Вы любите читать книги? 📖Я - очень!

Особенно мне нравится жанр фэнтези. Я прошла к нему долгий путь через русскую и зарубежную классику. И все потому что душа просила Happy End.😅 Теперь я попробовала свои силы в роли чтеца. 👏 Приглашаю вас прослушать ознакомительный фрагмент книги, которую я озвучила для Литрес - "Эльфийские травы" Анны Ахмедовой. 📖 Мне будет очень приятно🙏 и полезно услышать ваши отзывы! Я нахожусь в процессе улучшения качества своей озвучки и любой отклик будет мне полезен. #аудиодизайн #аудиокниги #фэнтези #эльфы
Изображение поста

К актерскому составу третьего сезона «Эйфории» присоединились Триша Пэйтас, Наташа Лионн, Даниэль Дедуайлер и Элай Рот, пишет Deadline. Всего в сериал добавили 18 новых актеров. Также стало известно, что премьера запланирована на весну 2026 года. Сезон будет состоять из восьми эпизодов.

В новом сезоне к своим ролям вернуться и главные звезды сериала: Зендея, Хантер Шафер, Эрик Дэйн, Джейкоб Элорди, Сидни Суини, Алекса Деми, Мод Апатоу, Марта Келли и Колман Доминго. К работе над сезоном присоединились также новые члены съемочной команды. Среди них четырехкратная обладательница «Оскара» Коллин Этвуд, которая выступит продюсером проекта. Музыку напишет Ханс Циммер, вместе с ним над саундтреком снова работает Labrinth. Третий сезон «Эйфории» снимают в Лос-Анджелесе после нескольких переносов производства. Второй сезон вышел в 2022 году и стал самым популярным не связанным с фэнтези проектом HBO. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Infinite Canvas. Бесконечный онлайн-холст, который пользователи дорисовывают при помощи генераций. На холсте изображена фэнтезийная карта мира, а при генерации нового участка можно добавлять собственные детали с помощью промтов. Но все новые кусочки генерируются так, чтобы получалась непрерывная карта.

Изображение поста

BOOM Library – Magic Alchemy – это профессиональная библиотека звуков, созданная из реальных химических реакций и природных явлений.

Короткие, насыщенные эффекты идеально подходят для заклинаний, фэнтези-аудио и магических интерфейсов. Чистый, детализированный звук легко встраивается в микс, подходит для игр, трейлеров и аудиодрам. ➡️ СКАЧАТЬ | 7,10 ГБ #звук @poly3ds
📌 Генератор фэнтезийных ворот в Blender 3.1+
Quake Cyr
Quake Cyr — декоративный шрифт, вдохновлённый эстетикой культовой игры Quake. Тонкие изогнутые элементы и острые засечки создают эффект готической строгости и таинственности. Подходит для афиш, логотипов и проектов с ретро-геймерской или фэнтези-атмосферой. Написание: #Кириллица #Латиница Формат файлов: #ttf Ссылка: Скачать шрифт
Изображение поста
Create a Genshin-Inspired Fantasy Environment in Blender
Добро пожаловать на новый курс Создание стилизованной фэнтезийной среды в Blender, на котором вы научитесь создавать красивые фэнтезийные сцены — вдохновлённые загрузочным экраном Genshin Impact от начала и до конца с помощью всего лишь Blender. Мы рассмотрим каждый этап процесса — от разбивки на блоки и моделирования до текстурирования, освещения, создания атмосферы и финального рендеринга — и узнаем, как добиться стилизованного фэнтезийного вида с помощью элегантной архитектуры, стилизованных материалов и захватывающих атмосферных эффектов, а также создадим несколько вариаций. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изображение поста
Органикорп. 26.07
Куратор воркшопа: Паша Кондаков (pashadope), преподаватель нейрокурса КНИ, преподаватель нейронаправления в Британке, UI/UX дизайнер. Работал с Avalin, Газпром, Союзмультфильм, Dazzle, TAU on, Контркульт. Участвовал в выставках от БКЦ Нота, печаталcя в журнале Шило. Что будет происходить: Собери себя из будущего. Воркшоп о том, как превратить личные черты, привычки и эмоции в визуального персонажа — органического киборга, себя из далёкого будущего. Придумаем свои модификации: бытовые, символические, технологические. Разберёмся с omnireference, встроим туда себя, поиграем с текстурами и анатомией. Соберём фэнтезийный образ и переосмыслим будущее с киборгами, но органическими. На выходе — постеры или серия визуалов и прототип того, кем ты мог бы быть, если бы родился на несколько поколений позже. «Скидки за участие» РАБОТЫ В КОММЕНТАРИЯХ ⬇⬇⬇
