Иллюстратор/Графический дизайнер в dot.bureau

dot.bureau — архитектурное бюро. Задачи: — сбор и систематизация разрозненных материалов: тексты, изображения, таблицы — разработка архитектурных графических элементов: аксонометрии, схемы, диаграммы, условные обозначения, архитектурные детали — разработка графических элементов в рамках заданного стиля — адаптация готовой айдентики к новым форматам — аккуратная вёрстка презентации и подготовка итогового документа: PDF / InDesign — оформление титульных и переходных экранов, иконок, простых схем — участие в согласовании визуальных решений Ожидания: — уверенно работали в Illustrator и InDesign — Figma будет плюсом — имели опыт или интерес к архитектурной / урбанистической иллюстрации — чувствовали композицию, ритм, логику и иерархию визуальных материалов — были внимательны к деталям и последовательны в подаче информации — соблюдали сроки и аккуратно работали с правками — были на связи и открыты к диалогу Условия: — формат: удалённая проектная занятость — предположительно 3-4 месяца — старт по согласованию, в ближайшее время — оплата обсуждается по результатам собеседования Если вам откликается то, что вы только что прочитали, присылайте сопроводительное письмо (обязательно), портфолио и CV на почту info@dot-bureau.com с темой письма «Иллюстратор на проект» #дизайн #иллюстрация
Изображение поста

UX/UI-дизайнер в Палиндром

Палиндром — № 1 среди контент-маркетинговых агентств по версии Tagline и № 1 в контент-маркетинге по версии Ruward Award в 2025 году. Задачи: — исследовать и анализировать пользовательские потребности и требования — создавать информационные архитектуры и разрабатывать пользовательские сценарии — составлять схематический макет и проводить первичные тесты — разрабатывать визуальный концепт и стиль оформления — создавать и тестировать прототип с учётом пользовательского опыта — реализовывать окончательный дизайн интерфейса — подготавливать дизайн-материалы, передавать их и взаимодействовать с командой разработчиков для обеспечения соответствия дизайна и функциональности приложения Ожидания: — опыт работы от 3 лет в сфере UX/UI-дизайна — глубокое понимание пользовательского опыта и пользовательских потребностей — умение работать с различными инструментами дизайна, включая Figma, Adobe, ИИ и др. — опыт создания прототипов и интерфейсов для веб- и мобильных приложений — знания принципов визуального дизайна и умение создавать привлекательные и пользовательскоориентированные интерфейсы — навыки работы в команде и готовность к совместной работе с разработчиками и другими заинтересованными сторонами — знания HTML, CSS или их основ Условия: — работаем удалённо или в уютном dog-friendly-офисе в Москве на «Чеховской» — не зацикливаемся на времени рабочего дня, но остаёмся на связи с 10:00 до 19:00 мск Контакт для отклика: @marinad_za #дизайн
Изображение поста

Подушка своими руками: подробное руководство + 16 мастер-классов - https://clck.ru/3CSMFs

Сегодня мы расскажем, как сшить подушки своими руками: выкройки, фото, схемы и идеи вы найдете в нашей статье. Но сначала мы определимся с тем, какие именно подушки вы можете сшить и какие материалы для этого понадобятся. #мастеркласс #подушка
Изображение поста

⏬Дорогие друзья, уважаемые коллеги и партнёры! С Днём строителя!

От имени российского архитектурного сообщества я хочу поздравить всех нас с этим замечательным праздником, посвящённым людям такой важной и нужной профессии. Традиционно этот день отмечает вся страна. Каждый из нас – строитель: в прямом или образном смысле этого слова. И каждый стремится к счастью. XXI век – время всевозможных рейтингов, опросов и подсчётов. Социологи изобретают всё новые и новые формы определения уровня человеческого счастья. Появился даже такой индекс, по которому можно судить, чему же больше радуются наши современники в разных городах и регионах России. Если опустить всякие научные подробности, с уверенностью можно сказать, что самой главной ценностью люди считают уютный дом и крепкую семью. А это значит, что и здесь не обошлось без работы строителей: без красивых и комфортных жилых кварталов, современных магистралей, концертных залов и зелёных парков, где можно отдохнуть всей семьёй. Строителям посвящены сотни художественных произведений, фильмов, живописных полотен, стихов и песен. Кумир нескольких поколений, поэт Булат Окуджава одно из своих стихотворений так и назвал: «Строитель, возведи мне дом». В нём есть строки, которые по сути своей – обращение ко всем представителям этой профессии: «Ты не по схемам строй его, ты строй не по стандарту,– По силе чувства своего, по сердцу, по азарту...» Именно этого я и желаю в День строителя нашим друзьям и коллегам: жить и работать с азартом, творить и созидать, слушая сердечный ритм городов, которые принимают строителей с любовью и надеждой на будущее. Успехов вам, дорогие друзья! И пусть работа строителя всегда будет шкалой, по которой измеряется индекс человеческого счастья! Николай Шумаков, народный архитектор РФ, президент Союза архитекторов России и Союза московских архитекторов
Изображение поста
Минималистичные макеты устройств для презентаций.
