрируем эффект смешанной техники 00:32 Термический эффект 04:15 Эффект бумаги в смешанной технике 06:43 Добавление техник режима наложения градиентов 08:30 Эффект вырезки из бумаги 12:17 Дополнительные ресурсы для соуса, которые можно использовать в смешанных медиа-эффектах 12:40 Эффект разрыва пленки/смещение бумаги 14:25 Эффект каракулей 15:18 Эффект живописи 15:55 Используйте случайные наборы для крутых эффектов #tutorial By Bryan Delimata 🎥 Видеогуру
Начинающие дизайнеры мечтают попасть в крупные продуктовые компании. Но корпорации хотят видеть у себя опытных людей, которые уже решали похожие задачи. Новичкам там не место.
Если вы хотите вырваться из порочного круга: нет опыта = нет работы, 12 февраля в 19:00 по мск Миша Розов проведет мастер-класс «Выживает сильнейший: как войти в дизайн и начать работать без опыта в 2025 году». Что будет на ивенте: 01 Ситуация на рынке в 2025, какой порог входа в разные компании, что нужно уметь, чтобы наняли 02 Как начать зарабатывать реальный опыт, через какие задачи можно пополнить портфолио, и как в этом поможет фриланс 03 Расскажем, как организовать работу с фрилансом, на что обращать внимание и что ценно для портфолио 04 Миша соберет продуктовую страницу, так как это одна из самых частых задач для фрилансеров Ведущий — Миша Розов, дизайнер с 20+ лет опыта, основатель ТОП3 студии pinkman. →Пойти на ивент