Органикорп начнется через 1 час
Куратор воркшопа: Паша Кондаков (pashadope), преподаватель нейрокурса КНИ, преподаватель нейронаправления в Британке, UI/UX дизайнер. Работал с Avalin, Газпром, Союзмультфильм, Dazzle, TAU on, Контркульт. Участвовал в выставках от БКЦ Нота, печаталcя в журнале Шило. Что будет происходить: Собери себя из будущего. Воркшоп о том, как превратить личные черты, привычки и эмоции в визуального персонажа — органического киборга, себя из далёкого будущего. Придумаем свои модификации: бытовые, символические, технологические. Разберёмся с omnireference, встроим туда себя, поиграем с текстурами и анатомией. Соберём фэнтезийный образ и переосмыслим будущее с киборгами, но органическими. На выходе — постеры или серия визуалов и прототип того, кем ты мог бы быть, если бы родился на несколько поколений позже. Кому подойдёт: Дизайнерам / художникам / креаторам / мыслителям / мечтателям. В общем, всем. Что понадобится: Фигма, миджорни, хромик Запись будет на этом канале 📌 Ссылка на Zoom будет тут через час
Изображение поста
Create a Stylized Fantasy Environment in Blender
Описание Create a Stylized Fantasy Environment in Blender - cоздайте стилизованную фэнтезийную сцену в стиле Genshin в Blender — от моделирования и текстурирования до освещения и финального рендеринга ENG Description Create a Stylized Fantasy Environment in Blender - Create a stylized fantasy scene in the style of Genshin in Blender - from modeling and texturing to lighting and final rendering 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Boom Library - Magic: Alchemy (Construction Kit + Designed)
🔊 Boom Library: Magic - Alchemy — профессиональная библиотека звуковых эффектов, созданная на основе реальных химических реакций и стихий! Идеально подходит для звукорежиссеров, разработчиков игр и режиссёров, работающих над фэнтези-проектами, играми, трейлерами и аудиодрамами. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #sound #Boom_Library #free #бесплатно
Warhammer 40K - Collection 3D Printable Miniatures Vol.1
🟣 Warhammer 40,000 это настольная игра-варгейм, разработанная и издаваемая британской компанией Games Workshop. Действие игры происходит в мрачной техно-фэнтезийной вымышленной вселенной. Настольная игра изображает сражения между фракциями с помощью миниатюрных фигурок воинов, чудовищ и боевой техники. 🔹 Форматы: STL, LYS, OBJ 🔸Объем: 85,9 ГБ ➡️КАНАЛ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале #pack #3dmodels #3D_Print #Warhammer #Спонсорство #по_подписке
Изображение поста
Органикорп — открытый воркшоп от Щёлочи. 26.07
Куратор воркшопа: Паша Кондаков (pashadope), преподаватель нейрокурса КНИ, преподаватель нейронаправления в Британке, UI/UX дизайнер. Работал с Avalin, Газпром, Союзмультфильм, Dazzle, TAU on, Контркульт. Участвовал в выставках от БКЦ Нота, печаталcя в журнале Шило. Что будет происходить: Собери себя из будущего. Воркшоп о том, как превратить личные черты, привычки и эмоции в визуального персонажа — органического киборга, себя из далёкого будущего. Придумаем свои модификации: бытовые, символические, технологические. Разберёмся с omnireference, встроим туда себя, поиграем с текстурами и анатомией. Соберём фэнтезийный образ и переосмыслим будущее с киборгами, но органическими. На выходе — постеры или серия визуалов и прототип того, кем ты мог бы быть, если бы родился на несколько поколений позже. Кому подойдёт: Дизайнерам / художникам / креаторам / мыслителям / мечтателям. В общем, всем. Что понадобится: Фигма, миджорни, хромик Ссылка на встречу в Zoom будет в день воркшопа в канале 🎓 Запись будет на этом канале 📌 Воркшоп пройдёт в субботу, 26 июля в 12:00 по Мск. Stay tuned.