• Более 50 премиум макетов устройств (смартфоны, планшеты, десктопы) • Светлая и тёмная цветовые схемы для любого дизайна • Умный контейнер для изображений с встроенными соотношениями • Полностью отзывчивые и настраиваемые рамки • Современный, минималистичный дизайн без отвлекающих элементов #mockup #portfolio #presentation Открыть в Figma Источник 👨 Дизайн-телега
🔥 Ищу помощника! 🔥
Идейного, многозначного, ответственного, чувствующего архитектора. Любовь к искусству и истории, открытость к междисциплинарной работе, искреннее обожание работать с историческими объектами и желание учиться видеть красоту и функциональность за пределами настоящего времени - обязательны. Системность, аналитический склад ума, внимание к деталям, умение исследовать, здоровый перфекционизм, уверенная и качественная архитектурная графика - сильные преимущества. Занятость: проектная. Образование: неоконченное/оконченное высшее или техническое по специальности реставрация и реконструкция (или не большой опыт работы в сфере/профильные курсы) - ваше конкурентное преимущество. Харды: - SketchUp//layout - Revit//autocad - Figma (design) - пакет adobe (photoshop, illustrator) - AI lover Основные задачи: - 3D моделирование объектов - оформление аксонометрических схем (аналитических и проектных) - кабинетный ресерч: работа с тестами, фотографиями, архивными чертежами) - полевой ресерч: ручные обмеры, кроки, картографирование дефектов - упаковка материалов в чертежи и схемы Возможно долгосрочное сотрудничество 👌🏽 пишите в ЛС, обязательно присылайте портфолио P.S. Можно поделиться постом 👌🏽
Изображение поста
🧠 Как развивать креативность и находить нестандартные идеи?
Яркие идеи не приходят по заказу, даже к самым талантливым. Креативность — это не дар, а навык, который можно тренировать. Точно так же, как мы учим делать крутые презентации или работать в Excel. Вот 5 методов, которые помогают генерировать нестандартные идеи и включить креатив на максимум: 💡 Мозговой штурм Собираетесь командой и устраиваете «поток идей» по заданной теме. Подходят любые варианты — даже абсурдные! Главное — количество. Потом все идеи заносятся в таблицу и проходят фильтр по заранее выбранным критериям. Те, что наберут больше всего голосов, пойдут в проработку. 💡 Ментальная карта (Mind Map) Это способ вытащить мысли из головы и визуально выстроить их связи. Как расположить элементы: 1️⃣ В центр — задача или вопрос. 2️⃣ Ветви — ключевые темы или категории. 3️⃣ Подветви — ассоциации, решения, детали. Работает как визуальный «разгрузчик» мозга, который неожиданно выстреливает свежими идеями. 💡 Фрирайтинг (Свободное письмо) Ставишь таймер на 10–15 минут и просто пишешь все, что приходит в голову по теме. Не думаешь о логике, не редактируешь. Поток сознания часто выдает классные аналогии или неожиданные инсайты. 💡 Скетчноутинг Комбо из быстрых заметок и простых зарисовок. Делаешь наброски, схемы, значки — рисуешь так, как думает твой мозг. Помогает выйти из шаблонного линейного мышления и поймать креативный поток. 💡 Метод Уолта Диснея (3 стула) Культовая техника: 1️⃣ Сначала ты — мечтатель: генерируешь любые идеи без критики. 2️⃣ Потом — реалист: смотришь, что из этого реально возможно. 3️⃣ И напоследок — критик: оцениваешь риски и слабые места. Выживают только лучшие идеи, которые прошли все три роли. Пробовал ли ты хоть один из этих методов? А вторая часть кодового словосочетания — ый Осталось две!