Изображение поста
Органикорп — открытый воркшоп от Щёлочи. 26.07
Куратор воркшопа: Паша Кондаков (pashadope), преподаватель нейрокурса КНИ, преподаватель нейронаправления в Британке, UI/UX дизайнер. Работал с Avalin, Газпром, Союзмультфильм, Dazzle, TAU on, Контркульт. Участвовал в выставках от БКЦ Нота, печаталcя в журнале Шило. Что будет происходить: Собери себя из будущего. Воркшоп о том, как превратить личные черты, привычки и эмоции в визуального персонажа — органического киборга, себя из далёкого будущего. Придумаем свои модификации: бытовые, символические, технологические. Разберёмся с omnireference, встроим туда себя, поиграем с текстурами и анатомией. Соберём фэнтезийный образ и переосмыслим будущее с киборгами, но органическими. На выходе — постеры или серия визуалов и прототип того, кем ты мог бы быть, если бы родился на несколько поколений позже. Кому подойдёт: Дизайнерам / художникам / креаторам / мыслителям / мечтателям. В общем, всем. Что понадобится: Фигма, миджорни, хромик Ссылка на встречу в Zoom будет в день воркшопа в канале 🎓 Запись будет на этом канале 📌 Воркшоп пройдёт в субботу, 26 июля в 12:00 по Мск. Stay tuned.
Изображение поста
Шрифт Germanica
Готический шрифт, основанный на Tedesca — гарнитуре начала XX века. Воссоздан по оригинальным формам с добавлением полной кириллицы, латиницы, спецсимволов и западноевропейских акцентов. Подходит для оформления фестивалей, постеров с историческим или фэнтези-контекстом, музыкального мерча, пабных вывесок и любых проектов, где нужен визуальный оттенок старой Европы. Рекомендуем для сочетания: Scada, Rozetka Grotesk, Volkhov, Kurbanistika Автор: Peter Wiegel Лицензия: Для личного и коммерческого использования Скачать семейство
🔥 Успей загрузить: 3 бесплатных ассета на Fab для Unreal Engine 🔥
Компания Epic Games продолжает радовать 3D-сообщество щедрыми раздачами. На этот раз в магазине Fab бесплатно доступен премиум‑набор Flying Fantasy Town, включающий 358 ассетов для создания стилизованного фэнтези-города на парящих островах. В дополнение к нему вы также можете бесплатно забрать готового игрового персонажа Mechanic Character Sarah — девушка-механик в стиле survival/action RPG, а также полноценную систему инвентаря Inventory System V1.4, полностью реализованную на Blueprint и готовую к интеграции в проекты на Unreal Engine. Все три ассета доступны до 15 июля 2025 года и сохраняются в вашей библиотеке навсегда после добавления. 📍Успей добавить с вою библиотеку Fab ⬇️ Что вы получаете? ➕ Flying Fantasy Town (от GeorgeShachnev) Полноценный модульный набор для создания фэнтезийного города на парящих островах: ➖Дома, башни, крыши и архитектурные элементы ➖Деревья, кусты и другая растительность ➖Уличные аксессуары: фонари, скамейки, вывески, заборы ➖Интерьерные объекты: столы, котлы, бочки, мешки ➖Декорации для ландшафта: скалы, террасы, острова 358 ассетов с яркой стилизованной визуальной подачей ➕Mechanic Character Sarah – Survival Survivor Action RPG Shooter Woman Girl (от David Grette) Готовый 3D-персонаж для игровых проектов: ➖Полностью текстурированная женская модель ➖Подходит для survival, RPG и action-шутеров ➖Универсальный внешний вид с элементами механики ➖Совместим с Unreal Engine, готов к анимации и интеграции ➕ Inventory System – Fully Blueprint V1.4 (от Gamma Studio) Функциональный шаблон инвентаря на Blueprint: ➖Готовая логика добавления, удаления и сортировки предметов ➖UI-интерфейс с ячейками, описаниями и иконками ➖Поддержка drag & drop и категорий ➖Без кода — всё на Blueprints, легко настраивается ➖Отлично подойдёт как основа для RPG, survival и приключенческих игр 🌸Эта подборка — отличная возможность пополнить свою библиотеку качественными ассетами, которые можно использовать как вместе, так и по отдельности в самых разных жанрах: от фэнтези и приключений до sci-fi и survival-проектов. Все ассеты готовы к работе в Unreal Engine и подойдут как новичкам, так и опытным разработчикам. Не упусти шанс — добавь их в свою библиотеку до 15 июля 2025 года, и используй в своих проектах в любое время.
Изображение поста
Плагин Fantasy Portals v2 для Blender предлагает набор процедурных шейдеров для создания фэнтезийных порталов прямо в шейдерном редакторе.
Эффекты основаны на процедурных текстурах, которые легко настраивать под ваши нужды. Плагин работает как отдельный материал и не требует дополнительных файлов или объектов. Лучше всего эффект проявляется в тёмном освещении, но также подходит и для более ярких сцен. ➡️ СКАЧАТЬ | ~1 МБ #плагин #Blender @poly3ds
Изображение поста
Magic Spell Sound Effects
Набор профессиональных звуков магии для игр, фильмов и VR. Включает мощные удары заклинаний, мистические звоны, энергетические импульсы и плавные взмахи. Все звуки записаны в высоком качестве, идеально подойдут для фэнтези-проектов любого масштаба. Подробнее с паком можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,16 ГБ #звук @poly3ds
Изображение поста
Вы — воин в штрафном отряде Святой Империи, принудительно отправленный на войну и погибший на ней. В загробном мире вы попадаете на Смертный Суд, где вместо ожидаемого вечного покоя получаете приговор — медленное сжигание вашей души во благо Вселенной… но Смерть, преследуя свои интересы, предлагает вам попасть обратно в мир живых. Вам дается шанс вернуться в терзаемый враждой мир и вершить свой суд над негодяями, мерзавцами и тиранами, отравляющими эту землю. Как именно вы проживете свою вторую жизнь?
Представляем вам The Weight Of Doom — дипломную работу Захара Пустовгарова, выпускника 1 потока курса “Нарратив для RPG”. Это пошаговая RPG в сеттинге темного фэнтези, вдохновленная вселенной Вархаммера и задающая вопрос: что делать с миром, если он сломан? Видео геймплея тут https://drive.google.com/file/d/1h4qs1sglgCzLSCNuoEnXA0Po3czYeOUS/view?usp=sharing В демку можно поиграть по ссылке (для запуска необходимо скачать бесплатный движок RPG Paper Maker из Стима) https://drive.google.com/file/d/1q-hGRE8Po7Mnr4v0VtfLwDFyo1wvsK0z/view?usp=sharing. Отзыв Захара о курсе: Что же, по итогу курса могу сказать, что это было занятное приключение! За три месяца довелось познакомиться с разными крутыми людьми, а именно с сокурсниками, которые пришли сюда из разных профессий и попробовали воплотить свои идеи в жизнь с помощью нарративного дизайна или же просто понять это направление, а также с преподавателями, что делились своей мудростью и опытом на протяжении всего пути. Могу сказать, что за это время я достиг своей цели на курсе, а именно — побывал в шкуре нарративного дизайнера. Доводилось как и придумывать лор вымышленного мира вместе с сюжетом конкретной игры, так и писать тонны текста, заполнять таблички и рисовать схемки, а потом это всё пересматривать, переписывать и переделывать. Также понял, что от оригинального концепта до конца может много чего не дойти из-за специфики разработки и доступных ресурсов. Единственный большой минус курса — движок RPG Paper Maker, на котором приходилось реализовывать дипломный проект. Скудный функционал, плохая стабильность работы и сложность поиска информации по работе с движком — всё это делало работу с ним, мягко говоря, неприятной. В остальном же я курсом доволен и получил то, чего хотел. Спасибо Нарраторике, и Раису Туйкину в частности, что приоткрыли нам двери в загадочный мир нарративного дизайна! #работыстудентов #отзыв Мы учли пожелания студентов, усовершенствовали курс, и теперь обучение проходит на уже на другом, более надежном и удобном движке! Вы еще можете успеть записаться на второй поток курса Раиса Туйкина «Нарратив для RPG» и научиться делать захватывающие ветвистые сюжеты! Все подробности по ссылке: https://narratorika.com/program/rpgnarrative/.
Изображение поста