Изображение поста
vga dithercore.exe — плагин использует пиксельные узоры и цветовые схемы 80-90-х годов, для создания эффекта старой компьютерной графики
Изображение поста
Про схему выбора мест в поезде
Под постом скинули много вариантов и даже разразилась дискуссия. Часть считает, что пользователь придурковатый, раз ошибся и схема норм. Часть разделяет ответственность между пользователем и дизайнером. Другая — совсем недовольна схемой и предлагают варианты. Что думаю я: 1. Пользователь не может быть виноват Очень заманчивая логика обвинить в чём-то пользователя. Мол дурак сам и тут всё понятно. Примите как факт, что в б2с интерфейсах, а тем более в таких массовых вещах как схема выбора мест в вагоне — пользователь тупит всегда (пользуется вашими интерфейсами в очень неожиданных ситуациях и у каждого разный бекграунд работы с интерфейсами). И ваша задача как дизайнера, помимо прочих — минимизировать количество ошибок и провести пользователя до целевого действия. Вы не должны скидывать ответственность за плохую работу на пользователя, потому что ваша профессия (проектировщики и дизайнеры интерфейса) буквально состоит из того, чтобы проектировать удобные и понятные интерфейсы. 2. Внешнее и внутреннее работает везде Один из комментов поставил под сомнение то, что теория близости в схеме применима. Мол стеночки же понятные на изначальной схеме, всё нарисовано как в жизни. В корне с этим не согласен. Теория близости исходит из понимания того как работает человеческий мозг — предметы находящиеся близко воспринимаются цельно. И эта логика прокатывается вообще на что угодно (хоть может и носить разные названия) — в архитектуре, в живописи, в графическим дизайне и т. д. И именно в её игнорировании кроется основная проблема схемы. 3. Схема это не макет Схема выбора мест должна выполнять в первую очередь функцию выбора мест. Вся мишура в виде нарисованных столиков, тенючек на местах, каких-то проходов и т. д. усложняет общее представление схемы. Представьте если бы ветки метро на схемах повторяли бы реальные изгибы местности, высоту и масштаб. Ей бы было ужасно неудобно пользоваться, а выглядела бы она как урод. Поэтому упрощение и концентрация на главном — основа любой удобочитаемой схемы. Особенно в 2025 году, понимая, что 80% трафика — с мобильных устройств, где любые детали будут ещё больше шуметь. Я изначально хотел нарисовать свою схему, но в коментах уже скинули удачную схему от Туту, поэтому просто покажу её. Она намного лучше схемы из поста и не позволяет, как её ни крути, ошибиться в выборе мест и купить их в разном купе. @uxlead
Изображение поста
Цвет настроения недели — кокосовый! Кокосовый — это понятный и простой цвет. Он ассоциируется с природой, создаёт ощущение надёжности и защищённости. Цвет легко комбинируется с другими цветами и смотрится по-разному в каждой паре. Чаще всего его используют как основной, но также может быть и акцентом в цветовой схеме. Удачные сочетания получаются с белым, серым, синим и зеленым.
Изображение поста
🧠 Дизайн-проект: как он помогает сэкономить и избежать ошибок
Многие думают, что дизайн-проект — это только для дорогих интерьеров. На самом деле проект помогает избежать множества ошибок и лишних затрат. ✔️ Планировка — это основа всего. Мы подбираем оптимальные решения для каждого помещения. ✔️ Проект даёт точные расчёты, что помогает избежать незапланированных трат на материалы и мебель. ✔️ Визуализация поможет понять, как будет выглядеть готовый интерьер. Проект — это не просто картинки. Это чёткая схема, которая сэкономит вам время и деньги. 💬 Как вы думаете, нужен ли дизайн-проект для вашего дома?
Изображение поста
5 советов для опытного 3D-визуализатора
1. Баланс деталей – оставляй только то, что работает Даже у опытных визуализаторов бывает соблазн набить сцену всем подряд. Но это мешает восприятию. - Каждый объект должен усиливать идею кадра или добавлять атмосферу. - Оттачивай умение работать с фокусом: главный объект проработан максимально, второстепенные – упрощены или слегка размыты. Это создаёт глубину и не перегружает зрителя. 2. Свет, это режиссёр сцены Свет формирует объём, настроение и ведёт взгляд. - Продумывай источники света как в кино: тёплый свет ближе к зрителю, холодный – на фоне, чтобы усилить глубину. - Освещай акцентные объекты, остальное оставляй в мягкой тени – это усиливает читаемость сцены. - Играй с контрастами и цветовой температурой света, чтобы управлять эмоцией кадра. 3. Цвет, это инструмент эмоций Крутой визуал – это не только геометрия, но и грамотная палитра. Рекомендую поучиться работе с цветом у топовых дизайнеров. - Применяй цветовые схемы при работе с декором. - Тестируй кадры в ч/б, так легко проверить баланс и читаемость. 4. Постобработка, это не тупо фильтр, а этап продакшена Не зацикливайся на лютах. - Используй маски и локальные корректировки в Photoshop. - Добавляй атмосферу: лёгкий блюм, шум, объёмный свет, частицы в воздухе, это оживляет картинку. - Ищи баланс: постобработка должна подчёркивать рендер, а не вытягивать его из какашки. 5. Постоянное развитие – без этого ты застрянешь Рынок и технологии меняются, и даже топовые навыки устаревают. - Раз в месяц пробуй что-то новое: плагины, скрипты, подходы к свету, анимацию, AI-инструменты. - Изучай работу коллег: разборы сцен топовых визуализаторов часто дают больше, чем просто туториал. - Ставь себе творческие челленджи: создать сцену за день, повторить кадр из фильма, это прокачивает быстрее всего. Всех ❤️
Изображение поста
Люблю такие интерактивные схемы
→ normalcomputing.com @design_awesome
🚏 Остановки Екатеринбурга без путаницы
Не одним дизайном интерфейса едины, интересный материальчик про дизайн городской среды, а именно остановок В материале разобрали, как сегодня устроены остановки общественного транспорта в городе, что мешало людям быстро ориентироваться и где терялась информация. Показали типичные проблемы видимости, понятности маршрутов и расписаний, а затем предложили простые шаги, которые улучшали путь пассажира от подхода к остановке до посадки. Проверили варианты навигации на реальных точках, собрали удачные приёмы и описали, как обновить схемы, указатели и подсказки так, чтобы ими пользовались без лишних вопросов. Вышла практичная заметка про порядок на остановках и понятные решения для горожан. Внутри: – Главные проблемы видимости и читаемости; – Навигация у павильона и рядом с ним; – Подача маршрутов и расписаний; – Примеры удачных указателей; – Конкретные шаги по улучшению. Ну и лайк, я из екб и эти остановки уже видел)) ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Как продавать свои услуги в соцсетях в 2025 году?
Классическая схема, которую использует 90% специалистов: ▪️единый визуал ▪️экспертные посты ▪️отзывы клиентов 🙅🏻‍♀️НЕ РАБОТАЕТ Чтобы клиент хотел работать с вами, он должен понимать: а поможет ли этот эксперт именно мне, с моей конкретной проблемой? ▪️Как это реализовать в блоге без показа личной жизни ▪️Как связать свою экспертность с проблемами и потребностями аудитории и расписать в контенте ответы ищите в дайджесте на канале “Элеонора маркетинг”, формат пользы на целый платный курс! Элеонора Тюрина — маркетолог с 14-ти летним опытом, эксперт по выстраиванию маркетинговых стратегий в соцсетях, основатель школы маркетинга, которая входит в ТОП 1% рейтинга GetCource самых успешных школ в Рунете (а всего их 18 000!) Подписывайтесь на канал Элеонора маркетинг, чтобы научиться управлять продажами и влиять на свой результат.
Изображение поста
Сборник из 346 цветовых схем, для наших участников.
Изображение поста
Редактирование изображений с помощью AI: новые функции (2025)
🌐 Забудьте о масках и слоях в Photoshop — в этом классе вы увидите, как ChatGPT и Flux Kontext превращают простую фразу в филигранное редактирование вашего изображения. Мы сравним «перерисовывающий» подход ChatGPT с точечным контролем Flux Kontext (Pro и Max) на платформах Freepik, Leonardo и Krea, показав, как выбрать лучший инструмент под задачу. Затем перейдём к нодовым редакторам нового поколения. На примере Flora Fauna AI вы научитесь собирать внешность, одежду и реквизит в сложную сцену без тяжёлых панелей Photoshop и увидите, как экосистема ComfyUI ускоряет пошаговую ретушь. Итог — ясная схема работы, пригодная и для соцсетей, и для коммерческих проектов. 🗣Язык: RUS 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Нейросети #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
От провала к системе: как мы поняли, что аудитория делится на 3 типа, а не на 2⬇️
После того мастер-класса в РВК я нарисовал простую схему. 🔵🔵 Два круга: новички и продвинутые. Логично же? Нет. Реальность оказалась сложнее: ТИП 1: Настоящие новички (20%) «PowerPoint открываю раз в месяц» «Таблицы — это мой кошмар» «А вдруг не успею, а вдруг некрасиво» Честные. Открытые. Готовые учиться. С ними просто — давай базу, и они счастливы. ТИП 2: Реально продвинутые (10%) Обучались дизайну, следят за трендами, ищут конкретные фишки Знают, чего не знают. Приходят за новым развитием. ТИП 3: Ложная уверенность (70%) «Я 10 лет в PowerPoint» «Что тут сложного — картинку вставить?» «У меня свой стиль»… Самые сложные. Не знают, что не знают. Обижаются на базовые вещи. Но именно они больше всех нуждаются в обучении. 📎Как мы решили эту задачу в курсе «Презентации будущего»: • Гибкая программа — можешь начать с нужного модуля (для новичков или нет) • Реальные кейсы — когда видишь свой «шедевр» рядом с профессиональной работой, всё встаёт на места • Четыре стилистики — даже гуру найдёт, чему поучиться • Нейронки — важный тренд, который мои студенты внедряют в свою работу и жизнь Пока думаешь, что всё знаешь — стоишь на месте. А презентации всё так же делаешь «долго и муторно», ещё и выглядят просроченными… P.S. Тот мастер-класс научил меня большему, чем 10 лет работы в агентствах. Спасибо тем двоим, что ушли. Без вас не было бы ProSlides в текущем виде⭐
Изображение поста
Типографика и эмоции
Для меня всегда было чем-то загадочным, секретным, таинственным всё, что касалось подбора шрифта к проекту. Вот как люди точно попадают в эмоции, в ощущения, в общий стиль проекта подбором шрифта? Их ведь сотни, тысячи вариантов! Какой выбрать? Построже или понежнее? С завитками или без? Гротеск или антикву? Про акцидентные вообще молчу, там совсем "креатиФФФ" и паника для меня. Весенний интенсив по шрифтовой паре у Сергея @stelidchenko очень впечатлил глубиной и детальностью работы со шрифтами Оказалось, что шрифты имеют свои достаточно обширные градации, имеют общие черты в рамках какого-то типа (например, открытая апертура знаков гуманистических гротесков или отрицательный угол наклона оси овалов букв у антикв старого стиля). Я предполагала, что в типографике много нюансов и деталей, но не думала, что они как-то особо систематизируются и поддаются нормальному человеческому описанию, а не только "ну я так чувствую!". Как вы уже знаете, мне в целом ближе не чувственный формат презентаций, а рассчетно-аналитический Между креативной презентаций про саморазвитие и личностный рост и презентацией с отчетной аналитикой я почти всегда выберу второе))) я кайфую от работы со статистикой, аналитикой, цифрами, данными, структурированием информации. Обожаю делать сложные и объемные рассчетные данные простыми и наглядными для восприятия с однозначными и понятными выводами. А вот задачи создания атмосфЭры, трансляции ваааайба и прочее у меня вызывали нервный тик и панический ужас. Буквально вчера я (с отставанием от графика) досмотрела модуль по типографике и сдала домашку. Она, на удивление, оказалась маленькой по объему, всего 1 плакат/разворот. Это и правда "на удивление, маленькая", поверьте😐 Около 5 часов лекционного контента только про типографику — это ооооочень увлекательно и познавательно! Кроме того, это сильно понятней становится после того, как изучил остальной материал про композицию, геометрию и пластику, движение и ритм. Сейчас я даже немного начинаю понимать тезис Сергея о том, что сложность темы подбора шрифтов к проекту сильно преувеличена Но я понимаю, почему так — эта тема не осваивается с наскока, здесь тоже есть свои принципы и правила, которые нужно знать и использовать. А вот когда у тебя есть рабочая схема, как действовать, как анализировать, как подбирать — то даже для меня, технаря до мозга костей, становится на удивление понятно, как нужно действовать. И нет, я пока не могу посмотреть на картинку, в уме чекнуть десяток-другой знакомых мне гарнитур и за минуту подобрать нужную)))) но я понимаю, что мне нужно сделать, как мне это нужно сделать, по каким критериям проанализировать, чтобы ощутимо сузить круг поисков и "понимать, куда копать". 😻О, дивный новый мир типографики — готовься, я иду с тобой дружить! - - - П.С. Челлендж по референсам не задался, откликнулось всего 3 человечка, но мы все равно поболтаем и посмотрим, что получилось)) думаю, на следующей недельке, в начале, сделаю эфир. На этой буду активно добивать дальше обучение и готовиться к еженедельной консультации. Рубрика #наставник
Изображение поста